ਪੁਲਾੜ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਇੰਨੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਅਤੇ ਇੰਨੀ ਨਿਰੰਤਰ ਗਤੀ ਨਾਲ ਘੁੰਮਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਜਦੋਂ ਉਹ ਦੋਵੇਂ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਬਿੰਦੂ ‘ਤੇ ਪਹੁੰਚਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਕਿਸੇ ਕਿਸਮ ਦੇ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਵਿਸਫੋਟ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਟਕਰਾਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਉਹ ਸਿਰਫ਼ ਛੂਹਦੇ ਹਨ. ਉਹ ਚਰਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਮਿਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸਭ ਬਹੁਤ ਕੋਮਲ ਹੈ। ਅਤੇ ਫਿਰ, ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਦੋ ਚੀਜ਼ਾਂ ਇੱਕ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ.
ਮੈਂ Blendo ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਇਮਰਸਿਵ ਸਿਮਸ, ਬ੍ਰੈਂਡਨ ਚੁੰਗ ਦੁਆਰਾ ਚਲਾਏ ਜਾਂਦੇ ਸਟੂਡੀਓ ਬਾਰੇ ਵੀ ਅਜਿਹਾ ਹੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹਾਂ। ਇਹ ਇੱਕ ਸ਼ੈਲੀ ਹੈ ਜੋ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਲੈਣ, ਮਾਹੌਲ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਣ, ਨੋਟਸ ਅਤੇ ਈਮੇਲਾਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ, ਦਰਾਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਣ ਅਤੇ ਫਿਰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸੰਭਾਵਿਤ ਮਾਰਗਾਂ ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਬਾਰੇ ਹੈ।
ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ, ਅਸੀਂ Blendo ਸਪੋਟਰਾਂ ਨੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿ ਚੁੰਗ ਕੋਲ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਇਮਰਸਿਵ ਸਿਮ ਹੈ। ਗਰੈਵਿਟੀ ਬੋਨ ਅਤੇ ਥਰਟੀ ਫਲਾਈਟਸ ਆਫ਼ ਲਵਿੰਗ ਵਰਗੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਇਮਰਸਿਵ ਸਿਮ ਹੋਣ ਦਾ ਦਿਖਾਵਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਲੀਨੀਅਰ ਸਿਨੇਮੈਟਿਕ ਗੇਮਾਂ ਹਨ ਜੋ ਸਮਾਨ ਅਭਿਲਾਸ਼ਾਵਾਂ ਵਾਲੀਆਂ ਹੋਰ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਚੁੰਗ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਸ ਸਿਨੇਮਾ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਉਹ ਵਿਚਾਰ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਗ੍ਰੈਵਿਟੀ ਬੋਨ ਦੇ ਅੰਤ ‘ਤੇ ਇੱਕ ਪਿੱਛਾ ਹੈ ਜੋ ਰੋਡ ਰਨਰ, ਮਿਡਨਾਈਟ ਰਨ, ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਅਰੀਜ਼ੋਨਾ ਅਤੇ ਥਾਮਸ ਪਿਨਚਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ। ਤੀਹ ਉਡਾਣਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪਾਰਟੀ ਓਨੀ ਹੀ ਸੁਪਨੇ ਵਾਲੀ ਹੈ ਜਿੰਨੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਫਰਾਂਸੀਸੀ ਜਾਂ ਸ਼ਾਂਤ ਮਹਾਨ – ਜਾਂ ਚੁੱਪ ਫ੍ਰੈਂਚਮੈਨ – ਨੇ ਕਦੇ ਕਲਪਨਾ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਅਤੇ ਛਾਲ ਕੱਟ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ! ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਜੰਪ ਕੱਟ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਦੇਖੇ ਹੋਣਗੇ।
ਫਿਰ ਇੱਥੇ ਚਤੁਰਭੁਜ ਕਾਉਬੌਏ ਹੈ, ਜੋ ਬਲੈਂਡੋ ਨੂੰ ਇੱਕ ਗੇਮ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਬਹੁਤ ਨੇੜੇ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਵਿਕਲਪ ਹਨ ਅਤੇ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੇਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਇੱਕ ਸੁੰਦਰ ਚੀਜ਼ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਹੈਕਿੰਗ ਬਾਰੇ ਵੀ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੈਕਿੰਗ ਮੇਰੇ ਅਨੁਭਵ ਦੀ ਯਾਦ ਵਿੱਚ ਹਾਵੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਗੇਮ, ਪਰ ਬਿਲਕੁਲ ਇੱਕ ਇਮਰਸਿਵ ਸਿਮ ਨਹੀਂ।
ਮੈਂ ਇਸ ਸਾਲ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਸਕਿਨ ਡੀਪ ਦੀ ਆਪਣੀ ਸਮੀਖਿਆ ਵਿੱਚ ਇਸ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਲਿਖਿਆ ਸੀ, ਪਰ ਮੈਂ ਇਸ ‘ਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਵਾਪਸ ਆ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ, ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਮੈਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਮੇਰੇ ਲਈ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇਹ ਚੀਜ਼ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ੁੱਧ ਖੁਸ਼ੀ ਹੈ ਜੋ ਸਕਿਨ ਡੀਪ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਮੈਂ ਇਸ ਡਿਜ਼ਾਇਨਰ ਅਤੇ ਇਸ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦਹਾਕੇ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਇੱਕਠੇ ਹੁੰਦੇ ਦੇਖਿਆ ਹੈ। ਮੈਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਚੱਕਰ ਲਗਾਉਂਦੇ ਦੇਖਿਆ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਲਾਸਾਂ ਦਾ ਆਯੋਜਨ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੁਣ, ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਇੱਕ ਚੀਜ਼ ਬਣ ਗਏ ਹਨ.
