ਹਿਰਕਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕਲੋਨ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਰਣਨੀਤੀ ਅਧਾਰ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਨਾਲ ਕੁਝ ਤਣਾਅ ਭਰਪੂਰ ਅਤੇ ਨਵਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਪਰ ਮੁੜ-ਵਾਪਸੀ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਰੁਝਾਨ ਦੇ ਕੰਮ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਆਹ ਕਰਦੇ ਹਨ.
ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ: ਮੈਂ ਇੱਕ ਅਜੀਬ ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਗ੍ਰਹਿ ਤੇ ਕਰੈਸ਼ ਹੋ ਗਿਆ ਅਤੇ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਅਮਲੀ ਦਾ ਇਕੱਲਾ ਹਾਂ ਜੋ ਬਚ ਗਿਆ ਸੀ. ਮੈਨੂੰ ਵੱਡੇ ਟਾਇਰ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦਾ ਅਧਾਰ ਮਿਲਿਆ, ਜਿਸਦੀ ਮੈਂ ਭਾਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ – ਅਤੇ ਬਜ਼ੁਰਗ ਮੇਰਾ ਮਤਲਬ ਗਿੰਮੋਰਸ; ਇਹ ਇਕ ਟਾਵਰ ਦੀ ਉਚਾਈ ਹੈ – ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਮੇਰਾ ਮਤਲਬ ਅਸਲ ਵਿਚ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ, ਮੈਨੂੰ ਮਦਦ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਮੈਨੂੰ ਹੋਰ ਜੋੜਿਆਂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਮੈਨੂੰ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਮੇਰੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਅਤੇ ਰੇਡੀਏਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਚਾਉਣ ਵਿਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਜੇ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਨਾ ਮਿਲੇ, ਤਾਂ ਸੂਰਜ ਚੜ੍ਹਨਾ ਮੈਨੂੰ ਛੁਡਾ ਦੇਵੇਗਾ. ਸਚਮੁਚ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਕੋਈ ਵਿਕਲਪ ਨਹੀਂ ਹੈ: ਮੈਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕਲੋਨ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.
ਇਹ ਅਲਟਰਾਂ ਲਈ ਸੈਟ ਅਪ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਪੋਲਿਸ਼ ਡਿਵੈਲਪਰ 11 ਬਿੱਟ ਸਟੂਡੀਓ ਤੋਂ ਇਕ ਨਵੀਂ ਗੇਮ, ਜਿਸ ਨੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨੈਤਿਕ ਦੁਬਿਧਾ ਅਤੇ ਹਨੇਰਾ ਥੀਮ ਨਾਲ ਬੇਸ-ਬੈਡਿੰਗ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਇਕ ਵੱਕਾਰ ਬਣਾਇਆ ਹੈ. ਮੇਰੀ ਇਸ ਜੰਗ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਯੁੱਧ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦੇ ਨਿਸਵਾਰ ਦੇ ਅਧਾਰ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ; ਫ੍ਰੌਸਟਪਿੰਗ ਵਿਚ, ਇਹ ਇਕ ਜੰਮੀ ਧਰਤੀ ਉੱਤੇ ਆਖਰੀ ਸ਼ਹਿਰ ਸਥਾਪਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ. ਇੱਥੇ ਅੱਲਟਰਸ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਘਰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਕਲੋਨ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬਚਣ ਲਈ ਕਿੰਨੇ ਦੂਰ ਹੋ?
ਫੋੜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਕੇਂਦਰੀ ਹਿਸਾਬ ਕਲੋਨਿੰਗ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਫਿਰ. ਤੁਹਾਡੀ ਸਪੇਸ-ਐਜ ਕੰਪਿ computer ਟਰ ਕੰਪਿ computer ਟਰ ਕੰਪਿ computer ਟਰ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਮੇਂ ਦੇ ਬਿੰਦੂਆਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਜੀਵਨ ਜੌਹਨ ਡੌਲਸਸੀ, ਜੋ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ ਤੇ ਨਿਸ਼ਚਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਿਅਕਤੀ ਹੈ ਜਿਸਨੇ ਸਥਾਨ ਲਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰਯੋਗਾਤਮਕ ਮਿਸ਼ਨ ਲਈ ਸਾਈਨ ਆਉਟ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਆਖਰੀ ਖਾਈ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵਡਿਆਈ ਵਿੱਚ. ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਟਾਈਮਲਾਈਨ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਕਲਪਿਕ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹਾਂ.
ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਗਾਈਡਡ ਫੈਸਲਾ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਸੁਤੰਤਰ ਵਿਕਲਪ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਜਨਵਰੀ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ, ਅਸੀਂ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿਚ ਇਕ ਪਲ ਮਾਰਗ ਦਰਸ਼ਨ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ, ਜਿੱਥੇ 19 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਵਿਚ, ਉਸਨੇ ਘਰ ਤੋਂ ਦੂਰ, ਇਕ ਹਿੰਸਕ ਪਿਤਾ ਤੋਂ ਦੂਰ ਚਲੇ ਗਏ, ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਉਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦੋਸ਼ੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਉਹ ਵਿਦਾ ਨਾ ਹੋਇਆ ਤਾਂ ਉਹ ਕੀ ਹੁੰਦਾ? ਹੁਣ, ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਪਤਾ ਲਗਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਕਲੋਨ ਬਣਾ ਕੇ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਮਾਰਗ ‘ਤੇ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ: ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਪੁੰਜ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਇੱਕ ਮਕੈਨੀਕਲ ਹੁਨਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਮੁਰੰਮਤ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਇੱਕ ਡਾਕਟਰ ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ, ਵਿਗਿਆਨਕ ਜੀਵਨ, ਇੱਕ ਬਨਸਪਤੀ ਜੀਵਨ, ਅਤੇ ਕੁਝ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਜੀਵਨ-ਨਿਰਪੱਖਤਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਜੀਵਨ-ਨਿਰਪੱਖਤਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਜੀਵਨ-ਨਿਰੀਖਣ ਅਤੇ ਵੱਖਰਾ ਜੀਵਨ-ਨਿਰੀਖਣ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਫੈਸਲਿਆਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ. ਇਹ ਇਕ ਮਾਮੂਲੀ ਚਮਤਕਾਰ ਹੈ ਕਿ ਅਦਾਕਾਰ ਅਲੈਕਸ ਯਰਡਨ ਨੇ ਖੇਡ ਲਈ ਇਕੋ ਕਿਰਦਾਰ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਵੱਖ-ਪ੍ਰਬੰਧਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਟੈਕਨੀਸ਼ੀਅਨ ਜੈਨ ਨੇ ਚੁਣਿਆ, ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਗਰਭ ਮੋਡੀ module ਲ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਜਲਦੀ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰ ਸਕਾਂ.
ਇਹ ਵਿਗਿਆਨ-ਫਾਈ ਹੈਲੀਕ ਅਤੇ ਖੇਡ ਇਸ ਵਿਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਝੁਕ ਰਹੀ ਹੈ, ਜੋ ਖੁਦ ਉਪ ਪਰਤ ਵਾਲੇ ਬਿਨਾਂ ਦੌੜਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਹਾਸੋਹੀਣੀ ਭਾਵਨਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਕਿ ਅਲਟਰਾ-ਡੈਡੀ ਵਿਗਿਆਨੀਆਂ ਜਾਂ ਗ੍ਰਾਫਟ ਅਤੇ ਦੱਬੇ ਹੋਈ ਤਕਨੀਸ਼ੀਅਨ ਅੜਿੱਕੇ ਅਤੇ ਸ਼ਰਾਬ ਪੀਣ ਵਾਲੇ ਪਲਾਂ ਨਾਲ ਕਲੋਨ ਸਰਹੱਦ ਨੂੰ ਪਾਚਕ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਉਹ ਆਪਣੀ ਨੈਤਿਕਤਾ ਨੂੰ ਭੜਕਾਉਣ ਅਤੇ ਪੜਤਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਖੇਡ ਦਾ ਸਥਾਨ ਵੀ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਨਿਰੰਤਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੋ ਗੱਲਬਾਤ ਤੁਸੀਂ ਕੀਤੀ ਹੈ ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਸ਼ੁਭਕਾਮਨਾਵਾਂਗੇ. ਅਲਟਰਜ਼ ਖੇਡ ਦਾ ਦਿਲ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਖੇਡ ਦੇ ਨਾਮ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਡਰਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਚਾਲ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਸਹਿਮਤ ਜਾਂ ਅਸਹਿਮਤ ਹੋ, ਖੇਡ ਦੁਆਰਾ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਹੱਦ ਤਕ ਸਹਿਮਤ ਜਾਂ ਸਹਿਮਤ ਹੋ.



