ਇਹ ਬੇਵਕੂਫ ਹੋਵੇਗਾ ਜੇ ਸਮੁੰਦਰੀ ਕੰ arancans ੇ ਦੇ ਦਹਿਸ਼ਕਿਆਂ ਦੇ ਵਿਜ਼ਰਡਜ਼, ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਤੌਰ ਤੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਬਾਗ਼ਾਂ ਵਿੱਚ, ਜੋ ਕਿ ਡਾਈ ਐਂਡ ਡੀ ਬ੍ਰਾਂਡ ਲਈ ਖੇਡ ਲਈ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਦਰਅਸਲ, ਹਿਰਕੋ, ਵਿਜ਼ਾਰਡਾਂ ਦਾ ਮਾਲਕ, ਇਕ ਉੱਤਰਾਧਿਕਾਰੀ ਨੂੰ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸਮੇਂ ਪਹਿਲੇ way ੰਗ ਬਾਰੇ ਖੁੱਲ੍ਹ ਕੇ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਗਈ, ਇਸੇ ਕਰਕੇ ਵਿਜ਼ਰਡਜ਼ ਦੇ ਰਾਸ਼ਟਰਪਤੀ. ਖੇਡ ਕਾਰੋਬਾਰ ਨੂੰ ਦੱਸੋ ਸਿਰਫ ਦੂਸਰਾ ਦਿਨ, “ਬਾਲਡੂਰ ਦਾ ਗੇਟ [3] ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ਯੋਗ ਖੇਡ ਹੈ, ਅਤੇ ਬੇਸ਼ਕ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਉਤਰਾਧਿਕਾਰੀ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ. “ਪਰ ਇਹ ਇਕ ਵੱਡਾ ਸਵਾਲ ਉਠਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੌਣ ਇਸ ਨੂੰ ਕਰੇਗਾ.
ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਬਾਲਡੂਰ ਦਾ ਗੇਟ 3 ਡਿਵੈਲਪਰ ਲੈਰੀਅਨ ਫੋਟੋ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ. ਸਟੂਡਿਓ ਨੇ ਅਸਮਾਨ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਬਾਲਡੂਰ ਦਾ ਗੇਟ 3 ਲਾਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਫੜਨ ਲਈ ਹੋਣ ਵਾਲਾ ਹੈ – ਸਵੰਤ ਵਿਨਕੇ ਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਨੇ ਇੱਕ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ 2024 ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਦੱਸਿਆ.
ਜੇ ਲਾਰਿਅਨ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਕੌਣ? ਖੇਡ ਦੀ ਇਕ ਇੰਟਰਵਿ interview ਵਿਚ, ਜੌਨ ਦੀ ਉਚਾਈ – ਜਿਸ ਨੇ ਵਿਜ਼ਾਰਡਜ਼ ਵਿਚ ਵਿਜ਼ਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਬਰਫੀਲੇ ਤਾਰਿਆਂ ਵਿਚ ਕਈ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿਹਾ ਸੀ – ਇਕ ਹੋਰ ਮਸ਼ਹੂਰ ਵਿਕਾਸਕਰਤਾ, ਸਟਿਗ ਅਸਾਮਸਕੈਨ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਜ਼ਰਡਜ਼ ਲਈ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਸੀ. ਪਰ ਉਹ ਖੇਡ ਵੀ ਬਾਲਡੂਰ ਦਾ ਗੇਟ 4 ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ.
ਉਚਾਈ ਨੇ ਕਿਹਾ, “ਇਹ ਉਸ ਖੇਡ ਦਾ ਉਤਰਾਧਿਕਾਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ. “ਅਸੀਂ ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸਣ ਅਤੇ ਡੀ ਐਂਡ ਡੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵਿਆਪਕ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜੇ ਡੀ ਸਪੋਰਟਸ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦੇਵੇਗਾ, ਯੁੱਧ ਦੀ ਲੜਾਈ ਲੜਨੀ ਪਸੰਦ ਕਰੇਗੀ.”
