ਫਾਈਨਲ ਫੈਂਟੇਸੀ 7 ਰੀਮੇਕ ਟ੍ਰਾਈਲੋਜੀ ਦੇ ਤੀਜੇ ਭਾਗ ਦਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਹੁਣ ਪੂਰਾ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ।
ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ Famitsu ਰੀਬਰਥ ਦੇ ਪੀਸੀ ਰੀਲੀਜ਼ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਸੀਰੀਜ਼ ਦੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਯੋਸ਼ਿਨੋਰੀ ਕਿਤਾਸੇ ਨੇ ਅਗਲੀ ਗੇਮ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਗੇਮ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਨਾਓਕੀ ਹਾਮਾਗੁਚੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਕਿਹਾ ਕਿ ਉਹ “ਇਸ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਸੰਤੁਸ਼ਟ” ਸੀ।
ਹਾਮਾਗੁਚੀ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਤੀਜੀ ਗੇਮ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਪੁਨਰ ਜਨਮ ਦੇ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ ਸੀ ਅਤੇ ਟੀਮ ਦੇ ਕਾਰਜਕ੍ਰਮ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਦੇਰੀ ਦੇ ਅੱਗੇ ਵਧ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਜਨਤਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਅਣਜਾਣ ਹੈ ਕਿ ਯੋਜਨਾਬੱਧ ਰਿਲੀਜ਼ ਮਿਤੀ ਕਦੋਂ ਹੋਵੇਗੀ।
ਕਿਤਾਸੇ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਰੀਬਰਿਥ ਦੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਟੇਤਸੁਆ ਨੋਮੁਰਾ ਨੂੰ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ “ਹੋਮਵਰਕ” ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿ ਰੀਮੇਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿ ਦੋਵਾਂ ਨੇ ਅਸਲ ਫਾਈਨਲ ਫੈਨਟਸੀ 7 ਦਾ ਸਨਮਾਨ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਗਈ। ਇਸ ਨੂੰ 2024 ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਹੈ।
ਉਸ ਨੇ ਕਿਹਾ, “ਮੈਂ ਇਸ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਹਾਂ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਯਕੀਨ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਅੰਤਿਮ ਚੈਪਟਰ ਤੋਂ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਹੋਣਗੇ।”
ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੰਟਰਵਿਊ ਵਿੱਚ, ਜੋੜੀ ਨੇ ਪੀਸੀ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੇ ਵਧਦੇ ਮਹੱਤਵ ਬਾਰੇ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਕਿਉਂਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਧਦੀ ਹੈ।
ਕਿਟਾਸੇ ਨੇ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਵਿਕਾਸ ਦੀਆਂ ਲਾਗਤਾਂ ਕਿਵੇਂ ਵਧ ਰਹੀਆਂ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ “ਸਾਨੂੰ ਨਤੀਜੇ ਦੇਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ [the game] ਇਹ Square Enix ਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਮਲਟੀਪਲੇਟਫਾਰਮ ਰਣਨੀਤੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹੈ।
ਉਸਨੇ ਮਜ਼ਾਕ ਵਿੱਚ ਇਹ ਵੀ ਕਿਹਾ ਕਿ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਨੂੰ ਔਨਲਾਈਨ ਦੇਖਣ ਲਈ ਵਿੰਡੋ ਮੋਡ ਵਿੱਚ PC ਸੰਸਕਰਣ ਚਲਾਉਣਾ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਹੈ।
ਹਾਮਾਗੁਚੀ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ PS5 ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਜੋੜੀਆਂ ਗਈਆਂ PC ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੀ ਦਿਲਚਸਪੀ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਫਾਸਟ-ਫਾਰਵਰਡ ਕੱਟਸੀਨਜ਼ ਲਈ ਵਿਕਲਪ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਵਿਕਾਸ ਟੀਮ PS5 ਦੀਆਂ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੇਗੀ। ਉਸਨੇ ਆਉਣ ਵਾਲੀ ਤੀਜੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਗੇਮ ਪਲੱਸ ਮੋਡ ਜੋੜਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦਾ ਵੀ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ।
ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਆਟੋਮੇਟਨ ਨਾਲ ਵੱਖਰੀ ਇੰਟਰਵਿਊਹਾਮਾਗੁਚੀ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਫਾਈਨਲ ਫੈਨਟਸੀ 7 ਰੀਮੇਕ ਵਿੱਚ ਕੱਟਸੀਨ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਨ ਦੇ ਵਿਕਲਪ ਨੇ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਵਧਾ ਦਿੱਤੀ ਹੈ।
ਉਸ ਨੇ ਕਿਹਾ, “ਅੱਜ-ਕੱਲ੍ਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਦੁੱਗਣੀ ਸਪੀਡ ‘ਤੇ ਵੀਡੀਓ ਅਤੇ ਫਿਲਮਾਂ ਦੇਖਦੇ ਹਨ। ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਖੁਦ ਵੀ ਘੱਟ ਸਮਾਂ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਅਕਸਰ ਸਪੀਡ-ਅਪ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹਾਂ।” “ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਅਜਿਹੇ ਯੁੱਗ ਵਿੱਚ ਹਾਂ ਜਿੱਥੇ ਸਾਨੂੰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਹੈ। ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਵਾਲੇ (ਲੰਮੇ ਕਟਸੀਨ) ਨੂੰ ਰੁਕਾਵਟ ਬਣਨ ਦੇਣ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਮੈਂ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਸਾਨੂੰ ਅਜਿਹੇ (ਸਮਾਂ-) ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਸੇਵਿੰਗ) ਫੰਕਸ਼ਨ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ।”
ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਹਾਮਾਗੁਚੀ ਨੇ ਵੀ ਸਪਸ਼ਟੀਕਰਨ ਦਿੱਤਾ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਮਸ਼ੀਨ ਕਲਾਉਡ ਅਤੇ ਏਰੀਥ ਵਿਚਕਾਰ ਸਬੰਧ। ਨਾਲ ਇੱਕ ਪਿਛਲੀ ਇੰਟਰਵਿਊ ਵਿੱਚ ਆਇਤ ਵਿਚਹਾਮਾਗੁਚੀ ਨੇ ਆਪਣੇ ਰਿਸ਼ਤੇ ਨੂੰ “ਭੈਣ ਵਰਗਾ” ਦੱਸਿਆ।
ਹਾਮਾਗੁਚੀ ਨੇ ਹੁਣ ਟਿੱਪਣੀ ਵਾਪਸ ਲੈ ਲਈ ਹੈ ਅਤੇ ਦਾਅਵਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ “ਗਲਤ ਸਮਝ” ਸੀ। ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਉਹ ਸਿਰਫ ਗੇਮ ਸਮੱਗਰੀ ਦੁਆਰਾ ਪਾਤਰਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸਬੰਧਾਂ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰ ਕਰੇਗਾ। “ਕੋਈ ਵੀ ਇਸ ਬਾਰੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਕਹੇਗਾ ਕਿ ਬੱਦਲ ਕਿਸ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦਾ ਹੈ,” ਉਸਨੇ ਕਿਹਾ।
ਫਾਈਨਲ ਫੈਨਟਸੀ 7 ਪੁਨਰ ਜਨਮ ਅੱਜ ਵਾਧੂ ਸਟੀਮ ਡੇਕ ਤਸਦੀਕ ਦੇ ਨਾਲ PC ‘ਤੇ ਲਾਂਚ ਹੋਇਆ।

