ਇਹ ਸਿਰਫ ਬੰਦ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਜੋ ਮਾਲਕਾਂ ਅਤੇ ਚੋਟੀ ਦੇ ਪੱਧਰੀ ਟ੍ਰਾਂਸਪੋਰਟ ਲਗਾ ਰਹੇ ਹਨ. ਇਹ ਇਕ ਸੰਸਾਰ, ਇਕ ਸਨਸਨੀ, ਇਕ ਹਤਾਸ਼ ਅਤੇ ਇਕੱਲੇ ਆਤਮਾ ਸਕ੍ਰੀਨ ਅਤੇ ਪੈਡ ਦੁਆਰਾ ਸੰਚਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਫੋਰਗਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਜੰਜ਼ੀਰਾਂ ਅਤੇ ਪੱਤੇ ਦਾ ਅਸਪਸ਼ਟ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਵੱਡੇ ਕੀੜਿਆਂ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਬੱਗ ਹੈ. ਲੰਬਾਈ ਕਲਾ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਅਸੰਭਵ ਲੜਾਈ ਦੇ ਸਬਰ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ. ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਖੰਭਾਂ ਨੂੰ ਭੜਕਾਉਂਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਟੋਏ ਜਾਂ ਕੰਧਾਂ ਤੇ ਭੜਾਸ ਕੱ .ਦੇ ਹੋ. ਸੰਸਾਰ ਮਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੇ ਅੰਦਰ ਜਿੰਦਾ ਅਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਰੱਬ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਜਿੰਨੀ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ, ਖੋਖਲਾ ਰਾਤ ਸਿਰਫ ਇਕ ਚੰਗੀ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ: ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ.
ਕੁਝ ਵੀ ਪੀੜ੍ਹੀਆਂ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਨਾਮ ਰੱਖਣ ਲਈ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਮੈਟਰਾਇਡੀਆ ਗੇਮ ਦਾ ਖਜ਼ਾਨਾ ਹੈ – ਐਕਸਿ or ਂਟਡ ਰੋਜਾਂ, ਹਾਕਮੀ, ਹੈਂਡੈਂਡਰਰ, ਆਦੇਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਅੰਨ੍ਹੇ ਜੰਗਲ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਖੋਖਲਾ ਰਾਤ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ. ਟੀਮ ਚੈਰੀ 2017 ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕੰਮ ਹੈ. ਅਤੇ ਮੈਂ ਉਸ ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਹਲਕੇ ਜਿਹੇ ਨਹੀਂ ਵਰਤ ਰਿਹਾ. ਇਹ ਉਸ ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਪ੍ਰਾਪਤੀਯੋਗਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਮੈਂ ਇਸ ਦੇ ਪੂਰਵਜਾਂ ਦੀਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਕੁਝ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਛੱਡਣ ਲਈ ਸਾਰੇ ਮੋਟੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਇਹ ਸਭ ਇਸਦੇ ਸੂਖਮ ਟਿ utorial ਟੋਰਿਅਲਸ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਇਕ ਮੈਮੇਰਾਇਡਵਨੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਲਿਖਤ ਸਮਝ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ਕਤੀ-ਅਪ ਮਿਲਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਨਵੇਂ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ‘ਥੱਲੇ ਡਾਉਨ’ ਦੇ ਇਕ ਅਸਪਸ਼ਟ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਨਾਲ, ਡਾਰਟਮੌਥ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੁਸ਼ ਹੋਏ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਸੁੱਟ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਗਾਂਹਵਧੂ ਚੁੰਝ ਤੋਂ ਹਰੇ ਪੱਤਿਆਂ ਨੂੰ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਚੱਟਾਨਾਂ ਨੂੰ ਚਮਕਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਇਹ ਉਸ ਮਾਰਗ ਦੀ ਸਵਾਰਡ ਹਰਿਆਈ ਹੈ ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਖਾਣਾ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਜਲਦੀ ਹੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਥੀਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਚੱਲ ਰਹੇ ਹੋ. ਇੱਕ ਸਕਰੀਨ ਵਿੱਚ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਵਰਜਿਤ ਹੋ; ਬਖਤਰਬੰਦ ਬੀਟਲ ਅਜਿਹੀ ਚੀਜ਼ ਤੁਹਾਡੀ ਤਰੱਕੀ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਸਿਪਾਹੀ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪਹਿਲੇ ਬੌਸ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਪਹਿਲੇ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਨੂੰ ਨਿਗਲਦੇ ਹੋ, ਤਾਮਾਸਿਕ ਭਾਵਨਾ. ਇਸ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਲਈ, ਐਨਪੀਸੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਮੰਦਰ ਨੂੰ ਸਾਫ ਕਰਨ ਦੀ ਹਦਾਇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਮਿਲਦਾ ਹੈ? ਬਹੁਤ ਹੀ ਬਖਤਰਬੰਦ ਬੀਟਲ, ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਹੁਣ ਮਾਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਆਹ, ਤੁਸੀਂ ਸੋਚੋ, ਮੈਂ ਇਸ ਆਦਮੀ ਨੂੰ ਜਾਣਦਾ ਹਾਂ,
ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਪਿੱਛੇ ਹਟ ਜਾਓ, ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਰਾਹ ਤੇ ਹੋ. ਉਹ ਤਜਰਬਾ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਖੇਡ ਦੀ ਇੱਕ ਸੁਆਦੀ ਉਦਾਹਰਣ ਨਹੀਂ ਹੈ – ਇੱਕ ਅਮੀਰ-ਅਮੀਰ ਤੁਸੀਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਾਰਾ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਇਕ ਉਦਾਹਰਣ ਬਣਾਈ ਰੱਖੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਸੌਖਾ, ਜਲਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇਹ ਸੋਚਣਾ ਹੁਸ਼ਿਆਰ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਦੋ-ਦੋ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਰੱਖੇ ਅਤੇ ਚਾਰ ਨਾਲ ਬਾਹਰ ਆਉਂਦੇ ਹਨ. ਪਰ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰਸਤੇ ਦਾ ਧਿਆਨ ਭਟਕਾਉਂਦੇ ਹਨ, 15 ਜ਼ੋਨਾਂ ਜੋ ਆਪਣੀ ਬੱਨਆਈਜ਼ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਅਜ਼ਾਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਟੀਮ ਚੈਰੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁਸ਼ਿਆਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦੀ ਭਾਲ ਵਿਚ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਨਸ਼ਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ, ਹਉਮੈ-ਹੈਂਸ਼ਨਿੰਗਿੰਗ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਇਹ ਵੀ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਕਈ ਵਾਰ ਇਹ ਸ੍ਰੇਸ਼ਟ ਲੱਗਦਾ ਹੈ. ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ.

ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਦਰਦ ਵਾਲੇ ਸਮਝਦਾਰ ਸੰਕੇਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਨੰਗੇ ਹੋ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਉਂਗਲੀਆਂ ਖੋਖਲੇ ਰਾਤ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ ਅਧਰੰਗ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਤੇ ਡਾਂਸ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ. ਇਸ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਬੱਗ, ਥੁਆ ਕੇ, ਥਾਵਰਿੰਗ ਸਾਮਰਾਜਾਂ ਅਤੇ ਕੌੜੇ ਦੇਵਤਿਆਂ ਦੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਡਿਜ਼ਜ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਫੈਸਲੇ ਹਨ. ਹਰ ਖੇਤਰ, ਇਹ ਪੱਕੇ ਤੌਰ ਤੇ ਘਿਣਾਉਣੀ ਸ਼ਹਿਰ ਜਾਂ ਪੁਰਾਣਾ ਬੇਸਿਨ ਦੀ ਧੂੜ ਵਾਲੀ ਸਟਿੰਗਿੰਗ ਦਾ ਆਪਣਾ ਵੱਖਰਾ ਰੰਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਰੰਗ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤ ਹਨ, ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਪਸ ਅਤੇ ਸੈੱਟ ਡਰੈਸਿੰਗ ਹਰੇਕ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ (ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਮੁੜ-ਵਾਪਸੀ ਦੇ ਨਾਲ) ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਲਈ ਰੱਖੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਤੁਹਾਡੇ ਦਿਮਾਗ ਵਿਚ, ਤੁਸੀਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਨਕਸ਼ੇ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹੋ: ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਹਰੇ ਹਨ, ਸੱਜੇ ਗੁਲਾਬੀ, ਤਲ ਨੀਲਾ ਹੈ. ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਰਟੇਕਸ ਨੂੰ ਟੱਗ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕਿਸ ਸ਼ਕਤੀ ਤੇ ਸ਼ਕਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.
ਪਰ ਹੋਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੈ. ਨਕਸ਼ਾ ਆਪਣੇ ਇਲਾਕਿਆਂ ਨੂੰ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਸਥਾਨਕ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਲਈ ਹੋਰ ਵੀ ਖਾਸ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਤਰੱਕੀ ਦੇ ਸੰਕੇਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਤੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣਾ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਦਾ ਹੈ – ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਕਿਸਮਤ ਦੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਵਿੱਚ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਗੰਦੀ, ਸੁਆਦੀ ਚਾਲ ਹੈ. ਅਤੇ ਮੈਂ ਇਹ ਵੇਖਣ ਲਈ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਕਿ ਇਸ ਫਾਰਮੂਲੇ ਨੂੰ ਸੀਕੁਅਲ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ.
