ਗੌਨ ਰੀਮੇਸਟਾਰਡ ਇਸ ਨੂੰ PS5 ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਠੋਸ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਪੀਐਸ 5 ਤੇ ਠੋਸ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ

Date:

ਮੈਨੂੰ ਰੋਕੋ ਜੇ ਇਹ ਸਿਰਲੇਖ ਜਾਣੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਦੇਰ ਨਾਲ ਸੋਨੀ PS4 PS5 ਰੀਮਾਸਟਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਹਾਂ, ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਇਕ ਹੋਰ ਸੋਨੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸੋਨੀ ਬੇਂਡ ਦਾ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਸਾਲ 99 ‘ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਪਰ ਤਾਜ਼ਾ PS5 ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਦੇ ਯਤਨਾਂ ਦੇ ਉਲਟ, ਇਹ ਇੱਕ ਸਧਾਰਣ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਟੱਕਰ ਜਾਂ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਵਾਧੇ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ, ਨਵੇਂ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜੋ ਨਵੇਂ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਪੈਕ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਖੇਡ ਦੀ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਕੀ ਦਿਨ ਪੀਐਸ 5 ਅਤੇ PS5 ਪ੍ਰੋ ਕੰਸੋਲ ਤੇ ਲੈਂਡਿੰਗ ਸਟਿਕਨ ਕਰਦੇ ਹਨ? ਅਤੇ ਕੀ ਸੋਨੀ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਮਝੌਤੇ ਤੋਂ ਸੁਧਾਰ ਸਕਦਾ ਹੈ?

ਡੀਜ਼ੇਜ ਗੋਨ ਰੀਮਾਸਟਰਡ ਨੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਕਿ ਅਸੀਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਯਾਦਗਾਰਾਂ ਤੋਂ ਵੇਖਿਆ ਹੈ, ਖੇਡ ਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਨਾਲ – ਖ਼ਾਸਕਰ ਰਾਤ ਨੂੰ ਨਾਟਕੀ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਵੇਖ ਰਹੀਆਂ ਹਨ. ਅਸਲ ਰਿਹਾਈ ਵਿਚ ਅਸਧਾਰਨ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਚਮਕਦਾਰ ਰਾਤ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਸਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਰੀਮਾਸਟਰ ਨੇ ਪਲੇਅਰ ਦੇ ਟ੍ਰੇਡਮਾਰਕ ਮੋਟਰਸਾਈਕਲ ਤੋਂ ਨਿਕਲਿਆ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਨਾਲ ਹਨੇਰੇ ਪਰਛਾਵਾਂ, ਘੱਟ ਅੰਬੀਨਟ ਰੋਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਪ੍ਰਸਤੁਤੀ ਦਾ ਵਿਰੋਧ ਕੀਤਾ. ਨਕਲੀ ਲਾਈਟਾਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਜ਼ੋਨ ਵੀ ਡੂੰਘੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਅਸਮਾਨ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਤਾਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ – ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪੋਸਟ-ਪੋਕੇਲਿਪਸ ਵਿੱਚ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹੋ.

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਹਾਲਤਾਂ ਅਤੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੀਆਂ ਲਾਈਟਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਕਈ ਵਾਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਅਤੇ ਰੀਮਾਸਟਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ ਘੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਗੇਮ ਕਦੇ ਵੀ ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ ਕਾਰਨਾਂ ਕਰਕੇ ਸਹੀ ਹਨੇਰੇ ਤੇ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੀ. ਫ੍ਰੀਕਾਰ ਸਰਹੱਦ ‘ਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ to ਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਇਸ ਨਵੇਂ ਦੁਹਰਾਬ ਵਿਚ ਕੁਝ ਘੱਟ ਹੈ. ਦਰਿਸ਼ਗੋਚਰਤਾ ਕੋਈ ਮੁੱਦਾ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ.

