ਸਪੇਸ ਗੋਬਲਿਨ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ – “ਏਏਏ ਪ੍ਰਮਾਣ ਪੱਤਰ” ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਇੰਡੀ ਟੀਮ – ਨੇ ਖੁਲਾਸਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸਦੀ ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ, ਐਸਟ੍ਰੋਬੋਟੈਨਿਕਾ, 2025 ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪਹੁੰਚ ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ।
“ਬਚਾਅ, ਖੋਜ ਅਤੇ ਬੋਟੈਨੀਕਲ ਜਾਦੂ ਦਾ ਇੱਕ ਅਨੋਖਾ ਮਿਸ਼ਰਣ” ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਐਸਟ੍ਰੋਬੋਟੈਨਿਕਾ ਨੂੰ ਇੱਕ “ਹਰੇ ਭਰੇ ਖੁੱਲੇ-ਸੰਸਾਰ ਸਰਵਾਈਵਲ ਐਡਵੈਂਚਰ” ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ “ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰਵ-ਇਤਿਹਾਸਕ ਧਰਤੀ ‘ਤੇ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਪਰਦੇਸੀ ਬਨਸਪਤੀ ਵਿਗਿਆਨੀ ਨੇ ਮਰ ਰਹੇ ਗ੍ਰਹਿ ਗ੍ਰਹਿ, ਅਯਾ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਰੈਸ਼ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਪੌਦਿਆਂ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ”
ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਟੀਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ:
ਟੀਮ – ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਡੈੱਡ ਆਈਲੈਂਡ ਅਤੇ ਡਾਈਂਗ ਲਾਈਟ ‘ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ – “ਸਾਲਬੱਧਤਾ ਅਤੇ ਖੇਡਣਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਗੇਮਰਾਂ ਨਾਲ ਨੇੜਿਓਂ ਜੁੜਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਇੱਕ ਵੱਡਾ, ਅਰਥਪੂਰਨ ਸੰਦੇਸ਼” ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਤੀ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਖੋਜ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਪੌਦਿਆਂ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰੋ ਜੋ ਅਯਾ ‘ਤੇ ਪ੍ਰਫੁੱਲਤ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।”
ਸਪੇਸ ਗੋਬਲਿਨ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਦੇ ਸੰਸਥਾਪਕ ਅਰਕਾਡਿਉਸ ਵੋਨਿਆਕ ਨੇ ਕਿਹਾ, “ਐਸਟ੍ਰੋਬੋਟੈਨਿਕਾ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਅਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸੀ।”
“ਮੈਂ ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਥੀਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਗੇਮਪਲੇ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ ਸਰਵਾਈਵਲ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿੱਚ ਨਵਾਂ ਜੀਵਨ ਸਾਹ ਲੈਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ। ਗੇਮਰਜ਼ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਨਾਲ, ਮੈਨੂੰ ਯਕੀਨ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਐਸਟ੍ਰੋਬੋਟੈਨਿਕਾ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਮਾਲ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦੇਵਾਂਗੇ, ਨਾਲ ਹੀ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਸਹਿ-ਅਪ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਵੀ. ਵੀ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ।”
ਇਸ ਸਮੇਂ, ਇਸਦਾ ਲਾਂਚ ਸਿਰਫ ਸਟੀਮ ‘ਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪਹੁੰਚ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਰੀਲਿਜ਼ ਵਿੰਡੋ ਇਸ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਅਸਪਸ਼ਟ “2025” ਹੈ।