ਟੀਮ ਚੈਰੀ ਦੀ ਟੀਮ ਲਈ ਪਹੁੰਚ, ਵੀ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸਾਰੀ ਸ਼ਕਤੀ ਬਚਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਹੰਝੂਆਂ ਦੇ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਜੋ ਖੇਡ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਨਕਸ਼ੇ ਤੇ ਕੁਝ ਵੀ ਲਾਗੂ ਕਰਦੀ ਹੈ – ਅਤੇ ਅਜੇ ਤੱਕ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਲੱਭ ਚੁੱਕੇ ਹਾਂ. ਨਹੀਂ ਤਾਂ, ਇਹ ਸਭ ਤੁਹਾਡੇ ਤੇ ਹੈ. ਇਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਅਤੇ ਇਕ ਮਾਰਕਰ ਵਿਚ ਪਾਵਰ-ਅਪ ਦਿ ਡਿਗਰੀ ਵਿਚਕਾਰ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਨਕਸ਼ੇ ‘ਤੇ ਹਨ. ਕੁਝ ਲੋਕ ਇਹ ਏਨਾਬੁਸ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਬੇਲੋੜਾ ਕਹਿਣ ਨੂੰ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਉਸ ਜਗ੍ਹਾ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਲਈ ਚਮਤਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਸਿਰ ਵਿੱਚ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜਤਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਨਕਸ਼ੇ ਨੂੰ ਖਿੱਚਦੇ ਹੋ ਬਹੁਤਚੰਗਾ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਭ ਕੁਝ ਸਿੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਹੈਲੋ ਬਾਰੇ ਜਾਣੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਅੰਦਰੋਂ ਪਤਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਰਾਤ ਅਤੇ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਬੰਧ ਇਕ ਪ੍ਰਤੀਕੋਲ ਸੰਬੰਧ, ਤਕਨੀਕੀ ਅਤੇ ਬਿਰਤਾਂਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਸਾਰੇ ਮਕੈਨਿਕ ਇਸ ਵਿਚ ਫੀਡ ਹਨ.

ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖੋਖਲੇ ਨਾਈਟ ਦੀ ਅਸਲ ਅਪੀਲ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਤਰੱਕੀ ਅਤੇ ਖੋਜ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਇਕ ਸਹੀ ਏਜੰਸੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ – ਮੈਂ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ‘ਆਧੁਨਿਕ’ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਸੰਗ ਵਿਚ ਪਹਿਲੇ ਹਨੇਰੇ ਰੂਹ ਵਿਚ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ. ਆਪਣੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ ‘ਤੇ ਆਪਣੀ ਸ਼ਕਤੀ ਲੱਭਣ ਲਈ loose ਿੱਲੇ ਹੋ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਾਲੇ’ ਤੇ ਸੁੱਟ ਦਿਓ ਅਤੇ ਦੇਖੋ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਤਾਲੇ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦਿੰਦੇ ਹੋ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਖੇਡ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਸੇਵਾ ਬਣਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ (ਕੁਝ ਛੁਪਾਓ ਅਤੇ ਅੰਨ੍ਹੇ ਜੰਗਲ ਅਤੇ ਅੰਨ੍ਹੇ ਮਿਰਥਾਂ ‘ਤੇ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਨਜ਼ਰ ਰੱਖ ਕੇ, ਇਹ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਟੀਮ ਚੈਰੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਗਭਗ ਕੁਝ ਮਾਲਕਾਂ ਜਾਂ ਪਲੇਟਫਾਰਮਿੰਗ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਦੀ ਹਿੰਮਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਰੱਬ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਹਉਮੈ ਨੂੰ ਸਮਝਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਅਪੀਲ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਕਿਵੇਂ ਦਿੱਤੀ ਜਾਵੇ. ਇਹ ਖੇਡ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਯੁੱਧ ਜਾਂ ਮੋਹਰਟੀ ਦੀ ਜਾਂਚ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਭਾਵੁਕ ਵੀ.
ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਮੀਟਰਾਇਡੀਆ ਗੇਮਜ਼ ਵੀ ਹੇਠਾਂ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜਦੋਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਮਾਰਗਾਂ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਸਭ, ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਜਗ੍ਹਾ ਹੋਵੇਗੀ ਜਿਸਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਨਵੀਂ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਤਰੱਕੀ ਲਈ ਲੱਭਣ ਅਤੇ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ. ਖੋਖਲੇ ਰਾਤ ਦੇ ਕੁਝ ਬਿੱਟ ਹਨ ਚਾਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਮਾਰਗ ਦੇ ‘ਅਗਲਾ ਬਿੱਟ’ ਲਈ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਰਸਤੇ. ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲਾਪਰਵਾਹੀ ਨਾਲ ਭਾਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਖੇਤ ਮੁਦਰਾ ਲਈ ਪਿੱਛੇ ਹਟ ਜਾਣਗੇ ਜਾਂ ਇੱਕ ਲੜਾਕੂ ਅਪਗ੍ਰੇਡੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਬਰੈੱਡਕ੍ਰਮਜ਼ ਦਾ ਨਿਸ਼ਾਨ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਨਿਕਲਦਾ, ਅਤੇ ਬੈਂਚ ਤੇ ਅਰਾਮ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਸਵੈ-ਸ਼ੋਸ਼ਣ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਕੁਦਰਤੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਟੀਮ ਚੈਰੀ ਦੇ ਅਦਿੱਖ ਹੱਥ, ਇਹ ਇਸ ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ ਤੋਂ ਇਕੱਲੇ, ਕਾਰੋਬਾਰ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਭੈੜੇ. ਅਤੇ ਇਹ ਅਪੀਲ ਕੀਤੀ ਗਈ, ਅਸੰਭਵ ਹਲਕੇ ਟੱਚ ਇੰਨੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖੋਖਲਾ ਰਾਤ ਨੂੰ ਇੰਨਾ ਖਾਸ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨਾ, ਇਸ ਲਈ ਨਸ਼ੀਲੇ ਪਦਾਰਥ.
ਮੈਂ 160+ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਲੜਾਈ ਅਤੇ ਪਾਵਰ ਨੂੰ ਵੀ ਛੂਹਿਆ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਯਾਤਰਾ ਅਤੇ ਡਿਗਰੀ ਦੁਆਰਾ ਗੇਮ ਰਾਹੀਂ ਤੁਹਾਡੀ ਯਾਤਰਾ ਲਈ ਅਟੁੱਟ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਮੈਂ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਵਾਲੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ / ਡ੍ਰੀਮ ਮਕੈਨਿਕ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ, ਜਿਸ ਦੁਆਰਾ ਤੁਸੀਂ ਲਗਭਗ 50 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਦੁਆਰਾ ਤਾਲਾ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਟੀਮ ਦੇ ਚੈਰੀ ਨੂੰ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਖੇਡ ਦੇ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਲਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬਹਾਦਰੀ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧੇਗਾ. ਮੈਂ ਸੂਟਲ ਟੇਲ ਕਰਾਫਟ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜੋ ਇਸ ਦੇ ਬਹੁ-ਵਾਲੀ ਪੇਚੀਦਗੀ ਵਿੱਚ ਸੀਸੋਫਟ ਤੋਂ ਵਿਰੋਧੀ ਹੈ. ਮੈਂ ਸੰਗੀਤ, ਲੈਮੇਓਟਲਿਫ, ਜਾਂ ਕਿੰਨੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਨੋਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ, ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਅਤੇ ਉਜਾੜ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਹੈ.
ਪਰ ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਖੋਖਲੇ ਰਾਤ ਦਾ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਸਮਕਾਲੀਨਾਂ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀਆਂ ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਦੋਵਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਯਕੀਨਨ, ਖੇਡ ਅੱਧੀ ਚੰਗੀ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ ਜੇ ਇਸ ਵਿਚ ਸਟਾਈਲਰ ਲੜਾਈ ਜਾਂ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਬਿਲਡ-ਕ੍ਰਿਕਟ ਸਿਸਟਮ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਪਰ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਰਾਜ਼ ਵਿਚ ਪੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਅਸਲ ਵਿਚ ਚਮਕਦਾ ਹੈ. ਖੋਖਲੇ ਨਾਈਟ, ਅਸਲ ਵਿਚ, ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕੰਮ ਦੀ ਮਿਸਾਲੀ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ, ਇਕ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨ ਦਾ ਲਾਭ ਲੈਣਾ. ਕੀ ਇਹ ਸਭ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਿਲਕਕਸੋਂਗ ਲਈ ਉਚਿਤ ਹੈ? ਹਾਂ ਅਤੇ ਫਿਰ ਕੁਝ.

