ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਗੇਮ ਖੇਡਣਾ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿਓਗੇ? ਪਹਿਲਾ ਬੁਰਸ਼: ਖਜ਼ਾਨ ਦੇਵਤਿਆਂ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਰੋਗੇ

Date:

ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋ ਜੋ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਗੇਮ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੁੱਟਣਗੀਆਂ (ਜੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੋਚਦੇ ਹੋ – ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਫੇਸਬੁੱਕ ਦਾ ਡਿਵੈਲਪਰ ਵਿਸਤਾਰ ਵਿੱਚ ਕਟੌਤੀ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਭਾਫ ‘ਤੇ ਇੱਕ ਅਪਡੇਟ ਵਿੱਚਨੇਪਲ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਦਿਲਚਸਪ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਕੀਤਾ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਮਾਰਚ 2025 ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ ਗਏ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕਠੋਰ ਐਕਸ਼ਨ ਰੋਲ-ਖੇਡ ਖੇਡਣ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ.

ਗੇਮ ਦੇ ਵੱਡੇ ਜੂਨ ਅਪਡੇਟ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ, ਜੂਨੋ ਲੀ (ਖਜ਼ਾਨ ਦੇ ਕਰੀਏਟਿਵ ਡਾਇਰੈਕਟਰ) ਖੇਡ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਪੋਸਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਜਿਸ ਨੇ ‘ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ’ ਮੋਡ ਨੂੰ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦੇ ਕਾਰਨਾਂ ਨੂੰ ਦੱਸਿਆ. ਜਦੋਂ ਵੀ ਅਪਡੇਟ ਕੁਝ ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਦੀ ਪੁਰਾਣੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਮੈਂ ਅੱਜ ਸਵੇਰੇ ਦੇ ਦਰਬਾਰਾਂ ਅਤੇ ਸੰਦੇਸ਼ ਬੋਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰਾਉਂਡ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਬਿਆਨ ਨੂੰ ਵੇਖਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਸੋਚਿਆ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਹੈ.

“ਲਾਂਚ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਅਸੀਂ ਆਪਣਾ ਉਦੇਸ਼ ਮਾਨਕ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ‘ਆਮ’ ਵਜੋਂ ਸੈਟ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਵਿਕਲਪ ਨੂੰ ‘ਅਸਾਨ’ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ,” ਲੀ ਨੇ ਲਿਖਿਆ. “ਅਸੀਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਕਿ ਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਲੱਭਣਗੇ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਬਦਲਦੇ ਹਨ. ਪਰ ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਬਦਲਦੇ ਬਿਨਾਂ ਖੇਡ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ.”

ਲੀ ਅਤੇ ਟੀਮ ਦੀ ਖੋਜ ਅਨੁਸਾਰ, ਇਸਦਾ ਇੱਕ ਸਰਲ ਕਾਰਨ ਸੀ: ਉਸਨੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਅਜਿਹਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ “[they’d] ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇਸ ਨੂੰ ਮਾਣ ਨਾਲ ਛੱਡ ਦਿਓ, ਇਸਨੂੰ ਸੌਖਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਸੁੱਟ ਦਿਓ. ,

ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨ ਦਾ ਇੱਕ ਆਕਰਸ਼ਕ ਅਧਿਐਨ ਹੈ. ਬੱਸ ਬਲੱਡ ਜੰਮੇ ਜਾਂ ਸੈਕਰੇਨੋ ਵਰਗੇ ਕੁਝ ਵੇਖੋ – ਖੇਡਾਂ ਜਿਹੜੀਆਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਮੁਸ਼ਕਲ mode ੰਗ – ਅਤੇ ਹਰ ਵਾਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ‘ਅਸਾਨ’ ਮੋਡ, ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਗੱਲਬਾਤ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ. ਅਜਿਹੀਆਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਮਾਸਟਰ ਕਰਨ ਦੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਬਾਰੇ ਲੋਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਰੱਖਿਆਤਮਕ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ (ਕੁਝ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ) ਐਕਸ਼ਨ-ਆਰਪੀਜੀ ਸਟਾਈਲ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦੇ ਹਨ. ਬੱਸ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਭਾਸ਼ਣ ਤੇ ਵਾਪਸ ਸੋਚੋ ‘ਪ੍ਰੀ-ਪੈਚ ਰੈਡ’ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਅਡ੍ਰਿਸ ਦੇ ਪਰਛਾਵੇਂ ਵਿਚ.

