ਹੋਰਨੇਟਸ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਇਕ ਕੀੜੇ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਕਿੰਨੇ ਹਮਲਾਵਰ ਹਨ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਸਟਿੰਗ ਮਧੂ ਮੱਖੀ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਜੀਨਯੂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਉਹ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਕੁਝ ਬਹੁਤ ਭਿਆਨਕ ਕੀੜੇ ਸਮਝਦੇ ਹਨ. ਉਹ ਡੰਗ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ (ਇਕ ਸਾਲ ਵਿਚ ਤਕਰੀਬਨ 62 ਮੌਤਾਂ ਦਾ ਕਾਰਨ ਅਮਰੀਕਾ ਵਿਚ ਇਕੱਲੇ ਹੋੱਟਾਂ ਨੂੰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ). ਇਹ ਸਮਝਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦੇ ਹੀਰੋ ਲਈ ਇੱਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋਗੇ.
ਮੈਂ ਰੇਸ਼ਮ ਵਿੱਚ ਸਿਲਕੋਂਗ ਦੇ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਡੈਮੋ ਖੇਡਿਆ – ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਖੇਡ ਰਹੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਿੱਥੇ ਪ੍ਰੈਸ ਨੂੰ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਡੈਮੋ ਖੇਡਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲਿਆ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਚੀਜ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਮਾਰਿਆ.
ਹੁਣ, ਮੈਂ ਇਸ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਖੁਸ਼ ਹਾਂ. ਖੋਖਲੇ ਰਾਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਜੀਬ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸੀ. ਇਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਅਧਾਰ ਖੇਡ ਲਈ ਐਕਸ਼ਨ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵਜੋਂ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਅਸਾਨ ਅਤੇ ਸਿੱਧਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਚਲੇ ਗਏ ਹੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਡੀਐਲਸੀ ਅਤੇ ਪੋਸਟ-ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਰੇਲ ਦੁਆਰਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਜਾ ਰਹੇ ਸਨ. ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪਹਿਲੇ ਸਵਾਈਪ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਸਿਲਕੋਂਗ ਉਸੇ ਚਾਲ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਇਹ ਆਕਰਸ਼ਕ ਹੈ.
ਤਾਂ ਹਵਾਲਾ. ਗੇਮਸਕਾਮ ਡੈਮੋ ਦੇ ਦੋ ਪੱਧਰ ਹਨ: ਖੇਡ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਅਸਾਨ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਤੋਂ ਸਖਤ. ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਮੈਟੀਰਾਵਰਨੀਆ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹਾਂ, ਮੈਂ ਸਖਤ ਮਿਹਨਤ ਕਰਦਾ ਹਾਂ. ਸਿੱਧਾ, ਤੁਸੀਂ ਫਰਕ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ: ਹੌਰਨੇਟ ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ ਤੋਂ ਵੱਖਰੀ ਨਾਲ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਫਲੌਤੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਸੀਮਾ ਹੈ. ਉਸਦਾ ਅਪ ਹਮਲਾ ਬੋਲ ਲੱਗਦਾ ਹੈ (ਜਿਸਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਹੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ) ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਸਾਈਡ ਹਮਲੇ ਥੋੜੇ ਜਿਹੇ ਲੱਗ ਸਕਦੇ ਹਨ.


ਇਹ ਡੈਸ਼ ਵਿਚ ਹੈ ਅਤੇ ਛਾਲ ਮਾਰਨਾ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਮੈਨੂੰ ਅਸਲ ਗੇਮ ਤੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਦੂਰੀ ਮਿਲੀ. . ਇਹ ਇਕ ਤਲ ‘ਤੇ ਇਕ ਵਿਕਰਣ ਹਮਲਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਹੁਣ ਸਿਰ ਤੇ ਬਾਰ ਬਾਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਿਰ ਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ (ਅਸਲ ਗੇਮ ਵਿਚ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਅਤੇ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਰਣਨੀਤੀ) ਸਿਰ ਤੇ ਭੌਤਿਕ ਸ਼ਾਸਕ ਅਤੇ ਸਮਝ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਦੁਬਾਰਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ. ਇਸਨੇ ਮੈਨੂੰ ਹੰਕਾਰੀ ਛੋਟੇ ਬੱਗ ਦੇ ਗਾਰਡ ਨੂੰ ਇਕ ਸੂਈ ਦੇ ਬੱਗ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਬੈਟਰੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਇਕ ਸੂਈ ਨਾਲ ਕਿਹਾ ਜੋ ਇਕ ਸੂਈ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਲੇਸ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਆਮ ਖੋਖਲੋ ਰਾਤ ਦੇ ਪੋਗੋ ਸਪੈਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲੇਸ ਨਾਲ ਲੈਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਸੀ. ਓਹ.
