9 ਅਗਸਤ
Table of Contents
ਹੈਲੋ ਅਤੇ ਸਾਡੀ ਨਿਯਮਤ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਤੇ ਵਾਪਸ ਦਾ ਸਵਾਗਤ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਅਸੀਂ ਕੁਝ ਖੇਡਾਂ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਲਿਖਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਅਸੀਂ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹਾਂ. ਇਸ ਹਫਤੇ, ਟੌਮ ਓ ਸਹਿ-ਗੇਮ ਲਈ ਆਪਣੀਆਂ ਸਿਫਾਰਸ਼ਾਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸਨੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਲਪਨਾ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ; ਵਿਕਟੋਰੀਆ ਥੋੜ੍ਹੇ ਜਿਹੇ ਵਾਧੇ ਦੀ ਖੁਸ਼ੀ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਂਦੀ ਹੈ; ਅਤੇ ਸਜਾ ਨੇ ਸਭ ਤੋਂ ਅਜੀਬ ਡਰਾਈਵਿੰਗ ਗੇਮ ਨਿਭਾਈ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਉਹ ਸੋਚਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਦੇ ਵੀ ਖੇਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ.
ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ?
ਇਸ ਕਾਲਮ ਦੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਨਾਲ ਸਾਡੇ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਵਿੱਚ ਫੜੋ.
ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਵਾਧਾ, PS5
ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਕੁਝ ਦੋਸਤਾਂ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹੇ ਜਿਹੇ ਵਾਧੇ ਨਾਲ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਸੀ ਤਾਂ ਮੈਂ ਕੁਝ ਵਿਰਲੇ ਸ਼ਾਂਤ ਰਹਿਣ ਲਈ ਕੁਝ ਲੱਭ ਰਿਹਾ ਸੀ. ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਸੀ ਕਿ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਬੂਟ ਕਰਾਂ, ਤਾਂ ਹੀ ਇਹ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਝੁੰਡ ਲਈ ਸਮਾਨਤਾ ਸੀ ਜੋ ਮੈਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਅਨੰਦ ਲਿਆ ਸੀ.
ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਵਿਕਾਸ ਦਾ ਮੁ suver ਲਾਦ ਅਧਾਰ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬਰਡ, ਫੋਨ ਕਾਲ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਬਾਜ਼ ਪੀਕ ਪ੍ਰੋਵਿੰਸੀਵਿੰਸ਼ੀਅਲ ਪਾਰਕ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੰਮੇਲਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਆਪਣੇ ਸਿਖਰ ਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਾਰਕ ਦੀ ਖੁੱਲੀ ਦੁਨੀਆਂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਓ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਪਾਰਕ ਦੀ ਖੁੱਲੀ ਦੁਨੀਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਸਮੇਤ ਬਰਬਾਦ ਹੋਈਆਂ ਇਮਾਰਤਾਂ ਅਤੇ ਮਰਾਠੋ-ਲਟਕਣ ਕੱਛੂ. ਕਹਿਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ, ਸ਼ੁਰੂ ਦੇ ਪਲਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਮੈਂ ਮਨਮੋਹਕ ਸੀ.
ਮੈਂ ਇਕ ਸਮੇਂ ਇਕ ਵਾਰ ਵਿਚ ਥੋੜ੍ਹਾ ਵਾਧਾ ਪੂਰਾ ਕਰ ਲਿਆ, ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਅੰਤ ਤੱਕ ਸਾਰੀ ਖੇਡ. ਮੈਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਇਹ ਨਹੀਂ ਦੱਸਿਆ ਸੀ ਕਿ ਅਜੇ ਵੀ ਇਹ ਦਿਨ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਹੁਣ ਗੇਮ ਦੇ ਨਾਲ ਹੁਣ ਘੰਟਿਆਂ ਲਈ ਘੰਟਿਆਂ ਲਈ ਫੈਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਇਸਦਾ ਨਾਮ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸੁਝਾਅ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ: ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਵਾਧਾ. ਅਤੇ ਇਹ ਕਿੰਨਾ ਪਿਆਰਾ ਸੀ. ਤਜ਼ਰਬਾ, ਜਿਸ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਇਕ ਘੰਟੇ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮੇਂ ਲਈ ਲਿਆ, ਮੈਨੂੰ ਗਲ਼ੇ ਦੀ ਅਰਾਮਦੇਹ ਕੰਬਲ ਵਿਚ ਲਪੇਟਿਆ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਇਕ ਲੰਬੇ ਦਿਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਰਾਮ ਕੀਤਾ ਸੀ.
