ਟਾਵਰਬੋਰਨ ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਪਿਛਲੀਆਂ ਗਰਮੀਆਂ ਵਿੱਚ ਐਕਸਬਾਕਸ ਗੇਮਜ਼ ਸ਼ੋਅਕੇਸ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਪਰ ਉਦੋਂ ਤੋਂ ਇਸ ਗੇਮ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸਾਂਝੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਾਫ਼ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਗੇਮ ਅੱਜ ਪੀਸੀ ‘ਤੇ ਅਰਲੀ ਐਕਸੈਸ ਵਿੱਚ ਲਾਂਚ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ, ਅਗਲੇ ਸਾਲ Xbox (ਅਤੇ ਗੇਮ ਪਾਸ) ‘ਤੇ ਇੱਕ ਗੇਮ ਪ੍ਰੀਵਿਊ ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਰੀਲੀਜ਼ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ। ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਬਾਲਦੁਰ ਦੇ ਗੇਟ 3, ਹੇਡਜ਼ ਅਤੇ ਹੋਰਾਂ ਦੇ ਨਕਸ਼ੇ ਕਦਮਾਂ ‘ਤੇ ਚੱਲਦੇ ਹੋਏ, ਗੇਮ ਦੇ ਲਾਂਚ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪਹੁੰਚ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਰਣਨੀਤੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਡਾਇਬਲੋ 4 ਹੈ ਜੋ ਟਾਵਰਬੋਰਨ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਨਕਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ.
ਇੱਕ ਕਦਮ ਪਿੱਛੇ ਹਟਦਿਆਂ, ਟਾਵਰਬੋਰਨ ਅੰਸ਼ਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ARPG ਹੈ ਅਤੇ ਅੰਸ਼ਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਸਟੋਇਕ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਤੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਮਜ਼ੋਰ ਪਰ ਖੂਬਸੂਰਤ ਐਨੀਮੇਟਡ ਬੈਨਰ ਸਾਗਾ ਟੈਕਟਿਕਸ ਗੇਮ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਟੀਮ ਹੈ। ਇਹ ਗਤੀ ਦਾ ਇੱਕ ਬਦਲਾਅ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਬਰਾਬਰ ਰੰਗੀਨ ਅਤੇ ਕਾਰਟੂਨ ਵਰਗਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਮਾਮੂਲੀ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸਣ ਤੋਂ ਦੂਰ, ਇਹ ਇੱਕ ਮਨਮੋਹਕ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਪੱਧਰ ‘ਤੇ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਹੈ।
ਖੇਡ ਦੇ ਕੇਂਦਰੀ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਬਾਹਰ, ਵਿਸ਼ਵ ਦੇ ਨਕਸ਼ੇ ਵਿੱਚ ਹੈਕਸਾਗੋਨਲ ਟਾਈਲਾਂ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ ਜੋ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਖੋਜ ਦੁਆਰਾ ਚੌੜੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅੱਖਰ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਦੇ ਇੱਕ ਖਾਸ ਸੂਟ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਟਾਈਲਾਂ ਲੜਾਈਆਂ, ਮਾਲਕਾਂ, ਸੰਗ੍ਰਹਿਣਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਅਤੇ ਇਨਾਮ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਣ ਲਈ ਇੱਕ ਤੋਂ ਚਾਰ ਤੱਕ ਖ਼ਤਰੇ ਦੇ ਪੱਧਰਾਂ ਨਾਲ ਲੇਬਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪਹੁੰਚ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ‘ਤੇ ਵੱਧ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ)।
ਉਹਨਾਂ ਪੱਧਰਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਗੇਮ ਇੱਕ ਸਾਈਡ-ਸਕ੍ਰੌਲਿੰਗ 2.5D ਬੀਟ ‘ਏਮ ਅੱਪ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕਲੇ ਜਾਂ ਚਾਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਤੱਕ ਸਹਿ-ਅਪ ਵਿੱਚ ਖੇਡੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ (ਸੋਫੇ ਕੋ-ਅਪ ਅਗਲੇ ਸਾਲ ਵੀ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਵਿਕਲਪ ਹੈ। ਛੇਤੀ… ਪਹੁੰਚ, ਅਤੇ ਕਰਾਸਪਲੇ ਦੀ ਵੀ ਯੋਜਨਾ ਹੈ)। ਜਾਨਵਰਾਂ ਅਤੇ ਜੀਵਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨਾ ਇੱਕ ਸੁਹਾਵਣਾ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੁਰਾਣੇ ਸਕੂਲ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: ਕੈਮਰਾ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਹਾਰ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਅਤੇ ਉਹ ਅਗਲੀ ਝੜਪ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹਨ। ਹਲਕੇ ਅਤੇ ਭਾਰੀ ਹਮਲੇ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਜਾਦੂਈ ਸਾਥੀ (ਅੰਬਰਾ) ਸਾਰੇ ਚਕਮਾ ਦੇਣ ਅਤੇ ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਕਲਪ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਮੌਜੂਦ ਹਨ। ਇਹ ਦਿਮਾਗੀ ਖਾਰਸ਼ ਨੂੰ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਖੁਰਚਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਂ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਡਾਈਬਲੋ 4 ਦੇ ਸਮਾਨ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਭੀੜਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਲੜਦੇ ਹੋਏ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਬਿਰਤਾਂਤ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਸੀ।
ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਡਾਇਬਲੋ ਨੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਪ੍ਰੇਰਨਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ ਜਾਪਦੀ ਹੈ. ਪਿਛਲੇ ਇੱਕ ਸਾਲ ਵਿੱਚ, ਸਟੋਇਕ ਨੇ ਟਾਵਰਬੋਰਨ ਦੀ ਕਲਾਸ ਅਤੇ ਲੁੱਟ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਬਰਫੀਲੇ ਤੂਫ਼ਾਨ ਦੇ ਕੰਮ ਨਾਲ ਮਿਲਦੇ-ਜੁਲਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰਿਆ ਹੈ। ਹੁਣ ਚਾਰ ਕਲਾਸਾਂ ਹੋਣਗੀਆਂ, ਹਰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਹਥਿਆਰ ਦੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਨਾਲ: ਸੈਂਟੀਨੇਲ (ਤਲਵਾਰ ਅਤੇ ਢਾਲ), ਪਾਈਰੋਕਲਾਸਟ (ਵਾਰਕਲੱਬ), ਰੌਕਬ੍ਰੇਕਰ (ਗੌਂਟਲੇਟ), ਅਤੇ ਸ਼ੈਡੋਸਟ੍ਰਾਈਕਰ (ਖੰਜਰ)। ਗੇਮ ਦੇ ਪੂਰੇ ਜੀਵਨ ਕਾਲ ਦੌਰਾਨ ਹੋਰ ਕਲਾਸਾਂ ਜੋੜੀਆਂ ਜਾਣਗੀਆਂ। ਫਿਰ, ਹਥਿਆਰ ਅਤੇ ਸ਼ਸਤ੍ਰ ਬੂੰਦਾਂ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਲਈ ਇੱਕ ਖਾਸ ਲੁੱਟ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਅੰਕੜੇ, ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਹਿਲੂ ਹਨ।
ਪਹਿਲੂ ਇੱਥੇ ਸਭ ਤੋਂ ਦਿਲਚਸਪ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ ਅਤੇ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਹਥਿਆਰ ਤੋਂ ਬਲੀਡ ਇਫੈਕਟ ਪਹਿਲੂ ਲਓ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਦੂਜੇ ‘ਤੇ ਪੌਪ ਕਰੋ, ਜਾਂ ਲੀਜੈਂਡਰੀ ਗੇਅਰ ਦਾ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਲਓ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਜ਼ਹਿਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਹਿਲੂ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰੋ। ਫਿਰ ਇਹ ਅੱਗੇ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ, ਨਵੀਂ ਲੁੱਟ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਬਿਲਡ ਨੂੰ ਹੋਰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹੈਕਸ ਟਾਇਲਸ ‘ਤੇ ਵਾਪਸ ਆ ਗਿਆ ਹੈ।
ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਇੱਕ ਰਵਾਇਤੀ ਲੂਪ ਹੈ ਜੋ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਰੋਟ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਤਾ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ। ਪਰ ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪਹੁੰਚ ਆਉਂਦੀ ਹੈ – ਸਟੋਇਕ ਗੇਮ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਇੱਕ ਭਾਈਚਾਰਾ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਬਿਲਡ ‘ਤੇ ਫੀਡਬੈਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਅਨੁਸਾਰ ਗੇਮ ਦੇ ਸੰਤੁਲਨ ਨੂੰ ਵਧੀਆ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਸਮੇਂ 2025 ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਗੇਮ ਲਈ ਕੋਈ ਅਨੁਸੂਚਿਤ ਰੀਲੀਜ਼ ਮਿਤੀ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਸਟੂਡੀਓ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ ‘ਤੇ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰੇਗਾ ਕਿ ਇਹ ਕਦੋਂ ਤਿਆਰ ਹੋਵੇਗਾ।
ਇਹ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਸਟੋਇਕ ਦੀ ਗੇਮ ਐਕਸਬਾਕਸ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਇਹ ਅਜੀਬ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਰਲੀ ਐਕਸੈਸ ਸਿਰਫ ਪੀਸੀ ‘ਤੇ ਹੈ – ਅਗਲੇ ਸਾਲ Xbox ਕੰਸੋਲ ‘ਤੇ ਗੇਮ ਦਾ ਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨ ਹੋਣ ਵਾਲਾ ਹੈ। ਪਰ ਇਹ ਜਾਣਬੁੱਝ ਕੇ ਹੈ: ਟਾਵਰਬੋਰਨ ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਗੇਮ ਪਾਸ ‘ਤੇ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਰੀ ਕਰੇਗਾ, ਪਰ ਗੇਮਸਕਾਮ ਵਿਖੇ ਸਟੋਇਕ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਗਾਹਕੀ ਸੇਵਾ ਜਲਦੀ ਪਹੁੰਚ ਲਈ “ਬਹੁਤ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ” ਹੈ। ਸਧਾਰਨ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਗੇਮ ਪਾਸ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਲਿਆਏਗੀ ਅਤੇ ਸਟੂਡੀਓ ਦੁਆਰਾ ਮੰਗ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸਾਵਧਾਨ, ਰਚਨਾਤਮਕ ਫੀਡਬੈਕ ਦੀ ਕਿਸਮ ਨਹੀਂ ਮਿਲੇਗੀ।
