ਮੈਨੂੰ “ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ” ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਲਈ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਂ ਕਦੇ ਵੀ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਨਹੀਂ ਲਗਾ ਸਕਦਾ ਕਿ ਉਹ ਕਿਹੋ ਜਿਹੀਆਂ ਹੋਣਗੀਆਂ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਮੈਂ PS Vita/PS3 ਆਰਕੇਡ ਰੇਸਿੰਗ ਗੇਮ Motorstorm: RC ਇੰਨੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖੇਡੀ ਕਿ ਇਹ ਲਗਭਗ ਇੱਕ ਮਹੀਨੇ ਲਈ ਮੇਰੀ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਬਣ ਗਈ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਨਿਰਣਾ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜੋ ਹਰ ਜਾਗਦੇ ਪਲ ਨੂੰ ਸ਼ੇਵਿੰਗ ਮਿਲੀਸਕਿੰਟ ਆਪਣੇ ਵਧੀਆ ਸਮੇਂ ਦੇ ਟਰਾਇਲਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਬਿਤਾ ਰਹੇ ਸਨ। ਦੁਬਾਰਾ ਫਿਰ, ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਉਹ ਜਨੂੰਨੀ ਗੁਣ ਹੈ, ਪਰ ਕਈ ਵਾਰ ਮੈਂ ਖੇਡ ਦੀ ਭਾਵਨਾ, ਵਾਈਬਸ, ਚੰਗਾ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਣ ਦੇ ਤੱਤ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹਾਂ। ਇਹ ਨਿੰਜਾ ਗੇਡੇਨ ਨਾਲ ਮੇਰਾ ਰਿਸ਼ਤਾ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਸ਼ੱਕ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਲੋਕ ਨਿੰਜਾ ਗੇਡੇਨ 4 ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣਗੇ, ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਖੇਡ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਅਮਲੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਮੁਹਾਰਤ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਹੁਨਰ ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵਜੋਂ ਵਰਤੋਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਸ ਲੜੀ ਨੂੰ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਟੈਸਟ ਵਜੋਂ ਘੱਟ ਅਤੇ ਹਿੰਸਕ ਭੱਜਣ ਦੇ ਇੱਕ ਬਾਰੀਕੀ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਦੇਖਿਆ ਹੈ। ਜੋ ਮੈਂ ਕਹਿ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਿੰਜਾ ਗੇਡੇਨ 4 ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਲਈ ਨਿੰਜਾ ਬਣਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਇੰਦਰਾਜ਼ ਉਸ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਆਏ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਆਪਣੇ ਬਾਰੇ ਥੋੜਾ ਭਰੋਸਾ ਦਿਵਾਉਣ ਲਈ, ਮੈਂ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਬਿਲਕੁਲ ਵੀ ਭਿਆਨਕ ਨਹੀਂ ਹਾਂ। ਮੈਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਲਗਭਗ 35 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਮੈਂ ਨਿਨਜਾ ਗੇਡੇਨ ਬਲੈਕ (ਐਕਸਬਾਕਸ) ਅਤੇ ਨਿਨਜਾ ਗੇਡੇਨ 2 (ਐਕਸਬਾਕਸ 360) ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ ਆਪਣੇ ਲਗਭਗ 12-ਸਾਲ ਦੇ ਬੇਟੇ ਨੂੰ ਹਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹਰਾ ਸਕਦਾ ਹਾਂ। ਪਰ, ਆਓ ਇਹ ਕਹੀਏ ਕਿ ਉਮਰ ਨੇ ਮੇਰੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ “ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ” ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਲੱਗਣ ਵਾਲੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ – ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਮੈਂ ਕਦੇ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਕਿ ਮੈਂ ਸ਼ਾਇਦ ਐਲਡਨ ਰਿੰਗ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹਾਂ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ।
ਜਦੋਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੈਓਸ ਮੋਡ (ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਬਟਨ ਮੈਸ਼ਿੰਗ ਵਰਗਾ ਨਹੀਂ) ਨੂੰ Fromsoft ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਰਾਹੀਂ ਆਪਣਾ ਰਸਤਾ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, Ninja Gaiden 4 “ਮੇਰਾ ਚੰਗਾ ਸਮਾਂ ਲੰਘੇਗਾ ਭਾਵੇਂ ਮੈਨੂੰ 100 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਪਤਾ ਨਾ ਹੋਵੇ ਕਿ ਮੈਂ ਹਰ ਪਲ ਕੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ”। ਇਹ ਕੋਈ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਬੇਯੋਨੇਟਾ ਸਟੂਡੀਓ, ਪਲੈਟੀਨਮ ਗੇਮਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਬੇਯੋਨੇਟਾ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਆਨੰਦ ਮਾਣਦਾ ਹਾਂ, ਪਰ ਮੈਂ ਯਕੀਨੀ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਕਿ ਮੈਂ ਜੋ ਵੀ ਖੇਡਦਾ ਹਾਂ ਉਸਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦਾ ਇਰਾਦਾ ਰੱਖਦਾ ਹਾਂ। ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਅੰਤ ਤੱਕ ਅਨੰਦਮਈ ਹਫੜਾ-ਦਫੜੀ। Ninja Gaiden 4 ਮੁਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸਹਾਇਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਕੇ ਸੋਚਣ ਦੇ ਇਸ ਪਰਿਵਰਤਨਸ਼ੀਲ ਤਰੀਕੇ ਵਿੱਚ ਵੀ ਤੁਹਾਡਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ – ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਬਾਰੇ ਹੋਰ।
ਸੁਣੋ ਮੇਰੀ ਇੱਛਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਤੁਸੀਂ ਹੁੰਦਾ – ਇਸ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਣ ਵਾਲਾ ਵਿਅਕਤੀ ਜਿਸ ਕੋਲ ਨਿਨਜਾ ਗੇਡੇਨ 4 ਲਈ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਇੰਨੀ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਉਪਲਬਧ ਦਿਮਾਗ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਇਹ ਵੀ ਸਮਝਣਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਵਰਤੋਂ ਕਦੋਂ ਕਰਨੀ ਹੈ। ਮੈਂ ਉਹ ਵਿਅਕਤੀ ਬਣਨਾ ਪਸੰਦ ਕਰਾਂਗਾ ਜੋ YouTube ‘ਤੇ ਪੂਰੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਵਾਕਥਰੂਜ਼ ਨੂੰ ਅੱਪਲੋਡ ਕਰਕੇ, ਫੁਟੇਜ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਨਾ ਕਰਕੇ ਆਪਣੀ ਰੋਜ਼ੀ-ਰੋਟੀ ਕਮਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਗੇਮਾਂ ਇੰਨੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਖੇਡੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਵੌਇਸਓਵਰਾਂ ਨਾਲ ਚਿੱਕੜ ਦੇਣ ਦੀ ਕੋਈ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਮੈਂ ਸਮਝ ਗਿਆ। ਤੁਸੀਂ ਅੰਤਮ ਇਨਸਾਨ ਹੋ, ਇੱਕ ਅਸਲ ਨਿੰਜਾ ਜਿੰਨਾ ਇੱਕ ਸੋਫਾ ਆਲੂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਹਾਂ, ਠੀਕ ਹੈ… ਨਹੀਂ।
ਫਿਰ ਵੀ, ਇੱਕ ਮੋੜ ਹੈ. ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਕੰਟਰੋਲਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮੇਰੀਆਂ ਕਮੀਆਂ ਨੂੰ ਦੱਸਣ ਲਈ ਮੇਰੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਅਣਪਛਾਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਮੇਰੀ ਕਾਲ ਨਿਣਜਾ ਗੇਡੇਨ 4 ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੌਕਾ ਦੇਣ ਲਈ ਹੈ – “ਗਿੱਟ ਗੁੱਡ” ਭੀੜ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਇੱਕ ਰੈਲੀ ਵਿੱਚ ਰੋਣਾ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਰੋਗੇ – ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕੀ? ਮੈਂ ਇਸ ਗੇਮ ‘ਤੇ ਭਿਆਨਕ ਨਹੀਂ ਹਾਂ। ਸਿਸਟਮ, ਕੰਬੋਜ਼, ਮੂਵ ਸੂਚੀਆਂ, ਰੱਖਿਆ ਤਕਨੀਕਾਂ, ਸਭ ਕੁਝ ਤੁਹਾਡੇ ‘ਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਆਉਂਦੇ ਹਨ, ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ – ਜਾਂ ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਜੋ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਮੇਰੇ ਉਪਰੋਕਤ ਹਫੜਾ-ਦਫੜੀ ਮੋਡ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹੋਰ ਜਾਣਬੁੱਝ ਕੇ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਪੈਰੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਬਲਾਕ ਕਰਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਸਿੱਖੋਗੇ, ਗਾਰਡ-ਬ੍ਰੇਕਿੰਗ ਹਮਲਿਆਂ ਅਤੇ ਹੁਸ਼ਿਆਰ ਫਿਨਿਸ਼ਿੰਗ ਚਾਲਾਂ ਨਾਲ ਅਨੁਭਵੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰੋਗੇ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗੇਗਾ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਲੌਕਸ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਲਈ ਬਲਡਰੇਵਨ ਫਾਰਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਕੰਧਾਂ ਅਤੇ ਫਲਾਇੰਗ ਡਰੋਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਫਾਇਦੇ ਲਈ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤਣਾ ਹੈ, ਚੁਣਨ ਲਈ ਆਦਰਸ਼ ਹਥਿਆਰ, ਅਤੇ ਨਿਰਦੋਸ਼ ਸਮੇਂ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਚਕਮਾ ਦੇਣਾ ਹੈ।