ਉਹ ਹੋਰ ਕੀ ਬਣ ਗਏ ਹਨ? ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਗਣਿਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਕਿਨ ਡੀਪ ਡੀਯੂਕਸ ਹੈ ਪਰ ਇਹ 100 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਬਲੈਂਡੋ ਵੀ ਹੈ। ਇਹ ਉਹ ਦੁਰਲੱਭ ਕਿਸਮ ਦਾ ਸਟੂਡੀਓ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੀਆਂ ਪ੍ਰੇਰਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਰਚਨਾਤਮਕ ਵਿਕਲਪਾਂ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ। ਡੂੰਘੇ ਕੱਟ! ਸਪਲਿੰਟਰ ਸੈੱਲ ਦੋਸ਼ੀ, ਐੱਫ.ਐੱਫ.ਐੱਸ. 2025 ਵਿੱਚ!?
ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਬੀਮਾ ਏਜੰਟ ਵਜੋਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਜੋ ਲੁੱਟੇ ਜਾ ਰਹੇ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਲਈ ਡੂੰਘੀ ਪੁਲਾੜ ਵਿੱਚ ਭੇਜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਰਾਜ਼ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਦੇਖੇ ਹੀ ਬਾਹਰ ਕੱਢਣਾ ਬਿਹਤਰ ਹੋ, ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਰੋਡ ਰਨਰ ਵੀ ਸੀਕ੍ਰੇਟ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਕੇਲੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਿਰ ਉੱਡ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਰੀਰ ਦੁਬਾਰਾ ਉੱਗਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਟਾਇਲਟ ਵਿੱਚ ਫਲੱਸ਼ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।
ਮੈਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹਾਂ: ਇਹ ਤੱਥ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਮਿਰਚ ਦਾ ਛਿੜਕਾਅ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਤੱਥ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਡਰੇ ਹੋਏ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ‘ਤੇ ਭੱਜ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕੰਧਾਂ ਵਿੱਚ ਭੰਨ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਤੱਥ ਕਿ ਇੱਕ ਪੱਧਰ ਇੱਕ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਹੈ ਅਤੇ ਅਗਲਾ ਇੱਕ ਆਬਜ਼ਰਵੇਟਰੀ ਹੋਵੇਗਾ, ਇਹ ਤੱਥ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬਿੱਲੀਆਂ ਨੂੰ ਬਚਾ ਰਹੇ ਹੋ ਅਤੇ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਪੈਰਾਂ ਤੋਂ ਕੱਚ ਕੱਢ ਰਹੇ ਹੋ ਅਤੇ ਰੇਡੀਓ ‘ਤੇ ਇੱਕ ਜਾਅਲੀ ਆਲ-ਕਲੀਅਰ ਵਿੱਚ ਕਾਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਜੋ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਨਾ ਹੋ ਸਕੇ। ਪਰ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਸੰਖੇਪ ਇਮਰਸਿਵ ਸਿਮ ਹੈ। ਹਰ ਪੱਧਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁੱਠੀ ਭਰ ਦੁਸ਼ਮਣ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਲਈ ਮੁੱਠੀ ਭਰ ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਖਿਡੌਣੇ, ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਤੋਂ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨਵੇਂ ਤੱਤ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਨੋਟਸ, ਈਮੇਲਾਂ, ਲੌਗਸ ਅਤੇ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਇਹ ਸਮਝਣ ਲਈ ਪੜ੍ਹਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿੱਥੇ ਹੋ ਅਤੇ ਚੀਜ਼ਾਂ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਵੀ ਪੜ੍ਹਦੇ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਸੁੰਦਰਤਾ ਨਾਲ ਲਿਖੇ ਅਤੇ ਚਰਿੱਤਰ ਭਰਪੂਰ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਦੁਨੀਆਂ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਸਦੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਲਪਨਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਇੰਨੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਲਪਨਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੂੰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੁਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸਦੇ ਬਿੱਟ ਅਤੇ ਟੁਕੜੇ ਦੇਣੇ ਪੈਂਦੇ ਹਨ।
ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦਾ ਨੇਕੀ ਚੱਕਰ ਹੈ: ਬਲੈਂਡੋ ਸਮਗਰੀ ਇਮਰਸਿਵ ਸਿਮ ਸਮੱਗਰੀ ਵਿੱਚ ਫੀਡ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜੀਬ ਸਥਾਨਾਂ ਅਤੇ ਅਜੀਬ ਮੌਕੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਮਰਸਿਵ ਸਿਮ ਸਮੱਗਰੀ ਬਲੇਂਡੋ ਸਮੱਗਰੀ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਫੀਡ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਨੂੰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਛੋਟੇ ਅੱਖਰ ਲਿਖਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗਿਆਨ ਨਾਲ ਭਰੇ ਹੋਏ ਹਨ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹਨ।
ਅਤੇ ਅਰਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਭ ਬਹੁਤ ਇਕਸੁਰਤਾ ਵਾਲਾ ਹੈ. ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਫਿੱਟ ਬੈਠਦਾ ਹੈ. ਸਕਿਨ ਡੀਪ ਉਹ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਬਲੈਂਡੋ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣੀ ਪਈ ਸੀ, ਅਤੇ ਇਹ ਉਹ ਗੇਮ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਸਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਉਡੀਕ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਫਲੋਟੀਲਾ ਵਰਗੀਆਂ ਅਜੀਬਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਗਰੈਵਿਟੀ ਬੋਨ ਵਰਗੇ ਸਿੱਧੇ-ਅਪ ਬੈਂਗਰਾਂ ਵੱਲ ਵਾਪਸ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ।
ਮੈਂ ਇਸ ਸਾਲ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੈਗਜ਼ੀਨ ਲਈ ਬ੍ਰੈਂਡਨ ਚੁੰਗ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਸੀ ਅਤੇ ਇਹ ਜਾਣ ਕੇ ਖੁਸ਼ੀ ਹੋਈ ਸੀ ਕਿ ਸਕਿਨ ਡੀਪ ‘ਤੇ ਉਸਦਾ ਬਜਟ ਇੰਨਾ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਸੀ ਕਿ ਉਹ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਸੀ। ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਿਨੀਤ ਸਾਥੀ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਉਸਨੇ ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮਿਸ਼ਨ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਪੱਧਰ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਨੂੰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਦੇਣ ਤੱਕ ਵੀ ਚਲਾ ਗਿਆ। ਯਕੀਨਨ, ਸਾਰੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਅਜੇ ਵੀ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਦੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜੋ ਚੀਜ਼ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਉਹ ਇਹ ਹੈ ਕਿ, ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਕੋਡ ‘ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹੱਥ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਇਸਦੇ ਮੂਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਲੈਂਡੋ ਜੋੜ ਹੈ। ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਲਿਖਣਾ ਦੇਖ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਗੇਮ ਤੋਂ ਦੂਜੀ ਗੇਮ ਤੱਕ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ: ਜਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇੱਕ ਅਰਖਮ ਗੇਮ ਬੌਸ ਲੜਾਈਆਂ, ਕਹੋ, ਜਾਂ PixelJunk ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਪਦਾਰਥਕ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਨੂੰ Pikmin ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਨੇ ਉਸ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਨੌਕਰੀ ‘ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਜਿਸ ਨੇ ਇਹ ਕੀਤਾ।
ਅਤੇ ਜਾਣੂ ਹੱਥ ਲਿਖਤ ਚਮੜੀ ਨੂੰ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਪੜ੍ਹਨ ਦੀ ਇਹ ਭਾਵਨਾ ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਉਹ ਵਿਚਾਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣਨ ਲਈ ਮੈਂ ਦੋ ਦਹਾਕੇ ਬਿਤਾਏ ਹਨ। ਅਤੇ ਉਹ ਅਮੀਰ ਹਨ ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਕੰਮ ਨਾਲ ਭਰੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਪਰ ਸਾਰੀ ਗੱਲ ਪਹਿਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ। ਕੀ ਖੇਲ ਹੈ.
ਇਹ ਲੇਖ ਸਾਡੀ ਸਾਲ-ਅੰਤ ਦੀ ਲੜੀ, 2025 ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਅਸੀਂ ਸਾਲ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪਲਾਂ, ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਗੇਮਾਂ, ਅਤੇ ਸਾਡੇ ਨਿੱਜੀ ਮਨਪਸੰਦ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਤੁਸੀਂ ਸਾਡੇ 2025 ਹੱਬ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਪੜ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ, ਅਤੇ ਖੁਸ਼ੀ ਦੀਆਂ ਛੁੱਟੀਆਂ!

