ਕੀ ਇਹ ਸਾਰੀਆਂ ਖ਼ਬਰਾਂ ਇੱਕ ਨਵੀਂ, ਅਗਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਹੈਂਡਹੋਲਡ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹਨ? ਅਸੀਂ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲਗਭਗ ਇੱਕ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸ ਸਭ ਬਾਰੇ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਸੁਣਨੀਆਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀਆਂ, ਜਦੋਂ ਸੋਨੀ ਨੇ ਕਥਿਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 5 ਪੋਰਟੇਬਲ ਲਈ ਤਿਆਰੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ, ਅਫਵਾਹਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕਿ ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਦੇ ਹੈਂਡਹੇਲਡ ਦਬਦਬੇ ਨਾਲ ਲੜਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਈ ਹੈ।
ਫਿਰ, ਜੂਨ ਵਿੱਚ, ਸੋਨੀ ਦੇ ਅਗਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਹੈਂਡਹੋਲਡ ਲਈ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾਯੋਗ ਤਕਨੀਕੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ KeplerL2 ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਗੰਭੀਰ ਚਰਚਾ ਛਿੜਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਨਵਾਂ PS ਹੈਂਡਹੋਲਡ ਇੱਕ ਵਿਚਾਰ ਕਿੰਨਾ ਵਾਸਤਵਿਕ ਹੋਵੇਗਾ।
ਫਿਰ, ਇੱਕ ਤਾਜ਼ਾ ਫਰਮਵੇਅਰ ਅੱਪਡੇਟ ਵਿੱਚ, ਸੋਨੀ ਨੇ PS5 ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਪਾਵਰ ਸੇਵਰ ਮੋਡ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ – ਸੋਨੀ ਦੀਆਂ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੀਆਂ ਵਾਤਾਵਰਣ-ਅਨੁਕੂਲ ਪਹਿਲਕਦਮੀਆਂ ਵਿੱਚ ਨਵੀਨਤਮ ਅਸਲ ਯੋਗਦਾਨ, ਜਿਸਦਾ ਸਬੂਤ ਅਸੀਂ ਅੱਜ ਤੱਕ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ PS5 ਮਾਡਲਾਂ ਵਿੱਚ ਦੇਖਿਆ ਹੈ, ਹਰ ਦੁਹਰਾਓ ਨਾਲ ਪਾਵਰ ਬਚਾਉਣ ਦੇ ਨਵੇਂ ਤਰੀਕੇ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ।
ਪਰ ਇਹ ਪਾਵਰ ਸੇਵਿੰਗ ਮੋਡ ਥੋੜਾ ਵੱਖਰਾ ਹੈ: ਇਹ ਪੂਰੇ PS5 ਪਰਿਵਾਰ ਵਿੱਚ ਸਮਰਥਿਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਖਾਸ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ – ਜਿਵੇਂ ਡੈਥ ਸਟ੍ਰੈਂਡਿੰਗ 2, ਡੈਮਨਜ਼ ਸੋਲਸ ਅਤੇ ਡੇਜ਼ ਗੌਨ ਰੀਮਾਸਟਰਡ – ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਕੰਸੋਲ ‘ਤੇ ਮੰਗ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ। ਪਿਛਲੇ ਹਫ਼ਤੇ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ‘ਤੇ ਚਰਚਾ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਪਾਵਰ ਸੇਵਿੰਗ ਮੋਡ ਇੱਕ ਸੁਝਾਅ ਸੀ ਕਿ ਸੋਨੀ PS6, ਜਾਂ ਇੱਕ ਸੰਬੰਧਿਤ ਅਗਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਹੈਂਡਹੈਲਡ ਲਈ ਕੁਝ ਡੈਮੋ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਪਰ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਵੀਡੀਓ ਡਿਜੀਟਲ ਫਾਊਂਡਰੀ ਇਹ ਉਸ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦਾ ਹੈ.
DF ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, “ਇਹ ਈਕੋ-ਅਨੁਕੂਲ ਮੋਡ ਗ੍ਰੀਨਹਾਉਸ ਨਿਕਾਸ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਸੋਨੀ ਦੀ ਮੁਹਿੰਮ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੂੰ ਘੱਟ ਪਾਵਰ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ‘ਤੇ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਹਰੇਕ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕਸਟਮ-ਟਿਊਨਿੰਗ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ – ਅਕਸਰ ਪਾਵਰ ਵਰਤੋਂ ਵਿੱਚ 50% ਕਮੀ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ।” “ਹਾਲਾਂਕਿ, ਦਿਲਚਸਪ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਮੋਡ ਦਾ ਥ੍ਰੋਟਲਡ CPU, GPU, ਅਤੇ ਮੈਮੋਰੀ ਬੈਂਡਵਿਡਥ PS5 ਨੂੰ ਅਫਵਾਹਾਂ ਵਾਲੇ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਪਲੇਸਟੇਸ਼ਨ ਹੈਂਡਹੇਲਡ ਦੇ ਕੁਝ ਪਹਿਲੂਆਂ ਦੇ ਸਮਾਨ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦਾ ਹੈ – ਖਾਸ ਤੌਰ ‘ਤੇ.”
