ਤੁਸੀਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਦੱਸ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਗੀਅਰਜ਼ ਆਫ਼ ਵਾਰ: ਈ-ਡੇ ਡਿਵੈਲਪਰ, ਦ ਕੋਲੀਸ਼ਨ, ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਤੀਜੇ-ਵਿਅਕਤੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਦਾ ਆਨੰਦ ਸਿਰਫ਼ ਗੀਅਰਜ਼ ਡਾਈਹਾਰਡਜ਼ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲੋਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਲਿਆ ਜਾਵੇ। ਪਿਛਲੇ ਐਤਵਾਰ ਦੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਡਾਇਰੈਕਟ ਵਿੱਚ, ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਹਾਰਡ ਡਰਾਈਵ ਤੋਂ ਵਿਕਾਸ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦੇ ਫੈਸਲੇ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕੀਤਾ.
ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹਨ. ਈ-ਡੇਅ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀ ਗਤੀ, ਵਾਤਾਵਰਣ ਟਰੈਵਰਸਲ, ਕਵਰ ਡਾਇਨਾਮਿਕਸ, ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਮਕੈਨਿਕਸ ਵਿੱਚ ਵੱਡੇ ਅੱਪਡੇਟ ਲਿਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਬੇਸ਼ੱਕ, ਸੀਰੀਜ਼ ਤੋਂ ਦੂਰ-ਦੁਰਾਡੇ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਕੋਈ ਵੀ ਇਸ ਦੇ ਸਰਗਰਮ ਰੀਲੋਡ ਮਕੈਨਿਕ ਬਾਰੇ ਜਾਣਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਇੱਕ ਮਿੰਨੀ-QTE ਹੈ ਜੋ ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹਥਿਆਰ ਨੂੰ ਰੀਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਰੀਲੋਡ ਬਟਨ ਦਬਾਉਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਮਿੱਠੇ ਸਥਾਨ ‘ਤੇ ਜ਼ਮੀਨ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਨਾਮ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਹੁਣ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਕੋਈ ਵੀ E-Day ਗੇਮਪਲੇ ਫੁਟੇਜ ਦੇਖੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਦੇਖਿਆ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਰੀਲੋਡ ਬਾਰ ਹੁਣ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੈ। ਨਾ ਸਿਰਫ਼ UI ਤੱਤ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਵੱਡਾ ਅਤੇ ਪੜ੍ਹਨ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਹੁਣ ਉਸ ਦੇ ਨੇੜੇ ਬੈਠਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਖਿੱਚਣਗੀਆਂ।
ਸਮਰ ਗੇਮ ਫੈਸਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫਾਲੋ-ਅਪ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਵਿੱਚ, ਯੂਰੋਗੈਮਰ ਦੁਆਰਾ ਹਾਜ਼ਰ ਹੋਏ, ਵਿਕਾਸ ਟੀਮ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਨੇ ਖੁਲਾਸਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਰੀਲੋਡ ਬਾਰ ਦੀ ਡਿਫੌਲਟ ਸਥਿਤੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਹੈ।
“ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਖੇਡਿਆ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਇਸਦਾ ਟੈਸਟ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਇਹ ਬਿਹਤਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ,” ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੇ ਕਿਹਾ.
“ਟੈਲੀਮੈਟਰੀ ਅਨੁਸਾਰ, [and] ਸਿਰਫ਼ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖ ਕੇ, ਅਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਹ ਪਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਉਹ ਇਸ ਮਕੈਨਿਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉਸ ਸਮੇਂ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਇਹ ਉੱਥੇ ਸੀ। ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਹੋਰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸਿੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਚਿਹਰੇ ‘ਤੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।”
ਇਤਿਹਾਸਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ, ਸਰਗਰਮ ਰੀਲੋਡ ਸੰਕੇਤਕ ਨੂੰ ਹਥਿਆਰ ਆਈਕਨ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ ਰੀਲੋਡ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਇੱਕ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਜਾਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਧਿਆਨ ਹੁਣ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ ਕੀ ਹੈ, ‘ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਬੇਸ਼ੱਕ, ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦਾ ਸਮਾਂ ਯਾਦ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪੁਆਇੰਟਰਾਂ ਦੀ ਕੋਈ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਾਡੇ ਬਾਕੀ ਦੇ ਲਈ ਇਹ ਬਹੁਤ ਸੁਆਗਤ ਹੈ. ਅਤੇ ਹਾਂ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੇ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਹੈ ਕਿ ਇਸਨੂੰ ਕਲਾਸਿਕ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਲੈ ਜਾਣ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਹੋਵੇਗਾ।
ਟੀਮ ਨੇ ਉਸੇ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦੌਰਾਨ ਇਹ ਵੀ ਖੁਲਾਸਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਕੁਝ ਹਥਿਆਰਾਂ ਵਿੱਚ ਹੁਣ ਵਾਧੂ ਰੀਲੋਡ ਮਕੈਨਿਕ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਬੰਦੂਕ ਹੁਣ ਹਰੇਕ ਸ਼ੈੱਲ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਰੀਲੋਡ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜ ਪੈਣ ‘ਤੇ ਲੋਡ ਕੀਤੇ ਹੋਏ ਨੂੰ ਫਾਇਰ ਕਰਨ ਲਈ ਰੀਲੋਡ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਰੀਲੋਡ ਬੋਨਸ ਤੋਂ ਖੁੰਝ ਜਾਓਗੇ, ਪਰ ਲੜਾਈ ਦੇ ਇਸ ਪਹਿਲੂ ਵਿੱਚ ਥੋੜੀ ਵਾਧੂ ਡੂੰਘਾਈ ਨੂੰ ਵੇਖਣਾ ਚੰਗਾ ਹੈ.
ਜੰਗ ਦੇ ਗੀਅਰਸ: ਈ-ਡੇ 6 ਅਕਤੂਬਰ ਨੂੰ PC ਅਤੇ Xbox ਸੀਰੀਜ਼ X/S ‘ਤੇ ਆਵੇਗਾ।

