ਪ੍ਰਮਾਣੂ ਸਮੀਖਿਆ | ਯੂਰੋਜੀਮਰ.ਨੈੱਟ

Date:

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਖਤ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸਰਵਾਈਵਲ ਸਟਾਈਲ ‘ਤੇ ਇੱਕ ਚਰਬੀ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਅਟੁੱਟ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਯੋਗ ਕਹਾਣੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

ਜਦ ਤੱਕ ਮੈਂ ਕਾਲਜ ਨਹੀਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ, ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਚੱਲ ਰਹੇ ਪਾਠ ਵਿੱਚ ਤੁਰਦੇ ਵੇਖਿਆ. ਮੈਨੂੰ ਯਾਦ ਨਹੀਂ ਕਿ ਕੀ ਸਿਖਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ ਕਿ 20-ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਮੈਨੂੰ ਵੇਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਸਨ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਤੁਰ ਰਿਹਾ ਸੀ. “ਕੀ ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰ ਸੱਕਦਾ ਹਾਂ?” ਅਧਿਆਪਕ ਨੇ ਸਕੇਲ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ .ੰਗ ਨਾਲ ਪੁੱਛਿਆ. ਮੈਂ ਇਕ ਕਰਿਸ਼ਮਾ-ਕਮ ਹੰਗਲ ਗਰਾਂਟ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪਛਤਾਵਾ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਕਿਹਾ, ਫਿਰ ਭੇਡਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕੀਤਾ, ਜੋ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਦੀ ਇੱਛਾ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਮੌਕੇ ‘ਤੇ ਜਲਣ ਦੀ ਇੱਛਾ ਰੱਖਦਾ ਹੈ. ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਬੇਚੈਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਐਗਰੋ ਮਾਹੌਲ ਵਿੱਚ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਬਾਹਰ ਕੱ to ਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਸਾਰੇ ਇਸ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ. ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਦਾ ਹਾਂ, ਉਹ ਐਟਮ, ਇੱਕ ਵਿਅੰਗਾ-ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੀ ਅੰਗ੍ਰੇਜ਼ੀ-ਸੈਟ-ਸੈਟ ਪਹਿਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਵਿਗਿਆਨ-ਸਰਵ ਵਿਆਪੀ ਐਡਵੈਂਚਰ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਵਾਲਾ ਮਾਹੌਲ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਕਦੇ ਸਾਹਮਣਾ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਚੇਤਾਵਨੀ ਦਿਓ. ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਬੰਦ ਕਮਿ community ਨਿਟੀ ਦੀ ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਲੋਕ ਗੁੱਸੇ ਹੋਏ ਚਿਹਰੇ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਮਾੜੀ ਹੋ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਭੇਦ ਬਾਰੇ ਕੀ ਕਰਨਾ ਹੈ.

