ਨਵੀਂ ਸਕੇਟ ਗੇਮ ਫ੍ਰੀ-ਟੂ-ਪਲੇਅ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਹੈ. ਇਹ ਇਕ ਕ੍ਰਾਸ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਲਾਈਵ ਸੇਵਾ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਦੇ ਮੁੱਖ ‘ਤੇ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ 150 ਹੋਰ ਸਕੇਟ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੇਅਰ ਓਪਨ-ਵਰਲਡ ਮੈਪ ਵਿਚ ਛੱਡ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਭ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਬਾਅਦ ਨਾਮਾਂ ਦੀ ਆਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਖੇਡ ਦੇ ਨਾਲ, ਗੇਮ ਦੇ ਨਾਲ ਮੇਰੀ ਪਹਿਲੀ ਘੰਟਾ ਨਿਯਮਤ ਅਨਲੌਕ, ਯੂ ਆਈ ਜ਼ਿਨਿਅਮ ਦੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਹੋਰ ਬਿੱਟਾਂ ਦਾ ਟੋਏ ਸਮਝੋ.
ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨੋਟ ਕਰੋ, ਈ ਏ ਇਸ ਤੱਥ ਤੋਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਦੀ ਅਸਲ-ਮਨੀ ਦੀ ਦੁਕਾਨ ਸਿਰਫ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕਾਸਮੈਟਿਕਸ ਦੀ ਅਦਾਇਗੀ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗਾ, ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ. ਟੀਮ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਬਿਜਲੀ ਖਰੀਦਣ ਜਾਂ ਭੁਗਤਾਨ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕੋਗੇ. ਫਿਰ ਵੀ, ਆਨ ਬੋਰਡਿੰਗ ਅਜੇ ਵੀ ਇਕ ਅਨਲੌਕ ਦੁਕਾਨ ਦੀਆਂ ਮੋਰਚੇ ਅਤੇ ਬੈਕ ਟ੍ਰਿਪਸ ਨੂੰ ਇਕ ਕਪੜੇ ਦੇ ਨਾਮ ਨਾਲ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਫ੍ਰੀ-ਇਨ-ਇਨ-ਗੇਮ ਮੁਦਰਾ ਹਨ, ਜੋ ਇਕ ਵਾਰ ਖੁੱਲ੍ਹਦਾ ਹੈ, ਨਵੇਂ ਕੱਪੜੇ, ਸਕੇਟ ਬੋਰਡ ਆਰਟ, ਲੈਵਲਿੰਗ ਪੁਆਇੰਟਸ ਅਤੇ ਵਟਸਐਪ ਵਿਚ ਚਟਾਕ ਵਿਚ ਛੱਡਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ. ਪਰ ਇਸ ਵਿਚੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਮੇਰੇ ਧਿਆਨ ਭੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸਿਰ ਤੇ ਗਿਆ. ਇਹ ਇਕ ਸਕੇਟ ਹੈ, ਪਰ ਉਦੋਂ ਵੀ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਦੀ ਮੁਦਰਾ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿਚ ਇਕ ਸਕੇਟਿੰਗ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਨਹੀਂ ਹੈ.
