ਸਾਈਕੋਨਾਟਸ ਸਟੂਡੀਓ ਡਬਲ ਫਾਈਨ ਮਨ ਨੂੰ ਉਡਾਉਣ ਵਾਲੇ ਅਚੰਭੇ ਅਤੇ ਸੁੰਦਰਤਾ ਦੇ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ, ਆਕਾਰ ਬਦਲਣ ਵਾਲੇ ਸਾਹਸ ਨਾਲ ਵਾਪਸੀ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਮੇਰਾ ਇੱਕ ਹਿੱਸਾ ਸੋਚਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀਪਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਘੰਟਿਆਂ ਬਾਅਦ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਵਿਕਸਤ ਹੁੰਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਬਾਰ ਬਾਰ ਦੁਬਾਰਾ, ਉਥੋਂ। ਇਹ Psychonauts ਡਿਵੈਲਪਰ ਡਬਲ ਫਾਈਨ ਦੇ ਨਵੀਨਤਮ ਸਾਹਸ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹੇ ਵੱਡੇ, ਜਾਦੂਈ ਪਲ ਹਨ – ਇੱਕ ਰਹੱਸਮਈ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਜਾਦੂਈ ਯਾਤਰਾ, ਸ਼ਾਇਦ, ਇਸਦੇ DNA ਵਿੱਚ ThatGameCompany ਦੀ ਮੁੱਢਲੀ ਯਾਤਰਾ ਦਾ ਇੱਕ ਛੋਹ – ਜੋ ਡੂੰਘਾਈ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਇਸ ‘ਤੇ ਪੰਜ ਤਾਰੇ ਮਾਰਦੇ ਹੋਏ ਲਗਭਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਮੈਂ ਆਪਣਾ ਕੰਮ ਗਲਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਪਰ ਇਸ ਨਾਲ ਨਰਕ ਨੂੰ. ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਮੈਂ ਕੀਪਰ ਦੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਕੁਝ ਭੇਦ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਣ ਦੀ ਪੂਰੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਾਂਗਾ, ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਵੀ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਦਾਗ ਦੇ ਅੰਨ੍ਹੇਵਾਹ ਉਸ ਦੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਭਾਵਨਾ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈ ਸਕੋ।
ਕੀਪਰ, ਘੱਟ ਜਾਂ ਘੱਟ, ਇੱਕ ਚੱਟਾਨ ‘ਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ, ਧੁੰਦਲੇ ਬੀਚ ਦੇ ਉੱਪਰ ਹਰੇ-ਸਲੇਟੀ ਅਸਮਾਨ ਵਿੱਚ ਚੜ੍ਹਦੇ ਹੋਏ, ਕ੍ਰੈਗੀ ਸਪਾਇਰ ਖਤਰਨਾਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਧਦੇ ਪਾਣੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਦੇ ਹਨ। ਇੱਥੇ, ਇਹਨਾਂ ਗੰਭੀਰ ਮਾਹੌਲ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਅਸੰਭਵ ਨਾਇਕ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ; ਰੱਸੀ ਅਤੇ ਪੱਥਰ ਦੀਆਂ ਮੱਕੜੀ ਵਰਗੀਆਂ ਲੱਤਾਂ ‘ਤੇ ਟੇਢੇ ਹੋਏ ਇੱਕ ਜੀਰਾ ਹੋਇਆ ਲਾਈਟਹਾਊਸ, ਅਚਾਨਕ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਹੋ ਗਿਆ। ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਸਦਾ ਭਾਰੀਪਨ, ਬਦਲਦਾ ਭਾਰ ਉੱਚੇ ਰਹਿਣ ਲਈ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸੰਤੁਲਨ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ, ਟਵਿਗ – ਇੱਕ ਅਜੀਬ ਸਮੁੰਦਰੀ ਪੰਛੀ ਜੋ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਲਾਲਟੈਨ ‘ਤੇ ਸੈਟਲ ਹੋਇਆ ਹੈ – ਦੇ ਥੋੜ੍ਹੇ ਜਿਹੇ ਹੌਸਲੇ ਨਾਲ – ਉਸਦੇ ਅਸਥਾਈ ਕਦਮਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹੋਰ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਲੈਅ ਮਿਲਦੀ ਹੈ। ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਟਾਪੂ ਦੇ ਰਹੱਸਮਈ, ਸਰਬ-ਸੰਗੀਤ ਸਿਖਰ ਵੱਲ, ਬਿਰਤਾਂਤ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਸੂਖਮ ਬੁੱਧੀ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ, ਕੁਝ ਅਦਭੁਤ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੁਆਰਾ, ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਰਹਿਤ ਯਾਤਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਿਰਾਨ, ਜੇ ਦੂਰੋਂ ਪਛਾਣੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਟੁੱਟੇ ਹੋਏ ਹਾਈਵੇਅ ਅਤੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਛੱਡੇ ਹੋਏ ਘਰਾਂ ਦੇ ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਵਿੱਚੋਂ ਆਪਣੀ ਡਗਮਗਾਉਣ ਵਾਲੀ ਯਾਤਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਰੰਗ ਪੈਲਅਟ ਧੁੰਦਲਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਲਗਾਤਾਰ ਬਦਲਦਾ ਕੈਮਰਾ ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ ਸੁੰਦਰਤਾ ਲੱਭਦਾ ਹੈ, ਧੁੰਦਲੇ ਕੰਢੇ ‘ਤੇ ਟਕਰਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਲਹਿਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਲਈ ਪਿੱਛੇ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਸੰਪੂਰਨ ਪਰਛਾਵੇਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖਰਾਬ ਲਾਈਟਹਾਊਸ ਨੂੰ ਫਰੇਮ ਕਰਨ ਲਈ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਪੈਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਸੰਘਣੇ ਹਰੇ ਬੱਦਲ ਡੁੱਬਦੇ ਸੂਰਜ ਨੂੰ ਬਰਛਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਪਰ ਅਚਾਨਕ ਰਸਤਾ ਤੰਗ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਕੈਮਰਾ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਧੁੰਦਲੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਦੀ ਹਵਾ ਫਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਕ ਭਾਰੀ, ਪਹਾੜੀ ਪੁੰਜ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵਿੱਚ, ਹੈਰਾਨਕੁਨ, ਹੈਰਾਨਕੁਨ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਕੀਪਰ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਖੂਬਸੂਰਤ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਕਦੇ ਖੇਡੀ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਲਏ 276 ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਸ਼ਾਇਦ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ)। ਉਸ ਪਹਿਲੇ ਵੱਡੇ ਖੁਲਾਸੇ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਇਸ ਦੇ ਅੰਤਿਮ ਕੱਟ ਤੋਂ ਕਾਲੇ ਤੱਕ, ਡਬਲ ਫਾਈਨ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਅਜਿਹੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅਚੰਭੇ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ, ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਕਿ ਇਸਦੇ ਪੰਜ ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਘੰਟੇ ਦੇ ਰਨਟਾਈਮ ਦੌਰਾਨ ਇੱਕ ਵੀ ਪਲ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਸੀ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਚੁੱਪ-ਚੁਪੀਤੇ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਰਿਹਾ ਸੀ। ਧੂੜ ਭਰੇ ਜਹਾਜ਼ ਅਤੇ ਮੋਹਰ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲੇ ਝੁੰਡ ਜਲਦੀ ਹੀ ਚਮਕਦਾਰ ਸਮੁੰਦਰੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਖਤਰਨਾਕ ਲਾਲ ਚੱਟਾਨਾਂ ਨੂੰ ਰਸਤਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ; ਡਿੱਗੇ ਹੋਏ ਪੱਥਰਾਂ ਦੀਆਂ ਭੀੜ-ਭੜੱਕੇ ਵਾਲੀਆਂ ਘਾਟੀਆਂ ਅਤੇ ਵਧੀਆਂ ਜੜ੍ਹਾਂ ਵਿਸ਼ਾਲ ਹੱਡੀਆਂ ਨਾਲ ਵਿਛੀਆਂ ਜਾਗਦਾਰ ਪਠਾਰ ਬਣ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ; ਫੁੱਲਾਂ ਨਾਲ ਸਜੇ ਘਾਹ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਸੰਧਿਆ ਗੁਫਾਵਾਂ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜੀਵੰਤ ਕੋਰਲ ਖੇਤ ਹਰੇ ਭਰੇ ਉੱਲੀ ਦੇ ਜੰਗਲ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਚਲਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ; ਹਰ ਇੱਕ ਤਬਦੀਲੀ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਜਵਾਬਦੇਹ ਸਾਉਂਡਟਰੈਕ ਦੁਆਰਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਬੇਚੈਨੀ ਨਾਲ ਉਤਸੁਕ ਪਰਕਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬੇਹੋਸ਼ ਸਿੰਥਸ ਤੋਂ ਕੈਕੋਫੋਨਸ ਘੰਟੀਆਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