ਤਦ ਮਕੈਨੀਕਲ ਦਬਾਅ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਕੁਝ 11 ਬਿੱਟ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਇੱਕ ਦੁਖਦਾਈ mas ਮਾਸ ਬਣ ਗਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਫਰੌਸਟਪੰਕ ਦਾ ਸਬਕ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਮੇਰੀ ਲੜਾਈ ਦੇ ਪੂਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਕ ਫਰੌਸਟਪੰਕ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਇਕ ਅਪੋਕਾਲੀਪਟਿਕ ਇਸ ਦਾ ਖ਼ਤਰਾ ਦਿਨ ਦੇ ਨੇੜੇ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ, ਸੂਰਜ ਚੜ੍ਹ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਅਧਾਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਵੀ ਫਸ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਵੇਰ ਦੇ ਪਿਸ਼ਾਚ ਵਾਂਗ ਕਰਿਸਪ ਨੂੰ ਸਾੜ ਦੇਵੇਗਾ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅਧਾਰ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਅਤੇ ਹਨੇਰੇ ਵਿੱਚ ਰਹਿਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਇੱਕ ਟੀਚਾ ਜੋ ਦੁਹਰਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਖੇਡ ਦੇ ਤਿੰਨ ਕਰਤਿਆਂ ਲਈ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤਕ ਵੱਖਰੀਆਂ ਹਨ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਲਾਵਾ ਦਾ ਇੱਕ ਪੁਲ ਹੈ: ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਜੋ ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਤਿਆਰ ਕਰੋ.
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਦਿਨੋ ਦਿਨ ਦੀ ਹੋਂਦ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰੋਗੇ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਹਰ ਇਕ ਨੂੰ ਰੇਡੀਏਸ਼ਨ ਤੋਂ ਇਕ ਵਰਗੀਕਰਣ ਬਣਾਉਣਾ ਅਤੇ ਬੈਂਚਾਂ ਦੀ ਸਿਮੂਲੇਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਕਮਰੇ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਗੁੱਡ ਘਰ ਵਰਗੇ ਸਾਈਡ-ਇਨਸਲੇ ਨਾਲ ਮਨਮੋਹਕ ਹਨ, ਅਤੇ ਡਿੰਕੀ ਵਿਸਥਾਰ ਨਾਲ ਭਰੇ ਹੋਏ ਹਨ. ਇੱਥੇ ਯੰਤਰ ਅਤੇ ਪੋਸਟਰ ਹਨ ਅਤੇ ਜਿਥੇ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਇੱਥੇ ਲਾਈਵ-ਵਿੱਚ-ਵੇਰਵੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਅਤੇ ਗੱਲਬਾਤ ਵਿੱਚ ਕਸਰਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹਨ ਜਾਂ ਉਥੇ ਸੰਗੀਤ ਸੁਣਦੇ ਹਨ. ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੇ ਅਸਲ ਫਿਲਮਾਂ ਵੀ ਰੱਖੀਆਂ ਹਨ – ਕਾਮੇਡੀ ਡੂ ਕ੍ਰਿਸ ਅਤੇ ਜੈਕ ਦੁਆਰਾ ਛੋਟਾ ਸਕੈਚ – ਖੇਡ ਵਿਚ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਅਲਟਰਸ ਨਾਲ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਇਕ ਬੀਅਰ ਪੋਂਗ ਇਕ ਮਿਨੀ-ਗੇਮ ਹੈ. ਇਹ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਹਰੇਕ ਨਵੇਂ ਕਮਰੇ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਇੱਕ ਅਸਲ ਇਲਾਜ ਹੈ.