ਕੂਕੀ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰੋ
ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਇਸ ਕੇਸ ਦਾ ਕੋਈ ਵੀ ਨਹੀਂ. ਮੇਰੇ ਲਈ ਸਕੇਟ ਦਾ ਸਕੇਟ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਅੱਧੇ ਘੰਟੇ ਦੇ ਟੋਏ ਵਿੱਚ ਇਸ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੁਆਰਾ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇਸ ਸਮਾਨ ਦੁਆਰਾ ਸੀ, ਜੋ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੋ ਪੜਾਅ ਦਾ ਕੇਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਕੇਟਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਅਕਸਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਲੈਵਲ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦੇ ਹੋ – ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪੂਰੇ ਓਪਨ ਵਰਲਡ ਸਿਟੀ – ਉਹਨਾਂ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਲਈ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਗ੍ਹਾ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਦੀ ਕਾਉਂਸਲ ਤੱਕ ਜਾਣ ਲਈ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ. ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਿੱਖ ਰਹੇ ਹੋ, ਜੋ ਮੈਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਿੱਖ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਦੂਰ ਦੂਰ ਹੈ ਅਤੇ ਫੁਰਮਫਾਰਮ ਸਕੇਟਿੰਗ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲਓ, ਫਲਿੱਪ ਦੇ ਨਾਲ ਮਹਾਨ ਫਲਿੱਕਰ-ਆਈ ਸਿਸਟਮ ਜੋੜ ਕੇ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ. ਇਹ ਸਭ ਇੱਕ ਚਮਕਦਾਰ, ਹੱਸਲੁੱਖੀ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਨਿਰਧਾਰਤ ਹੈ ਜੋ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਤੇ ਆਸ ਪਾਸ ਅਤੇ ਆਸ ਪਾਸ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਦੁਆਲੇ ਹੋਣ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਮੈਂ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਛੱਡਣਾ ਸਿੱਖ ਰਿਹਾ ਸੀ ਅਤੇ ਬੱਸ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਸੀ.
ਇਸ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਕੇਟ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਭਟਕਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਡੋਜ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਕਲਿੱਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਏ ਆਰ ਟ੍ਰੇਲ ਪਿੱਛੇ ਛੱਡ ਗਿਆ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਅਗਲੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਕਾਰੋਬਾਰ ਤੇ ਲੈ ਗਿਆ ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਚੜ੍ਹਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ. ਨਵੇਂ ਸਕੇਟ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਆਫ-ਬੋਰਡ ਆਈਟਮਾਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਕੋਮਲ ਪ੍ਰਕਾਸਰ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦੇ ਹਨ. ਉਸ ਸਮੇਂ ਮੇਰੇ ਪਿੱਛੇ ਇਕ ਇਮਾਰਤ ਸੀ – ਇਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਬੁਰਜ ਜਿਸ ਵਿਚ ਮਿਆਮੀ ਚਿੱਟੇ ਮਾਸਕ ਅਤੇ ਘਾਹ ਦੀਆਂ ਕਲਾਸਾਂ ਨਾਲ ਵੱਧ ਰਹੀ ਸੀ. ਇਹ ਘਾਹ ਸਿਗਜ਼ੈਗ ਧਾਤ ਦੇ ਪੌਦੇ ਸਨ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ ਜੋ ਕਿ ਦੁਆਰਾ ਬਹੁਤ ਲਾਭਦਾਇਕ ਦਿਖਾਈ ਦਿੱਤੇ. ਮੈਂ ਕੁਝ ਮਿੰਟਾਂ ਤੇ ਚੜ੍ਹਿਆ ਅਤੇ ਅਚਾਨਕ ਮੈਨੂੰ ਉਹ ਜੋ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਹੁੰਦਾ ਕਿ ਮੈਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ: ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਖਿੱਚ ਦਾ ਦ੍ਰਿਸ਼. ਫਿਰ ਮੈਂ ਨਕਸ਼ੇ ਨੂੰ ਖਿੱਚ ਲਿਆ ਅਤੇ ਵੇਖਿਆ ਕਿ ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਸਟੰਟ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਸਨ. ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਚਲਾ ਗਿਆ. ਭਟਕਣਾ ਦੀ ਖੁਸ਼ੀ!
