ਨਾਈਟਡਾਈਵ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਪਿਆਰੇ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਵਿੰਟੇਜ ਦੋਵਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਰੀਮਾਸਟਰਾਂ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਤਿਆਰ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਪਰ 1998 ਕਲਟ-ਕਲਾਸਿਕ ਪਹਿਲੇ-ਵਿਅਕਤੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ SiN ਦੀ ਇਹ ਤਾਜ਼ਗੀ – ਅਸਲ ਵਿੱਚ 2020 ਵਿੱਚ ਘੋਸ਼ਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ – 2023 ਵਿੱਚ ਬਰਫ਼ ਉੱਤੇ ਪਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਤਾਂ ਜੋ ਹੋਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ‘ਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕੇ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੀਆਂ ਕਈ ਸਾਲਾਂ ਦੀਆਂ ਬੇਨਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਹ ਟ੍ਰੈਕ ‘ਤੇ ਵਾਪਸ ਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਸਾਲ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਨਵੇਂ ਐਲਾਨ ਕੀਤੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ‘ਤੇ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ – ਹੁਣ ਇੱਕ ਸਟੀਮ ਡੈਮੋ ਦੇ ਨਾਲ।
ਰਾਤ ਨੂੰ ਡੁਬਕੀ ਦੁਬਾਰਾ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ SiN: ਰੀਲੋਡ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਵਾਪਸ ਮਾਰਚ ਵਿੱਚ, ਅਤੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਉਡੀਕ ਰਹੇ ਰੀਮਾਸਟਰ ਨੂੰ ਹੁਣ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਗੇਮਪਲੇ ਟ੍ਰੇਲਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਇਆ ਹੈ ਭਾਫ਼ ਡੈਮੋ ਤੁਸੀਂ ਹੁਣੇ ਡਾਊਨਲੋਡ ਅਤੇ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਲਈ ਅਜੇ ਕੋਈ ਰੀਲਿਜ਼ ਤਾਰੀਖ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਅਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 4, ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 5, ਐਕਸਬਾਕਸ ਵਨ, ਐਕਸਬਾਕਸ ਸੀਰੀਜ਼ ਐਕਸ/ਐਸ, ਸਵਿੱਚ ਅਤੇ ਪੀਸੀ ‘ਤੇ 2026 ਦੇ ਅੰਤ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲਾਂਚ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ।
SiN ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਰੀਚੁਅਲ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਕਰਨਲ ਜੌਹਨ ਆਰ ਬਲੇਡ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਹਨਾਂ ਨੇ 2037 ਦੇ ਨੇੜਲੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਫ੍ਰੀਪੋਰਟ ਦੀ ਡਾਇਸਟੋਪੀਅਨ ਮੇਗਾਸਿਟੀ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਇੱਕ ਮਨੋਰੰਜਕ ਡਰੱਗ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਇਆ ਸੀ ਜਿਸਦਾ ਇੱਕ ਪਰਛਾਵੇਂ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਨਾਲ ਸਬੰਧ ਸੀ Syntech। ਇਹ ਕੁਆਕ 2 ਇੰਜਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਪਰ ਨਾਈਟਡਾਈਵ ਦਾ ਰੀਮਾਸਟਰ ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਆਪਣੀ ਮਲਕੀਅਤ (ਅਤੇ ਕਰਾਸ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ) ਕੇਐਕਸ ਇੰਜਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ।
SiN: ਰੀਲੋਡਡ ਵਿੱਚ ਅਸਲੀ ਗੇਮ ਅਤੇ SiN ਵਾਧੂ ਮਿਸ਼ਨ ਪੈਕ ਦੀ ਇਸਦੀ ਤਨਖਾਹ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਾਈਟਡਾਈਵ 144 FPS ‘ਤੇ 4K ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਤੱਕ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਐਂਟੀ-ਅਲਾਈਜ਼ਿੰਗ, HD ਟੈਕਸਟਚਰ ਅਤੇ ਮਾਡਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ 2D ਆਰਟ ਅਤੇ ਮੀਨੂ ਆਰਟ ਵਰਗੀਆਂ ਵਾਧੂ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ – ਇਹ ਸਭ ਅਸਲ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸ਼ੁੱਧਤਾਵਾਦੀ “ਰਿਮਾਸਟਰਡ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਅਸਲ SiN ਗੋਲਡ ਐਡੀਸ਼ਨ ਵਿਚਕਾਰ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ”।
ਹੋਰ ਰੀਮਾਸਟਰ ਸੁਧਾਰਾਂ ਵਿੱਚ “ਪੂਰੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ” ਨਿਯੰਤਰਣ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਕੁਝ ਨਕਸ਼ਿਆਂ ਦਾ ਮੁੜ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਆਖਰੀ ਪਰ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਨਹੀਂ, ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਵੀ ਜੋੜੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ।
ਨਾਈਟਡਾਈਵ ਵਿਖੇ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਸਾਬਕਾ ਵੀਪੀ ਲੈਰੀ ਕੁਪਰਮੈਨ ਨੇ ਕਿਹਾ, “ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਦੋ ਗੇਮਾਂ ਸਨ ਜੋ ਅਸੀਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀਆਂ ਸਨ… ਇੱਕ ਸੀ ਸਿਸਟਮ ਸ਼ੌਕ 2।” ਮਾਰਚ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਦੱਸਿਆ. “ਪਾਪ ਦੂਜਾ ਸੀ। ਕਿਉਂਕਿ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਪਾਪ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰ ਸਨ, ਜਦੋਂ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਹੋਰ ਸਮੇਂ-ਨਾਜ਼ੁਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਹੁੰਦੇ ਸਨ ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਬੈਕ ਬਰਨਰ ‘ਤੇ ਰੱਖਦੇ ਹਾਂ।” ਛੇ ਸਾਲ ਬਾਅਦ, ਸਟੂਡੀਓ ਡਿਲੀਵਰੀ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ.
ਹਾਲਾਂਕਿ ਔਨਲਾਈਨ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, SiN ਨੂੰ ਜਿਆਦਾਤਰ ਇਸਦੀ ਕਹਾਣੀ-ਸੰਚਾਲਿਤ ਮੁਹਿੰਮ ਲਈ ਯਾਦ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ dystopian ਵਿਸ਼ਵ-ਨਿਰਮਾਣ ਦੇ ਨਾਲ ਮੂਰਖ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਇਆ ਸੀ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਡਿਊਕ ਨੁਕੇਮ 3D ਵਰਗੇ ਹੋਰ FPS ਕਲਾਸਿਕਾਂ ਵਾਂਗ ਕਾਰਟੂਨਿਸ਼ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਗੰਭੀਰ ਮਾਮਲਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ (ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀਜਨਕ ਗਨਪਲੇ, ਬੇਸ਼ਕ) ਨੇ ਦਹਾਕਿਆਂ ਤੋਂ ਇਸ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਵਫ਼ਾਦਾਰ ਫਾਲੋਇੰਗ ਕਮਾਇਆ ਹੈ।