ਇੱਥੇ ਸੋਲਾਂ ਐਕਸਟਰਸੂਲਰ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਵੀਡੀਓ ਟੁੱਟਣ ਵਾਲਾ ਓਲੀਵਰ ਹੈ. ਯੂਟਿ .ਬ ਤੇ ਵੇਖੋ

ਕਟਨੇਸੈਨਜ਼ ਲੰਬੇ ਤੂਫਾਨੀ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਬਹਾਲੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗੂੜ੍ਹੇ ਰੰਗਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਪਾਤਰਾਂ ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਨਾਟਕੀ ਰੰਗਤ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਬੈਕ ਲਾਈਟਾਂ ਅਤੇ ਲਾਈਟਾਂ ਹੁਣ ਅਸਲ ਤੀਬਰਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਚਮੜੀ ‘ਤੇ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਭੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰੋ. ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਜਾਇਦਾਦ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੋ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬਹੁਤ ਸਮਾਨ ਲੱਗ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਪਡੇਟ ਰੋਸ਼ਨੀ ਕਟੈਨੇਨ ਦੀ ਗੁੰਝਲਤਾ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ.

ਇਹ ਇਕਲੌਤਾ-ਟਵੀਟ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸੋਨੀ ਬੈਂਡ ਅਤੇ ਸਹਿ-ਵਿਕਾਸ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸਿਖਰ ਦੇ ਸਿਖਰ ‘ਤੇ ਵੀ ਹੋਰ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦੌਰਾਨ ਵੀ ਖੇਡ ਦਾ ਹਲਕਾ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਹੈ. ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਆਰਜੀਬੀ ਵਿੱਚ ਅਸਮਾਨ ਡਿਸਕਿਟੇਸ਼ਨ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ 16 ਬੈਂਡ ਸਪੈਕਟ੍ਰੈਕਟਰਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਗੇਮ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਉਸ ਮਾਡਲ ਦੇ ਅੰਦਰ ਓਜ਼ੋਨ ਸਮਾਈ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੋਰ ਵਰਤੋਮੇਨਾ ਦੀ ਨਕਲ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਕਈ ਵਾਰ ਅਸਮਾਨ ਵਿੱਚ ਬੱਦਲ cover ੱਕਣ ਇੱਕ ਵਧੇਰੇ ਜੀਵੰਤ ਰੰਗਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਿਸੇ ਕਤਲ ਦੇ ਚਾਨਣ ਲਈ ਅਸਿੱਧੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦਾ ਹੈ. ਕਈ ਵਾਰ ਇਹ ਅੰਤਰ ਤਾਰਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਮਾਂ ਸਿਰਫ ਸਿੱਧੀ ਤੁਲਨਾ ਨਾਲ ਹੀ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਇੱਥੇ ਹੋਰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀਆਂ ਭਰਮਾਂ ਵੀ ਹਨ. ਸਕ੍ਰੀਨ-ਸਪੇਸ ਗਲੋਬਲ ਲਾਈਟਾਂ ਇੱਥੇ ਪੀਸੀ ਰੀਲੀਜ਼ ਤੋਂ ਅਨੁਕੂਲ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ, ਜਿਸਦਾ ਖੇਡ ‘ਤੇ ਸੂਖਮ ਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ. ਇਹ ਅੰਦਰੂਨੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਹੈ, ਵਧੇਰੇ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਛਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋ ਬਿਹਤਰ ਅਧਾਰ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਨਾਲ ਪੀਸੀ ਕੋਡ ‘ਤੇ ਕੁਝ ਵਿਕਾਸ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਖੇਡ ਦੀ ਦਿੱਖ ਵਿਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਘਾਹ ਵੱਲ ਸਭ ਤੋਂ ਧਿਆਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਇਸ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਹਲਕੇ ਰੁਕਾਵਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਖੇਡ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਸ਼ੈਡੋ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਵੀ ਦੁੱਗਣਾ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਕੁਝ ਸ਼ੈਡੋ ਸਿਰਫ ਦਰਮਿਆਨੀ ਤਿੱਖੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਪਰਛਾਵੇਂ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਕਰਿਸਪ ਅਤੇ ਘੱਟ ਉਪਨਾਮ ਦੀ ਰੂਪਰੇਖਾ ਹੈ. ਇਹ ਕੁਝ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਯਥਾਰਥਵਾਦ ਨਾਲ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਵਪਾਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਚੇਨ-ਲਿੰਕ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਜੋ ਕਿ ਕਈ ਫੁੱਟ ਦੂਰ ਚਾਨਣ ਦੇ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਸਟੈਨਸਿਲ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਨ.