ਸਟੰਟ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਇਕੋ ਜਿਹੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਹੜੀਆਂ ਸਕੇਟਿੰਗ ਅਤੇ ਨੁਕਤਿਆਂ ਲਈ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਆਪਣੇ ਬਾਰੇ ਅਬਿਸ ਵਿਚ ਡੋਜਿੰਗ ਬਾਰੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿਚ ਵਧੇਰੇ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਇਕ ਵਿਚ, ਮੈਨੂੰ ਇਕ ਡੰਪਸਟਰ ਵਿਚ ਜਾਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਵਿਚ ਇਕ ਸਕਾਈਸਕ੍ਰੈਪਰ ਅਧੀਨ ਜਾਣਾ ਪਿਆ. ਦੂਜੇ ਸਮੇਂ, ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹੀ ਦੇਰ ਲਈ ਡਿੱਗਣਾ ਪਿਆ, ਫਿਰ ਮੇਰੇ ਬੋਰਡ ਤੇ ਚੜ੍ਹਨਾ ਪਿਆ, ਫਿਰ ਇੱਕ ਫਲਿੱਪ ਚਾਲ ਅਤੇ ਜ਼ਮੀਨ ਤੇ ਕਿਤੇ ਜ਼ਮੀਨ ਫੜ ਲਈ. ਇਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਸਿਰਫ ਪਿਆਰੇ ਹਨ: ਪੰਜ ਤੋਂ ਦਸ ਮਿੰਟਾਂ ਦੀ ਕਾਮਕ ਦੀ ਹੱਡੀਆਂ ਦੀ ਵੰਡ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਆਲੀਸ਼ਾਨ ਇੱਕ-ਸ਼ਾਟ ਸਫਲਤਾ. ਸਟੰਟਿੰਗ!
ਸਕੇਟ ਇਨ੍ਹਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਭਰਪੂਰ ਜਾਪਦਾ ਹੈ – ਚੁਣੌਤੀਆਂ, ਬੇਸ਼ਕ, ਅਤੇ ਸਾਰੀਆਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਵਿਚ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਲੰਘਦਿਆਂ, ਅੰਦਰ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਜਾਓ. ਪਰ ਇਹ ਸਿਰਫ ਸਮਾਨ ਵੀ ਹੈ. ਇੱਕ ਰੇਡੀਅਲ ਡਾਇਲ ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਕੱਠੇ ਕੱਟਣ ਲਈ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਸੰਪਾਦਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਟਰਿੱਕ ਕਲਿੱਪਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਸੰਪਾਦਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਕ ਸੰਗੀਤ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਵੀ ਹੈ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਨ-ਗੇਮ ਟਰੈਕ ਨੂੰ ਫੜਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਦੁਨੀਆ ਵਿਚ ਪਾਉਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪਲੇਲਿਸਟ ਵਿਚ ਲੈ ਜਾਂਦੇ ਹੋ. ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਡਰਾਪ ਐਡੀਟਰ ਵੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰੈਂਪਾਂ ਅਤੇ ਰੇਲਾਂ ਜੋੜਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਨਕਸ਼ੇ ‘ਤੇ ਆਪਣੀ ਜਗ੍ਹਾ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਸਭ ਪਹਿਲਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ, ਵੱਡੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਬਿੱਟ ਅਤੇ 150 ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਸ਼ਹਿਰ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਭ ਦੇ ਮੂਲ ਤੇ, ਸਕੇਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਫਲਿਕ-ਆਈ ਟੀ ਸਿਸਟਮ ਹੈ. ਸਿਸਟਮ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਪਿੰਗ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਵੱਖ ਵੱਖ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਵੱਖ ਵੱਖ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਸੱਜੇ ਸੋਟੀ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣਾ. ਇਹ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ ਸਕੇਟ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੌਜੂਦਾ ਸਕੇਟ ਟੀਮ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਸਤਿਕਾਰ ਨਾਲ ਇਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਦਰਅਸਲ, ਸਕੇਟ ਦੀ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਨਿਰਮਾਤਾ ਮਾਈਕ ਮੈਕਕਾਰਟਨੀ (ਕੋਈ ਸੰਬੰਧ ਨਹੀਂ), ਇਹ ਸਮਝਾਉਣਾ ਕਿ ਇੱਕ ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਦਰ ਬੈਠਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਸੀ.
“ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਵਿਚਾਰ ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਫਲਿੱਕ ਆਈ ਟੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਕ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਟੈਕਸਟ-ਅਧਾਰਤ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਸੀ. “ਅਤੇ ਇਹ ਸਿਰਫ ਸਕ੍ਰੀਨ ‘ਤੇ’ ਓਲੀ ‘ਕਹੇਗਾ. ਜਾਂ’ ਲੱਤ ਫਲਿੱਪ ‘, ਜਾਂ’ ਅੱਡੀ ਫਲਿੱਪ ‘ਜਾਂ ਜੋ ਵੀ.
