ਸਟਾਪ ਕਿਲਿੰਗ ਗੇਮਜ਼ ਸ਼ਾਖਾ “ਭਰੋਸੇਮੰਦ” EU ਪਟੀਸ਼ਨ ਵਿਧਾਨਿਕ ਪੜਾਅ ‘ਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧੇਗੀ, ਲਗਭਗ ਅੱਧੇ ਹਸਤਾਖਰਾਂ ਦੀ ਹੁਣ ਤਸਦੀਕ ਹੋ ਗਈ ਹੈ

Date:

ਸਟਾਪ ਕਿਲਿੰਗ ਗੇਮਜ਼ ਅੰਦੋਲਨ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਯੂਰਪੀਅਨ ਮੁਹਿੰਮ – ਸਟਾਪ ਡਿਸਟ੍ਰੋਇੰਗ ਵਿਡੀਓਗੇਮਜ਼ – ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ “ਭਰੋਸਾ” ਹੈ ਕਿ ਇਸਦੀ ਪਟੀਸ਼ਨ ਹੁਣ ਵਿਧਾਨਕ ਪੜਾਅ ‘ਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧੇਗੀ ਕਿਉਂਕਿ 15 ਈਯੂ ਦੇਸ਼ਾਂ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ 1.4 ਮਿਲੀਅਨ ਹਸਤਾਖਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲਗਭਗ ਅੱਧੇ ਦੀ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਹੈ।

ਸਟਾਪ ਡਿਸਟ੍ਰੋਇੰਗ ਵਿਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ EU ਨੂੰ “ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਦੀ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕਹੀਆਂ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਕੰਮਕਾਜ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਉਚਿਤ ਸਾਧਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ, ਰਿਮੋਟਲੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ” ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਲਈ ਮਨਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਸਦੀ ਯੂਰਪੀਅਨ ਸਿਟੀਜ਼ਨਜ਼ ਇਨੀਸ਼ੀਏਟਿਵ – ਇੱਕ ਅਧਿਕਾਰਤ EU ਵਿਧੀ ਜੋ ਨਾਗਰਿਕਾਂ ਨੂੰ ਯੂਰਪੀਅਨ ਕਮਿਸ਼ਨ ਨੂੰ ਕਾਨੂੰਨੀ ਐਕਟ ਦਾ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਦੇਣ ਲਈ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ – ਨੇ ਪਹਿਲੇ ਲੋੜੀਂਦੇ 1 ਮਿਲੀਅਨ ਦਸਤਖਤਾਂ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਪਟੀਸ਼ਨ ਸੌਦਾ ਜੁਲਾਈ ਵਿੱਚ ਬੰਦ ਹੋ ਗਿਆ ਸੀ, ਮਤਲਬ ਕਿ ਇਸਨੂੰ ਜਨਤਕ ਸੁਣਵਾਈ ਲਈ ਜਾਂ ਯੂਰਪੀਅਨ ਸੰਸਦ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪੂਰੇ ਬਹਿਸ ਸੈਸ਼ਨ ਲਈ EU ਵਿੱਚ ਜਮ੍ਹਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਬਸ਼ਰਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦਸਤਖਤਾਂ ਦੀ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕੇ।

ਸਤੰਬਰ ਵਿੱਚ ਲਿਖਦੇ ਹੋਏ, ਸਟਾਪ ਡਿਸਟ੍ਰੋਇੰਗ ਵਿਡੀਓਗੇਮਜ਼ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਤਸਦੀਕ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ ਤਿੰਨ ਮਹੀਨੇ ਲੱਗਣਗੇ, ਅਤੇ ਹੁਣ ਇੱਕ ਪ੍ਰਗਤੀ ਰਿਪੋਰਟ ਸਾਂਝੀ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਸਟਾਪ ਕਿਲਿੰਗ ਗੇਮਜ਼ ਮੁਹਿੰਮ ਦੇ ਸਬਰੇਡਿਟ ‘ਤੇ ਨਵੀਂ ਪੋਸਟ“1,448,270 ਹਸਤਾਖਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ, 689,035 ਦੀ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਜਾ ਚੁੱਕੀ ਹੈ, ਅਤੇ 15 ਦੇਸ਼ ਆਪਣੀ ਸੀਮਾ ‘ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਚੁੱਕੇ ਹਨ,” ਪਟੀਸ਼ਨ ਪ੍ਰਬੰਧਕਾਂ ਨੇ ਰਿਪੋਰਟ ਕੀਤੀ। “ਅਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਦੋ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਦੇਸ਼ਾਂ – ਜਰਮਨੀ ਅਤੇ ਫਰਾਂਸ ਨੂੰ ਗੁਆ ਰਹੇ ਹਾਂ – ਪਰ ਸਾਡੀ ਮੌਜੂਦਾ ਪ੍ਰਗਤੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ‘ਤੇ, ਸਾਨੂੰ ਭਰੋਸਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ।” ਉਨ੍ਹਾਂ ਕਿਹਾ ਕਿ ਹੁਣ ਤੱਕ ਸਿਰਫ਼ 3 ਫ਼ੀਸਦੀ ਦਸਤਖ਼ਤਾਂ ਦੀ ਤਸਦੀਕ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕੀ ਹੈ।