ਇਸ ਦੇ ਸਿਖਰ ‘ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰੈਸ਼ਰ ਸਟੈਕ. ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਨਾਲ ਵਾਪਸ ਆ ਕੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਇਕ ਹੋਰ ਸਮੂਹ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਵੋਗੇ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਹਰ ਉਹ ਲੋਕ ਆਪਣੇ-ਸੈਕੰਡਰੀ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਨਗੇ. ਅਲਟਰਸ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੈਕੰਡਰੀ ਮਿਸ਼ਨ ਵੀ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਉਹ ਜੋ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਦਾ ਵਿਰੋਧ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਹ ਕਦੇ ਵੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸਭ ਨੂੰ ਖੁਸ਼ ਕਰਨ ਦਾ ਕੇਸ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ; ਟਕਰਾਅ ਅਟੱਲ ਹੈ (ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਦਾ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਰੇਲਮਾਰਗ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਿਆ ਹੈ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੇਰੇ ਨਤੀਜੇ ‘ਤੇ ਕੋਈ ਸ਼ਕਤੀ ਸੀ, ਪਰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਦਿਲਚਸਪ ਸੀ).



ਫਿਰ, ਬਾਹਰ, ਖੇਡ-ਤੀਜਾ ਵਿਅਕਤੀ ਦਾ ਦੂਜਾ ਅੱਧ, ਓਵਰ-ਆਕਾਰ ਦਾ ਐਕਸ਼ਨ ਐਕਸਪਲੋਰੇਸ਼ਨ ਭਾਗ. ਇੱਥੇ, ਤੁਸੀਂ ਮਾਈਨਿੰਗ ਪਾਈਪ ਲਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਗ੍ਰਹਿ ਦੀ ਸਤਹ ਦਾਖਲ ਕਰੋਗੇ, ਅਤੇ ਇਹ ਭਾਗ – ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਵਿਗਿਆਨ ਦੀ ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਰੇਖਾ ਲਗਾਉਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਘੱਟ-ਹਲਕੇ ਚੰਦਰਮਾ ਅਤੇ ਲਾਵ ਪੂਲਜ਼ ਦੀਆਂ ਚੱਟਾਨਾਂ ਅਤੇ ਲਾਵਾ ਪੂਲਜ਼ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਅਜੀਬ, ਜਾਦੂਈ ਖਣਿਜਾਂ ਦਾ ਵਿਆਪਕ ਵਿਸਥਾਰ ਵਾਲਾ ਵਾਧਾ ਜੋ ਹਵਾ ਨੂੰ ਤੋੜਦਾ ਹੈ ਕੰਬਣੀ ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਅੰਤਰਾਂ ਨੂੰ ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਦੇ ਰਹੱਸਮਈ ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਅੰਤਰਾਂ. ਇਹ ਇਕ ਵੱਡਾ ਸਕੇਲ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਜੇ ਇਕ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਵਾਲਾ ਅਜੇ ਵੀ ਕਾਲਪਨ ਹੈ.
ਮੁੱਖ ਤੌਰ ‘ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਬਾਹਰੋਂ ਹੋ, ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਅਧਾਰ’ ਤੇ ਚੱਲੇਗੀ, ਜੋ ਕਿ ਧਾਤਾਂ, ਖਣਿਜਾਂ ਜਾਂ ਅੰਗਾਂ ਦੀਆਂ ਡੂੰਘੀਆਂ ਜਮ੍ਹਾਂ ਰਾਸ਼ੀ ਲਈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਜਿੰਦਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਲੱਭਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਮਾਈਨਿੰਗ ਪੁਆਇੰਟ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਸਕੈਨਰ ਦਾ ਇਕ ਸਮੂਹ ਛੱਡੋ, ਫਿਰ ਮਾਈਨਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅਧਾਰ ਨਾਲ ਇਕ ਪਾਇਲੋਨ ਡੇਜ਼ੀ ਲੜੀ ਨਾਲ ਜੋੜੋ. ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਥੇ ਕੰਮ ਤੇ ਕੁਝ ਹਲਕੇ ਟੋਏ ਤੱਤ ਹਨ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਥੇ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਇੱਕ ਝਗੜੇ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹੁੱਕ ਜਾਂ ਡ੍ਰਿਲ ‘ਤੇ ਖੋਜ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਲੈਸ਼-ਲਾਈਟ ਹਥਿਆਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅੰਤਰਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ. ਇਹ ਕੋਈ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਖਾਂਦਾ, ਪਰ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਨਹੀਂ. ਖੋਜ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਲੀਨ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਮਾਹੌਲ ਬਹੁਤ ਮਾਹੌਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.
ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤੌਰ ਤੇ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਤੱਤ – ਆਧਾਰ – ਨਿਰਮਾਣ, ਬਚਾਅ, ਕਲੋਨ-ਮੈਨਜੈਸ਼ਨ ਅਤੇ ਪੜਤਾਲ ਕਰਦੇ ਹੋ – ਪਰ ਇਹ ਉਦੋਂ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਕ ਕਦਮ ਅੱਗੇ ਅਕਸਰ ਕਈ ਹੋਰ ਕਦਮ ਸਾਈਡੇਰੇਸ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਰੋਤ ਮਾਈਕਰੋ-ਮਾਨਜਮੈਂਟ ਦਾ ਸਹੀ ਬਿੱਟ, ਅਤੇ ਖ਼ਾਸਕਰ ਕਿਸੇ ਐਕਟ ਦੇ ਅੰਤ ਵੱਲ ਵਧਦਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਕੁਝ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨਾ. ਇਸ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਵਿਕਲਪ ਹਨ, ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਜੇ ਇਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ. ਮੈਂ ਤਿੰਨ ਸੈਟਿੰਗਾਂ – ਆਮ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਖੇਡਿਆ.



ਦਬਾਅ ਦੇ ਇਸ ਫਲੈਟਰ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਪਰ ਬੋਝ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦਾ ਕੁਝ ਵਧੀਆ ਗੁਣਵਤਾ ਹੈ. ਮੈਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਇਹੀ ਪਸੰਦ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸਮੇਂ ਦੀ ਗਤੀ ਕਿਵੇਂ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਇਤਫਾਕ ਨਾਲ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਆਯਾਤ, ਇੱਥੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਆਯਾਤ ਹੈ. ਦਿਨ ਵਿਚ ਸਿਰਫ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਘੰਟੇ ਅਤੇ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਿਛਲੀ ਰਾਤ ਦੇ ਬਾਹਰ ਫੜੇ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਰੇਡੀਏਸ਼ਨ ਹਮਲਾ ਕਰੇਗਾ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸੌਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਰਹਿੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਦੇਵੋਗੇ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਭਰਪਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਸਵੇਰੇ ਸੌਂ ਜਾਓਗੇ. ਸਮਾਂ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਤੱਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
ਮੇਰੀ ਗੱਲ ‘ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਲਈ: ਸਮੇਂ ਦੀ ਗਤੀ ਦੀ ਗਤੀ ਖੇਡਦੀ ਹੈ – ਦੁਨੀਆ ਵਿਚ ਤੁਹਾਡਾ ਕੰਮ ਜਲਦੀ ਪੂਰਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਚੀਜ਼ਾਂ ਲਈ ਕੁਝ ਮਿੰਟਾਂ ਦੀ ਬਜਾਏ ਤੁਸੀਂ ਕੰਮ ਕਰੋ. ਇਹ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ. ਮੈਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਪਸੰਦ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਉਚੇਲੇ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੋਰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਬਟਨ ਦੇ ਪ੍ਰੈਸ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਕਿਤੇ ਵੀ ਬਿਲਡ-ਸਰਾਪ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕਿਤੇ ਵੀ ਨੌਕਰੀਆਂ ਲਈ ਅਲਟਰੇਸ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਅਰਧ-ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਸਿਸਟਮ ਹੈ ਜਿਸ ਦੁਆਰਾ ਤੁਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਕੁਝ ਉਪਕਰਣਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਥ੍ਰੈਸ਼ੋਲਡ ਸੈਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਤਿਆਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਲਈ ਅਨਮੋਲ ਅਤੇ ਅਨਮੋਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਅਲੱਸਾਂ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਮਾਈਕਰੋ-ਮੈਨੇਜਮੈਂਟ ਦਾ ਪਾਠ 11 ਬਿੱਟ ਦੁਆਰਾ ਸਿੱਖੇ ਗਏ ਹਨ.