ਸਟਾਰ ਦੀਆਂ ਲੜਾਈਆਂ ਜੇਡੀ ਗੇਮਜ਼ ਅਤੇ ਗੌਤੀਆਂ ਦਾ ਗੌਡਜ਼ ਅਸਸਮਸਾਨਾ ਤੋਂ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਯੁੱਧ 3 ਪ੍ਰਮਾਤਮਾ ਦਾ ਰਚਨਾਤਮਕ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਹੈ ਅਤੇ ਦੋਵੇਂ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਹਨ. ਫਿਰ, ਉਸਦੀ ਮੁਹਾਰਤ ਸਿਨੇਮਾਟਿਕ ਤੀਜੀ ਵਿਅਕਤੀ ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਜੋ ਸ਼ਾਇਦ ਇੱਕ ਰਹੱਸ ਡੀ ਅਤੇ ਡੀ-ਸੰਬੰਧਿਤ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਹੈ.
ਇੱਥੇ ਮਨਮੋਹਨ ਹੈ: “ਡੀ ਐਂਡ ਡੀ ਨਾਲ ਜਾਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਵ੍ਹਾਈਟ ਹਾ house ਸ ਵਿੱਚ ਵਜਾਉਂਦਾ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਡੇ ਦੰਦਾਂ ਵਿੱਚ ਫੈਲਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਡੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿੱਚ ਫੈਲਣ ਅਤੇ ਇਸ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਮੋਨੀ ਹੈ.”
ਕੂਕੀ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰੋ
ਇਹ ਤਸਵੀਰ ਤੋਂ asmussen ਦੇ ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਵਿਸ਼ਾਲ ਖੋਪੜੀ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ,, ਜੋ ਕਿ ਹੋਰ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿਚ ਹੋਰ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਬਾਲਡੂਰ ਦੇ ਗੇਟ 3 ਦੇ ਉੱਤਰਾਧਿਕਾਰੀ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਨ? ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਯਾਦ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਵਿਜ਼ਰਡਾਂ ਨੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਤੌਰ ਤੇ ਉਤਪਾਦਿਤ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ‘ਤੇ $ 1bn ਦਾ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕੀਤੀਚਾਰ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿਚ ਵੰਡਿਆ. ਅਸੀਂ ਦੋ ਵਿੱਚੋਂ ਦੋ ਸਟੂਡੀਓ ਨਿਯਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਸਾਨੂੰ ਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਬੈਲਡੁਰ ਦਾ ਗੇਟ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਾਂ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਡੀ ਐਂਡ ਡੀ.
ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ int ਟਿਨ ਦਾ ਆਰਕਟ ਟਾਈਪ ਸਟੂਡੀਓ ਹੈ, ਜੋ ਬੇਗੋਅਰ ਅਲਮਾਰੀ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਵਾਲੀ, ਜੋ ਕਿ ਗਲੋਰਡਜ਼ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਤੇ ਸੰਪੂਰਨ ਹੋਵੇਗੀ, ਅਜੋਈ ਦੇਵਤ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਿਕਾਸ. ਪਰ ਉਹ ਬਹੁਤ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ-ਪ੍ਰਵਾਸ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਮੈਂ ਖੁਸ਼ ਹਾਂ. ਮੈਂ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਟੀਟਰਪੀਜੀ ਬੁੱਕ ਨਾਲ ਪੜ੍ਹਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਫੈਲਣ ਦੇ ਆਸ ਪਾਸ ਕੁਝ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਵਿਚਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਹਨ. ਹੋਰ ਸਟੂਡੀਓ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਪ੍ਰਮਾਣੂ ਪਰਮਾਣੂ ਪ੍ਰਮਾਣੂ ਆਰਕੇਡ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਸੱਪ ਦੀ ਅੱਖ-ਬੀਜੀਡ ਗੇਮ ਦੇ ਨਾਲ ਜੀ.ਆਈ. ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਲਈ ਦੋ ਅੰਦਰੂਨੀ ਸਟੂਡੀਓ ਛੱਡਦਾ ਹੈ: ਇਨਵੋਕ ਅਤੇ ਪਿੰਜਰ ਕੁੰਜੀ.
ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਇਨਫੋਕ ਇਕ ਡੀ ਐਂਡ ਡੀ ਗੇਮ ‘ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਕੈਨੇਡੀਅਨ ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਲੁਕਾਉਣ ਲਈ ਕੋਈ ਜਤਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ. ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ‘ਤੇ ਖੁੱਲ੍ਹ ਕੇ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ “ਅਸੀਂ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ-ਡਾਂਗਨ ਅਤੇ ਡ੍ਰੈਗਨਸ ਵਿਚ ਇਕ ਟ੍ਰਿਪਲ-ਇਕ ਗੇਮ ‘ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ਜੋ ਵਿਸ਼ਵ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਭੂਮਿਕਾ ਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ.” 2022 ਤੋਂ ਇੱਕ ਪ੍ਰੈਸ ਰਿਲੀਜ਼ ਇਹ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਇੰਜਣ 5 ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਜਾਏਗਾ, ਅਤੇ ਟੀਮ ਇਸ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ 200 ਲੋਕਾਂ ਤੱਕ ਹੋ ਜਾਏਗੀ. ਲਿੰਕਡਇਨ ਸ਼ੋਅ ਇਸ ਵੇਲੇ ਕੰਪਨੀ ਲਗਭਗ 175 ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਹੈ. ਪਰ ਕੀ ਇਹ ਗੇਮ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਤਰਾਧਿਕਾਰੀ ਬਾਲਡੂਰ ਦਾ ਗੇਟ 3?
ਇਸ ਨੂੰ ਸ਼ੱਕ ਕਰਨ ਦੇ ਕਾਰਨ: ਇਸ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦਾ ਐਲਾਨ 20222 ਵਿਚ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਗੇਟ 3 ਬੈਲਡੂਰ ਦੇ ਜਾਰੀ ਹੋਣ ਤੋਂ ਲਗਭਗ ਇਕ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਸੀ. ਕੀ ਵਰਗੀਆਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪਤਾ ਚੱਲਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਕਿੰਨੀ ਸਫਲ ਹੋਵੇਗੀ? ਇਹ ਉਸ ਸਮੇਂ ਦੀ ਜਲਦੀ ਪਹੁੰਚ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਵਿੱਚ ਸਫਲ ਰਿਹਾ, ਇਸ ਲਈ ਇੱਥੇ ਸੰਕੇਤਕਾਰੀ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਕੋਈ ਨਹੀਂ ਲਗਦਾ – ਬੇਸ਼ਕ ਬਾਲਡੂਰ ਦੇ ਗੇਟ 3 ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਦੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਸਫਲਤਾ ਸੀ. ਵਿਜ਼ਰਡਜ਼ ਨੂੰ ਇੱਕ ਉਤਰਾਧਿਕਾਰੀ ‘ਤੇ ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸਚਮੁੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਯਕੀਨ ਸੀ? ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਬਾਲਡੂਰ ਦੇ ਗੇਟ 3 ਨੇ ਇਸ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਇਆ – ਇਸ ਦੀ ਵੱਡੀ ਸਫਲਤਾ ਇਸ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਮੈਨੂੰ ਸ਼ੱਕ ਹੈ ਕਿ ਵਰਲਡ ਨੇ ਗੇਟ 3 ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤਾ ਇਹ ਦੇਖਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਜਾਦੂਗਰਾਂ ਦੌੜ ਸਕਣ.
ਸ਼ੱਕ ਦਾ ਮੇਰਾ ਦੂਜਾ ਕਾਰਨ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਮੁਹਾਰਤ ਨਾਲ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਇਨਵੋਕ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਡੋਮਿਕ ਗੂਈ, ਸਾਬਕਾ ਯੂਬੀਸੌਫਟ ਡਿਵੈਲਪਰ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ ਸਪਲਿੰਟਟਰ ਵਿਕਰੀ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕੀਤੀ, ਰਿਮੋਟ ਅਤੇ ਵਾਚ ਡੌਗਜ਼ ਲੜੀਵਾਰ 3 ਬੈਲਡੁਰ ਵਰਗੀ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਹੋਰ ਕੀ ਹੈ, ਹਮਲਾਵਰ ਟੋਕ ਇਕ ਸਟੂਡੀਓ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਆ ਗਿਆ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਅਸਾਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ (ਪਰ ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ ਪਸੰਦ ਕੀਤਾ) ਡੀ ਐਂਡ ਡੀ: ਡੈਨਿਅਨਜ਼ ਵਿਰੋਧੀ ਇਹ ਇਕ ਤੀਜਾ ਵਿਅਕਤੀ ਸਹਿਕਾਰੀ ਕਾਰਵਾਈ ਆਰਪੀਜੀ ਹੈ. ਇਹ ਟਰੈਕ ਰਿਕਾਰਡ ਮੇਰੇ ਲਈ ਆਈਸੋਮੈਟ੍ਰਿਕ ਵਾਰੀ-ਅਧਾਰਤ ਆਰਪੀਜੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ.
