ਕੀ ਤੁਸੀਂ Switch 2 ‘ਤੇ Clair Obscur: Expedition 33 ਨੂੰ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ? ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਦੇ ਕੰਸੋਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਬ੍ਰੇਕਆਉਟ ਆਰਪੀਜੀ ਨੂੰ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ‘ਤੇ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਦਾਅਵਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ – ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਸਟੂਡੀਓ ਤੋਂ ਸੰਕੇਤ ਦੇਖੇ ਹਨ ਕਿ ਇੱਕ ਪੋਰਟ ਅਜਿਹੀ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜੋ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਖੋਜਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋਵੇਗੀ।
ਪਰ ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਖੇਡ ਨੂੰ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਦੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ‘ਤੇ ਪੋਰਟ ਕਰਨ ਜਿੰਨਾ ਸਿੱਧਾ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਹੁਣ – ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਇੰਟਰਵਿਊ ਵਿੱਚ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਮਸ਼ੀਨ – ਸੈਂਡਫਾਲ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਨੇ ਸਵਿੱਚ 2 ‘ਤੇ ਗੇਮ ਦੇ ਸੰਸਕਰਣ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਦੀਆਂ ਅਸਲੀਅਤਾਂ ਦੀ ਰੂਪਰੇਖਾ ਦਿੱਤੀ ਹੈ।
ਕੂਕੀ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰੋ
ਸੈਂਡਫਾਲ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਦੇ ਮੁੱਖ ਤਕਨੀਕੀ ਅਧਿਕਾਰੀ ਅਤੇ ਲੀਡ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰ ਟੌਮ ਗਿਲਰਮਿਨ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ, “ਇਹ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਤਕਨੀਕੀ ਚੁਣੌਤੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਅਸੀਂ ਗੇਮ ਦੇ ਨਾਲ ਕੁਝ ਸੁੰਦਰ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ, ਪਰ ਬੇਸ਼ੱਕ, ਸਵਿੱਚ 2 ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਜਾਂ Xbox ਸੀਰੀਜ਼ ਐਕਸ ਜਿੰਨਾ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਨਹੀਂ ਹੈ।” “ਇਸ ਲਈ, ਸਾਡੇ ਲਈ ਇਹ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਚੀਜ਼ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਸਾਡੇ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ.” ਗੁਇਲਰਮਿਨ ਨੇ ਅੱਗੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਅਰੀਅਲ ਇੰਜਨ 5 ‘ਤੇ ਕਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ – ਉਹ ਤਕਨੀਕ ਜਿਸ ‘ਤੇ ਗੇਮ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ – “ਸਵਿੱਚ 2 ‘ਤੇ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ”।
“[Epic is] “ਹੁਣ Lumen Lite ਵਰਗੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾ ਰਹੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਸਟੈਂਡਰਡ Lumens ਨਾਲੋਂ ਚਲਾਉਣਾ ਆਸਾਨ ਹਨ, ਪਰ ਇਹਨਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਮਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ Unreal Engine ਤੋਂ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਅੱਪਡੇਟਾਂ ‘ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ ਕਿ ਕੀ ਕਰਨਾ ਹੈ,” ਮੁੱਖ ਕਿਰਦਾਰ ਕਲਾਕਾਰ ਐਲੇਨ ਰੇਨੌਡ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ।
ਇਸ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਸਵਿੱਚ 2 ‘ਤੇ ਗੇਮ ਦੀ ਕਦੋਂ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ? ਸੈਂਡਫਾਲ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਦੇ ਸੀਈਓ ਅਤੇ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ, ਗੁਇਲੋਮ ਬਰੋਚੇ ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਨਿਰਧਾਰਤ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਹੈ। “ਅਸੀਂ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਲੱਭਣ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹਾਂ, ਪਰ ਸਾਡੇ ਲਈ ਇਸ ਸਮੇਂ ਕੁਝ ਵੀ ਘੋਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਜਲਦੀ ਹੈ.”
ਫਿਰ ਦੁਬਾਰਾ, ਮਾਪੀਆਂ ਗਈਆਂ ਸਾਡੀਆਂ ਉਮੀਦਾਂ ‘ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ। ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਹੱਦ ਤੱਕ ਵਾਜਬ ਹੈ ਕਿ ਟੀਮ ਇੱਕ ਸਵਿੱਚ 2 ਪੋਰਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਚੀਜ਼ ਨਾਲ ਆਪਣਾ ਸਮਾਂ ਲੈ ਰਹੀ ਹੈ: ਕਲੇਅਰ ਔਬਸਕਰ ਲਗਭਗ 30 ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਸਟੂਡੀਓ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ (ਵਾਧੂ ਆਊਟਸੋਰਸ ਸਹਾਇਤਾ ਨਾਲ)। ਤਿੰਨ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਇਸ ਦੀਆਂ 10 ਲੱਖ ਕਾਪੀਆਂ ਵਿਕ ਗਈਆਂ। ਅੱਗੇ ਕੀ ਹੈ ਦੇ ਸੰਦਰਭ ਵਿੱਚ, ਬ੍ਰੋਚੇ ਨੇ ਖੁਦ ਕਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਪਰਵਾਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਲੋਕ ਇਸਦੀ ਅਗਲੀ ਗੇਮ ਬਾਰੇ ਕੀ ਸੋਚਦੇ ਹਨ – ਇੱਕ ਉਦਯੋਗ ਲਈ ਇੱਕ ਤਾਜ਼ਗੀ ਵਾਲਾ ਟੌਨਿਕ ਜੋ ਰੁਝਾਨਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਿਵੇਸ਼ ‘ਤੇ ਵਾਪਸੀ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਰੀਮੇਕ ਅਤੇ ਸੀਕਵਲ ‘ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।