ਹੋਰ ਮਰੋੜ ਰਹੇ ਹਨ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਟੈਕਸਟ ਰੈਜ਼ੋਲੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਟੱਕਰ ਮਿਲਦੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਖੇਡ ਦੀ ਡਬਲ ਮੈਮੋਰੀ ਅਨੁਸਾਰ ਖੇਡ ਦੀ ਬਣਤਰ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਸਕ੍ਰੀਨ ਸਪੇਸ ਰਿਫਲਿਕਸ਼ਨ ਵੀ ਵਧੇਰੇ ਸਹੀ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਕੁਝ ਖੱਡੇ ਹੁਣ ਬਾਗ਼ੀ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਡੌਕਨ ਕੋਲ ਹੁਣ ਉਸਦੀ ਛਾਤੀ ਤੋਂ ਫਲੈਸ਼ਲਾਈਟ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਉਸ ਦੀ ਇਨ-ਗੇਮ ਫਲੈਸ਼ਲਾਈਟ ਸਮਰੱਥਾ ਬਾਰੇ ਦੱਸਣ ਲਈ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਪਰ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ, ਦਿੱਖ ਅੰਤਰਾਂ ਖੇਡ ਦੇ ਹਲਕੇ ਓਵਰਆਲ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਆਉਂਦੇ ਹਨ.

ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਤਬਦੀਲੀ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਨਹੀਂ ਸਮਝਦੀ. ਹੁਣ ਦਿਨ ਇੱਕ ਕੌਨਫਿਗੁਏਬਲ ਫੋਵ ਹੋ ਗਏ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਸੁਖਾਸਤ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਲਈ ਇੱਕ ਸਹਾਇਕ ਵਾਧੂ ਹੈ. ਪਰ ਮੂਲ ਮੁੱਲ 70 ਡਿਗਰੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਅਸਲ ਖੇਡ ਮੇਰੇ ਟੈਸਟ ਵਿੱਚ 76 ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੈ, ਸ਼ਾਇਦ 76 ਅਤੇ 77 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ. ਮੈਨੂੰ ਸਮਝ ਨਹੀਂ ਆ ਰਿਹਾ ਕਿ ਇਹ ਕਿਉਂ ਬਦਲ ਗਿਆ ਸੀ. ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਵਧੇਰੇ ਬੇਵਜ੍ਹਾ, ਕਟਕਸੀਨੇਸਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਘੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ – ਪਰ -ਗੈਮ ਫੋਵ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਜ਼ੀਰੋ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਤੇ ਜ਼ੀਰੋ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹਨ. ਇਹ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਅਸਲੀ ਸ਼ਾਟਸ ਦੇ ਰਿਸ਼ਤੇਦਾਰ ਵਜੋਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜ਼ੂਮ ਕੀਤੇ ਜਾਪਦੇ ਹਨ, ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰਦੇ ਹੋ.

ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਦਿਨ ਦਾ ਗੋਨ ਰੀਮਾਸ ਇਕ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪੱਧਰ ‘ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਸਫਲਤਾ ਹੈ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਵਿਵਾਦਪੂਰਨ ਹੋਣ ਲਈ ਪਾਬੰਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. PS5 ਤੇ PS4 ਕੋਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੈਕਬੋਰਡ 4 ਕੇ ਰੈਜ਼ੋਲਿ .ਸ਼ਨ ਤੇ ~ 60FPS ਤੇ ਚੱਲਿਆ. ਇਹ ਸਹੀ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਪੱਤਾਵਾਦੀ ਅਤੇ ਬੱਚਾ ਚੈਕਰ ਬੋਰਡਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਅਤੇ ਉਪਨਾਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਾਫ ਅਤੇ ਤਿੱਖਾ ਸੀ. ਇਸਦੇ ਉਲਟ, ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਬੇਸ PS5 ਇੱਥੇ 1440P ਤੇ ਚਲਦੇ ਹਨ, ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਅਸਥਾਈ ਗਲਤ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਐਫਐਸਆਰ 2 ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ps4 ਕੋਡ ਦੇ ਰਿਸ਼ਤੇਦਾਰ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਖਿਤਿਜੀ ਧੁਰੇ ‘ਤੇ ਕੁਝ ਡੀ.ਆਰ.ਐੱਸ. ਪੀਐਸ 5 ਅਤੇ PS5 ਪ੍ਰੋ ਤੇ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਨਾਲ – ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਨੂੰ ਆਮ ਖੇਡਣ ਦਾ ਸਬੂਤ ਨਹੀਂ ਮਿਲਿਆ.

