ਕਾਲ ਆਫ ਡਿਊਟੀ: ਬਲੈਕ ਓਪਸ 1 ਅਤੇ 2 ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਰੀ-ਰੀਲੀਜ਼ ਰੀਮਾਸਟਰ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਐਕਟੀਵਿਜ਼ਨ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਇੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਉਮੀਦਾਂ ਨੂੰ ਕਿਉਂ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ

Date:

ਕਾਫ਼ੀ ਅਸਧਾਰਨ ਤੌਰ ‘ਤੇ, ਕਾਲ ਆਫ਼ ਡਿਊਟੀ ਬਲੈਕ ਓਪਸ ਸੀਰੀਜ਼ ਡਿਵੈਲਪਰ ਟ੍ਰੇਯਾਰਕ ਐਕਸ ‘ਤੇ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਕਿ ਅਸਲੀ ਬਲੈਕ ਓਪਸ ਅਤੇ ਬਲੈਕ ਓਪਸ 2 ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ‘ਤੇ “ਪੋਰਟ” ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਦੋ ਕਲਾਸਿਕ ਗੇਮਾਂ ਜੁਲਾਈ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਸਮੇਂ ਆ ਰਹੀਆਂ ਹੋਣਗੀਆਂ, ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਮੂਲ ਤੋਂ ਸਾਰੇ ਤਿੰਨ ਮੋਡ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣਗੇ: ਮੁਹਿੰਮ, ਜ਼ੋਂਬੀ, ਅਤੇ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ।

ਇਹਨਾਂ ਰੀ-ਰਿਲੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਹੋਂਦ ਨੂੰ ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲੀਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਸੂਚੀਕਰਨ ਵੀ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ ਕੋਰੀਆ ਦੇ ਰੇਟਿੰਗ ਬੋਰਡ ‘ਤੇ, ਜੋ ਇਹ ਦੱਸ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਘੋਸ਼ਣਾ ਨੂੰ ਇੰਨਾ ਘੱਟ ਧੂਮਧਾਮ ਕਿਉਂ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। Treyarch ਦੀ ਪੋਸਟ ਨੇ ਕੀਮਤ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ, ਦੋ ਗੇਮਾਂ ਸਮੇਤ ਇੱਕ ਬੰਡਲ ਉਪਲਬਧ ਹੋਵੇਗਾ ਜਾਂ ਨਹੀਂ, ਜਾਂ ਕੀ DLC ਐਡ-ਆਨ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਖੁਲਾਸਾ ਹੋਇਆ ਹੈ ਕਿ ਆਇਰਨ ਗਲੈਕਸੀ ਪੋਰਟਿੰਗ ਡਿਊਟੀਆਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲੇਗੀ. ਆਇਰਨ ਗਲੈਕਸੀ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਕਿਰਾਏ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਸਟੂਡੀਓ ਹੈ ਜਿਸ ਨੇ ਅਤੀਤ ਵਿੱਚ ਕਈ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਪੋਰਟ ਅਤੇ ਰੀਮਾਸਟਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੇ ਹਨ, ਅਕਸਰ ਬਹੁਤ ਉੱਚੇ ਮਿਆਰ ‘ਤੇ।

ਅਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਸਪੱਸ਼ਟਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਐਕਟੀਵਿਜ਼ਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕੀਤੀ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਕੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਨੇ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਕਿ ਬਲੈਕ ਓਪਸ 1 ਅਤੇ 2 ਰੀ-ਰੀਲੀਜ਼ PS4 ਅਤੇ PS5 ‘ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਹੋਣਗੇ, ਇਸ ਗੱਲ ‘ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਇਹ ਪੋਰਟ ਹਨ ਨਾ ਕਿ ਰੀਮਾਸਟਰ।

ਯੂਟਿਊਬ ‘ਤੇ ਦੇਖੋ

ਇਹ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਅੰਤਰ ਹੈ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ Treyarch ਨੇ ਅਜੇ ਤੱਕ ਕੋਈ ਅਧਿਕਾਰਤ ਵੇਰਵੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਨਹੀਂ ਕੀਤੇ ਹਨ, ਅਸੀਂ ਅੱਜ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਆਧਾਰ ‘ਤੇ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ।

ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਹ ਤੱਥ ਕਿ ਇਹ ਰੀਮਾਸਟਰ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਦੋ ਪਲੇਸਟੇਸ਼ਨ ਪੀੜ੍ਹੀਆਂ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਹੋਣ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਇਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ PS5 ਦੇ ਮੂਲ ਨਹੀਂ ਹੋਣਗੇ, ਭਾਵ 120Hz ਅਤੇ ਹੋਰ PS5 ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਲਈ ਸਮਰਥਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਮੁੜ-ਰਿਲੀਜ਼ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਇਹੀ ਹੈ; ਅਸਲ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ‘ਤੇ ਜੋ ਵੀ ਸੰਭਵ ਸੀ ਉਹ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਉਸ ਯੁੱਗ ਦੀਆਂ ਬਲੈਕ ਓਪਸ ਗੇਮਾਂ ਕੁਝ ਗੇਮਪਲੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ, ਨੂੰ ਪਲੇਅਰ ਦੇ ਫਰੇਮਰੇਟ ਵਿੱਚ ਲਾਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਜਾਣੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਮਤਲਬ ਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਬਦੀਲੀ ਲਈ ਵਾਧੂ ਕੰਮ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ।

ਯੂਟਿਊਬ ‘ਤੇ ਦੇਖੋ

ਦੂਜਾ, ਵੱਡਾ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਸੰਭਾਵੀ ਮੁੱਦਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਗੇਮਾਂ ਆਪਣੇ ਮੌਜੂਦਾ ਸਰਵਰ ਬੁਨਿਆਦੀ ਢਾਂਚੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਗੀਆਂ – ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ, ਕੀ ਖਿਡਾਰੀ PS3 ‘ਤੇ ਮੌਜੂਦਾ ਲਾਬੀਆਂ ਵਿੱਚ ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ ਜਿੱਥੇ ਅਸਲ ਗੇਮਾਂ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ। ਕੋਈ ਵੀ ਜੋ PS3 ਅਤੇ Xbox 360 ‘ਤੇ ਕਾਲ ਆਫ ਡਿਊਟੀ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸੇਗਾ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕਲਾਸਿਕ ਗੇਮਾਂ ਨਾਲ ਭਰੇ ਹੋਏ ਹਨ। ਹੈਕ ਕੀਤੀ ਲਾਬੀ. ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਸਿਸਟਮ ਹੁਣ ਸੁਰੱਖਿਆ ਅੱਪਡੇਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਦੇ ਯੋਗ ਹਨ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਕੋਡ ਪਾਓਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰੋ ਜੋ ਉਹ ਇੱਕ ਆਮ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋਣਗੇ।

ਇਹ ਮੰਨ ਕੇ ਕਿ ਐਕਟੀਵਿਜ਼ਨ ਦੁਆਰਾ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਸਮਰਪਿਤ ਸਰਵਰਾਂ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕੋ ਸਰਵਰ ਬੁਨਿਆਦੀ ਢਾਂਚੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਸਾਰੀਆਂ ਹੈਕ ਕੀਤੀਆਂ ਲਾਬੀਆਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਲਗਭਗ ਪਹੁੰਚ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਜਾਣ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਲੱਗੇਗਾ। ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਇੱਕ ਆਧੁਨਿਕ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਕੰਸੋਲ ‘ਤੇ ਦੋ ਕਲਾਸਿਕਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਇੱਕ ਸਾਫ਼-ਸੁਥਰੇ ਤਰੀਕੇ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਪਦਾ ਹੈ. Xbox ‘ਤੇ, ਉਹ ਬੈਕਵਰਡ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੁਆਰਾ ਉਪਲਬਧ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਕੋਲ ਬੈਕਵਰਡ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦਾ ਆਪਣਾ ਸੰਸਕਰਣ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਇਹਨਾਂ ਪੋਰਟਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਇਹ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਹੈ ਜੋ 2023 ਵਿੱਚ PS4 ‘ਤੇ ਰੈੱਡ ਡੈੱਡ ਰੀਡੈਂਪਸ਼ਨ ਦੀ ਮੁੜ-ਰਿਲੀਜ਼ ਨਾਲ ਰੌਕਸਟਾਰ ਨੇ ਕੀਤਾ ਸੀ।

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Subscribe

Best Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web Hosting

Popular

More like this
Related