ਜੋ ਕਿ ਅੰਦਰੂਨੀ ਵਿਜ਼ਰਡਜ਼ ਸਟੂਡਿਓ ਨੰਬਰ ਚਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਛੱਡਦਾ ਹੈ: ਪਿੰਜਰਿਆਂ ਦਾ ਪਿੰਜਰ, ਜੋ ਕਿ ਨਾਜਾਵਰ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਅਜਗਰ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਨੂੰ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਸਕੈਲਟਨ ਕੁੰਜੀ ਸੰਚਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ ਕਿ ਇਹ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਖੇਡ ਬਣਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਪਰ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਡੀ ਵੈਬਸਾਈਟ ਤੇਇਸ ਦਾ ਮਿਸ਼ਨ “ਸਸਪੈਂਸ ਅਤੇ ਦਹਿਸ਼ਤ ਵਾਲੇ ਪਲਾਂ ਨੂੰ ਉਤੇਜਕ ਪਲਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹੈ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਡਰ ਨਾਲ ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਲਈ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦੇ ਹਨ”. ਇਹ ਲੰਬਾ ਹੈ ਵਿਜ਼ਰਡ ਇੰਟਰਵਿ. ਮੈਂ ਅੱਗੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਏ, ਜਿਥੇ ਪਿੰਜਰ ਦਾ ਪਿੰਜਰ ਕੁਝ ਡਰਾਉਣਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ. ਕੀ ਇਹ ਡੀ ਐਂਡ ਡੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ?
ਡੀ ਐਂਡ ਡੀ ਵਿੱਚ ਡਰਾਉਣੀ ਸੈਟਿੰਗ ਹੈ. ਰੇਵੈਂਸ ਨੂੰ ਧੁੰਦਲੀ ਜ਼ਮੀਨ ਸ਼ੈਲਡ ਅਭਿਆਨ-ਏ-ਏ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਵੱਕਾਰੀ ਸਰਾਪ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣਾ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੈ, ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪਿਸ਼ਾਚ ਦੇ ਪਰਮਾਤਮਾ ਦੁਆਰਾ ਬਰਬਾਦ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਵਿਚ ਇਕ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਵਿਚ ਅਤੇ ਸਰਾਪ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਡਰਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਖੇਡਿਆ ਅਤੇ ਮੈਂ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ ਤੇ ਇਸ ਦਾ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਓਪਟੀਮਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਚਲਾਵਾਂਗਾ, ਪਰ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬੈਲਡੂਰ ਦੇ ਗੇਟ 3 ਦੇ ਫਾਲੋ-ਅਪ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ, ਸਿਟੇਟਨ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ 2022 ਵਿਚ ਵਾਪਸ ਕਰਵਾਈ ਗਈ ਸੀਬਾਲਦੂਰ ਦੇ ਗੇਟ 3 ਦੇ ਪੂਰੇ ਰੀਲਿਜ਼ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਪਹਿਲਾਂ.
ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਤਬਦੀਲੀ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕੋਈ ਘਟਨਾ ਭੂਮੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਾਲਡੂਰ ਦੇ ਗੇਟ ਦੀ ਬੇਮਿਸਾਲ ਸਫਲਤਾ ਸਹੀ ਹੈ ਕਿ ਵੇਰਵੇ. ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਰਿਹਾਈ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸ਼ਾਇਦ ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਦੇ ਜਤਨਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. “ਇਹ ਇਸ ਸੰਬੰਧ ਵਿਚ” ਬਹੁਤ ਦਿਲਚਸਪੀ “ਸੀ.
ਪਰ ਬਾਲਦੂਰ ਦੇ ਅਗਲੇ ਪੜਾਅ ਵਿਚ ਇਕ ਹੋਰ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਖੇਡ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਬਾਲਡੂਰ ਕੋਲ ਗੇਟ 3 ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਕੰਮ ਹੈ. ਲਾਰੀਅਨਾਂ ਇਸ ਚੀਜ਼ ‘ਤੇ ਮਾਹਰ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਚੋਣ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਨਾਲ ਭਰਪੂਰ. ਇਸ ਨੂੰ ਟੈਸਟ ਅਤੇ ਗਲਤੀ ਤੋਂ ਵੀ ਵੱਧ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਥੇ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਪਾਠ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਚੁਬਾਰੇ ਅਤੇ ਬੰਨ੍ਹਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਕਿਹੜਾ ਹੋਰ ਸਟੂਡੀਓ ਇਸ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ? ਕੀ ਕੋਈ ਹੋਰ ਸਟੂਡੀਓ ਇੰਜਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ? ਹੁਸਬ੍ਰੋ ਅਤੇ ਵਿਜ਼ਰੰਡ ਬਾਲਡੂਰ ਦੇ ਗੇਟ 3 ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਪਾਤਰਾਂ ਲਈ ਦਾਅਵਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ m & d ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਲਈ ਬਣਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਪਰ ਕੋਡ ਲਾਰੀਅਨ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੈ.
