ਬਾਂਜੋ-ਕਾਜ਼ੂ ਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਗਰੇਗ ਮੇਲੇਸ ਨੇ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਹੈ ਕਿ ਬ੍ਰਿਟਿਸ਼ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿਖੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਤਿੰਨ ਸਾਲਾਂ ਬਾਅਦ ਦੁਰਲੱਭ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਹੈ.
ਉਸਦੀ ਰਵਾਨਗੀ ਦੀਆਂ ਖ਼ਬਰਾਂ ਜੁਲਾਈ ਵਿਚ ਫਸੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਖ਼ਬਰਾਂ ਜੁਲਾਈ ਵਿਚ ਛੱਪੜ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਈਆਂ ਸਨ, ਪਰ ਹੁਣ ਬੁਜ਼ਆ ਨੇ ਸ਼ਾਇਦ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ‘ਤੇ ਕਵਿਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਆਪਣਾ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਹੈ.
N64 ਪਲੇਟਫਾਰਮਰ ਬੈਨਜੋ-ਕਾਜ਼ੂਈ ਦੇ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਦੇ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਲਈ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਇਹ ਮਨਮੋਹਕ ਪੋਸਟ
ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ, ਮੇਲੇ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ 30 ਖੇਡਾਂ ‘ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਸਨ.
ਹਾਲਾਂਕਿ ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਦਾ ਕੋਈ ਖਾਸ ਕਾਰਨ ਉਸ ਦੇ ਐਲਾਨ ਵਿਚ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਪਰ ਉਹ ਹੁਣ ਰੱਦ ਕੀਤੇ ਗਏ ਐਰੇਬਲ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਜਿਸ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੇ ਉਸ ਦੇ ਜਾਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਆ ਸੀ.
ਕੂਕੀ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰੋ
ਇਹ ਦੁਰਲੱਭ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. 2002 ਵਿਚ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾੱਫਟ ਦੁਆਰਾ ਹਾਸਲ ਕੀਤਾ ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ N64 ‘ਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਸਫਲਤਾ ਤਕ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਸੰਘਰਸ਼ ਕੀਤਾ. ਇਸ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਤਾਜ਼ਾ ਹਿੱਟ 70 ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਚੋਰਾਂ ਦਾ ਲਾਈਵ-ਸੇਵਾ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸੁ -ਇਤ melesles ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ਤ ਹੈ.
ਫਿਰ ਵੀ ਜੁਲਾਈ ਵਿਚ, ਮਾਈਕਰੋਸੌਫਟ ਨੇ ਇਸ ਦੇ ਖੇਡ ਵਿਭਾਗ ਨੂੰ ਕਈ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕਿਆ. ਦੁਰਲੱਭ ਦੀ ਲੰਬੀ-ਵਿਕਾਸ ਸਦਾ ਲਈ ਰੱਦ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਨਾਲ ਹੀ ਪਹਿਲਕਦਮੀ ਦਾ ਸੰਪੂਰਣ ਹੈੇਰਾ – ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਬਦਲਾਅ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਦੀ ਲੜੀ ਦਾ ਰੀਬੂਟ.
ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੇ ਲੇਵਿਸ ਓ’ਕੋਨੋਰ ਨੇ ਵੀ ਕਥਿਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਕੰਪਨੀ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ, ਅਤੇ 1999 ਵਿਚ ਐਨ 64 ਪਲੇਟਫਾਰਮਰ ਕੰਕਰ ਦੇ ਮਾੜੇ ਫਰ ਲਈ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਗਿਆ.
ਇਸੇ ਤਰਾਂ, ਇਹ ਹੁਣ ਸਪੱਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਹੋ ਰਿਹਾ ਕਿ ਚੋਰਾਂ ਦੇ ਸਮੁੰਦਰ ਤੇ ਨਿਰੰਤਰ ਵਿਕਾਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੁਰਲੱਭ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਚੋਟੀ ਦੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦਾ ਵਿਦਾ ਹੋਣਾ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਸਵਾਲ ਉਠਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਇੰਦੀ ਸਦੀ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਸਕਰੀਨ ਸ਼ਾਟ ਇਸ ਹਫਤੇ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਲੀਕ ਹੋਏ ਸਨ, ਖੇਡ ਦੇ UI ‘ਤੇ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਅਧਿਕਾਰਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ ਗਏ ਟ੍ਰੇਲਰ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਹੋਰ ਗੇਮ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ. ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਸੰਪੂਰਨ ਹਨੇਰੇ ਰੀਬੂਟ ਦਾ ਵੇਰਵਾ ਪਿਛਲੇ ਮਹੀਨੇ ਲੀਕ ਹੋ ਗਿਆ ਸੀ.