Baldur’s Gate 3 ਅਤੇ Hades ਲਈ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪਹੁੰਚ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਚੰਗੀ ਰਹੀ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਖੇਡ ਦੀ ਲੰਬੀ ਉਮਰ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਫੀਡਬੈਕ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਦੇਖਣਾ ਚੰਗਾ ਲੱਗਿਆ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕੁਝ ਚੇਤਾਵਨੀਆਂ ਹਨ. ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ, ਜਦੋਂ ਵੀ ਸਟੂਡੀਓ ਟਾਵਰਬੋਰਨ ਨੂੰ ਅਧਿਕਾਰਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਲਾਂਚ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਨਵੀਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਣ ਲਈ ਸਾਰੀ ਪ੍ਰਗਤੀ ਨੂੰ ਮਿਟਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ। ਦੂਜਾ, ਖਿਡਾਰੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪਹੁੰਚ ਲਈ £21.99 ਜਾਂ £39.99 ਦੀ ਕੀਮਤ ਵਾਲੇ ਦੋ ਫਾਊਂਡਰ ਪੈਕ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਇਨਾਮ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਪਰ ਪੂਰੇ ਲਾਂਚ ‘ਤੇ, Towerborn ਵਿਕਲਪਿਕ ਇਨ-ਗੇਮ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਮੁਫਤ-ਟੂ-ਪਲੇ ਹੋਵੇਗਾ।
ਘੱਟੋ ਘੱਟ, ਸਟੋਇਕ ਕੀਮਤ ਬਾਰੇ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਹੈ. ਇੱਕ ਲੇਖ ਪੜ੍ਹਦਾ ਹੈ, “ਸੰਸਥਾਪਕ ਖੇਡ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਆਕਾਰ ਦੇਣ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ.” ਖੇਡ ਦੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ‘ਤੇ ਸਪੱਸ਼ਟੀਕਰਨ“ਅਰਲੀ ਐਕਸੈਸ ਦੌਰਾਨ ਤੁਹਾਡਾ ਸਮਰਥਨ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਖੇਡ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਨਾਲ ਗੂੰਜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਪ੍ਰੀਖਿਆ ‘ਤੇ ਖੜ੍ਹਦਾ ਹੈ।”
ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਠੀਕ ਅਤੇ ਚੰਗਾ ਹੈ, ਪਰ ਕੀ ਖਿਡਾਰੀ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਪੈਸੇ ਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਵਿੱਚ ਲਗਾਉਣਾ ਚਾਹੁਣਗੇ ਜੋ ਆਖਰਕਾਰ ਫਿਜ਼ਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ? ਸਟੂਡੀਓ ਦਾਅਵਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸਦਾ ਇਸਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ “ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਰਿਸ਼ਤਾ” ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਬਾਰੇ ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।
“ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੁਣਨ ‘ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਹਾਂ,” ਵੈਬਸਾਈਟ ਪੜ੍ਹਦੀ ਹੈ। “ਸਾਡੇ ਡਿਸਕਾਰਡ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜਿੱਥੇ ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਜੁੜਦੇ ਹਾਂ, ਉੱਥੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਰਵੇਖਣ, ਪੋਸਟਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਵੀ ਹੋਵੇਗੀ ਜੋ ਅਸੀਂ ਸੰਸਥਾਪਕਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯਮਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ, ਅਸੀਂ ਇੱਥੇ ਹਾਂ ਸਰਗਰਮ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਜੁੜੋ।
“ਦੇਖੋ, ਬੇਸ਼ੱਕ, ਅਸੀਂ ਹਰ ਇੱਕ ਨੋਟ ਨਹੀਂ ਲੈ ਸਕਦੇ ਜਾਂ ਹਰ ਸੁਝਾਅ ਨੂੰ ਹਕੀਕਤ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਬਦਲ ਸਕਦੇ, ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਵਿਚਾਰਾਂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇਸਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਲਈ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ ਤੁਸੀਂ ਕਿਵੇਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਇਸ ‘ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕਿਵੇਂ ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰੋ ਇਹ ਇੱਕ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੀ, ਜੀਵਤ ਖੇਡ ਹੈ ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਹੋ ਸਕੇ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ!”
ਟਾਵਰਬੋਰਨ ਵਿੱਚ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਇੱਕ ਮਨੋਰੰਜਕ ਅਨੁਭਵ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਹਿੱਸਾ ਅਰਲੀ ਐਕਸੈਸ ਦੌਰਾਨ ਉਪਲਬਧ ਹੋਵੇਗਾ। ਪਰ, ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਸੰਚਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ, ਕੀ ਸਟੋਇਕ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪੁੱਛ ਰਿਹਾ ਹੈ?

