ਡੀਐਫ ਵੀਕਲੀ: ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 5 ਪ੍ਰੋ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ – ਤਾਂ ਸੋਨੀ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਕੰਸੋਲ ਦੀ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ?

Date:

ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਦੀ 30ਵੀਂ ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ ਦੇ ਜਸ਼ਨ ਪਿਛਲੇ ਹਫ਼ਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਏ – ਅਤੇ ਕੁਝ ਅਣਕਿਆਸੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ। ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਬਲੌਗ ‘ਤੇ ਮੁੱਖ ਕਲਾ ਨੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਪੁਰਾਣੇ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਸੋਨੀ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੀ ਇੱਕ ਰੇਂਜ ਦਿਖਾਈ ਹੈ ਅਤੇ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕੰਸੋਲ ਰੱਖਿਆ ਹੈ ਜੋ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਨਹੀਂ ਦੇਖਿਆ ਹੈ। ਜਾਂ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਅਸੀਂ ਸੀ ਇਸ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇਖਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਸਕੈਚ ਦੁਆਰਾ bilbil-ਕੁਨਇਹ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 5 ਪ੍ਰੋ ‘ਤੇ ਸਾਡੀ ਪਹਿਲੀ ਝਲਕ ਜਾਪਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਹੁਣ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਦੇ ਲੀਡ ਸਿਸਟਮ ਆਰਕੀਟੈਕਟ ਮਾਰਕ ਸੇਰਨੀ ਦੁਆਰਾ ਇਸਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਇੱਕ ਤਕਨੀਕੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਕੱਲ੍ਹ ਨੂੰ ਦੇਣ ਲਈ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਸਾਡਾ ਪਹਿਲਾ ਚਿੰਨ੍ਹ ਬਣੋ ਕਿਵੇਂ ਸੋਨੀ ਦਾ ਟੀਚਾ PS5 ਪ੍ਰੋ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਹੋਂਦ ਨੂੰ ਜਾਇਜ਼ ਠਹਿਰਾਉਣਾ ਹੈ।

ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਸੋਨੀ ਦੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਪੋਰਟਲ ਤੋਂ ਲੀਕ ਹੋਏ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ਾਂ ਤੋਂ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਤੋਂ ਕੀ ਉਮੀਦ ਕਰਨੀ ਹੈ। Zen 2 CPU ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਬਦਲਾਅ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਦਸ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਕਲਾਕ ਸਪੀਡ ਬੂਸਟ ਹੈ। ਜੀਪੀਯੂ ਆਰਡੀਐਨਏ 2 ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਤੋਂ ਆਰਡੀਐਨਏ 3 ਵੱਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਨਵੀਂ ਮਸ਼ੀਨ ਵਿੱਚ ਬੇਸ ਯੂਨਿਟ ਦੇ 36 ਕੰਪਿਊਟ ਯੂਨਿਟਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਧ ਕੇ 60 ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਨਵੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ, ਸੋਨੀ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ PS5 ਗੇਮਾਂ ਸਟੈਂਡਰਡ ਮਾਡਲ ਨਾਲੋਂ ਪ੍ਰੋ ‘ਤੇ ਲਗਭਗ 45 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਚੱਲਣਗੀਆਂ। ਹਾਲਾਂਕਿ, 300 TOPs ਲਈ ਦਰਜਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਮਸ਼ੀਨ ਸਿਖਲਾਈ ਸਿਲੀਕਾਨ PSSR ਅਪਸਕੇਲਿੰਗ ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ – ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਉਮੀਦ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ Intel XeSS ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ਾਇਦ Nvidia DLSS ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੜਕਾਏਗਾ। ਰੇ ਟਰੇਸਿੰਗ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਨੂੰ ਵੀ ਮਜਬੂਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਦਕਿ ਸਟੈਂਡਰਡ PS5 ਦੇ ਆਡੀਓ ਟੈਂਪਸਟ ਇੰਜਣ ਨੂੰ ਵੀ ਪ੍ਰੋ ‘ਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਮਿਲਦਾ ਹੈ।

