ਜੋਸਫ਼ ਫਾਰੇਸ, ਆਪਣੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਬੋਲਣ ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਅਪਮਾਨਜਨਕ ਵਿਚਾਰਾਂ ਲਈ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਯਾਦ ਰੱਖੋ)। ਉਹ ਆਸਕਰ ਰੈਂਟ?), ਨੇ ਹੁਣ ਇਸ ਪਲ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਗਰਮ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ‘ਤੇ ਆਪਣੀ ਰਾਏ ਸਾਂਝੀ ਕੀਤੀ ਹੈ: AI.
AI ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅੱਜਕੱਲ੍ਹ ਬਚਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ। 2024 ਵਿੱਚ, ਯੂਨਿਟੀ ਦੀ ਇੱਕ ਰਿਪੋਰਟ ਵਿੱਚ ਦਾਅਵਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿ ਇਸ ਦੇ ਟੂਲਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਾਲੇ 62 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਸਟੂਡੀਓ ਗੇਮ ਵਿਕਾਸ ਦੌਰਾਨ ਕਿਸੇ ਸਮੇਂ ਏਆਈ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਰਿਪੋਰਟ ਵਿੱਚ, ਯੂਨਿਟੀ ਨੇ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਕਿ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਰਤੋਂ ਵਾਲਾ ਕੇਸ ਸੀ। ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਉਸੇ ਸਾਲ ਦੇ ਇੱਕ GDC ਸਰਵੇਖਣ ਵਿੱਚ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਲਗਭਗ ਇੱਕ ਤਿਹਾਈ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ AI ਟੂਲਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਠੀਕ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅੰਕੜਾ ਹੁਣ ਇਸ ਤੋਂ ਕਿਤੇ ਵੱਧ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ।
ਕੂਕੀ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰੋ
ਪਰ, ਫੈਰੇਸ ਦੇ ਸਟੂਡੀਓ ਹੇਜ਼ਲਾਈਟ ਬਾਰੇ ਕੀ, ਜਿਸ ਨੇ ਆਪਣੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਹੁਣ ਤੱਕ ਇਟ ਟੇਕਸ ਟੂ ਅਤੇ ਸਪਲਿਟ ਫਿਕਸ਼ਨ ਵਰਗੀਆਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ ਹੈ।
ਫਰੇਸ ਨੇ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਇੰਟਰਵਿਊ ਦੌਰਾਨ ਕਿਹਾ, “ਅਸੀਂ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਵਿੱਚ AI ਨਾਲ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ।” ਖੇਡ ਕਾਰੋਬਾਰ. ਵੋਕਲ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਜੇਕਰ ਇੱਕ AI ਟੂਲ “ਤੁਹਾਡੀ ਨਜ਼ਰ ਨੂੰ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦਗਾਰ ਹੈ”, ਤਾਂ ਉਹ ਇਹ ਨਹੀਂ ਦੇਖਦਾ ਕਿ “ਸਾਨੂੰ ਇਸ ‘ਤੇ ਧਿਆਨ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ”। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜਦੋਂ ਆਮ ਏਆਈ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਸਮਝਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਲੋਕ ਅਪਣਾਈ ਗਈ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਘੱਟ ਉਤਸੁਕ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਵਿਵਾਦਪੂਰਨ ਸਾਧਨ ਉਹ ਹੈ ਜਿੱਥੇ “ਸਮੱਸਿਆ” ਹੈ।
“ਇਸ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇਣਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਔਖਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮਿਡਜਰਨੀ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋ, ਜਦੋਂ ਇਹ ਬਾਹਰ ਆਇਆ ਤਾਂ ਇਹ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਸੀ। ਅਤੇ ਪੰਜ ਸਾਲ ਬਾਅਦ … ਬਾਰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਹੀਂ ਵਧਿਆ,” ਫਾਰੇਸ ਨੇ ਸਮਝਾਇਆ। “ਸ਼ਾਇਦ ਇਹ ਇਸ ਦੀ ਹੱਦ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਖੇਡ ਸੰਕਲਪ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕਹਿ ਰਹੇ ਹੋ, ‘ਓਹ ਦੇਖੋ, ਪੰਜ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਕੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ?’ ਪਰ ਕੌਣ ਜਾਣਦਾ ਹੈ? ਪੰਜ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਸੰਭਵ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਮਿਡਜਰਨੀ ਵਰਗਾ ਹੋਵੇਗਾ… ਜ਼ਿਆਦਾ ਬਿਹਤਰ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ।
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜਦੋਂ ਇਹ ਸਭ ਖਤਮ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਫਾਰਸ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਅਜੇ ਵੀ “ਕਿਸੇ ਅਜਿਹੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਜਿਸ ਕੋਲ ਖੇਡ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਜਾਂ ਵਿਚਾਰ ਹੈ”, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਉਹ “ਏਆਈ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਦੇ ਹੋਏ ਨਹੀਂ ਦੇਖਦਾ”। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਸਨੇ ਇਸਨੂੰ ਪਾਇਆ, ਉਸਨੇ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤਾ ਕਿ “ਜਵਾਬ ਦੇਣਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਔਖਾ” ਸੀ, ਕਿਉਂਕਿ: “ਕੌਣ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ?”
ਦ ਗੇਮ ਬਿਜ਼ਨਸ ਨਾਲ ਆਪਣੀ ਗੱਲਬਾਤ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਫਾਰਸ ਨੇ ਵੀ ਈ ਏ ਲਈ ਆਪਣਾ ਸਮਰਥਨ ਸਾਂਝਾ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਸਪਲਿਟ ਫਿਕਸ਼ਨ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਨੂੰ “ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੱਕਦਾਰ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਗੰਦਗੀ” ਮਿਲਦੀ ਹੈ।
ਜਿੱਥੋਂ ਤੱਕ ਏਆਈ ਦਾ ਸਬੰਧ ਹੈ, ਪਿਛਲੇ ਹਫ਼ਤੇ ਸੋਨੀ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਦਾਇਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਇੱਕ ਪੇਟੈਂਟ ਮੁੜ ਸਾਹਮਣੇ ਆਇਆ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇਹ ਖੁਲਾਸਾ ਹੋਇਆ ਕਿ ਕੰਪਨੀ ਕੋਲ ਏਆਈ ‘ਭੂਤਾਂ’ ਲਈ ਵਿਚਾਰ ਹਨ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੇਕਰ ਉਹ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਫਸ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