“ਅਤੇ ਇਕ ਟੀਮ ਵਜੋਂ, ਅਸੀਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਕੀ ਕੀਤਾ,” ਮੈਕਕਾਰਟਨੀ ਜਾਰੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਇਕ ਟੀਮ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਕੇਟ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਾਂਗੇ, ਇਕ ਅਸਲ ਪਾਤਰ ਜਾਂ ਸਕੇਟਬਰਡ ਜਾਂ ਕੁਝ ਵੀ. ”
ਫਲਿਕਸ-ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬੋਰਡ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਕੁਝ ਸਕਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਾਂਤ ਪਲ ਵੀ ਬਣਾ ਸਕੋ. ਇਹ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਚੰਗਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣਾ ਬਹੁਤ ਚੰਗਾ ਹੈ. ਪਰ, ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗੱਲ ਕਰਨ ਨਾਲ, ਇਹ ਮੇਰੇ ਲਈ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸ ਵਿਅਸਤ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹੁਣ ਤੱਕ ਮੇਰੇ ਸਭ ਤੋਂ ਯਾਦਗਾਰੀ ਪਲਾਂ ਬਿਤਾਏ ਹਨ.

ਉਦਾਹਰਣ: ਇੱਕ ਘੰਟੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਮਿਸ਼ਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਜਗ੍ਹਾ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਸਥਾਨ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਥਾਂ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਥਾਂ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਥਾਂ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਥਾਂ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਥਾਂ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਵਿੱਚ ਸਕੇਟਿੰਗ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਕਮਾਉਣ ਅਤੇ ਕਮਾਈ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ. ਮੈਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਉਹ ਖੇਤਰ ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪ੍ਰੇਸ਼ਾਨੀ ਵਾਲੇ ਦਿਨ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਸਲੀਬ ਹੈ ਅਤੇ ਪਾਣੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਸੀਏਟਲ ਵਰਗੇ ਸਕਾਈਸਕ੍ਰੈਪਰਾਂ ਨਾਲ ਪਾਣੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਪਰਦਾਫਾਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁੰਦਰ ਪਲਾਜ਼ ਹਨ. ਇੱਥੇ ਉੱਚੀਆਂ ਚੜ੍ਹਨ ਵਾਲੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਲੜੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਦੌੜੋ. ਇਨ੍ਹਾਂ ਖੇਤਰਾਂ ਲਈ ਜਗ੍ਹਾ ਦੀ ਅਸਲ ਭਾਵਨਾ ਹੈ.
ਸਾਰੀ ਚੀਜ਼ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ, ਇਸ ਦੌਰਾਨ ਸਕੇਟਵੇ ਨਿ New ਯਾਰਕ ਦੇ ਉੱਚ-ਖੰਡਰ ਦੇ ਪਾਰਕ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਇਕ ਲੂਪਿੰਗ ਟ੍ਰੈਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਯਾਤਰਾ ਦੀਆਂ ਸਾਈਟਾਂ ਦਾ ਸਹਾਰਾ ਲਏ ਬਿਨਾਂ ਇਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿਚ ਆਪਣਾ ਰਸਤਾ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਸਕੇਟ ਦਾ ਖੁੱਲਾ ਵਿਸ਼ਵ ਪਹਿਲੂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਮੇਰੇ ਲਈ ਵੀ ਆਕਰਸ਼ਕ ਹੈ. ਕਿਉਂਕਿ ਸਕੇਟਿੰਗ ਗੇਮਜ਼ ਵਿਚ, ਇਕ ਖੁੱਲੀ ਦੁਨੀਆਂ ਇਕ ਤੋਂ ਜਾਣ ਲਈ ਇਕ ਜਗ੍ਹਾ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਕ ਜਗ੍ਹਾ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਬੇਸਪੋਕ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਮਾਉਂਟ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਇਕ ਬੋਰਡ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਡੂਡਲ ਅਤੇ ਡੂਡਲ ਲਈ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ, ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਸਭ ਭੁੱਲਣ ਵਾਲੇ ਅਤੇ ਸੜਕ ਦੇ ਕੋਨੇ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਟਾਇਰਾਂ ਦੀ ਭਾਲ ਵੀ. ਇਹ ਇਕ ਜਗ੍ਹਾ ਰੁਕਣ ਅਤੇ ਸੁਸਤ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ, ਇਕ ਜਗ੍ਹਾ ਜਿੱਥੇ ਕਿਤੇ ਵੀ ਖ਼ਾਸ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਥੇ ਘੁੰਮਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ.
ਇਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਮੈਂ ਕਲਪਨਾ ਕਰਦਾ ਹਾਂ. ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਕੇਟ ‘ਤੇ ਕਰੀਏਟਿਵ ਦੇ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਜੈੱਫ ਝੱਬਾ’ ਤੇ ਪਾਉਂਦਾ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਉਹ ਸਹਿਮਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਉਹ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਦਾ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਬਾਰੇ ਹੈ – ਜਾਂ ਵਿਸ਼ਵ ਦੇ ਹਰ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਲਈ.
ਸੱਸਟਰ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, “ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿਥੇ ਸਾਡੀ ਵਿਸ਼ਵ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਟੀਮ ਅਤੇ ਸਾਡੀ ਵਿਸ਼ਵ ਆਰਟ ਟੀਮ ਵਿਸ਼ਵ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਅੱਗੇ ਵਧੇਗੀ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮੌਕੇ ਬੋਲਣਗੇ,” ਸਮੁੰਦਰ ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ. ” “ਇਹ ਉਹ ਚੀਜ਼ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਅਸੀਂ ਸਿਰਫ ਫੇਡੈਕਸ ਹਾਂ [yourself] ਪੂਰੀ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਦੁਆਲੇ. ਇਹ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਆਓ, ਆਓ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੀਏ ਕਿ ਇੱਥੇ ਇਥੋਂ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸਪਸ਼ਟ ਲਾਈਨ ਹੈ, ਇਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਇੱਥੇ ਵੀ.
ਉਹ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ: “ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਅਮੀਰ ਪਲਾਂ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਾਲ ਇਨ੍ਹਾਂ ਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੈ. “ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਉਹ ਸਚਮੁਚ ਛੋਟੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਸਿਰਫ ਇਕ ਪੌੜੀ ਦੇ ਕਾਰਨਰ ਵਰਗਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਇਸ ਜਗ੍ਹਾ ਤੋਂ ਨਰਕ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ .ਣ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮੱਕੜੀ-ਆਦਮੀ ਦੇ ਸਕੋਪ ਅਤੇ ਪੈਮਾਨੇ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ. [game] ਜਾਂ ਇਹ ਜੋ ਵੀ ਹੈ, ਇਹ ਉਹ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜੋ ਇਕ ਪਲ ਵਿਚ ਉੱਡਦੀ ਹੈ.
“ਪਰ ਸਾਡੀ ਖੇਡ ਸ਼ਹਿਰ ਲਈ ਇਕ ਗੂੜ੍ਹੀ ਰਿਸ਼ਤੇ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਉੱਚੀ ਹੈ.