ਉਹ ਸਮਰਥਨ ਜੋ ਮੈਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਸੀ? ਖੈਰ, ਉਹ “ਹੀਰੋ” ਮੋਡ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਨਾਮ ਜੋ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ, ਮੈਂ ਇਹਨਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਉਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਆਟੋ-ਡੌਗਿੰਗ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ – ਅਤੇ ਮੈਂ ਜਾਣਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਇਸ ਪੂਰੇ ਲੇਖ ਦੇ ਉਲਟ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ – ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹਾਂ। ਇੱਥੇ ਜਾਦੂ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਖੇਡ ਜੋ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਆਮ ਦਿਲਚਸਪੀ ਵਾਲੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਲਈ ਲਗਭਗ ਅਸੰਭਵ ਜਾਪਦੀ ਹੈ, ਜਲਦੀ ਹੀ ਤੁਹਾਡੇ ਦਿਮਾਗ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਮਾਸਪੇਸ਼ੀ ਦੀ ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ ਬਹੁਤ ਪਹਿਲਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਿਸ ਬੌਸ ਦੀ ਤੁਸੀਂ ਸਹੁੰ ਖਾਧੀ ਸੀ, ਠੀਕ ਹੈ, ਮੈਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਹਿ ਸਕਦਾ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕੀ ਕਿਹਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਮੈਨੂੰ ਯਕੀਨ ਹੈ ਕਿ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਨਿਨਜਾ ਗੈਡੇਨ 4 ਨਾਲ ਕੁਝ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹੋਣਗੀਆਂ, ਖਾਸ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਉਹ ਜਿਹੜੇ ਪਲੈਟੀਨਮ ਗੇਮਜ਼ ਸਪੈਸ਼ਲ ਨਾਲੋਂ ਟੀਮ ਨਿੰਜਾ ਗੇਮ ਜ਼ਿਆਦਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸਨ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਪਸੰਦ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਿਰਵਿਘਨ ਰੀਟਰੋਫਿਊਚਰਿਸਟਿਕ ਸ਼ੈਲੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਮੋਨੋਕ੍ਰੋਮ ਜਾਂ ਮਿਊਟ ਦਿੱਖ ਦੇ ਨਾਲ, ਜੋ ਕਿ ਵਧੇਰੇ ਰੰਗੀਨ ਪਿਛਲੀਆਂ ਐਂਟਰੀਆਂ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿਕਲਪ ਖੂਨ ਅਤੇ ਰੰਗ ਦੇ ਹੋਰ ਛਿੱਟਿਆਂ ਨੂੰ ਪੌਪ ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਲੜੀ ਦੇ ਡਾਇਹਾਰਡ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਯਾਕੂਮੋ ਦੇ ਨਵੇਂ ਪਾਤਰ ਰਿਯੂ (ਜੋ ਅਜੇ ਵੀ ਆਪਣਾ ਹਿੱਸਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ‘ਤੇ, ਪਰ ਕਿਤੇ ਵੀ ਅੱਧੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਨਹੀਂ) ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਨਿਰਾਸ਼ ਹੋਣਗੇ, ਪਰ ਯਾਕੂਮੋ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਖੇਡਦਾ ਹੈ। ਐਕਰੋਬੈਟਿਕ ਰੇਲ-ਗ੍ਰਾਈਂਡਿੰਗ ਵਰਗੇ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪਲ, ਬਿਲਕੁਲ ਸ਼ੁੱਧ ਨਿੰਜਾ ਗੇਡੇਨ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਅਨੋਖੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀਵਾਦ ਦੀ ਇਸ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਹਨ।
ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਨਿਨਜਾ ਗੈਡੇਨ 4 ਦਾ ਪਿਛਲਾ ਹਿੱਸਾ ਫਾਰਮੂਲੇਕ ਬੰਦ-ਖੇਤਰ ਦੀ ਮਿਹਨਤ ਵਿੱਚ ਡੁੱਬ ਜਾਵੇਗਾ, ਪਰ ਮੈਂ ਹੈਰਾਨ ਹੋਵਾਂਗਾ। ਪਲੈਟੀਨਮ ਗੇਮਾਂ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਮੈਨੂੰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਇੱਕ ਫ੍ਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਤੋਂ ਸੋਚਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ 2008 ਤੋਂ ਸਫਲਤਾ ਵੱਲ ਵਧ ਰਹੀ ਹੈ। ਚੰਗੀ ਖ਼ਬਰ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਦਿਲਚਸਪੀ ਹੈ।
Ninja Gaiden 4 ਦੀ ਇੱਕ ਕਾਪੀ Xbox ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ।

