ਈਵ ਔਨਲਾਈਨ – ਵਿਗਿਆਨਕ MMO ਸਪੇਸ-ਫੇਰਿੰਗ ਐਪਿਕ – ਨੇ 2025 ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਦੇਖਿਆ। ਗੇਮ ਦੇ ਲੱਖਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ 2025 ਦੌਰਾਨ ਲੌਗਇਨ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਨਵੇਂ ਅਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਆਮਦ ਤੋਂ ਲਾਭ ਹੋਇਆ ਹੈ।
ਲਗਭਗ 23 ਸਾਲ ਪੁਰਾਣੇ MMO ਨੇ ਨਵੇਂ ਚਿਹਰਿਆਂ ਦੀ ਅਜਿਹੀ ਆਮਦ ਕਿਉਂ ਦੇਖੀ ਹੈ? ਗੇਮ ਅੱਪਡੇਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੀ ਹੈ, ਸਭ ਤੋਂ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਕੈਟਾਲਿਸਟ ਵਿਸਤਾਰ ਨਾਲ ਤਾਰਿਆਂ ਵਿੱਚ ਛੁਪੀ ਹੋਈ ਦਿਲਚਸਪ ਨਵੀਂ ਸਮੱਗਰੀ ਲਿਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਪਰ ਕੀ ਇਹ ਸੱਚਮੁੱਚ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ? ਸਾਰੇ ਇੱਥੇ ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ?
ਹੋਰ ਜਾਣਨ ਲਈ, ਯੂਰੋਗੈਮਰ ਈਵ ਔਨਲਾਈਨ ਦੇ ਕਰੀਏਟਿਵ ਡਾਇਰੈਕਟਰ, ਬਰਗਰ ਫਿਨਬੋਗਾਸਨ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਬੈਠ ਗਿਆ। ਗੱਲਬਾਤ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਮੈਂ ਫਿਨਬੋਗਾਸਨ ਨੂੰ ਪੁੱਛਿਆ ਕਿ ਹੱਵਾਹ ਦੇ ਨਾਲ ਧਰਤੀ (ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ) ‘ਤੇ ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅੱਜਕੱਲ੍ਹ ਗੇਮ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਸਮੇਂ MMO ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਵਿੱਚ ਵਿਆਪਕ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਬਾਰੇ ਉਸਦੇ ਵਿਚਾਰ।
ਜਦੋਂ ਫਿਨਬੋਗਾਸਨ ਨੂੰ ਪੁੱਛਿਆ ਗਿਆ ਕਿ ਇਸ ਸਾਲ ਗੇਮ ਨੇ ਇੰਨੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਉਂ ਵੇਖੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਸਨੇ ਕਿਹਾ, “ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ 23ਵੇਂ ਜਨਮਦਿਨ ਦੇ ਨੇੜੇ ਆ ਰਹੇ ਹਾਂ… ਇਹ ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਹੈ! ਇਸ ਸਮੇਂ ਇਹਨਾਂ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵੇਖਣਾ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿੰਦਾ ਅਤੇ ਸਰਗਰਮ ਹੈ।” “ਪਿਛਲੇ ਕੁਝ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘੀਆਂ, ਸਖ਼ਤ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਖੇਡ ਦੇ ਮੂਲ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਆ ਰਹੇ ਹਾਂ। ਦੁਸ਼ਟ ਆਈਸਲੈਂਡੀ ਕਾਤਲ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ ਸਟੀਅਰ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਉਸ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਦੇਖ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।
“ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ! ਅਸੀਂ ਪਿਛਲੇ ਤਿੰਨ-ਚਾਰ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਿਹਤਮੰਦ ਵਾਧਾ ਵੇਖ ਰਹੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਬੇਸ਼ੱਕ ਅਸੀਂ ਮਾਈਨਿੰਗ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਵਿਸਤਾਰ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਅਸੀਂ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਛੂਹਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਕੁਝ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਖਿਡਾਰੀ ਗਤੀਵਿਧੀ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ!”