ਇੱਕ ਨਾਟਕੀ ਮੈਚ ਸੀਨ ਵਿੱਚ, ਦੋ ਬਖਤਰਬੰਦ ਵਾਰੀਅਰਜ਼ ਨੇ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਮਾਰਿਆ. ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ, ਮਰਦ ਲੜਾਕੂ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ield ਾਲ ਅਤੇ ਤਲਵਾਰ ਤਾਰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਸੱਜੇ, cla ਰਤ ਲੜਾਕੂ, ਡਾਰਕ ਬਸਤ੍ਰ ਅਤੇ ਲਾਲ ਹਥਿਆਰਾਂ ਵਿੱਚ.
ਕੀ ਖੇਡ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਨਿਡਰ ਹੋ ਗਈ? , ਚਿੱਤਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ: ਨੈਪਲ / ਨੇਕਸਨ

ਲੀ ਨੇ ਜਾਰੀ ਰੱਖਿਆ: “ਕੁਝ ਨੇ ਇਹ ਵੀ ਕਿਹਾ ਕਿ ਜੇਕਰ ਡਿਫਾਲਟ ਨੂੰ ‘ਸਖਤ’ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ‘ਸਧਾਰਣ’ ‘ਤੇ ਬਦਲਣ ਬਾਰੇ ਚੰਗਾ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ.” ਫਿਰ, ਇਹ ਪਲੇਅਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ ਨਾਲੋਂ ਹਉਮੈ ਨੂੰ ਹੋਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ – ਨੇ ਆਪਣੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਮੋਡ ‘ਸਧਾਰਣ’ ਅਤੇ ‘ਅਸਾਨ’ ਕਹਿਣ ਲਈ ਨੋਪਟਾਵਰ ਇਨਪ੍ਰੈਸ ਪਲੇਅਰ ਰਿਟੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ? ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ.

“ਮੁਸ਼ਕਲ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਖਜ਼ਾਨੇ ਦੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਹੁੰਦਾ ਹੈ,” ਰਾਏ ਲੇ. “ਇਸੇ ਕਰਕੇ ਸਾਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ. ਅਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸੀ ਕਿ ਉਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚੁਣੌਤੀ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨਾ ਜਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ ਬਹੁਤ ਅਸਾਨ ਹੈ.

“ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਸਬਕ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰਿਆਂ ਤੋਂ ਸਿੱਖਿਆ ਹੈ.”

ਨਤੀਜਾ? ਜੂਨ ਅਪਡੇਟ ਵਿੱਚ, ਨਿਓਪਾਲ ਨੇ ‘ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ’ ਅਤੇ ‘ਹਾਰਡਕੋਰ’ ਮੁਸ਼ਕਲ mode ੰਗ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ. ‘ਬੀਨਰ’ ਲੋਕਾਂ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਕਰਨਾ ਸੀ “ਯਕੀਨਨ ‘. ‘ਹਾਰਡਕੋਰ’, ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਇਸ ਦੇ “ਸ਼ੁੱਧ ਸਰੂਪ” ਵਿਚ ਖੇਡ ਵਿਚ ਮਾਲਕਾਂ ਨੂੰ ਰੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਬਾਸਟੀਡ-ਹਾਰਡ ਸੰਸਕਰਣ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਦੇਵ ਚੱਕਰ ਵਿਚ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਵਰਜ਼ਨ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਸਹੀ ਹਨ.