ਇਸ ਹੱਦ ਤਕ ਤੁਸੀਂ ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਦਾ ਅੰਤਰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ‘ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨਾਲ ਬੈਠਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਪਿਛਲੇ ਚਾਰ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਅਸੀਂ ਪਿਛਲੇ ਚਾਰ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਪੀ.ਐੱਸ.ਐੱਸ. ਚਿੱਤਰ ਸਥਿਰਤਾ ਅਕਸਰ ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਚਿੱਤਰ ਤਿੱਖੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਬੈਕਸੇਟ ਲੈਂਦੀ ਹੈ. ਕੁਝ ਨਾਬਾਲਗ ਫਾਇਦੇ ਹਨ – ਸਕ੍ਰੀਨ ਬੋਰਡਿੰਗ ਆਰਟੀਫਾਵਾਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਦੇ ਸਕ੍ਰੀਨ-ਡਿਵਾਈਸ ਪ੍ਰਭਾਵ – ਪਰ ਸਮੁੱਚੇ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਘਟੀਆ ਚਿੱਤਰ ਹੈ.

ਫਰੇਮ-ਵੈਸਟ ਉਸ ਵਿੰਟੇਜ ਕੋਡ, ਵੀਨਸ ‘ਤੇ ਟੱਕਰ ਵੇਖੋ. PS5 ਤੇ PS4 ਸੰਸਕਰਣ 60FPS ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬੰਦ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਖੁੱਲੇ ਵਿਸ਼ਵ ਦੌਰਾਨ ਸੁੱਟੇ ਗਏ ਫਰੇਮ ਸੁੱਟੇ ਗਏ ਹਨ ਵੀਆਰਆਰ ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ PS5 ਤੇ PS4 ਕੋਡ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਿਆ, ਕਿਉਂਕਿ VRR PS4 ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਲਈ ਅਸਮਰੱਥ ਹੈ.

ਮੁੱਦੇ 'ਤੇ ਉਸਦੀ ਛਾਤੀ' ਤੇ ਫਲੈਸ਼ ਲਾਈਟ ਦਿਖਾਉਣ ਵਾਲੇ ਸਿੱਕੇ ਤੋਂ ਡੇਕੋਨ ਰੀਮਾਸਟਰ ਬਨਾਮ
ਟੈਕਸਟ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬਨਾਮ ਹੈ.
ਕੁਝ ਛੋਟੇ ਟਵੀਟ: ਡੀਕਨ ਹੁਣ ਇਸ ਦੇ ਗਰਦਨ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਟਾਰਚ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਟੈਕਸਟ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਟਕਰਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਪਰਛਾਵੇਂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅਡਜਸਟੇਬਲ fov ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ. , ਚਿੱਤਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ: ਡਿਜੀਟਲ ਫਾਉਂਡਰੀ

ਨੇਟਿਵ ਪੀਐਸ 5 ਕੋਡ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਛੋਟੇ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਮੇਰੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਆਈਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਖੇਡ ਦੇ ਯੁੱਗ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੇ ਮਾਹੌਲ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਿਰਵਿਘਨ ਸਵਾਰੀ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ. ਇਹ ਖਾਸ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਫਰੇਮ-ਰੇਟ ਸੁਧਾਰ ਹੈ. ਫ੍ਰੀਕਾਰ ਅਜੇ ਵੀ ਭੀੜ ਦੇ ਵੱਡੇ ਪੁੰਜ ਨਾਲ ਬੂੰਦਾਂ ਤੋਂ ਪੀੜਤ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਹ ਪੁਰਾਣੇ ਕੋਡ ਤੋਂ ਛੋਟੇ ਹਨ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨਵੀਂ ਵਾਰਵਾਰਾਂ ਦੇ ਅਸਾਲਟ ਮੋਡ, ਫਰੀਕਰਸ ਦੇ ਛੋਟੇ ਸਮੂਹ, ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹਨ. PS5 ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਬੇਸਪੋਕ ਵੀਰ ਮੋਡ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵੀਆਰ ਆਰ ਡਿਸਪਲੇਅ ਟਾਈਮਿੰਗ ਤੋਂ ਲਾਭ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਮੀਨੂ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਬੂੰਦ ਨੂੰ ਨਿਰਵਿਘਨ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਕੀਤਾ ਹੈ.