ਲਗਭਗ 10 ਮਿੰਟ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਏਟੀਐਮਫੌਲ ਨੇ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪਹਿਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸ ਦੇ ਸਿੱਟੇ ਤੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵਾਂਗਾ. ਇੱਕ ਸੰਖੇਪ “ਮੈਂ ਕੌਣ ਹਾਂ ਅਤੇ ਮੈਂ ਇੱਥੇ ਕਿਉਂ ਹਾਂ?” ਕਿਸੇ ਕਿਸਮ ਦੇ ਬੰਕਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਖੋਲ੍ਹਣਾ, ਹੁਣ ਵਿਸ਼ਵ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ ਕਦਮ ਸਾਹਮਣੇ ਇੱਕ ਪਹਾੜੀ ਤੇ ਇੱਕ ਪਹਾੜੀ ਬੂਥ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅਸੰਗਤ ਘਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪਹਾੜੀ ਬੂਥ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅਸੰਗਤ ਘਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕਦਮ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਪੁਰਾਣਾ ਆਦਮੀ ਇੱਕ ਗਿਟਾਰ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇਹ ਪਿਆਰਾ ਹੈ, ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ. ਮੈਂ ਸੜਕ ਤੇ ਇਕ ਸੌ ਮੀਟਰ ਹੇਠਾਂ ਭਟਕਦਾ ਹਾਂ ਜੋ ਇਕ ਤਿਆਗਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਲੋਕਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਉਭਰਦਾ ਹੈ, ਸਭ ਕੁਝ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਖੇਤਰੀ ਲਹਿਜ਼ੇ ਨਾਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਸਕਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਮਰ ਗਿਆ ਹਾਂ – ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਉੱਤਰੀ ਟੋਨਸ ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਮਾਰਦੇ, ਪਰ ਬੜੇ ਠੋਕਦੇ ਹਨ. ਮੈਂ ਦੁਬਾਰਾ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਕੁਝ ਘਾਹ ਵਿੱਚ ਲੁਕਿਆ ਹੋਇਆ, ਪਰ ਆਖਰ ਵਿੱਚ ਮੈਂ ਮਰ ਗਿਆ ਹਾਂ. ਮਰੇ ਹੋਏ, ਮੁਰਦਾ, ਮਰ ਗਏ, ਮਰੇ ਹੋਏ ਮਰ ਗਏ. ਵਧੇਰੇ ਵਿਚਾਰ (ਕਾਇਰਤਾ ਨਾਲ) ਪਹੁੰਚ ਨਾਲ ਮੈਂ ਆਪਣਾ ਰਾਹ ਬਣਾਵਾਂ, ਪਰ ਇਹ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਰਾਹੀਂ ਹਿਲਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਦਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ.


PS5 ਪ੍ਰੋ ਤੇ ਚੱਲ ਰਹੇ ਐਟੀਮਫਾਲ ਦਾ ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਸ਼ੋਅ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਬੰਕਰ ਤੋਂ ਉੱਭਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਅੱਗੇ ਵੱਡੇ ਖੁੱਲੇ ਹਰੇ ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹੋ.
ਕਮਰ ਉਭਰਨ ਦਾ ਕਮਜੋ ਇਹ ਦਿਨ ਬੁੱ old ੇ ਹੈ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਇਹ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਲੱਗ ਰਿਹਾ ਹੈ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਸੜਕ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਇਕ ਮਿੰਟ ਉਹ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਮੈਂ ਵਾਰ ਵਾਰ ਆਪਣਾ ਸਿਰ ਬਣਾਇਆ ਹੈ ਚਿੱਤਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ: ਬਗਾਵਤ / ਯੂਰੋਗਮਰ

ਐਟਮ ਵਿਚ ਦੋ ਘੰਟੇ ਅਤੇ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਚੰਗਾ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਸੀ. ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰੀਆਂ ਮੌਤਾਂ ਕਾਰਨ ਇਕ ਨਾਅਰਾ ਅਤੇ ਤਰੱਕੀ ਹੌਲੀ ਸੀ. ਖੇਡ ਅਣਉਚਿਤ ਜਾਪਦੀ ਸੀ, ਚੁਣੌਤੀ ਭਰਪੂਰ ਨਹੀਂ. ਕੇਸਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਨਹੀਂ ਸੀ ਕਿ ਮੈਂ ਕੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ ਕਿ ਇੱਕ ਹਥਿਆਰ ਰੱਖਣ ਵੇਲੇ ਇਹ ਹਿੰਸਕ ਹਮਲਿਆਂ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ (ਇਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਇੱਕ ਰਿੰਗ ਬ੍ਰਿਜ ਦੇ id ੱਕਣ ਦੇ ਨਾਲ). ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਜਾਣ ਲਈ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਐਟਮਫਾਲ ਇਕ ਮੁੱਖ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਜਾਣਕਾਰੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ, “ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਇਕ ਲੜਾ-ਰਹਿਤ ਬੀਤਣ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਇਕ ਗੂਗਲ ਦੇ ਬੀਤਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇਸ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵੱਲ ਖਿੱਚਿਆ ਹੈ. ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਹੈ [insert the name of a famous detective relevant to where you live] ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਸਿਖਰ ‘ਤੇ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਮੈਚ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਸੀ. ਸ਼ੁਕਰ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਯੂਟਿ .ਬ ਤੇ ਵੇਖੋ