ਅੱਗੇ, ਡੈਸ਼ ਹੈ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਸੇ ਹੀ ਨੁਕਸਾਨ ਦੁਆਰਾ ਕਦਮ ਚੁੱਕਣ ਲਈ ਪਿਛਲੀ ਗੇਮ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪਿਛਲੀ ਗੇਮ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੋਨੀਟ ਲਈ ਮਤਾ ਵਧੇਰੇ ਹੈ. ਇਸਦਾ ਅਰਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਪਾਸੇ ਇਕ ਪਾਸੇ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਕਾਇਰ ਦੀ ਖਾਲੀ ਅਸਾਮੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਡੈਸ਼ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਕ ਭੱਜ ਕੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਚੇਤੰਨ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਡੈਸ਼ਿੰਗ ਵੀ ਇਕ ਵੱਖਰੀ ਜੰਪ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵੱਲ ਲਿਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਵੀ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕ ਵਿਕਰਣ ਵਿੱਚ ਚੰਗੀ ਗਤੀ ਨਾਲ ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਪੜਤਾਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ‘ਸਲਾਈਡ ਡੈਸ਼’ ਸਹੂਲਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਅਤੇ ਗਤੀ ਨੂੰ ਸੁੱਟ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.



ਹੁਣ, ਮੈਂ ਇਕ ਤਤਕਾਲ ਪਰ ਇਕ ਤਤਕਾਲ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਨਾਈਟ ਖੇਡਿਆ: ਸਿੱਧੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਵਿਚ ਅੱਗੇ ਵਧਣਾ, ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਸਜ਼ਾ ਦੇਣਾ, ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨਾ. ਹੌਰਨੇਟ ਇਕ ਬਿਸ਼ਪ ਦਾ ਵਧੇਰੇ ਹੈ, ਸ਼ਤਰੰਜਾਂ ਨੂੰ ਇਕਸਾਰਤਾ, ਮੋਬਾਈਲ ਨਾਲੋਂ ਅਜੀਬ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਬਿਹਤਰ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਬਿਹਤਰ ਹੈ. ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਵੱਖ ਵੱਖ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਵਿੱਚ ਖੋਖਲੇ ਰਾਤਾਂ ਵਿੱਚ 200 ਘੰਟੇ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹਨ: ਸਿਲਕੋਟ, 10 ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ, ਮੇਰਾ ਦਿਮਾਗ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲੱਗਾ.
ਚੰਗਾ. ਚੰਗਾ! ਮੈਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਵੱਖਰਾ ਹੋਵੇ. ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ ਵਿਚ, ਇਕ ਐਨਪੀਸੀ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਪਹਿਲੀ ਲੜਾਈ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੀ ਲੜਾਈ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮਿਲਦੀ ਹੈ: “ਮੈਂ ਇਹ ਚੁਸਤ ਸਿਰਜਣ ਨੂੰ ਵੇਖਿਆ ਹੈ. ਸਿਲਕੋਂਗ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਚਰਿੱਤਰ ਵਜੋਂ ਇਹ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਕਰੀ ਲਾਈਨ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ: ਸਹੀ, ਹਵਾ ਦੀ ਸਟਿੰਗ ਅਤੇ ਹਮਲਾਵਰ ਖੋਜ ਉਸ ਦੇ ਅਰਸੇ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਸਾਧਨ ਜਾਪਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਘਰ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਦਾ ਰਿਹਾ, ਜਿਹੜਾ ਵਿਸ਼ਵ ਵਿੱਚ ਦੁਨੀਆ ਦੀ ਧਮਕੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਮੈਂ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ – ਸਾਲ! – ਇਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਡੈਮੋ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ, ਪਰ ਉਤਸੁਕ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ. ਸਿਲਕੋਂਗ ਇਸ ਸਮੇਂ ਦੀ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ. ਅਤੇ ਟੀਮ ਦੇ ਚੈਰੀ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਅਤੇ ਥੋੜ੍ਹਾ ਵਧੇਰੇ ਅਜੀਬ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਮੇਰੇ ਵਰਗੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ, ਉਹ ਕੈਟਨੀਪ ਹੈ – ਪਰ ਕੀ F ਨਲਾਈਨ ਫਰੈਂਚਾਈਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਚਾਹਵਾਨ ਹੋਵੇਗਾ?
ਸਾਨੂੰ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ. ਸਿਲਕੋਂਗ ਨੇ ਇਸ ਸਾਲ ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ.

