ਡੇਵਿਡ ਲਿੰਚ ਦੇ ਨਾਲ ਚਿੱਕੜ ਵਿੱਚ ਬੈਠਣਾ: ਉਸਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਅਜੇ ਵੀ ਮੈਨੂੰ ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਭ ਕੁਝ ਬਾਰੇ ਸਿਖਾ ਰਹੀ ਹੈ

Date:

ਮੈਂ ਇਸ ਸਮੇਂ ਡੇਵਿਡ ਲਿੰਚ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਦੁਨੀਆਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਨਹੀਂ ਹਾਂ। ਪਰ ਉਸਦੇ ਗੁਜ਼ਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੇ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਮੈਨੂੰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇਹ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋਇਆ ਕਿ ਲਿੰਚ ਸ਼ਾਇਦ ਅਸਲ ਕਲਾ – ਕਲਾ ਨਾਲ ਮੇਰੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਸੀ ਜਿਸ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸਦੇ ਅਸਲ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹਾਂ। ਇਹ ਟਵਿਨ ਪੀਕਸ ਦੇ ਨਾਲ ਆਇਆ ਸੀ, ਜਿਸਨੂੰ ਮੈਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਦੇਖਿਆ ਸੀ ਜਦੋਂ ਮੈਂ 12 ਸਾਲ ਦਾ ਸੀ, ਡਰਿਆ ਹੋਇਆ ਅਤੇ ਉਲਝਣ ਵਾਲਾ ਅਤੇ ਰੋਮਾਂਚਿਤ ਅਤੇ ਖੁਸ਼ ਸੀ। ਉਸ ਸ਼ੋਅ ਨੇ ਮੇਰੀ ਮਾਨਸਿਕ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨੂੰ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ ‘ਤੇ ਫੈਲਾਇਆ। ਮੈਂ ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਉਹ ਬੱਚਾ ਸੀ ਜੋ ਕੂਪਰ ਵਾਂਗ ਆਪਣੇ ਵਾਲਾਂ ਨੂੰ ਬੁਰਸ਼ ਕਰਦਾ ਸੀ – ਜਦੋਂ ਮੇਰੇ ਵਾਲ ਸਨ! – ਅਤੇ ਟੀਵੀ ਰਿਮੋਟ ਵਿੱਚ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਘੁੰਮਦੇ ਹੋਏ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਡਿਕਟਾਫੋਨ ਹੈ ਅਤੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੌਫੀ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। (ਆਖਰਕਾਰ ਮੈਂ ਉਸ ਮੋਰਚੇ ‘ਤੇ ਸਫਲ ਹੋ ਗਿਆ।) ਮੈਂ ਕਿੰਨਾ ਮੂਰਖ ਸੀ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੀ ਕੂਪਰ, ਮੈਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਰੋਲ ਮਾਡਲ ਹੈ। ਪਰੈਟੀ ਆਦਰਸ਼, ਅਸਲ ਵਿੱਚ.

ਵੈਸੇ ਵੀ, ਪਿਛਲੇ ਕੁਝ ਦਿਨਾਂ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਵਿਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਲਿੰਚ ਬਾਰੇ ਸੋਚ ਰਹੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਉਸਦੇ ਬਿਨਾਂ ਇੱਕ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਵਿਚਾਰਨ ਦਾ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਤਰੀਕਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ. ਬੇਸ਼ੱਕ, ਉਸ ਨੇ ਬਣਾਏ PS2 ਵਿਗਿਆਪਨ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉਹ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ – ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ‘ਤੇ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਪਾਅ, ਅਤੇ ਅਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ‘ਤੇ… ਠੀਕ ਹੈ, ਮੈਨੂੰ ਮੇਰੇ ਸ਼ੱਕ ਹਨ।

