ਜਦੋਂ ਇਹ ਬ੍ਰਾਂਡ ਦੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਲਾਈਨਅੱਪ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਠੋਸ Xbox ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਬ੍ਰਾਂਡ ਦੀ ਵੱਡੀ ਰਣਨੀਤੀ ਬਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਦਿਮਾਗ ਵਿੱਚ ਸਵਾਲ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ – ਖਾਸ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਐਕਸਕਲੂਜ਼ਿਵਜ਼ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੈ – ਅਤੇ ਕੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਹੈਲਿਕਸ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸੇ ਦੀ ਘਾਟ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਨੇੜਲੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਰੀਲੀਜ਼ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਤਾਜ਼ਾ ਚੈਟ ਦੌਰਾਨ ਸਮਰ ਗੇਮ ਫੈਸਟ ਵਿੱਚ, Xbox ਦੇ ਮੁੱਖ ਰਣਨੀਤੀ ਅਧਿਕਾਰੀ ਮੈਥਿਊ ਬਾਲ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਕੰਪਨੀ ਕੰਸੋਲ ਦੀ ਮੰਗ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ: “ਅਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਹੋ ਸਕੇ ਤਿਆਰ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ। ਇਸਦੀ ਇੱਕ ਗੰਭੀਰ ਸੀਮਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਹ ਕਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਪਰ ਇਹ ਭੁੱਖ ਦਾ ਸਵਾਲ ਨਹੀਂ ਹੈ… ਇੱਕ ਕੰਪਨੀ ਵਜੋਂ ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਅਧਿਕਾਰ ਹੈ। ਇਹ ਸਾਡੇ ਲਈ ਇੱਕ ਚੁਣੌਤੀ ਹੈ।”
ਬੇਸ਼ੱਕ, ਹਰ ਚੀਜ਼ ਜੋ ਹੁਣ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੀਆਂ ਕੀਮਤਾਂ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਨ ਦੀਆਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ ਸੋਨੀ ਅਤੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਦੀਆਂ ਅਗਲੀਆਂ-ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੀਆਂ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ‘ਤੇ ਸਿੱਧਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਉਹ ਜੋ ਵੀ ਹੋਣ, ਪਰ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਜੋ ਹੁਣ ਤੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਬਾਰੇ ਚੁੱਪ ਹਨ।
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਬਾਲ Xbox ਦੀ ਪਹੁੰਚ ‘ਤੇ ਟਿੱਪਣੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਨਹੀਂ ਡਰਦਾ ਸੀ: “ਅਸੀਂ ਹੈਲਿਕਸ ਬਾਰੇ ਜੋ ਕੁਝ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਉਸ ‘ਤੇ ਮੁੜ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਖਤ ਮਿਹਨਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ… ਅਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਤਰੀਕਿਆਂ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਜਾਣੂ ਹਾਂ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਕੰਪਨੀ ਵਜੋਂ ਬਦਲਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ ਕਿ ਇਹ ਕਿਫਾਇਤੀ ਹੈ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਇਹ ਲਚਕਦਾਰ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਮੁੜ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਖ਼ਤ ਮਿਹਨਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਕੰਸੋਲ ਮਾਡਲ ਵਰਗਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਮਾਡਲ” ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਤਾਂ ਜੋ ਅਸੀਂ ਇਸ ਸੰਕਟ ‘ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰ ਸਕੀਏ, ਜਿਸਦਾ 2-2.5 ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਗੰਭੀਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾੱਫਟ ਅਤੇ ਐਕਸਬਾਕਸ ਡਿਵੀਜ਼ਨ ਹੁਣ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵਧ ਰਹੀ ਉਤਪਾਦਨ ਲਾਗਤਾਂ ਨੂੰ ਆਫਸੈੱਟ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨੂੰ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਮੌਜੂਦਾ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਲਈ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਕੀਮਤਾਂ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਭਾਰੀ ਆਲੋਚਨਾ ਦੇ ਅਧੀਨ ਆਇਆ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, Xbox ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮੋਰਚਿਆਂ ‘ਤੇ ਹਰ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਦਬਾਅ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈ ਰਿਹਾ ਹੈ Xbox ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਸੇਵਾਵਾਂ ਦਾ ਚੱਲ ਰਿਹਾ BDS ਬਾਈਕਾਟ ਅਤੇ 2025 ਕੀਮਤ ਵਾਧੇ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਗੇਮ ਪਾਸ ਦੇ ਘਟ ਰਹੇ ਗਾਹਕੀ ਨੰਬਰ।
ਬਾਲ ਨੇ ਸਿੱਟਾ ਕੱਢਿਆ, “ਅਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਲੱਭਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਖਤ ਮਿਹਨਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ਜਾਂ ਅਜਿਹਾ ਤਰੀਕਾ ਜੋ ਹਰ ਕਿਸੇ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਹੀਂ ਪੁੱਛਦਾ।”