ਮੇਰੇ ਸਾਰਿਆਂ ਦਾ ਨਿਰਣਾ ਕਰੋ, ਪਰ ਮੈਂ ਡਿਵੈਲਪਰ ਬਗਾਵਤ ਦੀਆਂ ਇੱਛਾਵਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਜਾਣ ਦਾ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕੀਤਾ, ਜੋ ਧੁੰਦਲੀ ਡਿਫੌਲਟ ਨੂੰ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤਕ ਦਸਤਕ ਦੇਣ ਲਈ ਚੁਣਦਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਕਲਪ ਤਜ਼ਰਬੇ ਲਈ ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਕਲਪ ਹਨ, ਪਰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਦੱਸ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਚੁਣੌਤੀਵਾਨ, ਹੋਂਦ ਅਤੇ ਪੜਤਾਲ ਸੁਤੰਤਰ ਹਨ. ਮੈਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਡੱਬਾਇਆ, ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਥੋੜਾ, ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਲੜਾਕੂ ਅਤੇ ਬਚਣ ਲਈ, ਐਕਸਪਲੋਰਰ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਨੂੰ ਅਛੂਤ ਰੱਖਣਾ. ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ, ਇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਇਆ ਜਿਵੇਂ ਮੈਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵੱਖਰੀ ਖੇਡ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹਾਂ. ਮੈਨੂੰ ਗਲਤ ਨਾ ਸਮਝੋ, ਮੈਨੂੰ ਯਕੀਨ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਲੋਕ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਨੰਦ ਲਓ ਪੀਸੋ, ਪਰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਛੋਟੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸਾਜ਼ਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਆਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ, ਅਖ਼ੀਰ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਮੁਸ਼ਕਲ ਚੋਣਾਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਕਈ ਅਸਮਾਨ ਇਸ਼ਾਰੇ ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸੋਚ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਮਰਿਆ, ਜੋ ਮੈਂ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਦੁਨੀਆਂ ਲਈ ਖਤਰਨਾਕ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਮੈਂ ਬਸ ਖੇਡ ਵਿਚ ਕੁੱਟਮਾਰ ਸ਼ਬਦਾਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਜਾਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਤੌਰ ਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੋ ਗਿਆ (ਖਿਲਵਾੜ ਦੇ ਨਾਲ ਗਾਇਆ, ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਖਿਲਵਾੜ ਨਾਲ ਰੱਖਦੇ ਹੋ!) ਲਾਪਰਵਾਹੀ ਵਾਲੇ ਪੈਕ ਰੂਟ ਲਈ ਲਾਪਰਵਾਹੀ ਨਾਲ ਲਾਪਰਵਾਹੀ.

