ਇਸ ਸਾਲ ਐਕਸਬੌਕਸ ਬੌਸ ਕ੍ਰਿਸ ਚਾਰਲਾ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਐਕਸਬਾਕਸ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਨਿਵੇਸ਼ “ਨੂੰ” ਗੇਮ ਪਾਸ “ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਬੱਧ ਕੀਤਾ ਹੈ.
ਯੂਰੋਗਮਰ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਦਿਆਂ ਚਾਰਾਂ ਨੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਦੀ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਦਿਆਂ, ਦੀ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦਿਆਂ ਵੇਖਿਆ.
ਚਾਰਲਾ ਨੇ ਕਿਹਾ, “ਬਹੁਤੇ ਸਹਿਭਾਗੀ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਦੇ ਨੇੜੇ ਖੇਡ ਸੀ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਨੂੰ ਸੇਵਾ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ,” ਚਾਰਲਾ ਨੇ ਕਿਹਾ. “ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਅਸੀਂ ਕੈਟਾਲਾਗਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ 150 ਤੋਂ ਵੱਧ ਭਾਈਵਾਲਾਂ ਦੇ ਦਸਤਖਤ ਕੀਤੇ ਹਨ. ਅਸੀਂ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਸਿਰਾਂ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰਨ ਲਈ ਹਰ ਸਾਲ ਸੈਂਕੜੇ ਭਾਈਵਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੇ ਹਾਂ.
“ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ, ਅਸੀਂ ਆਪਣੀ ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ ਪਾਸ ਡੀਲ ‘ਤੇ ਦਸਤਖਤ ਕਰਨ ਲਈ 50 ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਟੀਮਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕੀਤਾ. ਇਸ ਸਾਲ ਗੇਮ ਨੂੰ ਅੱਜ ਤਕ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦਿਲਚਸਪ ਅਤੇ ਵਿਭਿੰਨ ਕੈਟਾਲਾਗ ਦੇਣ’ ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕਰਦੇ ਹਨ.”
ਐਕਸਬਾਕਸ ਨੇ ਹਾਲ ਦੇ ਮਹੀਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਪਾਸ ਕਰਨ ਲਈ ਆਲੋਚਨਾ ਕੀਤੀ ਹੈ. , ਰਫਾਏਲ ਕੋਲੇਨਟੋਨੀਓ, ਅਰਸੇਨ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਬਾਨੀ ਨੇ ਸੇਵਾ ਨੂੰ “ਇੱਕ ਅਸਥਿਰ ਮਾਡਲ ਜੋ ਇੱਕ ਦਹਾਕੇ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਨੁਕਸਾਨਦੇਹ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ”.
“ਨਵੀਂ ਜਾਂ ਜੋਖਮ ਭਰਪੂਰ” ਖੇਡ ਦੇ ਲੇਰੀਨ ਵਾਲੇ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ‘ਤੇ ਵਿਕਰੀ, ਇਕ ਅੱਗੇ ਅਤੇ ਵਾਪਸ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ’ ਤੇ ਗੇਮ ਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਗੇਮ ਪਾਸ “ਗੇਮ ਦੇ ਪਾਸ” ਗੇਮ ਦੇ ਪਾਸ “ਗੇਮ ਦੇ ਪਾਸ” ਗੇਮ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵਿਕਰੀ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦਾ “.ਖਾ”.
ਸਾਬਕਾ ਪਲੇਸਟੇਸ਼ਨ ਬੌਸ ਸੀਨ ਲੈੱਡਨ ਨੇ ਗੱਲਬਾਤ ਵਿੱਚ ਪਾਸ ਹੋਈ ਖੇਡ ਦੇ ਕਥਿਤ ਮੁਨਾਫਾ ਦੀ ਵਿਚਾਰ ਵਟਾਂਦਰੇ ਦੀ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ Gamesdustrystry.biz“,” ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਬਹਿਸ ਚੱਲ ਰਹੀ ਹੈ, “ਉਸਨੇ ਕਿਹਾ. “ਕੀ ਗੇਮ ਲਾਭਕਾਰੀ ਹੈ? ਕੀ ਖੇਡ ਲਾਭਕਾਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ? ਇਸਦਾ ਕੀ ਅਰਥ ਹੈ? ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪੁੱਛਣਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੈ.
“ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਸੇਵਾ ਲਈ ਵਿੱਤੀ ਵਿੱਤੀ ਸੇਵਾ ਨੂੰ ਜਗਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਲਾਭਕਾਰੀ ਨੂੰ ਵੇਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਹੁਣ ਲਾਭਕਾਰੀ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗੇਮ ਪਾਸ ਵਰਗੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ‘ਤੇ ਇਹ ਅਸਲ ਮੁੱਦਾ ਹੈ, ਕੀ ਇਹ ਵਿਕਾਸ ਅਧੀਨ ਹੈ?”
ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਫੁੱਟਬਾਲ ਮੈਨੇਜਰ ਬੌਸ ਮੀਲ ਯੈਕਸਨ ਨੇ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਇਸ ਲੜੀ ਲਈ ਯੂਰੋਗ੍ਰਾਮਾਰ ਪਲੇਅਰ ਨੰਬਰ ਨੂੰ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਸਦੱਸਤਾ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਸਮਾਨ ਨੂੰ ਛੂਹ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਸਦੱਸਤਾ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਸਮਾਨ ਨੂੰ ਛੂਹ ਗਿਆ ਹੈ.
“ਅਸੀਂ ਇਸਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਮਾਡਲ ਬਣਾਏ,” ਉਸਨੇ ਕਿਹਾ. “ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਘੁੰਮ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ – ਇਹ ਮਹਿਮਾਨਾਂ ਨੂੰ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸੀ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਇਹ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਇਹ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਇਹ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਇਹ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਤਾਂ ਇਹ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਦੋਂ ਇਹ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਇਹ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਇਹ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਤਾਂ ਜਦੋਂ ਇਹ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਇਹ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਤਾਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਤਾਂ ਉਸਨੂੰ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ.
ਚਾਰਾਂਲਾ ਨੇ ਗੇਮਸਕੋਕਾਮ ਵਿੱਚ ਐਕਸਬਾਕਸ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਈ ਗਈ ਗੇਮ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਨੂੰ ਨੋਟ ਕੀਤਾ. “ਸਾਡੇ ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ ਵਿਚ ਵਿਭਿੰਨਤਾ ਲਈ ਪੂਰੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਜ਼ਰੂਰਤ ਦੇ ਜ਼ਿਮਬਾਕਸ ਦੁਆਰਾ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਐਕਸਬਾਕਸ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਮਾਨਤਾ ਹੈ.”