ਪਰ ਉਹ ਦੁਹਰਾਓ ਦੇ ਵਿਅਸਤ ਕੰਮ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਘਟਾਉਂਦੇ. ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ ਮੀਨੂੰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਜਾ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਇਹ ਪਤਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਜੋ ਵੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਨ-ਗਾਲ ਦੀ ਪੜਤਾਲ ਭਾਗ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਪਤਲੇ ਹੋ ਗਿਆ. ਉਹ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਬਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਵਾਪਸ ਆਉਣਾ ਪਏਗਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਕੁਝ ਖੇਤਰ ਨਿਓ-ਰੀਸਰਚ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਪਹੁੰਚੇ ਹੋਣਗੇ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਥੇ ਵਿਰੋਧ ‘ਤੇ ਚੱਲਦੇ ਹੋ.
ਅੰਤਰਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣਾ ਕਾਫ਼ੀ ਅਸਾਨ ਹੈ – ਕੁਝ, ਤੁਸੀਂ ਬਸ ਸਾਰੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਤੋਂ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ – ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਬੈਟਰੀ ਪੈਕ ਨੂੰ ਦਬਾਉ, ਜੋ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੀ ਬੈਟਰੀ ਨੂੰ ਦਬਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਚੌੜਾ ਚਲਾਉਣਾ, ਜਾਂ ਚੌੜਾ ਚਲਾਉਣਾ ਹੈ. ਜੋ ਭੋਜਨ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਰਹੱਸਵਾਦੀ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਾਰਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਬਾਹਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਅਤੇ ਫਰੌ-ਇਨਸ ਦੇ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਇਕ ਘਰ ਦਾ ਕੰਮ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਹਿਰਾਸ ਇਕ ਖੇਡ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਮੈਂ ਧੱਕਣ ਦੀ ਕੁਝ ਦ੍ਰਿੜਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਮੈਂ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਕਲੋਨ-ਜ਼ਾਲਮ ਮਜ਼ਬੂਤੀ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਂ ਕਲਪਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਲੋਕ ਇਸ ਦੁਆਰਾ ਬੰਦ ਕੀਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ. ਐਕਟ ਦਾ ਚੱਕਰਵਾਤ ਸੁਭਾਅ ਮਦਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਨਵਾਂ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣਾ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਅਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਬਿਹਤਰ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਖੁਸ਼ੀ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਦ੍ਰਿੜਤਾ ਨਾਲ ਰਹਿੰਦਾ ਹਾਂ. 11 ਬਿੱਟ ਸਟੂਡੀਓ ਆਪਣੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਵਿਲੱਖਣ, ਅਤੇ ਨੈਤਿਕ ਕਨੂੰਨੀ ਇਸ ਨੂੰ ਅੰਦਰ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕਲੋਨ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਕੋਈ ਅਪਵਾਦ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਹ ਸਾਨੂੰ ਅਜੀਬ ਥਾਵਾਂ ‘ਤੇ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਮੈਨੂੰ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਦੁੱਖ ਅਤੇ ਜਾਂਚ ਅਤੇ ਸੋਚੋ ਕਿ ਮੈਂ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿਚ ਕਿੰਨੀ ਮਹੱਤਤਾ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ. ਇਹ ਕਈ ਵਾਰ ਅਸਮਾਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਵਿਚਾਰ ਘੱਟ-ਖੁਲਾਸਾ ਹੋ ਚੁੱਕੇ ਹਨ, ਪਰ ਫਿਰ, ਮੈਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ ਕਿ ਵਿਚਾਰਾਂ ਦਾ ਅਭੇਦ ਹੋਣਾ ਨਵਾਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਉਹੀ ਹੈ ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਪਸੰਦ ਹੈ. ਇਹ ਮੇਰੇ ਕਲੋਨਾਂ ਨਾਲ ਇਕ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਵਿਗਿਆਨ-ਫਾਈ ਸੜਕ ਯਾਤਰਾ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਉਹ ਜੋ ਮੈਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਭੁੱਲਾਂਗਾ.
11 ਬਿੱਟ ਸਟੂਡੀਓ ਦੁਆਰਾ ਸਮੀਖਿਆ ਲਈ ਅਲਟਰਜ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਕਾਪੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ.