ਅਸਲ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਇਸਦਾ ਕੀ ਅਰਥ ਹੈ? ML-ਅਧਾਰਿਤ ਅੱਪਸਕੇਲਿੰਗ ਇਸ ਸਮੇਂ PS5 ‘ਤੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ-ਅਧਾਰਿਤ ਹੱਲਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ ‘ਤੇ ਪਛਾੜਦੀ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਅਤੇ ਉੱਚ ਫਰੇਮ ਦਰਾਂ ‘ਤੇ ਚੱਲਣਗੀਆਂ, ਜਦੋਂ ਕਿ PSSR ਅਪਸਕੇਲਿੰਗ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਮੌਜੂਦਾ ਮਾਡਲਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਹੋਰ ਹੁਲਾਰਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। RT ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਚੱਲ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਹੋਰ RT ਪ੍ਰਭਾਵ ਜਦੋਂ ਕਿ RT ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਸਿਰਲੇਖ ਹੁਣ ਉਹਨਾਂ ਨਾਲ ਚੱਲ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਅਤੇ ਭਾਵੇਂ ਇੱਕ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋ ਸਮਰਥਨ ਨਹੀਂ ਹੈ, ‘ਅਲਟਰਾ ਬੂਸਟ’ ਮੋਡ ਵਿੱਚ 45 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਵਾਧੂ GPU ਪਾਵਰ ਲਿਆਉਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਾ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਉੱਚ ਫਰੇਮ-ਰੇਟਸ ਵੀ। ਜਿੱਥੇ ਅਸੀਂ CPU- ਸੀਮਿਤ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਫਰਕ ਨਹੀਂ ਦੇਖਾਂਗੇ – ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹਨ।

ਇੱਥੇ DF ਡਾਇਰੈਕਟ ਵੀਕਲੀ ਦਾ ਨਵੀਨਤਮ ਸੰਸਕਰਣ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ PS5 ਪ੍ਰੋ ਚਰਚਾ ਇੱਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਸਲਾਟ ਲੈਂਦੀ ਹੈ।ਯੂਟਿਊਬ ‘ਤੇ ਦੇਖੋ
  • 0:00:41 ਨਿਊਜ਼ 1: ਸੋਨੀ ਨੇ PS5 ਪ੍ਰੋ ਦਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਲੀਕ ਕੀਤਾ
  • 0:13:42 ਨਿਊਜ਼ 2: ਕੋਨਕੋਰਡ ਨੂੰ ਵਿਕਰੀ ਤੋਂ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ, ਸਰਵਰ ਬੰਦ
  • 0:37:11 ਨਿਊਜ਼ 3: ਐਸਟ੍ਰੋ ਬੋਟ ਸਮੀਖਿਆ ਫੀਡਬੈਕ!
  • 0:53:23 ਨਿਊਜ਼ 4: RTX 5000 ਸੀਰੀਜ਼ ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਅਤੇ ਪਾਵਰ ਦੀਆਂ ਅਫਵਾਹਾਂ
  • 1:05:51 ਨਿਊਜ਼ 5: ਬਲੱਡਬੋਰਨ ਪੀਸੀ ਦੀ ਤਰੱਕੀ
  • 1:14:53 ਨਿਊਜ਼ 6: ਜੌਨ ਦੇ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਹੈਂਡਹੇਲਡ ਛਾਪ!
  • 1:27:04 ਸਮਰਥਕ ਸਵਾਲ 1: ਆਨੰਦਟੈਕ ਦੇ ਬੰਦ ਹੋਣ ਬਾਰੇ ਸਾਨੂੰ ਕੀ ਕਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?
  • 1:39:09 ਸਮਰਥਕ ਸਵਾਲ 2: ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ 15 ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਕਿੱਥੇ ਹੋਵੇਗਾ?
  • 1:46:14 ਪ੍ਰੋ ਸਵਾਲ 3: ਕੀ ਇੱਕ RTX 6090- ਲੈਸ Xbox ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਦੇ ਹੁਣ ਤੱਕ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਲੀਪ ਦੇ ਦਾਅਵਿਆਂ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ?
  • 1:52:44 ਪ੍ਰੋ ਸਵਾਲ 4: ਕੀ ਰਿਜ ਰੇਸਰ ਨੇੜਲੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ?
  • 1:57:58 ਸਮਰਥਕ ਸਵਾਲ 5: ਜੇਕਰ ਐਲਨ ਵੇਕ 2 ਲਾਭਦਾਇਕ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੋਰ ਮੂਲ ਸਿੰਗਲ-ਪਲੇਅਰ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਕੀ ਉਮੀਦ ਹੈ?
  • 2:03:28 ਪ੍ਰੋ ਸਵਾਲ 6: ਕੀ ਅਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਵਿੱਚ 2 ‘ਤੇ ਰੇ ਟਰੇਸਿੰਗ ਦੇਖਾਂਗੇ?