ਅਪਡੇਟ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਸਟਾਪ ਡਿਸਟ੍ਰੋਇੰਗ ਵਿਡੀਓਗੇਮਜ਼ ਆਯੋਜਕ ਵਿਧਾਨਕ ਪੜਾਅ ਲਈ ਤਿਆਰ ਤਸਦੀਕ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਯੂਰਪੀਅਨ ਸੰਸਦ, ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਸਰਕਾਰਾਂ, ਰਾਜਨੀਤਿਕ ਪਾਰਟੀਆਂ ਅਤੇ ਯੂਰਪੀਅਨ ਕਮਿਸ਼ਨ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਨਾਲ “ਗਹਿਰੀ ਵਿਚਾਰ-ਵਟਾਂਦਰੇ” ਵਿੱਚ ਰੁੱਝੇ ਹੋਏ ਹਨ। ਇਹ ਅਕਾਦਮਿਕਾਂ ਤੋਂ ਮਾਹਰ ਸਮਰਥਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਇਹ ਦੱਸਦੇ ਹੋਏ, “ਸਾਡੇ ਰੈਂਕ ਵਿੱਚ ਸਿਆਸਤਦਾਨਾਂ, ਲਾਬਿਸਟਾਂ ਅਤੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦਾ ਹੋਣਾ ਅਨਮੋਲ ਹੈ, ਪਰ ਸਾਨੂੰ ਸਖ਼ਤ ਸਵਾਲਾਂ ਨੂੰ ਭਰੋਸੇਯੋਗਤਾ ਨਾਲ ਹੱਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।” ਪ੍ਰਬੰਧਕਾਂ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿਹਾ ਸੀ ਕਿ ਉਹ “ਗਲਤ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਉਦਯੋਗ ਦੀ ਲਾਬਿੰਗ” ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕਦਮ ਚੁੱਕ ਰਹੇ ਹਨ।

“ਸਾਡੀ ਲੜਾਈ ਸੰਯੁਕਤ ਸੀਈਓ ਫਰੰਟ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਨਹੀਂ ਹੈ,” ਅਪਡੇਟ ਜਾਰੀ ਹੈ। “ਇਹ ਮੁੱਠੀ ਭਰ ਕੰਪਨੀਆਂ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਹੈ ਜੋ ਸਾਡੀਆਂ ਮਨਪਸੰਦ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਬੰਧਕ ਬਣਾ ਕੇ ਰੱਖਦੀਆਂ ਹਨ…ਆਓ ਸਿਰਫ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਬਾਰੇ ਹੀ ਗੱਲ ਨਾ ਕਰੀਏ, ਸਗੋਂ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਬਾਰੇ, ਵੱਡੇ ਅਤੇ ਛੋਟੇ, ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਹਨਾਂ ਭਿਆਨਕ ਅਭਿਆਸਾਂ ਦਾ ਵਿਰੋਧ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਅਸੀਂ ਪਿਛਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਪਰ ਜੋ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਸੀਂ ਉਸ ਨੂੰ ਰੋਕ ਸਕਦੇ ਹਾਂ। ਜੇਕਰ ਅਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਕੁਝ ਮਾੜੇ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਭਵਿੱਖ ਨੂੰ ਤੈਅ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਅਜਿਹੇ ਮੁੱਦਿਆਂ ‘ਤੇ ਆਪਣੀ ਪਕੜ ਗੁਆਉਂਦੇ ਰਹਾਂਗੇ ਜੋ ਕਦੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਸਨ।”

ਸਟਾਪ ਡਿਸਟ੍ਰੋਇੰਗ ਵਿਡੀਓਗੇਮਜ਼ ਤੋਂ ਅਪਡੇਟ ਯੂਰਪੀਅਨ ਯੂਨੀਅਨ ਦੇ ਨਾਗਰਿਕਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਸਰਕਾਰਾਂ, ਸਥਾਨਕ ਉਪਭੋਗਤਾ ਸੁਰੱਖਿਆ ਸਮੂਹਾਂ ਅਤੇ ਮਨਪਸੰਦ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਕਾਲ ਦੇ ਨਾਲ ਸਮਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਆਵਾਜ਼ ਉਠਾਉਣ ਲਈ ਵੀ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। “ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ,” ਇਹ ਦੱਸਦਾ ਹੈ। “ਜੇ ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਯਾਦ ਕੀਤਾ ਹੈ… ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ… ਅਸੀਂ ਜਨਤਕ ਸਮਾਗਮਾਂ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਨੂੰ ਸੰਸਦ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਦਿਖਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਚੀਜ਼ਾਂ ਕਿਵੇਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।”

ਜੁਲਾਈ ਵਿੱਚ, EU ਉਦਯੋਗ ਸੰਸਥਾ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਯੂਰਪ – ਜਿਸ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਵਿੱਚ Ubisoft, Take-Two, Warner Bros., Riot Games, Activision Blizzard, Microsoft ਅਤੇ Nintendo ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ – ਨੇ ਜ਼ੋਰ ਦੇ ਕੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਪਹਿਲਕਦਮੀ ਦੀਆਂ ਤਜਵੀਜ਼ਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ “ਬਹੁਤ ਮਹਿੰਗੀਆਂ” ਬਣਾਉਣਗੀਆਂ।

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Subscribe

Best Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web Hosting

Popular

More like this
Related