ਇਹ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦਾ ਇੱਕ ਧਰੁਵੀ ਜਿਹਾ ਨਜ਼ਦੀਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਹੈ, ਡਾਰਕ ਸੋੂਲਸ, ਐਚਆਈਡੀਟੀਕਾ ਮਿਯਨਕੀ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਕਿਹਾ ਕਿ ਐਲਡਨ ਰਿੰਗ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਉਸਨੇ ਕਿਹਾ ਹੈ ਕਿ “ਖੇਡ ਨੂੰ ਤੋੜ ਦੇਵੇਗਾ”. ਅਦਭੁਤ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਵਾਈਲਡਜ਼ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਖ਼ਤ ਲੜਕੇ ਲਈ ਸਖ਼ਤ ਲੜਕੇ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸਿਰੇ ਦੇ ਉਲਟ ਅੰਤ ਬਾਰੇ ਸ਼ਿਕਾਇਤਾਂ ਨੂੰ ਸਹਿਣ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਨਵੀਂ-ਪ੍ਰਤਿਕ੍ਰਿਆ ਵੂਚੰਗ: ਪੇਟ ਖੁਰਲੀ ਦੇਵਤੇ ਆਪਣੇ ਝਗੜਿਆਂ ਵਿਚ ‘ਸਸਤਾ ਅਫ਼ਸੋਸ’ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਪੋਸਟ-ਲਾਂਚ ਪੈਚ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ, ਸਪਸ਼ਟ ਸੰਤੁਲਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਕੁਝ ਅਸੰਭਵ ਹੈ.

ਮੈਂ ਇੱਥੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੀ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਦਾ ਹਾਂ. ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਨਿਓਪਲਾਸ ਦੇ ਪਰਦੇ ਦੇ ਪਰਦੇ ਦੇ ਪਰਦੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਅਤੇ ਪਲੇਅਰ ਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ਪ੍ਰਤੀ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਇੱਕ ਆਕਰਸ਼ਕ ਨਜ਼ਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਹੋਰ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਖੇਡ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਰਿਹਾਇਸ਼ੀ ਬੁਰਾਈ 4 ਵਿੱਚ ਵੇਖਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਹੋਰ ਅੰਡਰਹੈਂਡ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਘਟਾ ਦੇਵੋਗੇ ਕਿ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਥੋੜੇ ਜਿਹੇ ਨਗਤਾਂ ਬਾਰੇ ਵਧੇਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਹੇਠਾਂ ਵੀਡੀਓ ਵੇਖੋ.

ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਰਿਹਾਇਸ਼ੀ ਬੁਰਾਈ 4 ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਪੇਸ਼ਗੀਗੀ?ਯੂਟਿ .ਬ ਤੇ ਵੇਖੋ

ਹਾਰਡ ਗੇਮਜ਼ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਗੱਲਬਾਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ. ਅਸਲ ਵਿਚ, ਇਹ ਇਕ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ ਕੁਝ ਹੈ. ਸਿਰਫ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ, ਸਾਡਾ ਆਪਣਾ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਮੁਸ਼ਕਲ ਵਿਕਲਪਾਂ ਬਾਰੇ ਤੁਹਾਡੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਦੇ ਝੂਠ ਦੇ ਝੂਠਾਂ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਹੈ ਕਿ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਵਿਚ ਕਿੰਨਾ ਚੰਗਾ ਬੇਸ਼ਾਨਾ ਸੰਤੁਲਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੇ ਅਸੀਂ ਇਮਾਨਦਾਰ ਹਾਂ.

ਤੁਹਾਡੀ ਰਾਏ ਕੀ ਹੈ? ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਬੈਰੇਸਕਰ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਲੈਣ ਦੀ ਵਧੇਰੇ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੋ: ਖਜ਼ਾਨ ਨੂੰ ਜਾਣਦਿਆਂ ਕਿ ਹੋਰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਵਿਕਲਪ ਉਪਲਬਧ ਹਨ? ,

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Subscribe

Best Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web Hosting

Popular

More like this
Related