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਵਾਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸੋਨੀ ਇਸ ਨੂੰ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵੇਚਦਾ ਹੈ? ਅਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਨਵੀਨਤਮ DF ਡਾਇਰੈਕਟ ਵਿੱਚ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਸੁਝਾਅ ਦਿੱਤਾ ਕਿ ਮਾਰਕ ਸੇਰਨੀ ਕੋਲ ਗੇਮਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਲਈ ਸੋਨੀ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਤੋਹਫ਼ਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਤਕਨੀਕੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਕੰਸੋਲ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਹੁਣ ਲੱਗਭੱਗ ਤੈਅ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਕਿ 24 ਘੰਟਿਆਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਅਜਿਹਾ ਹੀ ਹੋਣ ਵਾਲਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਾਨੂੰ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਸਿਰਫ ਨੌਂ ਮਿੰਟ ਲੰਬੀ ਹੈ – ਨਵੇਂ ਕੰਸੋਲ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਗਏ ਫੈਸਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘਾਈ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੀ ਸਮਰੱਥ ਹੈ।

ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਮਸ਼ੀਨ ਨੂੰ ਜਾਇਜ਼ ਠਹਿਰਾਉਣਾ ਕੋਈ ਨਵੀਂ ਚੁਣੌਤੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਸੋਨੀ ਨੇ PS4 ਪ੍ਰੋ ਨਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਵੀ ਅਜਿਹਾ ਕੀਤਾ ਹੈ। 4K ਡਿਸਪਲੇਅ ਦੁਆਰਾ ਲਿਆਂਦੀਆਂ ਗਈਆਂ ਨਵੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕਰਨ ‘ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ: ਅਲਟਰਾ HD ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਅਤੇ HDR। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਵਾਰ ਕੋਈ ਵੀ 8K ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ. ਮੈਂ ਵੀ ਨਹੀਂ, ਅਤੇ ਮੇਰੇ ਕੋਲ 77-ਇੰਚ 4K OLED ‘ਤੇ ‘ਡਾਊਨਗ੍ਰੇਡ’ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਚਾਰ ਸਾਲਾਂ ਲਈ 75-ਇੰਚ ਦੀ LG NanoCell 8K ਸਕ੍ਰੀਨ ਸੀ। ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਸੋਨੀ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਮਸ਼ੀਨ ਦੇ ਫਾਇਦੇ ਵੇਚਣੇ ਪੈਂਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਨੰ ਜਿਸ ਨਾਲ ਮੌਜੂਦਾ ਮਸ਼ੀਨ ਬੇਲੋੜੀ ਖਰਾਬ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।

ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਨੂੰ ਪੱਕਾ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਮਾਰਕ ਸੇਰਨੀ ਇਸ ਨੂੰ ਨੌਂ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਬਿਆਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਮੈਂ ਉਮੀਦ ਕਰਾਂਗਾ ਕਿ ਸੋਨੀ ਬੇਸ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 5 ਦੀਆਂ ਸਫਲਤਾਵਾਂ ‘ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਜ਼ੋਰ ਦੇਵੇ ਅਤੇ ਫਿਰ PS5 ਪ੍ਰੋ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਅਨੁਭਵ ਵਜੋਂ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਰੱਖੇਗਾ। PS4 ਪ੍ਰੋ ਦੀ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਦੇ ਸਮਾਨ, ਸਾਨੂੰ ਭਰੋਸਾ ਦਿਵਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ ਕਿ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਟੁਕੜੇ ਇੱਕੋ ਪਰਿਵਾਰ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹਨ ਜੋ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀਆਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਇੱਕੋ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ PS5 ਪ੍ਰੋ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਉਹੀ ਹੈ ਪਰ ਬਿਹਤਰ ਹੈ, ਸ਼ਾਇਦ ਧੰਨਵਾਦ ਦੇ ਛਿੜਕਾਅ ਨਾਲ ਏ.ਆਈ.

ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਚੀਸੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਤੋਂ ਪਰੇ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਗੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਨਵੀਂ ਮਸ਼ੀਨ ਦੇ ਚਸ਼ਮੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਚੀਜ਼ ਹੈ, ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਹਿੱਸੇ ਇਕੱਠੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। PS5 ਪ੍ਰੋ ਇਸਦੇ ਭਾਗਾਂ ਦੇ ਜੋੜ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾੱਫਟ ਦੇ ਡਿਵੈਲਪਰ_ਡਾਇਰੈਕਟ ਵਰਗੇ ਕੁਝ ਕਿਸਮ ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਸੋਨੀ ਕੋਲ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਸ਼ੋਅ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਪਹਿਲੀ-ਪਾਰਟੀ ਸਟੂਡੀਓ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਹੈ।

ਮੈਂ ਮੌਜੂਦਾ, ਭੇਜੀਆਂ ਗਈਆਂ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਧੀ ਹੋਈ ਰੇ ਟਰੇਸਿੰਗ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਾਂਗਾ – ਪਰ ਸ਼ਾਇਦ PSSR ਅਪਸਕੇਲਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀਆਂ ਅਸਲ-ਸੰਸਾਰ ਦੀਆਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਹੋਰ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਣਗੀਆਂ. ਸਟੈਂਡਰਡ Nvidia ਦੇ DLSS ਦੁਆਰਾ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਥੇ PS5 ਪ੍ਰੋ ਲਈ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਬੇਅੰਤ ਹਨ। ਗੇਮਾਂ ਬੇਸ PS5 ਨਾਲੋਂ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ‘ਤੇ ਚੱਲ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਜੇਕਰ PSSR ਉਮੀਦਾਂ ‘ਤੇ ਖਰਾ ਉਤਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਘੱਟ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਵੀ ਬਿਹਤਰ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ – ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਪਾਗਲ ਲੱਗਦੀ ਹੋਵੇ। Horizon Forbidden West ਦੇ Nixxes ਪੋਰਟ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ, ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ DLSS 1440p ਡਿਸਪਲੇ ਮੋਡ (ਅੰਦਰੂਨੀ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ: 720p) ਦੀ ਤੁਲਨਾ PS5 ਦੇ 1800p ਚੈਕਰਬੋਰਡ (ਅੰਦਰੂਨੀ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ: 1600×1800 ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ) ਨਾਲ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ DLSS ਬਿਹਤਰ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਬਿਹਤਰ ਬੇਸ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਦੇ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਤਿਹਾਈ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ,

ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ, ਮਸ਼ੀਨ ਲਰਨਿੰਗ-ਅਧਾਰਿਤ ਅਪਸਕੇਲਿੰਗ GPU ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਪੇਂਟ ਪਿਕਸਲ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਹੋਰ ਕੁਝ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁਕਤ ਕਰਦੀ ਹੈ – ਅਤੇ ਇਹ ਕੱਚੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਤੋਂ ਹਾਈਬ੍ਰਿਡ ਸੌਫਟਵੇਅਰ/ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਹੱਲਾਂ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਤੱਥ ਦੀ ਪੂਰਤੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅੱਜ ਦੇ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰਾਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤੀ ਟਰਾਂਜ਼ਿਸਟਰ ਦੀ ਲਾਗਤ ਹੈ ਪਿਛਲੀਆਂ ਪੀੜ੍ਹੀਆਂ ਵਾਂਗ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਰ ‘ਤੇ ਨਹੀਂ ਘਟ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਅਰਥ ਇਹ ਵੀ ਹੈ ਕਿ ਮਸ਼ੀਨ ਸਿਖਲਾਈ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਸਿਰਫ ਅਪਸਕੇਲਿੰਗ ਤੋਂ ਪਰੇ ਵਿਕਸਤ ਹੋਣ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ: ਸੋਨੀ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਹੋਰ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਸਾਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਸੰਕਲਪ ਡੈਮੋ ਦਾ ਸਬੂਤ ਵੀ ਹੈ। ਐਨਵੀਡੀਆ ਨੇ ਕਿਰਨ ਪੁਨਰ ਨਿਰਮਾਣ ਅਤੇ ਫਰੇਮ ਜਨਰੇਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਟ੍ਰੇਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਪਰ ਨਵੇਂ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਸੋਨੀ ਦੇ ਆਪਣੇ ਵਿਚਾਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਅਸੀਂ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਦੋ ਹਾਥੀਆਂ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ: ਕੀਮਤ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ। ਕੀ ਪ੍ਰੋ PS5 ਮੌਜੂਦਾ ‘ਸ਼ੁਕੀਨ’ ਮਾਡਲਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ? ਮੈਨੂੰ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ। ਇਹ ਸਮਾਰਟਫ਼ੋਨਸ, ਗੇਮਿੰਗ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਜਾਂ ਉਪਭੋਗਤਾ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਨਿਕਸ ਦਾ ਕੋਈ ਹੋਰ ਰੂਪ ਹੋਵੇ, ਮਾਰਕੀਟ ਹੋਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਅਪਣਾਉਂਦੀ ਹੈ – ਇੱਕ ਵਰਣਨ ਜੋ PS5 ਪ੍ਰੋ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫਿੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਮੁੱਖ ਉਤਪਾਦ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਆਫਸ਼ੂਟ ਹੈ ਜੋ ਹੋਰ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ – ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਪਤਾ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਸਟੈਂਡਰਡ ਮਸ਼ੀਨ ‘ਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਾਲਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਜੋ ਚਮਕਦਾਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ, ਕਰਿਸਪਰ ਵਿਜ਼ੁਅਲਸ, ਅਤੇ ਨਿਰਵਿਘਨ ਫਰੇਮ-ਰੇਟਸ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪ੍ਰੋ ਉੱਥੇ ਹੈ।

ਚਲੋ ਇਸ ਸਾਲ ਮਾਰਚ ‘ਤੇ ਵਾਪਸ ਚੱਲੀਏ, ਜਿੱਥੇ DF ਟੀਮ PS5 ਪ੍ਰੋ ਦੀਆਂ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ ਉਭਰੀਆਂ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਲੀਕਾਂ ‘ਤੇ ਚਰਚਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕੱਠੀ ਹੋਈ ਸੀ।ਯੂਟਿਊਬ ‘ਤੇ ਦੇਖੋ