ਇਹ ਸਿਰਫ ਇਹ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਜਾਂ ਬਟਨ ਸਿਗਨਲਾਂ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਮਕੈਨਿਕਸ ਦਾ ਖਤਰਨਾਕ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਸੁਣਾਉਣ ਲਈ 40+ ਘੰਟੇ ਲੈਂਦਾ ਹੈ. ਕਈ ਵਾਰ, ਛੋਟਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮਿੱਠਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
-ਵੀਟਿਕੀਆ
ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਹਿ-ਅਪ ਗੇਮ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ‘ਤੇ
ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਮੈਂ ਵੰਡਿਆ ਹੋਇਆ ਕਲਪਨਾ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਇੱਕ ਹੋਰ ਮਹਾਨ ਸਹਿ-ਓਹ ਓਪੀਐਚਪੀ ਗੇਮ ਦਾ ਸ਼ਿਕਾਰ ਹਾਂ ਜੋ ਮੈਂ ਆਪਣੇ 11 ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਬੇਟੇ ਨਾਲ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹਾਂ. ਅਸੀਂ ਪੂਰਾ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਦੋ (ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਕਲਪਨਾ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ), ਅਤੇ ਇਕ ਤਰੀਕਾ ਅਸਲ ਵਿਚ suitable ੁਕਵਾਂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਮੇਰੀ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦੁਆਰਾ ਹੋਰ ਕੀ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਖੇਡਾਂ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਸਹਿ-ਅਪ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਜਾਂ suitable ੁਕਵੀਂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ ਕਿ ਸੇਵਜ਼ ਗ੍ਰਹਿ ਹਿੱਟ ਗੇਮ ਦਾ ਬਦਲਾ ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਪਲਿਟ-ਸਕ੍ਰੀਨ ਹੈ. ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਹੋ ਗਈ. ਮੈਨੂੰ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਚੰਗਾ ਹੈ!
-ਟੋਮ ਓ
ਬਾਹਰ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਪੀਸੀ
ਮੈਨੂੰ 29 ਅਗਸਤ ਨੂੰ ਕੰਸੋਲ ਆਉਣ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰੈਸ ਰੀਲੀਜ਼ ਮਿਲੀ ਅਤੇ ਮੈਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕਦੇ ਵੀ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਸੁਣਿਆ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਵੇਖਿਆ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਪਿਛਲੇ ਮਈ ਤੋਂ ਪੀਸੀ ਤੇ ਬਾਹਰ ਹੈ.
ਇਹ ਇਕ ਅਜੀਬ ਹੈ – ਡ੍ਰਾਇਵਿੰਗ ਗੇਮਜ਼ ਅਤੇ ਰੋਸਾਲਿਕ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਮਿਸ਼ਰਣ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਕਈ ਹਾਈਵੇਜ਼ ਰਾਹੀਂ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜਾਂ ਦੇ ਪਾਰ ਇਕ ਰਸਤਾ ਚੁਣਿਆ ਹੈ. ਪਰ ਇਹ ਇਕ ਡੂੰਘੀ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਚੋਣ ਵਾਲੀ ਇਕ ਖੇਡ ਵੀ ਹੈ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਨੋਇਰ, ਕਾਲੀ-ਚਿੱਟੀ, ਕਾਮਿਕ ਕਿਤਾਬ ਵੇ. ਇਹ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਹੈ ਜੋ ਕੋਈ ਸੋਚਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਸੁੱਟ ਦਿੱਤੇ ਹਨ, ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਸੰਘਣਾ ਅਤੇ ਗੰਦੇ ਸੰਕਲਪ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਆਕਰਸ਼ਕ ਵਿਲੱਖਣ ਹੈ.
ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਮਰ ਚੁੱਕੇ ਹੋ, ਮੇਰੇ ਖਿਆਲ ਵਿਚ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ to ਣ ਅਤੇ ਫਿਰ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਸਰਬੋਤਮ ਦੌੜਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਮਿਸ਼ਨ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ. ਦੇਖੋ ਮੇਰਾ ਸਾਰੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਬਾਰੇ ਕੀ ਮਤਲਬ ਹੈ? ਇਹ ਨਕਸ਼ੇ-ਅਧਾਰਤ ਰਣਨੀਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਡ੍ਰਾਇਵਿੰਗ ਸੈਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਗੇਮਪਲੇਅ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਲੋੜੀਦੇ ਅਤੇ ਪੁਲਿਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਈਟਮਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ, ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ. ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ.
ਪਰ ਇਸ ਸਭ ਦੇ ਦਿਲਾਂ ਵਿੱਚ, ਰਣਨੀਤੀ ਅਤੇ ਸੰਕੇਤਕ ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਅਧੀਨ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ, ਅਮਰੀਕਾ ਨੂੰ ਬੇਅੰਤ ਕਰਾਸ-ਦੇਸ਼ ਦੇ ਰਾਜਮਾਰਗਾਂ ਨਾਲ ਟਕਰਾਉਣ ਅਤੇ ਬੰਬ ਮਾਰਨ ਬਾਰੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਬਾਹਰ ਜਾ ਰਿਹਾ ਭਾਫ ‘ਤੇ ਭਾਰੀ ਛੂਟ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਪੋਲੈਂਡ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਮ ਪ੍ਰਮੋਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ‘ਤੇ ਜਾਣ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰਦੇ ਹੋ.
-ਬੁਰਟੀ

