ਯੂਬੀਸੌਫਟ ਨੇ ਬਾਇਓਂਡ ਗੁੱਡ ਐਂਡ ਈਵਿਲ 2 ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਹੈ – ਜਿਸਦਾ ਇਸਨੇ ਲਗਭਗ ਦੋ ਦਹਾਕੇ ਪਹਿਲਾਂ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਸੀ – ਸਟੂਡੀਓ ਲਈ ਇੱਕ ਤਰਜੀਹ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ, ਅਤੇ “ਇਸ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਹੈ”। [its] ਖੁੱਲੇ ਵਿਸ਼ਵ ਸਾਹਸ ‘ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ”।
ਇਸ ਹਫਤੇ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਯੂਬੀਸੌਫਟ ਨੇ “ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਸੰਗਠਨਾਤਮਕ, ਸੰਚਾਲਨ ਅਤੇ ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ ਰੀਸੈਟ” ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕਰਕੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਸੱਤ ਅਣ-ਨਿਰਧਾਰਤ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਵਿੱਚ ਦੇਰੀ ਕੀਤੀ, ਦੋ ਸਟੂਡੀਓ ਬੰਦ ਕੀਤੇ, ਅਤੇ ਕਈ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ।
ਕੂਕੀ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰੋ
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਬਚਣ ਲਈ ਇੱਕ ਗੇਮ ਸੀ Beyond Good & Evil 2, ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ 2008 ਵਿੱਚ ਇਸਦੇ ਅਸਲੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਘੋਸ਼ਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਅਤੇ ਆਖਰੀ ਵਾਰ (ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਜਨਤਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ) E3 2017 ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇੱਕ ਖੁੱਲੇ ਸੰਸਾਰ ਨਾਲ ਦੇਖੀ ਗਈ ਸੀ। ਯੂਰੋਗੈਮਰ ਨਾਲ ਸਾਂਝੇ ਕੀਤੇ ਇੱਕ ਬਿਆਨ ਵਿੱਚ, ਯੂਬੀਸੌਫਟ ਦੇ ਬੁਲਾਰੇ ਨੇ ਕਿਹਾ:
“Beyond Good & Evil 2 ਸਾਡੇ ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ ਅਤੇ ਸਾਡੇ ਰੋਡਮੈਪ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਅਤੇ ਓਪਨ ਵਰਲਡ ਐਡਵੈਂਚਰ ‘ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸਾਡੀ ਰਣਨੀਤੀ ਨਾਲ ਫਿੱਟ ਹੈ।”
ਇੱਕ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਬੁਲਾਰੇ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਇਸ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ, “ਕਲਪਨਾ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਘੱਟ ਦਰਜਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ”. ਇਸ ਲਈ, Ubisoft ਕੋਲ ਇਸਦੇ Beyond Good & Evil ਸੀਕਵਲ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ “ਅਨੋਖਾ ਪ੍ਰਸਤਾਵ” ਹੈ।
ਇਹ ਚੰਗੇ ਅਤੇ ਬੁਰਾਈ 2 ਤੋਂ ਪਰੇ ਲਈ ਇੱਕ ਆਸਾਨ ਰਸਤਾ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਅੰਦੋਲਨ ਹੋਇਆ ਹੈ. 2024 ਵਿੱਚ, ਗੇਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਮਿਲਿਆ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਅਸਲੀ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਮਿਸ਼ੇਲ ਐਨਸੇਲ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਪਰੇਸ਼ਾਨੀ ਵਾਲਾ ਵਿਕਾਸ “ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਪ੍ਰਬੰਧਕਾਂ” ਦੇ ਨਾਲ ਨਾ ਹੋਣ ਕਰਕੇ ਸੀ।
ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ, ਯੂਬੀਸੌਫਟ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਨੌਕਰੀ ਦੀ ਸੂਚੀ ਸਾਂਝੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਖਾਸ ਤੌਰ ‘ਤੇ Beyond Good & Evil 2 ਲਈ ਇੱਕ ਤਕਨੀਕੀ ਸਾਊਂਡ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਦੀ ਭਾਲ ਵਿੱਚ। ਇਸ ਸਮੇਂ, ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਵੇਰਵਾ ਵੀ ਮਿਲਿਆ ਹੈ ਕਿ Beyond Good & Evil 2 ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ:
“Beyond Good & Evil 2 ਇੱਕ ਐਕਸ਼ਨ-ਐਡਵੈਂਚਰ ਓਪਨ ਵਰਲਡ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਮਨਮੋਹਕ ਸਪੇਸ ਓਪੇਰਾ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ 2003 ਦੇ ਕਲਟ ਕਲਾਸਿਕ ਦਾ ਸਿੱਧਾ ਪ੍ਰੀਕਵਲ ਹੈ। ਮਲਕੀਅਤ ਵਾਲੇ ਵੋਏਜਰ ਇੰਜਣ ਦੁਆਰਾ ਸੰਚਾਲਿਤ ਇੱਕ ਉੱਨਤੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, Beyond Good & Evil 2 ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਇੱਕ ਐਕਸਪਲੋਰੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਨਿਰਵਿਘਨ ਸਥਾਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ ਸਥਾਨ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਰੰਗੀਨ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਰਾਜ਼, ਇਕੱਲੇ ਜਾਂ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ, ਇਸ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਾਹਸੀ ਕੰਮ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਸਿਸਟਮ 3 ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਜੁੜੋ!”
Ubisoft ‘ਤੇ ਕਿਤੇ ਹੋਰ, ਇਸ ਹਫ਼ਤੇ ਦੇ ਰੱਦ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਟੂਡੀਓ ਦਾ ਪ੍ਰਿੰਸ ਆਫ਼ ਪਰਸ਼ੀਆ: ਦ ਸੈਂਡਜ਼ ਆਫ਼ ਟਾਈਮ ਰੀਮੇਕ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸਦੀ ਯੋਜਨਾਬੱਧ ਰਿਲੀਜ਼ ਤੋਂ ਸਿਰਫ਼ ਮਹੀਨੇ ਦੂਰ ਸੀ।
ਜਦੋਂ ਕਿ ਰੀਮੇਕ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦੀ ਟੀਮ ਨੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਟੀਮ ਲਈ ਸੈਂਡਜ਼ ਆਫ ਟਾਈਮ ਦੇ ਰੱਦ ਹੋਣ ਨੂੰ “ਬਹੁਤ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ” ਕਿਹਾ ਹੈ, ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਯੂਬੀਸੌਫਟ ਪ੍ਰਿੰਸ ਆਫ ਪਰਸੀਆ ਫਰੈਂਚਾਈਜ਼ੀ ਤੋਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ “ਦੂਰ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ”।