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਲਾਂਚ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਹਿੱਸੇ ‘ਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਏ ਗਏ ਘੱਟ-ਆਵਾਜ਼ ਵਾਲੇ ਕੰਸੋਲ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਸਮਝਣਾ ਚਾਹੀਦਾ। ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲਗਦਾ ਕਿ ਸਾਨੂੰ PS5 ਪ੍ਰੋ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਉੱਚ-ਅੰਤ ਦੇ ਪੀਸੀ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਵਜੋਂ ਵੇਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਹੀ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਦੀ ਪਹੁੰਚ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਮੌਜੂਦਾ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਤੋਂ ਪਰੇ ਵਧਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਜੋਂ. ਇਹ ਇੱਕ ਮਸ਼ੀਨ ਹੈ ਜੋ ਵਧੇਰੇ ਸਮਝਦਾਰ ਕੰਸੋਲ ਪਲੇਅਰ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਜਿਸ ਕੋਲ ਵਧੇਰੇ ਪੈਸਾ ਹੈ. ਇਸ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਪ੍ਰੋ ਉੱਚ ਫਰੇਮ-ਰੇਟ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਉੱਚ-ਅੰਤ ਦੇ ਪੀਸੀ ਉਪਭੋਗਤਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ CPU ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਵਾਧੇ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਉੱਚ-ਅੰਤ ਦੇ ਪੀਸੀ ਲਈ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਕਿਸਮ ਦਾ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਹੈ, ਪਰ ਫਿਰ ਦੁਬਾਰਾ, ਇਹ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵੱਖਰੀ ਕੀਮਤ ਬਰੈਕਟ ਵਿੱਚ ਵੀ ਹੈ। ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਪੀਸੀ ਕੀਮਤ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਪ੍ਰੋ ਇੱਕ ਚੋਰੀ ਹੋਵੇਗਾ, ਪਰ ਇੱਕ ਕੰਸੋਲ ਵਜੋਂ, ਇਹ ਸਸਤਾ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ. ਲਾਂਚ ਦੇ ਚਾਰ ਸਾਲ ਬਾਅਦ, ਬੇਸ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 5 ਅਜੇ ਵੀ $499/£479 ‘ਤੇ ਮਹਿੰਗਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸੋਨੀ ਨੇ ਮੌਜੂਦਾ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਬਾਰੇ ਰਿਕਾਰਡ ‘ਤੇ ਟਿੱਪਣੀ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਅਸੀਂ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ PS5 ਪ੍ਰੋ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ $100/£100 ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਹਿੰਗਾ ਹੋਵੇਗਾ – ਅਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਹੋਰ ਵੀ, ਸੰਰਚਨਾ ਦੇ ਆਧਾਰ ‘ਤੇ।

ਸੋਨੀ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਸਿਰਫ਼-ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਮਾਡਲ ਬਣਾ ਕੇ ਅਤੇ ਵੱਖ ਕਰਨ ਯੋਗ ਆਪਟੀਕਲ ਡਰਾਈਵਾਂ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਤੋਂ ਪੈਸੇ ਵਾਪਸ ਕਰਨ ਦਾ ਟੀਚਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਮੈਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇੱਕ ਖਰੀਦ ਲਿਆ ਹੈ, ਸਿਰਫ਼ ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ – ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਡਿਜੀਟਲ-ਸਿਰਫ਼ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਸਟਾਕ ਖਤਮ ਹੋਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ। ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ) ਪਰ ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਡਿਸਕ-ਲੈੱਸ ਪ੍ਰੋ ਦੀ ਕੀਮਤ ਡਿਸਕ-ਅਧਾਰਿਤ ਸਟੈਂਡਰਡ ਮਾਡਲ ਨਾਲੋਂ ਕਾਫ਼ੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੋਵੇਗੀ। ਦੋ SKU? ਇਹ ਇੱਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਕਿ PS4 ਤੋਂ PS4 ਪ੍ਰੋ ਅਨੁਪਾਤ 80:20 ਸੀ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਹੋਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਉਤਪਾਦ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ਜਿੱਥੇ ਕਈ SKUs ਨੂੰ ਜਾਇਜ਼ ਠਹਿਰਾਉਣਾ ਵਧੇਰੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋਵੇਗਾ।

ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 5 ਪ੍ਰੋ ਦੀ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਯਕੀਨਨ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਚੁਣੌਤੀ ਹੈ – ਪਰ ਮੈਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਹਾਂਗਾ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਅਦੁੱਤੀ ਚੁਣੌਤੀ ਹੈ। ਐਕਸਬਾਕਸ ਵਨ ਇਸਦੇ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਖੇਤਰ ਹਨ ਜੋ ਉਸੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਸਮਝਦਾਰ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਅਪੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਹਨ। ਮੇਰੀ ਚਿੰਤਾ ਕੀਮਤ ਬਿੰਦੂ ਅਤੇ ਉਸ ਹੱਦ ਤੱਕ ਹੈ ਜਿਸ ਤੱਕ ਡਿਵੈਲਪਰ ਸਾਰੀਆਂ ਨਵੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ। ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਵਾਲ ਬਾਕੀ ਹਨ, ਪਰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਕੱਲ੍ਹ ਤੋਂ ਸਾਨੂੰ ਕੁਝ ਜਵਾਬ ਮਿਲਣੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦੇਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ।

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Subscribe

Best Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web Hosting

Popular

More like this
Related