ਕੁਝ ਅੰਤਮ ਕਾਲਪਨਿਕ 14 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਇਕ ਵਿਵਾਦਪੂਰਨ ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਪਲੱਗਇਨ ਜਿਸ ਨਾਲ ਟਕਰਾਅ ਅਤੇ ਲੋੜੀਂਦੇ ਨੋਟਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪੱਕੇ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦਾ ਕੋਡੋਰਡ ‘ਤੇ ਇਕ ਸੁਨੇਹਾ (ਸ਼ੇਅਰਡ) reddit) ਵੇਰਵਿਆਂ ਨੂੰ offline ਫਲਾਈਨ ਤੋਂ ਵੈਬ-ਐਂਡ ਲਈ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਡਾਟੇ ਨੂੰ “ਪੱਕੇ ਤੌਰ ਤੇ ਅਤੇ ਅਟੱਲ ਹਟਾਇਆ ਗਿਆ”, ਜਦੋਂ ਕਿ ਪਲੱਗਇਨ ਜ਼ਾਈਟਬ ਅਤੇ ਗਿਤਫਲ ਤੋਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹਟਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. “ਉਪਕਰਣ ਨਿਰਮਾਤਾ ਨੇ ਕਿਹਾ,” ਕੋਈ ਹੋਰ ਅਪਡੇਟ, ਸਮਰਥਨ ਜਾਂ ਵਿਕਾਸ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ, “ਉਪਕਰਣ ਨਿਰਮਾਤਾ ਨੇ ਕਿਹਾ.
ਜਦੋਂ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਕੋਪ ਨੇ ਇਹ ਦਰਸਾਇਆ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਸਾਲ ਜਨਵਰੀ ਵਿੱਚ ਸੰਘਰਸ਼ ਅਤੇ ਲੋੜੀਂਦਾ ਨੋਟਿਸ ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਦੇ ਉਪਕਰਣਾਂ ਦੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਖਿਲਾਫ ਕਾਨੂੰਨੀ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ.
ਯੂਰੋਗੇਮਰ ਸਪਸ਼ਟੀਕਰਨ ਲਈ ਵਰਗ ਐਨਿਕਸ ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਗਿਆ ਹੈ.
ਯੋਸ਼ਿਡਾ ਨੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਥਰਡੇ ਨੂੰ ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਪਲੱਗਇਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵਿਰੁੱਧ ਸਖਤ ਮਿਹਨਤ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅੰਤਮ ਕਲਪਨਾ ਦੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦੌਰਾਨ ਕਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਲਈ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਖਿਡਾਰੀਕੋਪ ਟੂਲਸ ਨੇ ਟਾਪਾਨ ਦੇ ਇਰਾਦਿਆਂ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਹਨ.
ਪਲੱਗਇਨ ਕਿਸੇ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਖਾਤੇ ਦਾ ਵੇਰਵਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅੰਤਮ ਕਾਲਵਾਦੀ 14 ਵਰਨਾ ਨਾਮ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗਾ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਖਾਤੇ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪਾਤਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ. ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਕੇਂਦਰੀ ਸਰਵਰ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ ਵੀ ਅਪਲੋਡ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ ਤੇ, ਇਹ ਖੇਡ ਪਰੇਸ਼ਾਨੀ ਅਤੇ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ redit ਉਪਭੋਗਤਾ ਇਸ ਨੂੰ ਰੱਖੋ, ਪਲੱਗਇਨ ਇਕ “ਸਟੈਕਰ ਦਾ ਗਿੱਲਾ ਸੁਪਨਾ” ਸੀ.
ਯੋਸ਼ੀਿਡਾ ਨੇ ਜਨਵਰੀ ਵਿਚ ਵਾਪਸ ਕਿਹਾ, “ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਇਕ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਵਾਤਾਵਰਣ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਅਤੇ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂਕਿ ਅਸੀਂ ਸਾਰੇ ਤੀਜੇ -60 ਦੇ ਉਪਕਰਣਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.”
ਫਰਵਰੀ ਵਿਚ, ਵਰਗ ਐਨਿਕਸ ਨੇ ਕਿਹਾ ਇਹ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ ਕਿ ਪਾਤਰ ਕਾਲੀਜੇ ਗਏ ਸਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੀਜੇ -ਪਣਨ ਸਾਧਨ ਇਸ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਸਨ – ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਜੋ ਸਵੀਕਾਰਿਆ ਸੀ “ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਆਈ. ਜਦੋਂ ਕਿ ਜਗ੍ਹਾ ‘ਤੇ ਕਾਬੂ ਸਨ, ਵਰਗ ਐਨਿਕਸ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਕੀ ਖੁਲਾਸਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ.
ਹੁਣ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਖਿਡਾਰੀ ‘ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬੰਦ ਹੋ ਗਏ ਹਨ. “ਇਹ ਸੌਖਾ ਫੈਸਲਾ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਪਰ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸੀ,” ਉਪਕਰਣ ਦੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਨੇ ਕਿਹਾ.
ਫਿਰ ਵੀ, ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਫ਼ੈਸਲੇ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕੀਤੀ, ਕੁਝ ਚਿੰਤਤ ਹਨ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਡੇਟਾਬੇਸ ਹੋਰ ਕਿਤੇ ਵੀ ਮੌਜੂਦ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.