ਵਧੇਰੇ ਮਾਮੂਲੀ ਹਾਸ਼ੀਏ ਦੁਆਰਾ ਲੋਡਿੰਗ ਦਾ ਸਮਾਂ ਵੀ ਸੁਧਾਰਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਤਿੰਨ ਲੋਡ ਵਿੱਚ ਮੇਰੇ ਟੈਸਟ ਵਿੱਚ, ਖੇਡ ਇਸਦੇ ਪੀਐਸ 4-ਡੈਰੀਵੇਟਿਵ ਹਮਰੁਤਬਾ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਗੇਮਪਲੇਅ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ 10-10 ਸਕਿੰਟ ਸਾਹਮਣੇ ਆਈ. ਇਹ ਹਲਕਾ ਭੰਡਾਰਨ-ਤੋਂ-ਪਿਕਸਲ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਮੌਜੂਦਾ-ਜੀ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤਾਕਤਾਂ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲਗਦਾ ਕਿ ਇਹ ਹਉਮੈਵਾਦੀ ਹੈ. ਅਤੇ ਇਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਜਿਆਦਾਤਰ ਲੋਡਿੰਗ-ਰਹਿਤ ਤਜ਼ਰਬਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਕੁਝ ਯਾਤਰਾ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕਟਕ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕੁਝ ਬਰੇਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.

ਕੁਆਲਿਟੀ ਮੋਡ ਨਾਟਕੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ 4k ਨੂੰ ਮੂਲ ਤੌਰ’ ਤੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਨਾਲੋਂ ਤੇਜ਼ ਹੈ ਜੋ ਅਸੀਂ ਹੁਣ ਤੱਕ – 1440p ਅਤੇ ਇੱਕ ਚੈਕਬੋਰਡ 4 ਕੇ ਤੇ 1440p ਅਤੇ ps4 ਕੋਡ ‘ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ. ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੋਵਾਂ ਪਾਰਸਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਸਥਿਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੈਕਰ ਬੋਰਡਿੰਗ ਗ੍ਰੀਮਲਨਜ਼ ਤੋਂ ਪੀੜਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਇਹ ਮੇਰੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਤਸੱਲੀਬਖਸ਼ ਚਿੱਤਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਖ਼ਾਸਕਰ ਦੋ ਹੋਰ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਰਿਸ਼ਤੇਦਾਰ ਦੇ ਵਿਸਥਾਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਐਕਸਲ ਵਿਚ. ਹੋਰ ਟੌਪ-ਲਾਈਨ ਟਿੱਬਲ ਬਦਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪੱਤਾ ਡਰਾਅ-ਇਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਹੋਰ ਵੀ ਮਤੇ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਵੇਰਵਿਆਂ ਦੀ ਸ਼ਲਾਘਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਬਿਹਤਰ ਚਿੱਤਰ ਗੁਣਵੱਤਾ ਤੁਹਾਨੂੰ 30FPS ਫਰੇਮ-ਰੇਟ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਨਿਗਲਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਮੇਰੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇੱਕ ਲਾਕ 30fps ਹੈ. ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਕੋਈ ਕੁਰਬਾਨੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਹੋਣਾ ਚੰਗਾ ਹੈ.