ਇਹ ਸਭ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਪਰ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਮੈਂ ਅੱਜ ਗੱਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਉਹ ਫਿਲਮ ਡੇਵਿਡ ਲਿੰਚ: ਦ ਆਰਟ ਲਾਈਫ ਦਾ ਇੱਕ ਪਲ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਇੱਕ ਪਿਆਰੇ ਦੋਸਤ ਨੇ ਸੁਝਾਅ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਸ ਹਫ਼ਤੇ ਦੇਖਣਾ ਹੈ। ਇਹ ਲਿੰਚ ਦੇ ਜੀਵਨ, ਉਸ ਦੀਆਂ ਬਚਪਨ ਦੀਆਂ ਯਾਦਾਂ, ਅਤੇ ਕਲਾ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਉਸ ਦੇ ਬੇਅੰਤ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀ ਹੈ – ਬਸ ਬਚ ਕੇ, ਇਹ ਕਈ ਵਾਰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ। ਮੇਰੇ ਦੋਸਤ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਸੀ ਜਦੋਂ ਉਸਨੇ ਲਿੰਚ ਨੂੰ ਦੇਖਿਆ ਜਿਵੇਂ ਉਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸੀ. ਇਹ ਇੱਕ ਡਾਕੂਮੈਂਟਰੀ ਹੈ ਪਰ ਅਜਿਹਾ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਲਿੰਚ ਨੂੰ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹਾਂ ਜਦੋਂ ਉਹ ਇਕੱਲਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਡੇਵਿਡ ਲਿੰਚ: ਦ ਆਰਟ ਲਾਈਫ ਦਾ ਟ੍ਰੇਲਰ ਇਹ ਹੈ।ਯੂਟਿਊਬ ‘ਤੇ ਦੇਖੋ

ਇਹ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿਲਚਸਪ ਫਿਲਮ ਹੈ – ਇਹ ਹੈ ਸੁੰਦਰਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਵਰਤਣ ਲਈ ਜੋ ਲਿੰਚ ਖੁਦ ਬਹੁਤ ਸ਼ੌਕੀਨ ਸੀ. ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਜਾਦੂਈ ਪਲ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਮੈਂ ਹੁਣ ਲਗਭਗ ਚਾਰ ਵਾਰ ਦੁਬਾਰਾ ਦੇਖਿਆ ਹੈ। ਲਿੰਚ 40 ਦੇ ਅਖੀਰ ਅਤੇ 50 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਖੁਸ਼ਹਾਲ ਬਚਪਨ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਉਸ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੀ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਸੀ? ਉਹ ਇੱਕ ਰੁੱਖ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਇੱਕ ਮੋਰੀ ਖੋਦਣਾ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਸਭ ਤੋਂ ਚੰਗੇ ਦੋਸਤ ਨਾਲ ਬੈਠਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਸੀ। ਉਸ ਦਾ ਪਿਤਾ ਅੰਸ਼ਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਨਲੀ ਦੇ ਪਾਣੀ ਨਾਲ ਮੋਰੀ ਨੂੰ ਭਰ ਦਿੰਦਾ ਸੀ ਤਾਂ ਜੋ ਖੇਡਣ ਲਈ ਚਿੱਕੜ ਹੋਵੇ। ਲਿੰਚ ਦਾ ਫੈਸਲਾ? ,ਇਸਨੂੰ ਭੁੱਲ ਜਾਓ!,

ਮੇਰੇ ਪਿਤਾ ਉਸੇ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਲਿੰਚ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ “ਇਸ ਨੂੰ ਭੁੱਲ ਜਾਓ” ਸਮਝਿਆ. ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਕੋਈ ਤਾਰੀਫ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਕਿ ਉਸਦੀ ਖੁਸ਼ੀ ਬਹੁਤ ਸੀ. ਆਪਣੇ ਦੋਸਤ ਦੇ ਨਾਲ ਚਿੱਕੜ ਵਿੱਚ ਬੈਠ ਕੇ, ਚਿੱਕੜ ਨੂੰ ਕੁਚਲਦੇ ਹੋਏ, ਜਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲਿੰਚ, ਐਲਏ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਹਾਨ ਬਜ਼ੁਰਗ ਆਦਮੀ, ਕਾਂਸੀ ਦੀ ਲੱਕੜ ਦੇ ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ ਉੱਤੇ ਘਿਣਾਉਣੀ ਅਤੇ ਸੁੰਦਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਨਿਚੋੜਦਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਉਹ ਕੈਨਵਸ ਵਜੋਂ ਵਰਤ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਸੂਰਜ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ. ਖੁੱਲਾ ਅਸਮਾਨ. ਇਹ ਜਿੰਦਾ ਹੈ। ਦੋਸਤੋ, ਇੱਕ ਮੂਡ, ਇੱਕ ਭਾਵਨਾ: ਇਸਨੂੰ ਭੁੱਲ ਜਾਓ.

ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਆਪਣੇ “ਇਸ ਨੂੰ ਭੁੱਲ ਜਾਓ” ਪਲਾਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ – ਅਤੇ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਮੈਂ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ – ਉਹ ਅਕਸਰ ਲਿੰਚ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਵਾਲੇ ਪਲਾਂ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਚਿੱਕੜ ਅਤੇ ਟੋਇਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਇਸਦੇ ਆਪਣੇ ਲਈ ਮਨੋਰੰਜਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਪਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਰੱਕੀ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ, ਜਾਂ ਖੋਜ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਮੈਂ ਉਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਬਾਰੇ ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ – ਗ੍ਰੋ ਹੋਮ ਵਿੱਚ ਚੜ੍ਹਨਾ ਅਤੇ ਡਿੱਗਣਾ, ਕ੍ਰੈਕਡਾਊਨ ਵਿੱਚ ਇਮਾਰਤਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਛਾਲ ਮਾਰਨਾ, ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਰਸਤਾ ਲੱਭਣਾ ਜਾਂ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਹਾਈਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗਲੇਡ ਵਿੱਚ ਰੁਕਣਾ। ਹਾਂ, ਮੇਰਾ ਉਹੀ ਪੁਰਾਣਾ ਬਕਵਾਸ, ਪਰ ਇਹ ਗੱਲ ਹੈ। ਲਿੰਚ ਦੀ ਕਲਾ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਅਕਸਰ ਡਰਾਉਣੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਖੁਸ਼ੀ ਨਾਲ ਭਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿੱਚ ਲੀਨ ਹੋਣ ਦੀਆਂ ਖੁਸ਼ੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਵਿਸ਼ਾਲ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਬਤ ਕਰਨ ਲਈ ਦਿਲਚਸਪ ਵੇਰਵੇ ਹਨ। ਕਤਲ ਦਾ ਰਹੱਸ, ਪਰ ਚੈਰੀ ਪਾਈ ਅਤੇ ਕੌਫੀ ਵੀ।

ਇੱਥੇ Lynch ਦਾ PS2 ਕੰਮ ਹੈ। ਮੈਂ ਹੁਣੇ ਹੀ ਇੱਕ ਮੂਵੀ ਥੀਏਟਰ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ ਜਦੋਂ ਇਹ ਵਿਗਿਆਪਨ ਸਾਹਮਣੇ ਆਇਆ ਅਤੇ ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਸ ‘ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਜੋ ਕੁਝ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਉਸ ਨੂੰ ਰੋਕਾਂਗਾ। (ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਨਹੀਂ ਸੀ।)ਯੂਟਿਊਬ ‘ਤੇ ਦੇਖੋ

ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਲਿੰਚ ਵਿੱਚ ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ ਵੇਖਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਉਹ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਮੈਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਦਰ ਕਰਦਾ ਹਾਂ: ਇਸਦੇ ਲਈ ਅਨੁਭਵ, ਉਹ ਅਨੁਭਵ ਜੋ ਅਸਿੱਧੇ ਪਰ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਲਿੰਚ ਨੇ ਆਧੁਨਿਕ LA ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਲਟੀਮੀਡੀਆ ਟਾਸਕ ਨੂੰ ਹੈਕ ਕਰਨਾ, ਹੱਥ ਲਿਖਤ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ ਤਾਰਾਂ ਨੂੰ ਮਰੋੜਨਾ ਅਤੇ ਫਿਰ ਬਹੁਤ ਨਿਰਾਸ਼ ਹੋ ਜਾਣਾ ਜਦੋਂ ਉਹ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਮਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੇ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਡ੍ਰਿੱਲ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ – ਕੀ – “ਮਦਰਫ***ਰ!” – ਉਹ ਇਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸਦੀ ਮਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪਤਾ ਸੀ ਕਿ ਉਸਨੂੰ ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਇਆ ਕਿ ਉਸਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਰੰਗਦਾਰ ਕਿਤਾਬਾਂ ਪੜ੍ਹਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਉਹ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, “ਉਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੁੰਦਰ ਚੀਜ਼ ਆਈ,” – ਉਹ ਸ਼ਬਦ ਦੁਬਾਰਾ. “ਉਹ ਪ੍ਰਤਿਬੰਧਿਤ ਅਤੇ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਵਾਲੇ ਹੋਣਗੇ.” ਗਵਾਹੀ ਦਿਓ!

ਕੁਝ ਅੰਤਮ ਹਵਾਲੇ ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਫਿਲਮਾਂ, ਪੇਂਟਿੰਗ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਵਰਗੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਕੰਮਾਂ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਉਤਸ਼ਾਹ ਨਾਲ ਭਰਦੇ ਹਨ। ਆਪਣੇ ਬਚਪਨ ਵਿੱਚ, ਲਿੰਚ ਨੂੰ ਘਰ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਭਟਕਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਅੱਜ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਇਸ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਅੱਗੇ ਜਾਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਹੈ। “ਮੇਰੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਕੁਝ ਬਲਾਕਾਂ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਨਹੀਂ ਸੀ,” ਉਹ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, “ਛੋਟਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ?” ਕਿਸੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਨਹੀਂ। “ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੋ ਖੰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀਆਂ ਦੁਨੀਆਂ ਸਨ। ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਦੁਨੀਆਂ।” ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਦੇਖੋ, ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਹਿ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਸਾਫ਼-ਸਾਫ਼ ਦੇਖੋ. ਤੁਹਾਡੇ ਚਾਰੇ ਪਾਸੇ ਹੈਰਾਨੀ ਹਨ। ਸੰਭਾਵਨਾ ਲਈ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਸ਼ਾਇਦ ਉਸ ਸ਼ਬਦ ਦੀ ਦੁਰਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਪਰ ਜੋ ਵੀ ਹੋਵੇ – ਸਾਰੀਆਂ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ।

ਅਤੇ ਅਤਿ ਯਥਾਰਥਵਾਦ। ਵਧੇਰੇ ਖਾਸ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਅਤਿ-ਯਥਾਰਥਵਾਦ ਅਕਸਰ ਕਿਸ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਲਿੰਚ ਅਤੇ ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਉਸਦੇ PS2 ਵਿਗਿਆਪਨ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਮੈਨੂੰ ਉਸ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਯਾਦ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਉਸਨੇ ਇੱਕ ਵਾਰ ਇੱਕ ਇੰਟਰਵਿਊ ਵਿੱਚ ਕਿਹਾ ਸੀ. ਮੈਂ ਹੁਣੇ ਸਹੀ ਹਵਾਲਾ ਲੱਭਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਸ਼ਬਦ ਮੇਰੀ ਯਾਦ ਵਿੱਚ ਸੰਪੂਰਨ ਹਨ – ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਉਸਦੀ ਕੰਬਦੀ, ਨਿੰਦਣਯੋਗ, ਜਿੰਮੀ ਸਟੀਵਰਟ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਸੁਣ ਸਕਦਾ ਹਾਂ: “ਹਰ ਕ੍ਰਿਸਮਸ,” ਉਸਨੇ ਕਿਹਾ, ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਬੋਲਦਾ ਹੋਇਆ ਜਿਵੇਂ ਉਹ ਸੀ। ਇੱਕ ਟੈਲੀਫੋਨ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਯਾਤਰਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਉਲਝਾ ਰਿਹਾ ਸੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਪੱਸ਼ਟ ਲਾਈਨ ਕਹਿ ਰਿਹਾ ਸੀ, “ਹਰ ਕ੍ਰਿਸਮਸ ‘ਤੇ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਬੰਦੂਕ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।”


ਗਰੋ ਹੋਮ ਗੇਮ ਲਈ ਆਰਟਵਰਕ ਰੋਬੋਟ ਬਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਪੌਦੇ ਦੇ ਡੰਡੇ ਦੇ ਨਾਲ ਚੱਲਦਾ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਅਣਗਿਣਤ ਡੰਡੇ ਪਿਛੋਕੜ ਵਿੱਚ ਮਰੋੜਦੇ ਹਨ।
ਇਹ ਇੱਕ ਲਿੰਚੀਅਨ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਲੱਗਦੀ ਹੈ: ਤੁਸੀਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਗੜਬੜ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਹੋ। ਜਿਹੜੀਆਂ ਸਧਾਰਣ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਅਸੀਂ ਸਮਝਦੇ ਹਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਾਰੇ ਅਜੂਬਿਆਂ ਅਤੇ ਅਜੀਬਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਦੁਬਾਰਾ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਅੰਤਮ ਅਰਥ ਤੁਹਾਡੇ ‘ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰੋ। , ਚਿੱਤਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ: Ubisoft