ਉਤਪ੍ਰੇਰਕ ਵਿਸਤਾਰ, 18 ਨਵੰਬਰ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਨਵੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਨਵੇਂ ਜਹਾਜ਼, ਖਾਨ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਕੀਮਤੀ ਧਾਤ, ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਲਈ ਇੱਕ ਮਾਈਨਿੰਗ ਓਵਰਹਾਲ, ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਮਹਾਂਕਾਵਿ ਬਿਰਤਾਂਤ ਚਾਪ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ 2D ਨਕਸ਼ਾ ਲਿਆਇਆ ਗਿਆ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਸ਼ੱਕ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ EVE ਖਿਡਾਰੀ ਬਣਨ ਦਾ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਸਮਾਂ ਹੈ, ਪਰ MMOs ਵਿੱਚ ਅਜਿਹੇ ਵਾਧੇ ਦੇ ਨਾਲ, EVE ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਵੇਂ ਚਿਹਰਿਆਂ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ? ਬਿਲਕੁਲ ਨਵੇਂ ਆਏ, ਜਾਂ ਪਾਇਲਟ ਭੁੱਲ ਗਏ?
ਫਿਨਬੋਗਾਸਨ ਨੇ ਸਮਝਾਇਆ: “ਖੇਡ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਤੀ ਦੁਆਰਾ, ਇਹ ਬਹੁਤ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ। ਇਹ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨਾਲ ਭਰੀ ਹੋਈ ਹੈ – ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਵੀ ਬਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਉਹ ਬਣ ਸਕਦੇ ਹੋ! ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਔਖੀ ਗੱਲ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਮਨੁੱਖਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਲਈ 23 ਸਾਲ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਵੱਡੇ ਹੋ ਕੇ ਕੀ ਬਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ? ਕੁਝ ਲੋਕ ਪੰਜ ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਵਿੱਚ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਉਹ 4 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਵਿੱਚ ਠੀਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ 4.
“ਕਿਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਸੀਂ ਹੱਵਾਹ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਸੋਚਦੇ ਹਾਂ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ 180 ਮਿੰਟਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਠੋਸ ਵਿਚਾਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਲੰਬਾ ਕ੍ਰਮ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਸਾਡੇ ਲਈ ਇਹ ਆਮ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕੁਝ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਖੇਡ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਸੀ ਅਤੇ ਹੁਣ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਵਾਪਸ ਆ ਰਹੇ ਹਨ। ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸੀ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ, ਪਰ ਪੂਰੀ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਅਸੀਂ [should] ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਜੋਂ ਦੇਖੋ। ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ ਜੋ 10-15 ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਬੈਂਡਾਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡਦੇ ਹਨ, ਪੁਰਾਣੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਣ ਅਤੇ ਬੈਂਡ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਹਨ।
“ਉੱਥੇ ਦੀ ਖ਼ੂਬਸੂਰਤੀ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਭਾਵੇਂ ਖੇਡ ਦਾ ਮੁੱਖ ਡੀਐਨਏ ਅਜੇ ਵੀ ਉੱਥੇ ਹੈ, ਯਾਤਰਾ ਅਜੇ ਵੀ ਉੱਥੇ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਖਿੜਕੀਆਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਛੱਤ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਾਥਰੂਮਾਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਉਹੀ ਭੀੜ-ਭੜੱਕੇ ਵਾਲੀ, ਪੁਰਾਣੀ ਜਗ੍ਹਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੁੰਦੀ ਸੀ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਹੁਣ ਉਹ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਨ ਜੋ ਨਵੀਂ ਇਮਾਰਤ ਵਿੱਚ ਹੋਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ।”
ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਈਵ ਵਰਗੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਨਵੀਂ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦਾ ਨਿਵੇਸ਼ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਅਤੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਗੱਲ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮ ਲਈ ਸੱਚ ਹੋਵੇਗਾ। ਪਰ ਇੱਕ ਖੇਡ ਲਈ ਜੋ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਬਿਰਤਾਂਤਾਂ ‘ਤੇ ਇੰਨੀ ਨਿਰਭਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਜਿਹੇ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ ਡੁੱਬੀ ਹੋਈ ਹੈ, ਅਜਿਹਾ ਮੌਕਾ ਕੀ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ?