ਡੇਅ ਹੋ ਗਿਆ ps4 ਬਨਾਮ PS5 ਰੀਮਾਸਟਰਡ ਸਕਰੀਨ ਸ਼ਾਟ ਦੀ ਤੁਲਨਾ: ਇੱਕ ਸੜਕ ਤੇ ਚਿੱਤਰ ਗੁਣ
ਡੇਅ ਹੋ ਗਿਆ ps4 vs PS5 RaMastard ਸਕਰੀਨ ਸ਼ਾਟ ਦੀ ਤੁਲਨਾ: ਇੱਕ ਵਾੜ 'ਤੇ ਚਿੱਤਰ ਗੁਣ
ਅਜੀਬ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਪੁਰਾਣੀ ਚੈਕਬੋਰਡ 2160p – ਇੱਥੇ PS5 ਤੇ ਚੱਲ ਰਹੇ PS4 ਕੋਡ ਨਾਲ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ – ਰੇਬਾਸੇਟਰ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਅਸਥਾਈ apasms ਦੀ ਘਾਟ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ. , ਚਿੱਤਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ: ਡਿਜੀਟਲ ਫਾਉਂਡਰੀ

ਸੋਨੀ ਦੇ ਨਵੇਂ PS5 ਪ੍ਰੋ ਕੰਸੋਲ ‘ਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧਣਾ, ਸਾਨੂੰ ਤਿੰਨ ਨਵੇਂ ਮੋਡ ਵਿਕਲਪ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ: ਇੱਕ ਡਿਸਪਲੇਅ ਮੋਡ, ਇੱਕ ਕੁਆਲਟੀ ਮੋਡ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਇਨਹਾਂਸਡ ਮੋਡ ਜੋ PSSR ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ mode ੰਗ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਬੇਸ PS5 ਪਰਫੇਸ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲਾਉਣਾ ਹੈ, ਸਿਵਾਏ ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਕਿ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਦਾ ਟੀਚਾ ਸਮਾਰੋਹ ਅਤੇ ਅਸਥਾਈ ਸਥਿਰਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪਤਲਾ ਸੁਧਾਰ. ਸੀ.ਆਰ.ਆਰ ਦੇ ਨਾਲ 4 ਕੇ ‘ਤੇ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਪੁਰਾਣਾ ਰਾਜਾ ਨੂੰ ਵਿਸਥਾਰ ਨਾਲ ਹੱਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਚੈਕਬੋਰਡ ਬੋਰਡਿੰਗ ਆਰਟਿਫੈਕਟਸ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਬੂਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਐਜੂਡੀਜ਼ਡੇਂਡ ਮੋਡ 60FPS ਤੇ ਵੀ ਚਲਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ 4 ਕੇ ਤੱਕ ਦੇ 1584 ਪੀ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਮਤਾ ਦੇ ਨਾਲ. ਇਸ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਅਵਾਜ਼ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਪੀਐਸਐਸਆਰ ਅੰਦੋਲਨ ਦੌਰਾਨ ਘੱਟ-ਰੈਜ਼ੋਲਿ .ਜ਼ ਦੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਦਾ ਪਰਦਾਫ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਤਿੱਖਾ ਵੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰਨ ਯੋਗ ਹੈ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਲਾਕ 60FPS ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਉਹਨਾਂ ਬਹੁਤ ਵੱਡੇ ਚੁਣੌਤੀ mode ੰਗ ਨੂੰ ਰੋਕ ਰਿਹਾ ਹੈ.

PS5 ਪ੍ਰੋ ਦਾ ਆਖਰੀ mode ੰਗ ਇੱਕ ਕੁਆਲਟੀ ਮੋਡ ਹੈ ਜੋ ਪੂਰੇ 5 ਕੇ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ – 2880p ਤੇ ਚਲਦਾ ਹੈ – ਇਹ 4k ਨੂੰ ਡਾ so ਨਸਕੈਬਲ ਹੈ. ਇਹ PS5 ਦੇ ਗੁਣਵੱਤਾ mode ੰਗ ਨਾਲੋਂ ਮਾਮੂਲੀ ਤੌਰ ਤੇ ਸਾਫ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ 30FPS ਲਈ ਬੱਤੀ ਨੂੰ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵੱਡਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਲੋਡ ਟਾਈਮ PS5 ਤੇ PS4 ਕੋਡ ਸਵਦੇਸ਼ੀ PS5
ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਲੋਡ 42.4s 32.3s
ਉਹ ਚੂਹੇ ਦੇ ਮਿਸ਼ਨ ਵਾਂਗ ਡੁੱਬ ਗਏ 27.6s 15.4s
ਅੰਡਰਵਰਲਡ ਮਿਸ਼ਨ ਤੋਂ ਅਰੋਹੀ 42.6s 32.2 ਵਿਆਂ