DF ‘ਤੇ ਯੂਰੋਗੈਮਰ ਦੇ ਦੋਸਤਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਪਾਵਰ ਸੇਵਰ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਕੁਝ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਊਰਜਾ ਦੀ ਖਪਤ ਨੂੰ 50% ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਟੀਮ ਇਹ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਮਸ਼ੀਨ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ~ 100W ਅਜੇ ਵੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੈਂਡਹੈਲਡ ਲਈ ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਤਮਕ ਚਸ਼ਮਾ ‘ਤੇ ਚੱਲ ਰਹੀ ਹੈ (ਹੇਠਾਂ)। ਹੈਂਡਹੋਲਡ ਪਾਵਰ ਡਰਾਅ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਹਿਣਯੋਗ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਆਉਣ ਲਈ, ਮਸ਼ੀਨ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹੈਂਡਹੈਲਡ ਬੈਟਰੀਆਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ 15W ਰੇਂਜ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ: ਡੇਜ਼ ਗੋਨ ਰੀਮਾਸਟਰਡ ਪਾਵਰ ਦੇ ਇੱਕ ਹਿੱਸੇ ‘ਤੇ ਚੱਲਣ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਸੀ – ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਅਤੇ ਗੁਣਵੱਤਾ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚ – ਅਤੇ ਅੰਤਮ ਅਨੁਭਵ ‘ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਾ ਪਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਖਾਸ ਤੌਰ ‘ਤੇ, ਡੈਮਨਜ਼ ਸੋਲਸ ਨੂੰ 60fps ਤੋਂ 30fps ਤੱਕ ਡਾਊਨਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
ਸਧਾਰਨ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ ਇਸਦਾ ਕੀ ਅਰਥ ਹੈ? ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੰਭਾਵੀ ਪੋਰਟੇਬਲ ਡਿਵਾਈਸ ਜਾਂ ਪਾਵਰ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ – ਉਹ ਪਾਵਰ ਸੇਵਰ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ PS5 ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਹੈਂਡਹੈਲਡ ਖੇਡਣ ਲਈ ਢੁਕਵਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਾਫੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। DF ਦਾ ਰਿਚ ਲੀਡਬੈਟਰ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਸਾਧਨ ਹੈ ਜਿਸ ਦੁਆਰਾ ਡਿਵੈਲਪਰ “ਇਸ ਹੈਂਡਹੈਲਡ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਮੁੱਖ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝ ਸਕਦੇ ਹਨ”। ਇਹ ਅਫਵਾਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਲਈ ਇੱਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ, ਇਸ ਸਮੇਂ, ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੁਝ ਨਹੀਂ.
ਪਿਛਲੇ ਹਫ਼ਤੇ, ਜਦੋਂ ਇਸ ਵਿਚਾਰ ਬਾਰੇ ਸੰਪਰਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਕਿ ਸੋਨੀ ਇੱਕ ਸਿਧਾਂਤਕ ਹੈਂਡਹੈਲਡ ਡਿਵਾਈਸ ‘ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਾਬਕਾ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਸ਼ੁਹੀ ਯੋਸ਼ੀਦਾ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਅਜਿਹੀ ਡਿਵਾਈਸ ਦਾ ਵਿਚਾਰ “ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਆਕਰਸ਼ਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ PS4 ਅਤੇ PS5 ‘ਤੇ ਗੇਮਾਂ ਦੀਆਂ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀਆਂ ਹਨ”। ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ.
ਪਰ ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸੋਨੀ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਮਦਦਗਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਹੋਈਆਂ ਹਨ, PS5 ਸਿਸਟਮ ਆਰਕੀਟੈਕਟ ਮਾਰਕ ਸੇਰਨੀ ਅਤੇ AMD ਦੇ ਸੀਨੀਅਰ ਵਾਈਸ ਪ੍ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਜੈਕ ਹਿਊਨਹ ਨੇ ਨਵੀਂ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ‘ਤੇ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ (ਉੱਪਰ) ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਇਹ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 6 ਤੋਂ ਕੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ।
ਉਪਰੋਕਤ ਹਵਾਲਾ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਉਸੇ ਇੰਟਰਵਿਊ ਵਿੱਚ, ਸ਼ੂਹੀ ਯੋਸ਼ੀਦਾ ਨੇ ਇਹ ਵੀ ਕਿਹਾ ਕਿ ਸੋਨੀ ਬਸ “ਉਹੀ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ” [it has] “ਨਵੇਂ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਨਾਲ ਸਫਲਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ”
ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਸੋਨੀ ਨੇ ਅਜੇ ਤੱਕ PS6 ਜਾਂ ਅਗਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਹੈਂਡਹੈਲਡ ਡਿਵਾਈਸ ਬਾਰੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਕੁਝ ਸਾਂਝਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਹੈ।