ਇਹ ਸਮਝੇ ਬਿਨਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਅਸਲ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਇੱਥੇ ਨਹੀਂ ਵੇਖ ਰਹੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਅਟੌਮ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ. ਇਹ ਇਸ ਦੇ ਉੱਤਮ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹੈ, ਮੈਂ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਅਤੇ ਚੀਜ਼ਾਂ ਲੱਭਣੀਆਂ. ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਖੇਤਰ ਬਾਰੇ ਦੱਸ ਰਹੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਖੇਤਰ ਦਾ ਕਿਰਦਾਰ ਨੀਲੇ ਚਮਕਦੇ ਪੌਦਿਆਂ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਬਾਹਰ ਹੈ. ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖੇਤਰਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਸਮੇਂ ਵੱਡੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਹਨ. ਵਿਸ਼ਵ ਦਿਹਾਤੀ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਰੋਲਿੰਗ ਕਰਦਿਆਂ, ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਪੇਂਡੂ ਖੇਤਰਾਂ ਅਤੇ structures ਾਂਚੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਲੱਗ ਰਿਹਾ ਹੈ – ਕੁਝ ਕਲਾਸਿਕ-ਵੈਰ-ਵਾਲਾਸੋਰਸ, ਅਤੇ ਓਹ, ਕੀ ਉਹ ਜਨਤਕ ਰੋਬੋਟ ਹਨ? ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਮੁੱਖ ਥਾਵਾਂ ਹਨ, ਅਕਸਰ, ਛੁਪੀਆਂ ਥਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਅਕਸਰ ਤੁਸੀਂ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਸਾਜ਼ਿਸ਼ ਨਾਲ ਭਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਖੇਡ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਧੜਾ, ਡਰਿ .ਡ ਇੱਕ ਪੁਰਾਣੇ ਪੈਲੇਸ ਵਿੱਚ ਰੱਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖ ਰਹੇ ਹੋ ਕੁਝ ਹੋਰ ਦਿਲਚਸਪ ਰਾਜ਼ ਨੂੰ ਲੁਕਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਇੱਥੇ ਖੋਜ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਚੋਟੀ ਦੇ ਅਹੁਦੇ ‘ਤੇ ਹੈ, ਹਰ ਨਵੇਂ ਖੇਤਰ ਦੇ ਨਾਲ ਅਤੇ ਵਿਅਕਤੀ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਕਦਮ ਦੇ ਨੇੜੇ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਹੋ ਰਹੇ ਹੋ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੱਲ ਹਨ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਅੰਤਮ ਹੱਲ ਹਨ.


1960 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਤੋਂ PS5 ਪ੍ਰੋ ਤੇ ਚੱਲ ਰਹੇ ਐਟੀਮਫਾਲ ਦੀ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਇੱਕ ਸੁੰਦਰ ਪੇਂਡੂ ਇੰਗਲਿਸ਼ ਪਿੰਡ ਦਿਖਾ ਰਿਹਾ ਹੈ.
ਐਟਮ ਆਪਣੀ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਵਿਚ ਖੁਸ਼ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਪਿੰਡ ਬਹੁਤ ਸੁੰਦਰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਭ ਕੁਝ ਪਿਆਰਾ ਨਹੀਂ ਹੈ. , ਚਿੱਤਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ: ਬਗਾਵਤ / ਯੂਰੋਗਮਰ

ਸਕ੍ਰੈਮਬਲ ਅਤੇ ਰੇਂਜ ਲੜਾਈ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਪਲੇਅ ਨੂੰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਵਾਲੇ –ਪਾਲ ਗੇਮਪਲੇ, ਜੋ ਕਿ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਠੋਸ ਹੈ, ਪੂਰੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਦੀ ਆਧਾਰਿਤ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖੋ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਅੱਗੇ ਵਧਿਆ, ਮੈਂ ਵਧੇਰੇ ਕਾਬੂ ਹੋ ਗਿਆ, ਪਰ ਮੇਰੀ ਰਣਨੀਤੀ ਦਾ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹਿੱਸਾ ਮਰਨਾ ਪਿਆ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਦਿਲ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇਕ ਹੋਰ ਮਕੈਨਿਕ ਜੋ ਤਣਾਅ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਸਹੀ ਅਨਲੌਕ ਅਤੇ ਬਲੂਪ੍ਰਿੰਟ ਹੈ, ਤਾਂ ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ ਟੌਨਿਕ, ਸਪਲਾਈ ਅਤੇ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਨਾਲ ਆਪਣੀ ਭੂਮਿਕਾ ਅਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਰਿਬੀਲਿਅਨ ਤੋਂ ਆਉਣਾ, ਸਨਪਰ ਐਲੀਟ ਲੜੀ ਦਾ ਨਿਰਮਾਤਾ, ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਨਿੱਜੀ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਸ਼ਾਟ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਪਰ ਪੇਂਡੂ ਇੰਗਲੈਂਡ ਦੀ ਉਪਹਾਰ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਬਾਰੇ ਚੀਕਦੇ ਹੋ.

ਪਰਮਾਣੂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਇਸ ਨਾਲ ਬਹਿਸ ਨਹੀਂ ਕਰਾਂਗਾ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਬਗਾਵਤ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਧੇਰੇ ਸੁਥਰੀ ਅਤੇ ਸੰਘਣੀ ਸ਼ਹਿਰ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਖੇਡ ਦੀ ਉਮੀਦ ਰੱਖਦੀ ਹੈ (ਦੁਕਾਨਾਂ ਅਤੇ ਟਾ Hall ਨ ਹਾਲ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਕਰੋ) ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਆਸਲੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਪੂਰਾ ਕਰੋ. ਮੈਂ 11 ਘੰਟਿਆਂ ਬਾਅਦ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੇਖਿਆ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਮਾਰਗਾਂ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਜਾਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਚਕਾਰ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ (ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਸੜਕ ਬੇਕਰੀ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਠੰ .ੇ ਚਾਹ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਜੋਮਾ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ ਇਸ ਗੱਲ ‘ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇਗਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਕੌਣ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਐਟਮਫੋਲ ਵਿੱਚ ਪੰਜ (ਮੇਰੀ ਗਿਣਤੀ ਲਈ) ਐਟਮਫੋਲ ਵਿੱਚ ਹਨ ਜੋ ਆਪਣੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਜੋ ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਦੁਸ਼ਮਣੀ ਵਾਲੀ ਦੁਨੀਆਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਭੱਜਣ ਦੇ ਕੁਝ ਰੂਪ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਕੇਂਦਰੀ ਕਹਾਣੀ, ਜੋ ਕਿ ਕੰਮ ਕਰਨ ਅਤੇ ਆਖਰਕਾਰ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਇਹ ਵੇਖਣਾ ਸੁਣਾ ਸੀ ਕਿ ਮੇਰੇ ਕੰਮਾਂ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਇਕੱਠੇ ਹੋਏ ਅਤੇ ਬੰਦ ਹੋ ਗਏ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣੇ ਵੀ ਪੈ ਰਹੇ ਹਨ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਵਿਚ ਆਪਣੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨੂੰ ਸੌਖਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਕ ਰਾਜ਼ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਕਿਸੇ ਨੇ ਹੁਸ਼ ਦੇ ਹੱਸ਼ ਵਿਚ ਰੱਖਿਆ ਸੀ. ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਥਰਿੱਡ ਤੁਸੀਂ ਉਹੀ ਚੀਜ਼ਾਂ ਕਰਦੇ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੰਪਿ computer ਟਰ ਟਰਮੀਨਲ ਤੇ ਪਹੁੰਚਣਾ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਕਹਿਣਾ ਚੰਗਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ.


PS5 ਪ੍ਰੋ 'ਤੇ ਚੱਲਣ ਵਾਲੇ ਅਟੁੱਟ ਦਾ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ, ਜਿਸ ਦਾ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਇਕ ਸੁੰਦਰ ਦੂਰ ਦੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਹੈ, ਇਹ ਹਰੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵੱਲ ਵੇਖ ਰਿਹਾ ਹੈ.
ਪਿਆਰੇ ਵਿਚਾਰ ਇਕ ਅਸਲ ਆਕਰਸ਼ਣ ਹਨ. ਇਹ ਨਹੀਂ ਦੇਖਿਆ ਕਿ ਕੈਮਰਾ ਮਰੇ ਹੋਏ ਲੋਕਾਂ ਦਾ ਕੂੜਾ ਕਰਕਟ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਚਿਹਰੇ ‘ਤੇ ਗੋਲੀ ਮਾਰਦੇ ਹਾਂ “ਕਰੰਪ” ਬੱਫ਼ੋਬਨ ਵਰਗੇ ਇੱਕ ਅੰਗਰੇਜ਼ ਵਜੋਂ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ. , ਚਿੱਤਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ: ਬਗਾਵਤ / ਯੂਰੋਗਮਰ