ਉਹ ਫਿਰ ਤੋਂ ਬਚਪਨ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਉਸ ਅਜੀਬ ਅਮੈਰੀਕਾਨਾ ਜਿਸ ਨੂੰ ਉਸਨੇ ਆਪਣੀਆਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ ਅਤੇ ਟੀਵੀ ਸ਼ੋਅਜ਼ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸੁੰਦਰ ਅਤੇ ਅਜੀਬ ਢੰਗ ਨਾਲ ਦਰਸਾਇਆ ਹੈ। ਕ੍ਰਿਸਮਸ ਦੀ ਸਵੇਰ ਸਿਨੇਫਾਈਲਾਂ ‘ਤੇ ਧੁੰਦਲੀ ਅਤੇ ਧੁੰਦਲੀ ਸੀ, ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਦਰੱਖਤ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਬਕਸੇ ਸਨ, ਅਤੇ ਹਰ ਵਾਰ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਬਕਸਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖਿਡੌਣੇ ਦੀ ਬੰਦੂਕ ਹੁੰਦੀ ਸੀ। ਹੂਰੇ!

ਮੈਂ ਇਸ ਹਵਾਲੇ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਮੇਰੇ ਲਈ ਇਹ ਲਿੰਚ ਦੇ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘਾਈ ਵਿੱਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਇਸ ਨੂੰ ਕੱਟਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਅਤੇ ਵਾਪਸ ਸਾਡੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਬੇਸ਼ੱਕ, ਲਿੰਚ ਇੱਕ ਅਤਿ-ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਸੀ, ਪਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਅਤਿ-ਯਥਾਰਥਵਾਦ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਅਜੀਬ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਾਰੇ ਸਵਾਲ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਮੰਨਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਇਦ ਉਹਨਾਂ ਵੱਲ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿਚ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮੂਲ ਵਿਚਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਉਸਦੇ ਕੰਮ ਦਾ ਬਹੁਤਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਯਥਾਰਥਵਾਦ ‘ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਸੀ।

ਅਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਉਸਨੇ ਅਸਲ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਸਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਬਹੁਤਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਸਪਸ਼ਟ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵੇਖਿਆ. ਹਰ ਕ੍ਰਿਸਮਸ ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਬੰਦੂਕ ਮਿਲੀ. ਇਹ ਕਿੰਨੀ ਅਜੀਬ ਵਾਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਵੀ ਅਜੀਬ ਸੱਚਾਈ ਹੈ। 50 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਬੱਚੇ ਖਿਡੌਣਾ ਬੰਦੂਕਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਦੇ ਹਨ। ਅਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਸਿਰਫ਼ 50 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਬੱਚੇ ਹੀ ਨਹੀਂ। ਮੇਰੇ ਮਾਤਾ-ਪਿਤਾ ਨੇ ਕਦੇ ਵੀ ਘਰ ਵਿੱਚ ਖਿਡੌਣਾ ਬੰਦੂਕਾਂ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤੀ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਸਵੇਰ ਨੂੰ ਮੇਰੇ ਭਰਾ ਨੇ ਰਣਨੀਤਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਟੋਸਟ ਦਾ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਖਾਧਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਹ ਇੱਕ ਬੰਦੂਕ ਵਰਗਾ ਦਿਖਾਈ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ ਸੀ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਸਨੇ ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਨਾਲ ਗੋਲੀ ਮਾਰ ਦਿੱਤੀ ਸੀ। ਜੰਗਲੀ.