ਨਾਲ ਹੀ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹਨ, ਜੇ ਕੋਈ ਵੀ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਬੱਲਦੂਰ ਦੇ ਗੇਟ 3 ਵਰਗੀ ਗੇਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਸਿਰਫ ਸਟੂਡੀਓ ਜੋ ਮੈਂ ਦੇ ਨੇੜੇ ਆ ਸਕਦਾ ਹਾਂ, ਇੱਕ ਆ l ਵਾਲਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪਾਥਫਾਈਂਡਰ ਆਰਪੀਜੀ ਅਤੇ “ਆਲੀਸ਼ਾਨ ਵਫ਼ਾਦਾਰ” ਵਾਰਹਿਮਮਰ 40 ਕੇ ਮੰਨਦੀ ਹੈ. ਪਰ ਆਉਲ ਇਸ ਸਮੇਂ ਦਿਲਚਸਪ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਗੇਮ ਓਸਿਰਿਸ ਪੁਨਰ ਜਨਮ (ਇਕ ਹੋਰ ਖੇਡ ਜੋ ਵੱਡੇ -ਸਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲਦੀ ਹੈ). ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਨਾਲ ਖ਼ਤਰਾ, ਪਰ ਇਸ ਦੇ ਗੁਣਵੱਤਾ ਜਾਂ ਸਕੋਪ ਦੇ ਨੇੜੇ ਨਹੀਂ ਜਾਣਾ, ਇਹ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰ ਕੇ ਦੁਖੀ ਹੋਵੋਗੇ. ਇੱਕ ਬਿਹਤਰ ਵਿਚਾਰ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਵੱਖਰਾ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਇੱਕ ਸਾਫ ਬ੍ਰੇਕ ਬਣਾਓ. ਇੱਕ ਓਵਰ-ਚੇਨ ਸੀਨ ਵਿੱਚ ਕਿਰਿਆ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਬਣਾਓ, ਇੱਕ ਹੋਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਤਜਰਬਾ. ਇਕੋ ਭਾਵਨਾ ਬਾਲਦੂਰ ਦੇ ਗੇਟ 3 ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਿਕਸਤ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਕੁਝ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਲਿਆਓ, ਪਰ ਸਿੱਧੇ ਵਾਰਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸਪਿਨ-ਆਫ ਕਰੋ. ਇਹ ਸ਼ਬਦ “ਵਾਰਸ” ਦੇ ਅਰਥਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਹਾਂ, ਪਰ ਕਿਸੇ ਨੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਬੈਲਡੂਰ ਦੇ ਗੇਟ 4 ਵਜੋਂ ਨਹੀਂ ਭੇਜਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸਿੱਧੀ ਤੁਲਨਾ ਤੋਂ ਸਿੱਧੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਰਚਨਾਤਮਕ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਤੀਜੀ-ਵਿਅਕਤੀ ਐਕਸ਼ਨ ਆਰਪੀਜੀ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਦੁਬਾਰਾ relevant ੁਕਵਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਅਸੀਂ ਵੇਖਾਂਗੇ. ਕੀ ਤੱਟ ਦੇ ਵਿਜ਼ਰਡਜ਼ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਕਾਰੋਬਾਰ ਸਥਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਇਸ ਦੇ ਟੀਟੀਪੀਆਰਜੀ ਅਤੇ ਸਮੂਹਿਕ ਕਾਰਡ-ਗੇਮ ਕਾਰੋਬਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰੇਗਾ? ਇੱਥੇ ਸਮਰੱਥਾ ਹੈ ਪਰ ਫਾਂਸੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੋਵੇਗੀ.