“ਇਹ ਬਹੁਤ ਬਦਲਦਾ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਖੇਡ ਕਦੇ ਵੀ ਨਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਆਮਦ, ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਨਵੇਂ ਖੂਨ ਦੀ ਆਮਦ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਨਹੀਂ ਬਚੇਗੀ,” ਫਿਨਬੋਗਾਸਨ ਨੇ ਸਮਝਾਇਆ। “ਸਾਡੀ ਗੇਮ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ ‘ਤੇ ਭਾਈਚਾਰੇ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ – ਇਹ ਖੇਡ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਲਈ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹੈ। ਵਧੇਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਵਧੇਰੇ ਸਮੱਗਰੀ, ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਵਧੇਰੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ। ਵਧੇਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦਾ ਮਤਲਬ ਸਿਰਫ਼ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲੋਕ ਤੁਹਾਡੇ ਚਿਹਰੇ ‘ਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਵੀ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਣ ਲਈ ਹੋਰ ਲੋਕ ਹਨ, ਹੋਰ ਵੀ ਲੋਕ ਹਨ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਮਹਾਂਕਾਵਿ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਹੱਵਾਹ ਖਿਡਾਰੀ ਲੈਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸਾਡੀ ਖੇਡ ਅਤੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦਾ ਸਾਰ ਹੈ।
“ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਵਾਧਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਭਵਿੱਖ ਲਈ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਸਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਅੱਜ ਖੇਡਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਉਹ ਕੱਲ੍ਹ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸਾਰਥਕ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਅਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਖਿਡਾਰੀ ਸ਼ਾਇਦ ਇੱਕ ਜਾਂ ਦੋ ਮਹੀਨਿਆਂ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਸੰਗਠਨਾਂ ਜਾਂ ਡੂੰਘੇ ਧੜੇ ਦੀ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਹੋਣਗੇ। ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਨਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਹੁਣ ਇਸਦਾ ਫਾਇਦਾ ਉਠਾਉਣ.”
ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਕੋਈ ਰਾਜ਼ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਐਮਐਮਓ ਇਸ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਅਜੀਬ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਹਨ। ਨਵੀਆਂ ਰੀਲੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਟਿਕਣ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਥ੍ਰੋਨਸ ਅਤੇ ਲਿਬਰਟੀ ਵਰਗੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ ‘ਤੇ ਅਸਫਲ ਹੋ ਰਹੇ ਹਨ। ਨਿਊ ਵਰਲਡ ਐਮਾਜ਼ਾਨ ਦੇ ਚੋਟੀ ਦੇ ਐਗਜ਼ੈਕਟਿਵਜ਼ ਦੀ ਫਾਈਵ ਪੁਆਇੰਟ ਪਾਮ ਐਕਸਪਲੋਡਿੰਗ ਹਾਰਟ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਤੋਂ ਹੈਰਾਨ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਕੰਪਨੀ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਤੋਂ ਦੂਰ ਚਲੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ 2026 ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜੀਵਨ ਛੱਡੇ ਬਿਨਾਂ ਚਲਦੀ ਹੈ।
ਉਸੇ ਸਾਹ ਵਿੱਚ ਇਸ ਦਾ ਲਾਰਡ ਆਫ਼ ਦ ਰਿੰਗਜ਼ MMO ਮਾਰਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, Fantastic Pixel Castle ਦੇ MMO ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈਟੀ-ਮਾਇਨਸ ਜ਼ੀਰੋ ਨੂੰ ਸਤੰਬਰ ਵਿੱਚ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਪਰ ਸ਼ੁਕਰ ਹੈ ਕਿ ਪਿਛਲੇ ਮਹੀਨੇ ਬਚ ਗਿਆZenimax ਨੂੰ ਇਸ ਸਾਲ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਮਾਈਕਰੋਸਾਫਟ ਦੇ ਕੱਟਬੈਕ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਲੈਕਬਰਡ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨਾ ਪਿਆ – ਇਹ ਇਸ ਸ਼ੈਲੀ ਲਈ ਇੱਕ ਬੇਰਹਿਮ ਸਮਾਂ ਹੈ, ਇਸ ਸਾਰੇ ਸੰਦਰਭ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ, ਅਤੇ ਇਸ ਸਮੇਂ ਇਹਨਾਂ ਪੁਰਾਣੇ MMOs ਦੀ ਵਧਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਫਿਨਬੋਗਾਸਨ ਕੀ ਸੋਚਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ?
“ਅਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪ ਸਮਿਆਂ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦੇ ਹਾਂ। ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਪਹਿਲੇ-ਵਿਅਕਤੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ, ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ,” ਫਿਨਬੋਗਾਸਨ ਨੇ ਇੱਕ ਉੱਚੇ ਹੱਥ ਨਾਲ ਕਿਹਾ. “ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪੁਰਾਣੇ IP ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹੋ। ਪੰਜ, ਛੇ, ਸੱਤ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਨਵੇਂ ਬਾਰੇ ਸੀ। ਇੱਕ ਤਾਜ਼ਾ IP, ਇੱਕ ਨਵਾਂ IP, ਇੱਕ ਤਾਜ਼ਾ, ਠੰਡਾ, ਨਵੀਂ ਚੀਜ਼। ਪਰ ਹੁਣ ਜਦੋਂ ਇਹ ਨਵੀਂ ਅਤੇ ਚਮਕਦਾਰ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਲੋਕ ਇਸਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਖਰੀਦ ਰਹੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਕਰਦੇ ਸਨ। ਉਹ ਮੌਜੂਦਾ IP ‘ਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਭਰੋਸਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸ਼ਾਇਦ ਇਸ ਲਈ ਲੋਕ ਇਹਨਾਂ MGMO ‘ਤੇ ਵਾਪਸ ਆ ਰਹੇ ਹਨ।
“ਇਹ ਮਜ਼ਾਕੀਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਅਸੀਂ ਇੰਨੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਅਜਿਹਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ। ਈਵ ਔਨਲਾਈਨ ਸਾਡੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਆਮ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਪਰ ਅਸੀਂ ਅਜਿਹੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘੇ ਹਾਂ ਜਿੱਥੇ ਅਸੀਂ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਗੇਂਦ ਦੀ ਘੰਟੀ ਸੀ। ਫਿਰ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਅਜਿਹੇ ਸਮੇਂ ਵੀ ਸਨ ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਸੀ, ਜਦੋਂ ਲੋਕ ਕਹਿਣਗੇ ‘ਓਹ, ਇਹ ਗੇਮ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ’। ਪਰ ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਬਹੁਤ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਹਾਂ – ਮੈਂ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਹਾਂ।
“ਮੈਂ sci-fi ਦਾ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਹਾਂ। Sci-fi ਉਸ ਸਮੇਂ ਦਾ ਸ਼ੀਸ਼ਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇਹ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਿਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ‘ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਹੱਵਾਹ ਦੇ ਲੈਂਸ ਦੁਆਰਾ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਦੇਖਣਾ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਦਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਦਿਲਚਸਪ ਤਰੀਕਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਕੁਝ ਗੜਬੜ ਵਾਲੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘ ਰਹੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਹੱਵਾਹ ਇਸ ਨੂੰ ਮਾਪਣ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੈ।”
ਈਵ ਔਨਲਾਈਨ ਹੁਣ ਪੀਸੀ ‘ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਸਟੀਮ ਅਤੇ ਗੇਮ ਦੀ ਅਧਿਕਾਰਤ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ‘ਤੇ ਮੁਫ਼ਤ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