ਇਸ ਲਈ ਹਾਂ, ਇਹ ਹਵਾਲਾ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਸਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਅਜੀਬ ਚੀਜ਼ ਲਈ ਆਪਣੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਖੋਲ੍ਹੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਹਮੇਸ਼ਾ ਮੌਜੂਦ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੋ ਮੈਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਨਹੀਂ ਦੇਖਿਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਉੱਥੇ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇੱਥੋਂ ਮੈਂ ਇਸ ਤੱਥ ਦੀ ਦਲੀਲ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਬੰਦੂਕਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਬੰਦੂਕਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਉਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨਹੀਂ ਹਨ ਜੋ ਮੈਂ ਆਪਣੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦੇ ਹੋਰ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਖਾਸ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਉਤਸੁਕ ਹਾਂ। ਪਰ ਇਹ ਥੋੜਾ ਬਹੁਤ ਸਪੱਸ਼ਟ ਜਾਪਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਇਹ ਮੈਨੂੰ ਲਿੰਚ ਵਾਂਗ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਸੋਚਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ – ਜੀਵਨ ਦੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਵਿਸਤਾਰ ਨਾਲ, ਉਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਅਕਸਰ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਪਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਉਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਜੋ ਕਿਸੇ ਦੇ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਨਾ ਆਉਣ ਦੇ ਮਨ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸਪਸ਼ਟ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵੇਖੋ – ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਆਸਾਨ ਅਚਾਨਕ ਅਤਿ ਯਥਾਰਥਵਾਦ ਲਈ ਵੇਖੋ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਤਾਜ਼ੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਨਾਲ ਦੇਖੋ ਅਤੇ ਦੇਖੋ ਕਿ ਉਹ ਕਿੰਨੇ ਅਜੀਬ ਹਨ।

(ਇਹ ਵੀ ਗੰਭੀਰ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਲਿੰਚ ਲਈ। ਉਸ ਦੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਖੁਸ਼ੀ ਸੀ, ਪਰ ਮੈਂ ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਗੱਲਬਾਤ ਕੀਤੀ ਸੀ ਜਿਸ ਨੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰੇਰਨਾਦਾਇਕ ਕੇਸ ਬਣਾਇਆ ਸੀ ਕਿ ਟਵਿਨ ਪੀਕਸ’ ਤੀਜੀ ਸੀਜ਼ਨ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਸੰਪੂਰਨ ਚਿੱਤਰਣ ਸੀ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਦੇਰ ਨਾਲ ਪੂੰਜੀਵਾਦ ਨੇ ਸਾਰੇ ਭਾਈਚਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਖੋਖਲਾ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਸੀ ਅਤੇ ਜੀਵਨ ਜਿਊਣ ਨੂੰ ਅਸੰਭਵ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ ਸੀ, ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਸਾਰੇ ਪਾਈ ਅਤੇ ਕੌਫੀ ਅਤੇ ਡੋਨਟਸ ਨਾਲ ਭੁੱਲ ਗਿਆ ਸੀ ਪਰ ਇਸ ਨੇ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਹੈ।)

ਆਖਰੀ ਹਵਾਲਾ, ਅਤੇ ਇਹ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ TikTok ਅਤੇ ਹੋਰ ਥਾਵਾਂ ‘ਤੇ ਘੁੰਮ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਲਿੰਚ ਇਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸਨੇ ਫਿਲਮਾਂ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਈਆਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਦੁੱਖ ਝੱਲਣ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ, ਪਰ ਉਹ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ ਦੁੱਖ ਝੱਲਣ। ਉਹ ਇੱਕ ਸੁਹਾਵਣਾ ਸੈੱਟ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ। ਉਹ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ, ਉਸਨੇ ਕਿਹਾ, “ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਖੁਸ਼ੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ.” ਕਿੰਨਾ ਸਧਾਰਨ ਵਿਚਾਰ – ਅਤੇ ਕਿੰਨਾ ਸੁੰਦਰ! ਇੱਕ ਰੀਮਾਈਂਡਰ, ਸ਼ਾਇਦ, ਕਲਾ ਵਿੱਚ, ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ, ਅਤੇ ਫੋਰਗਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਚੁਣਨਾ ਅਤੇ ਚੁਣਨਾ ਜੋ ਪਲ ਨੂੰ ਜੀਵੰਤ ਅਤੇ ਅਰਥਪੂਰਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਹਰ ਚੀਜ਼ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ, ਡੇਵਿਡ ਲਿੰਚ.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Subscribe

Best Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web Hosting

Popular

More like this
Related