ਸਕੇਟ ਦੀ ਖੁੱਲੀ ਦੁਨੀਆਂ ਵੀ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਬਦਲੇਗੀ. ਮੈਂ ਪੰਦਰਵਾੜੇ ਵਾਂਗ ਕੁਝ ਪੇਂਟਿੰਗ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ. ਸਕੇਟ ਦੇ ਮੌਸਮ ਦਾ ਮੌਸਮ ਹੋਵੇਗਾ ਜੋ ਸਾਰੇ ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਜੋੜਾਂ ਅਤੇ ਟਵਿੱਟਰ ਨਾਲ ਆਉਂਦੇ ਹਨ. . ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਟੀਮ ਇਹ ਉਹ ਜਗ੍ਹਾ ਬਣੇ ਚਾਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਲੋਕ ਸਿਰਫ ਮਿਲਣ ਲਈ ਆਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਪੰਦਰਵਾੜੇ ਵਿੱਚ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਮੁੰਦਰੀ ਕਾਗਜ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇੱਕ ਸਰੋਤਿਆਂ ਦੇ mode ੰਗ ਨਾਲ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਰਵਰ ਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਕੇਟ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੋਈ ਸਕੈਟਰ ਵੇਖਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਪਿਛਲੀ ਸਕੇਟ ਗੇਮ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਸਮਾਂ ਲੰਘ ਗਿਆ ਹੈ. ਅਤੇ ਇਹ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਹੁਣ ਬਹੁਤ ਸਪਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਮੌਜੂਦਾ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਖੇਡ ਦੇ ਵਰਤਾਰੇ ਤੋਂ ਇਕ ਮਿਲੀਅਨ ਮੀਲ ਦੀ ਦੂਰੀ ‘ਤੇ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇਹ ਖੇਡ ਦੀ ਦੁਨੀਆਂ ਦੀ ਸੁੰਦਰਤਾ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਣ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਪਲ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਕਰਨਾ ਹੈ.
ਅਸਲ ਭਾਸ਼ਣ: ਇਹ ਦਿਨ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਚਨਬੱਧ ਹੈ ਪਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਤੀਬੱਧ ਕੀਤਾ ਗਿਆ 35 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਫਿਲਮ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫਰ ਮੈਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ, ਬੇਸ਼ਕ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਮੈਨੂੰ ਆਪਣੀ ਕੈਨਨ ਪੁਆਇੰਟ-ਐਂਡ-ਕਮਤ ਵਧਣੀ ਦਾ ਪਰਦਾਫਾਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਖੇਡਾਂ. ਅਤੇ ਇਹ ਉਹ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜੋ ਈ ਏ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਵੀ ਜਾਪਦੀ ਹੈ.
“ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਸਾਰੇ ਫਿਲਮ ਅਤੇ ਫਿਲਮਾਂ ਦੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤਕ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੈਮਰੇ ਰਾਹੀਂ ਕਾਫ਼ੀ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ,” ਸਮੁੰਦਰੀ ਜ਼ਹਾਜ਼ ਹੱਸਦੇ ਹੋਏ ਸੀ. “ਅਸੀਂ ਸਾਰੇ ਸਿਰਫ ਉਨ੍ਹਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਕੈਮਰੇ ‘ਤੇ ਹਨ. ਪਰ ਸਕੇਟ ਸਭਿਆਚਾਰ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਲਈ ਇਹ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓਗ੍ਰਾਫੀ ਰਿਹਾ ਹੈ. [been interlinked],,,,,,,
ਸ਼ਾਇਦ ਇਸ ਕਰਕੇ, ਟੀਮ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਨੂੰ ਸਕੇਟ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉਹ ਜਗ੍ਹਾ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ – ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਿਚਾਰਾਂ ਅਤੇ ਜਨੂੰਨ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਕੋਈ ਵੀ ਗਤੀਵਿਧੀ. “ਮੈਂ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਕਿ ਮੈਂ ਇੱਥੇ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ,” ਉਹ ਹੱਸਦਾ ਹੈ, “ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਕੇਟ ਅਤੇ ਸਕੇਟਬੋਰਡਿੰਗ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪੈਰ ਆਪਣੇ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਫੜ ਲਏ ਹਨ, ਸਾਡੇ ਆਪਣੇ ਪੈਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਫੜਨਾ ਹੈ, ਸਾਡੇ ਆਪਣੇ ਪੈਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਫੜਨਾ ਹੈ. [as a result of Skate.] ਮੈਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਨੇੜੇ ਆ ਰਿਹਾ ਹਾਂ.
“ਅਤੇ ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ, ਇਹ ਵੇਖਣਾ ਚੰਗੀ ਗੱਲ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਂ ਬਿਸਤੌਲ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਜਾਂ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਚੀਜ਼ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ.” ਉਹ ਹੱਸਦਾ ਹੈ. “ਜਾਂ ਜੋ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.”