The Keeper ਦਾ ਹਰ ਇੰਚ ਸਤਰੰਗੀ ਪੀਂਘ ਦੇ ਰੰਗ ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਸਫੋਟ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮੋਟੇ ਬੁਰਸ਼ਸਟ੍ਰੋਕ ਸਵਰਲਜ਼ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਸਭ ਉਸ ਸਦਾ-ਭਟਕਦੇ ਕੈਮਰੇ ਦੁਆਰਾ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇਸ ਦੇ ਗਲਿਆਰੇ ਵੀ ਇੰਨੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਹਨ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੁੰਦਰਤਾ ਪ੍ਰੇਮੀ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਵਿੱਚ ਹੰਝੂ ਆ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਅਤੇ ਇਹ ਸਭ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿੰਦਾਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਚੱਟਾਨਾਂ gurgling bioluminescent ਪੂਲ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਸਟਿੱਕ-ਵਰਗੀਆਂ ਲੱਤਾਂ ‘ਤੇ ਚਲਦੀਆਂ ਹਨ; ਵਾਲਾਂ ਵਾਲੇ ਕੀੜੇ-ਪੰਛੀ ਲਹਿਰਾਉਂਦੀ ਧਰਤੀ ਦੇ ਘਾਹ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਉੱਡਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਅਜੀਬ ਪੱਥਰ ਦੇ ਘਰਾਂ ਵਿੱਚ ਲੁਕ ਜਾਂਦੇ ਹਨ; ਲਟਕਦੇ ਟੈਂਡਰਿਲ ਵਾਲੇ ਨਾਜ਼ੁਕ ਜੀਵ ਸੁਪਨੇ ਵਿੱਚ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਵਹਿ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਾਡੇ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ ਵੱਡੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ. ਇਹ ਮਨਮੋਹਕ ਹੈ; ਕਲਾ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਧੁਨੀ ਦੇ ਬੇਮਿਸਾਲ ਵਿਆਹ ਦੁਆਰਾ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਲਿਆਇਆ ਗਿਆ ਇੱਕ ਅਦਭੁਤ ਬੇਤੁਕਾ ਈਕੋਸਿਸਟਮ। ਮੈਂ ਅਤਿਕਥਨੀ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਕਹਿੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਮੈਂ ‘ਖੂਨੀ ਨਰਕ’ ਦੇ ਨਿਰੰਤਰ ਅੰਦਰੂਨੀ ਕੋਰਸ ਨਾਲ ਸਾਰੀ ਗੱਲ ਖੇਡੀ ਹੈ।
ਜੇ ਕੁਝ ਵੀ ਬੇਲਗਾਮ ਅਚੰਭੇ ਤੋਂ ਵਿਘਨ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ ਉਜਾਗਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਚਿੰਤਾ ਹੈ ਕਿ ਡਬਲ ਫਾਈਨ ਦੀਆਂ ਵਿਆਪਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਚੋਣਾਂ ਇਸਦੀ ਕਲਾਤਮਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਨਾਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਖਾਂਦੀਆਂ। ਕੀਪਰ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਕੁਝ ਘੰਟੇ ਸ਼ਾਇਦ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਤਿਬੰਧਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਤੰਗ ਮਾਰਗ ‘ਤੇ ਲੈ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਭਟਕਣ ਜਾਂ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਥਾਂ ਛੱਡਦਾ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ-ਜਿਵੇਂ ਕੈਮਰਾ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਸੜਕ ਵਿੱਚ ਰੁਕਾਵਟ ਦੇ ਕਾਰਨ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਵਿਘਨ ਪਾਉਂਦੇ ਹੋਏ, ਇੱਕ ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਫਰੇਮਡ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਲੱਭਣ ਲਈ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧੋਗੇ। ਇਹਨਾਂ ਪਲਾਂ ‘ਤੇ, ਤੁਹਾਡੀ ਗੱਲਬਾਤ ਦਾ ਮੁੱਖ ਸਾਧਨ ਤੁਹਾਡੀ ਲਾਈਟਹਾਊਸ ਬੀਮ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲਰ ਦੀ ਸੱਜੀ ਐਨਾਲਾਗ ਸਟਿੱਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਇੱਕ ਪ੍ਰਸੰਨਤਾ ਵਾਲੀ ਗੱਲ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੁਦਰਤ ਨੂੰ ਜੀਵਤ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਪੂਰੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀਆਂ ਰੋਸ਼ਨੀਆਂ ਨਾਲ ਨੱਚਦੀ ਹੈ। ਇਸ ‘ਤੇ ਫੋਕਸ ਕਰੋ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਅਤੇ ਇਹ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਉਪਯੋਗਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਸਾਧਨਾਂ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਜੈਵਿਕ ਪੁੰਜ ਨੂੰ ਵਿਸਫੋਟ ਕਰਕੇ ਚਿਣਾਈ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਹੋਰ ਹੈਂਡ-ਆਨ ਪਹੁੰਚ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਘਰ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕ੍ਰੈਂਕਾਂ ਨੂੰ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਕਰਨ ਜਾਂ ਚੱਲਣਯੋਗ ਡੰਡੇ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਲਈ ਟਵਿਗ ਭੇਜ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਇਹ ਕੁਝ ਰਚਨਾਤਮਕ ਬੁਝਾਰਤ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਲਈ ਇੱਕ ਬਿਲਕੁਲ ਠੋਸ ਆਧਾਰ ਹੈ, ਪਰ ਸ਼ਾਇਦ ਇੱਕ ਜਿਸਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਵਧਾਨੀ ਨਾਲ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਹੱਲ ਸਿਰਫ਼ ਸਧਾਰਨ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਉਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਾਈਨਪੋਸਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਵੀ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਔਨ-ਸਕ੍ਰੀਨ ਪ੍ਰੋਂਪਟ ਤੋਂ ਦੂਰ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਦੱਸ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਕਰਨਾ ਹੈ (ਸ਼ੁਕਰ ਹੈ, ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮੀਨੂ ਵਿੱਚ ਬੰਦ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ)। ਡਬਲ ਫਾਈਨ ਦਾ ਜਟਿਲਤਾ ‘ਤੇ ਪ੍ਰੇਰਣਾਦਾਇਕ ਪਹੁੰਚ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦੇਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਸ਼ਾਇਦ ਹਰ ਕਿਸੇ ਦੇ ਸੁਆਦ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ, ਪਰ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਚੌੜੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਵਾਲਾ ਅਚੰਭਾ ਕਦੇ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਦਾ ਰਾਹ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ, ਜੋ ਆਖਰਕਾਰ ਜਾਣ ਦਾ ਸਹੀ ਤਰੀਕਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਅਤੇ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ, ਰੱਖਿਅਕ ਕਰਦਾ ਹੈ ਵਿਕਸਿਤ ਪਹਿਲਾਂ-ਪਹਿਲਾਂ, ਉਹ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਰਸਤਾ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਖੁੱਲ੍ਹਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਪਹੇਲੀਆਂ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਹੋਰ ਏਜੰਸੀ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਣ ਲੱਗ ਪੈਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਅਤੇ ਫਿਰ, ਕਲਾਉਡ-ਕਿੱਸਡ ਪੀਕਜ਼ ਅਤੇ ਕੈਂਡੀ ਫਲਾਸ ਸਪੋਰਸ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ। ਗੁਲਾਬੀ ਫਲੱਫ ਵਿੱਚ ਲਪੇਟਿਆ ਅਤੇ ਆਲਸੀ ਲੀਵਿਟੇਸ਼ਨ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ, ਕੀਪਰ ਅਚਾਨਕ, ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਗੇਮ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਥੇ ਹੈ – ਪਿਛਲੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਝਰਨੇ ਅਤੇ ਅਸਮਾਨ ਵ੍ਹੇਲ ਤੈਰਦੇ ਹੋਏ – ਮੈਂ ਇਸਦੀ ਕਦਰ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਕਿੰਨਾ ਵਧੀਆ ਹੈ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ,
ਕੂਕੀ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰੋ
ਕੀਪਰ, ਸ਼ਾਇਦ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ ਵਾਂਗ ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਖੁਸ਼ੀ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਿਛੋਕੜ ਵਿੱਚ, ਮੈਨੂੰ ਸ਼ਾਇਦ ਡਬਲ ਫਾਈਨ ਦੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਝਦਾਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਸੀ। ਪਹਿਲਾਂ, ਉਹਨਾਂ ਅਨਿਸ਼ਚਿਤ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਠੋਕਰਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਸੰਨ ਭੌਤਿਕਤਾ ਹੋਰ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਦਮਾਂ ਲਈ ਰਾਹ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ; ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹੋਏ, ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਝਟਕੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਫਿਰ ਤਿੱਖੀ ਛਾਲ ਅਤੇ ਮਾਮੂਲੀ ਸਲਾਈਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਫਿਰ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀਪਰ ਨੇ ਆਪਣਾ ਕੰਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਸੱਚਮੁੱਚ ਰੈਡੀਕਲ ਪਰਿਵਰਤਨ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ – ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਪ੍ਰੋਪਲਸ਼ਨ ਦੁਆਰਾ ਸੰਚਾਲਿਤ ਅਤੇ ਅਜਿਹੇ ਖੁਸ਼ੀ ਨਾਲ ਕੋਰੀਓਗ੍ਰਾਫਡ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਹੈਰਾਨੀ ਦੇ ਇੱਕ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਰੇਖਾਂਕਿਤ, ਮੈਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖੁਸ਼ੀ ਨਾਲ ਤਾੜੀਆਂ ਮਾਰੀਆਂ। ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਮੁਢਲੀਆਂ ਗੱਲਾਂਬਾਤਾਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀਆਂ ਰਹਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦੇ ਬਹੁਤ ਵੱਡੇ ਪੈਮਾਨੇ ‘ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸੋਚਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਵਾਰ ਰੱਖਿਅਕ ਦਾ ਮਾਪ ਮਿਲ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਹ ਦੁਬਾਰਾ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾਹਰੇਕ ਪੁਨਰ ਖੋਜ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਲਹਿਰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਦੁਨੀਆ ਪਾਉਂਡਿੰਗ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋ ਬੀਟਸ ਦੀ ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸ਼ੁੱਧ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਕਹਿਰ ਦੀ ਅੱਗ ਵਿੱਚ ਭੱਜ ਰਹੀ ਸੀ, ਮੈਂ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਤੇ ਸੱਚਮੁੱਚ ਵੇਚਿਆ ਗਿਆ ਸੀ.
ਮੇਰਾ ਉਹ ਹਿੱਸਾ ਜੋ ਹੈਰਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਮੈਨੂੰ ਕੀਪਰ ਦੇ ਅਜੂਬਿਆਂ ਬਾਰੇ ਵਧੇਰੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਮੇਰਾ ਉਹੀ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਜੋ ਸ਼ਾਇਦ ਇਸਦੀ ਥੋੜੀ ਜਿਹੀ ਅਜੀਬ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਗਤੀ, ਸ਼ਾਇਦ ਇਸਦੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰਗੜ-ਰਹਿਤ ਤਰੱਕੀ, ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਕਾਫ਼ੀ ਅਸਪਸ਼ਟ ਬੁਝਾਰਤ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ‘ਤੇ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਸਖਤੀ ਨਾਲ ਵੇਖਣ ਲਈ ਝੁਕਾਅ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਇਹ ਉਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਅੱਜ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ. ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਇਹ ਇੱਕ ਅਜਿਹੇ ਵਿਅਕਤੀ ਤੋਂ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੇ ਕੀਪਰ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਜਾਦੂਈ ਬੈਠਕ ਵਿੱਚ ਖੇਡਿਆ, ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਨਮੋਹਕ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕਲਾਤਮਕਤਾ ਦੁਆਰਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੁਸ਼. ਕੀਪਰ ਜਾਦੂ ਦਾ ਇੱਕ ਪਿਆਰਾ ਟੁਕੜਾ ਹੈ; ਖੁਸ਼ੀ ਨਾਲ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਵਧਦਾ (ਪਰ ਕਦੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਹੀਂ), ਅਤੇ ਇਹ ਡਬਲ ਫਾਈਨ ਦੇਖਦਾ ਹੈ – ਸ਼ਾਇਦ ਹੀ ਕੋਈ ਸਟੂਡੀਓ ਜੋ ਆਪਣੇ ਵੱਡੇ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਸਵਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਲਈ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਇਸ ਸਮੀਖਿਆ ਲਈ Xbox ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓ ਦੁਆਰਾ ਕੀਪਰ ਦੀ ਇੱਕ ਕਾਪੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ।

