ਕੱਲ੍ਹ, ਅਸੀਂ ਕੰਪਨੀ ਦੀ Q1 2026 ਵਿੱਤੀ ਰਿਪੋਰਟ ਦੁਆਰਾ, ਇਸਦੀਆਂ ਦੋ ਨਵੀਨਤਮ ਰੀਲੀਜ਼ਾਂ, ਪ੍ਰਗਮਾਤਾ ਅਤੇ ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲ ਰੀਕੁਏਮ ਲਈ ਕੈਪਕਾਮ ਰੀਲੀਜ਼ ਵਿਕਰੀ ਅੰਕੜੇ ਦੇਖੇ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਮਾਤਾ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਅੰਕੜੇ (ਇਸ ਸਾਲ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਇਸਦੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਹੁਣ ਤੱਕ 2.5 ਮਿਲੀਅਨ ਦੀ ਵਿਕਰੀ), ਅਤੇ ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲ ਰੀਕੁਇਮ ਦਾ ਬਰਾਬਰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ, ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ 8 ਮਿਲੀਅਨ ਵਿਕ ਰਿਹਾ ਹੈ।
ਅੱਜ, ਅਸੀਂ ਇਸ ਗੱਲ ‘ਤੇ ਬਿਹਤਰ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰਾਂਗੇ ਕਿ ਇਹ ਵਿਕਰੀ ਕੈਪਕਾਮ ‘ਤੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਚਲਾ ਰਹੀ ਹੈ। ਬਲੂਮਬਰਗ ‘ਤੇ ਇਕ ਨਵੀਂ ਪੋਸਟ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰਅਸੀਂ ਇਸਦੇ ਸਟਾਕ ‘ਤੇ Capcom ਦੀ Q1 2026 ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ। ਅੱਜ ਸਵੇਰੇ, ਜਾਪਾਨੀ ਕੰਪਨੀ ਦਾ ਸਟਾਕ ਲਗਭਗ 19 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਵਧਿਆ ਜਦੋਂ ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਜੂਨ ਵਿੱਚ ਖਤਮ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਤਿਮਾਹੀ ਲਈ ¥41.1 ਬਿਲੀਅਨ ($251 ਮਿਲੀਅਨ) ਦਾ ਸੰਚਾਲਨ ਲਾਭ ਦਰਜ ਕੀਤਾ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੈਪਕਾਮ ਨੇ ਕੱਲ੍ਹ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਇਹ ਇਸ ਤੱਥ ਦੁਆਰਾ ਚਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ “ਮਜ਼ਬੂਤ ਨਵੇਂ ਅਤੇ ਕੈਟਾਲਾਗ ਸਿਰਲੇਖ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਕਾਰਨ [year-on-year] ਯੂਨਿਟ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ।”
ਕੂਕੀ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰੋ
ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਬਲੂਮਬਰਗ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਕੈਪਕਾਮ ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਅਧਿਕਾਰੀ ਯੋਸ਼ੀਕਾਜ਼ੂ ਸ਼ਿਮਾਉਚੀ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਸਿਰਲੇਖ ਦੀ ਗਤੀ ‘ਕੰਪਨੀ ਦੀਆਂ ਅੰਦਰੂਨੀ ਉਮੀਦਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਗਈ ਹੈ’, ਅਤੇ ‘ਇੱਕ ਸੀਕਵਲ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵੱਧ ਹੈ’। ਖੇਡ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਪ੍ਰੀ-ਰਿਲੀਜ਼ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਅਤੇ ‘ਕੁੰਜੀ ਅਪੀਲ’ ‘ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ [Pragmata’s] ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ, ਡਾਇਨਾ’, ਜਿਸਦਾ ਕੈਪਕਾਮ ਮੰਨਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਥਾਨਕ ਅਤੇ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਬਾਜ਼ਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਵਧਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕੀਤੀ। ਇਹ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਕਿਸੇ ਸੰਭਾਵੀ ਪ੍ਰਗਮਾਤਾ ਸੀਕਵਲ ਬਾਰੇ ਸੁਣਿਆ ਹੈ: ਮਈ ਵਿੱਚ, ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਯੋਂਗਹੀ ਚੋ ਨੇ ਕਿਹਾ ਸੀ ਕਿ ਉਹ ਸੀਕਵਲ ‘ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨਾ “ਯਕੀਨਨ” ਪਸੰਦ ਕਰੇਗਾ। ਕੈਪਕਾਮ ਯੂਐਸਏ ਦੇ ਮੁੱਖ ਸੰਚਾਲਨ ਅਧਿਕਾਰੀ, ਰੌਬ ਡਾਇਰ ਨੇ ਵੀ ਗੇਮ ਦੇ ਜਾਰੀ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਬਿਆਨ ਵਿੱਚ ਸੁਝਾਅ ਦਿੱਤਾ ਕਿ ਪ੍ਰਗਮਾਤਾ ਇੱਕ ਫਰੈਂਚਾਈਜ਼ੀ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਮੈਨੂੰ ਖੁਸ਼ੀ ਹੈ ਕਿ Capcom ਦੇ ਜੂਏ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ। ਮੈਂ ਆਪਣੀ ਸਮੀਖਿਆ ਵਿੱਚ ਕਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਇੱਕ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਭਰੋਸੇ ਨਾਲ ਭਰੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਜੋਖਮ ਲੈਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਉਤਸੁਕ ਸੰਕਲਪ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ – ਇੱਕ ਜੂਏ ਨੇ ਸਭ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਅਸੀਂ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਦੂਜੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਜੋਖਮ ਭਰੇ ਖੇਡ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਤੋਂ ਪਿੱਛੇ ਹਟਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਰਵਾਇਤੀ ਭੀੜ-ਪ੍ਰਸੰਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕਿਰਾਏ ‘ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ।