ਅਸਲ ਦਿਨਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਣਾ, ਖੇਡ ਲਈ ਸਮਾਂ ਚੰਗਾ ਰਿਹਾ. ਇਸ ਦੀ ਓਪਨ ਵਰਲਡ ਆਲੀਸ਼ਾਨ ਲਾਈਟ ਅਤੇ ਫਿਲਮ, PBR, PBR, PBR, PBR, PBR, PBR, PBR, PBR, PBR, PBR, PBR PROSAR ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੇ ਨਾਲ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਬਿਹਤਰ ਹੈ. ਖੇਡ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਸਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅੰਦਰੂਨੀ ਥਾਵਾਂ ਤੇ ਮਾੜੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ-ਸਪੇਸ ਸ਼ੇਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਸਿਰਫ ਦਿਨ ਪਹਿਲਾਂ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਵੱਡੀ ਸਲਾਹ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ.

ਕਹਾਣੀ ਨਾਲ ਸੰਚਾਲਿਤ ਇਕੱਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਤਜਰਬੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਇਕ ਡਰੈਸਿੰਗ ਇਕ ਖੁੱਲੀ ਦੁਨੀਆਂ ਅਤੇ ਸਾਈਡ ਸਮਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਸੈੱਟ ਕਰੋ, ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਦਿਨ ਆਪਣੇ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਿਨ ਰਹੇ ਹਨ. ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ ‘ਤੇ PS5 ਅਤੇ PS5 ਪ੍ਰੋ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਤੇ ਸਹੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਠੋਸ 60FPS ਤਜਰਬਾ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗੇਮ ਦੇ ਕੱਚੇ ਮਕੈਨੀਕਲ ਤਜ਼ਰਬੇ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਗੇਮ ਬਾਈਕ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਡਰਾਈਵਿੰਗ ਅਜੇ ਵੀ ਅਨੰਦਦਾਇਕ ਹੈ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਇਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰੋ.

ਰੀਮਾਸਟਰ ਨੇ ਸਮੁੱਚੇ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜੇ ਇੱਥੇ ਅਸਧਾਰਨ ਨਤੀਜੇ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਸੋਧੇ ਹੋਏ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਸਤੁਤੀ ਵਿਚ ਸੁਧਾਰ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਰੈਪਿਡ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਬਿਹਤਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਲਈ ਵੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੱਥੇ ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਕਾਫ਼ੀ ਚਿੱਤਰ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦਾ ਵਪਾਰ ਬੰਦ ਹੈ, ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਬੇਸ PS5 ਕੰਸੋਲ ਤੇ. ਪ੍ਰੋ ਅਸਲ ਕੋਡ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਬਿਹਤਰ ਹੈ, ਪਰੰਤੂ ਇਸ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ mode ੰਗ ਅਜੇ ਵੀ ਅਸਲ ਚੈਕਰ ਬੋਰਡਿੰਗ ‘ਤੇ ਸਾਫ ਅਪਗ੍ਰੇਡੇਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਗੇਮ ਨੂੰ ਕੁਝ ਵਾਧੂ ਵਿਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਕੰਸੋਲ ਅਤੇ ਅਤਿਰਿਕਤ ਵਰਮਰ-ਸਮਰੱਥਾ ਵਾਲੇ ਮੋਡ ਤੇ 40fps ਮੋਡ ਵੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਪੈਚ ਤੇ ਪਹੁੰਚਣਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ.

10 ਡਾਲਰ ਪੁੱਛਣ ਦੀ ਕੀਮਤ ‘ਤੇ, ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਡੀਈਐਸਈ ਗੋਂਨ ਰੀਮਰਸਟਾਰਡ ਨੇ ਮੂਲ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ PS4 ਕੋਡ ਨਾਲੋਂ ਨਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਕੁਝ ਹੋਰ ਵਧੇਰੇ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਚੋਣਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਵਾਲਾ ਯਤਨ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਇਹ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਸੁਧਾਰ ਹੈ ਜੋ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਸੀ.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Subscribe

Best Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web Hosting

Popular

More like this
Related