ਇਸ ਵਿਚ ਕੋਈ ਸ਼ੱਕ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਟੁਕਾਮਫਾਲ ਵਿਚ ਗੇਮਪਲੇ ਸੰਤੁਲਨ ਨਾਲ ਜਾਰੀ ਹਨ. ਜੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਤੈਅ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਈ ਵਿਕਲਪ ਨਹੀਂ ਸਨ, ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲਗਦਾ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਜੋ ਖੇਡਿਆ ਉਸ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਹੋਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਸਦੇ ਸਿਖਰ ‘ਤੇ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਨਕਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਟ੍ਰੋਡਲਿੰਗ ਹੈ, ਨਾਲ ਹੀ, ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਅਕਸਰ ਦੂਜੇ ਦੇ ਇਕ ਤੋਂ ਦੂਰ ਦੀ ਦੂਰੀ’ ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਭੇਜਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵਿਕਲਪ ਵਜੋਂ ਕੋਈ ਤੇਜ਼ ਯਾਤਰਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ. ਅੰਤ ਤੱਕ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇਹ ਦੇਖਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੋਰ ਜਾਣਾ ਪਿਆ ਸੀ ਜਿੱਥੇ ਮੈਪ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਦੂਰ ਦਾ ਬਿੰਦੂ ਸੀ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਮੈਂ ਸਹੀ ਸੀ. ਕੁਐਸਟ ਡਿਜ਼ਾਇਨ, ਇਹ ਵੀ, ਬਾਤਬੱਧ, ਨਿਯਮਿਤ ਤੌਰ ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਤੇ ਜਾਣ ਲਈ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਉਥੇ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਉਥੇ ਕਿਤੇ ਵੀ ਕਿਤੇ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦੇ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਵਾਪਸ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦੇ. ਅਚਾਨਕ ਗੜਬੜ ਵਾਲੀ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਪਿਆਰਾ ਸਥਾਨ ਪਰਮਾਣੂ ਨੂੰ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਦੂਰ ਜਾਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਦਾਗ੍ਰੇਡ ਮਿਡਮੇਨਮਰ ਦਾ ਕਤਲ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.

ਇਹ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਇਕ ਗੇਮ ‘ਤੇ ਇੰਨੀ ਬੇਰਹਿਮੀ ਨਾਲ ਸਵਿੰਗ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਐਟਮ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਸੀ. ਇਹ ਸੋਚਦਿਆਂ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਸਰਹੱਦ ਦਾ ਡਡ ਹੈ, ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸੁਕ ਹੈ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕੀ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੇਖਣ ਲਈ ਵਾਪਸ ਡੁਬੋਇਆ, ਮੈਂ ਇਸ ਡੇਰੇ ਨੂੰ ਖੇਡਣਾ “ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ. ਅਟੁੱਟ ਜਾਂ ਸ਼ੈਲੀ-ਮਿ municipality ਂਸਪੈਲਟੀ ਹੋਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਯੋਗ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਂ ਸਚਮੁੱਚ ਦੁਨੀਆ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲਿਆ, ਡੁਪਲਾਇਟੇਸ ਮੁੱਖ ਕਿਰਦਾਰ ਅਤੇ ਯੁੱਧ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੀ ਸਾਇਰੇਡ ਸਾਇੰਸ-ਚਲਦੀ ਕਹਾਣੀ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਂ ਇੱਕ ਖੇਡ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਜਿੱਥੇ ਹਰ ਕੋਈ ਹੁਣ ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਸਹੀ ਸਕੂਲੀ ਨਹੀਂ ਦੇ ਰਿਹਾ, ਪਰ. ਇਹ ਬੇਲੋੜਾ ਹੈ.

ਐਟਮ ਦੀ ਇਕ ਕਾਪੀ ਬਗਾਵਤ ਦੁਆਰਾ ਸਮੀਖਿਆ ਲਈ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Subscribe

Best Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web Hosting

Popular

More like this
Related