ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ pk deldon ਰਿੰਗ: ਨਾਈਟ੍ਰਾਈਨਿਨ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਇਹ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇਕੋ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਹ ਇਕੋ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣੇ ਹੋਏ ਹਨ

Date:

ਪੀ, ਚੋਇਾਇ ਜੀ-ਜਿੱਤੀ ਦੇ ਝੂਠਾਂ ਨੇ ਐਲਟਨ ਦੇ ਨੈਟਵਰਕ ਟੈਸਟ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ: ਇਸ ਲਈ ਪੀ ਦਾ ਝੂਠ ਇਕ ਸਿੰਗਲ-ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਵਿਚ ਖੁੱਲ੍ਹਿਆ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟਾਂ ਵਿਚ ਦੂਜੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਲਈ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਹੈ.

ਪੀਕੇ ਤੋਂ ਝੂਠ ਨੂੰ ਫਿਸਫੇਟਸ ਦੀਆਂ ਸੋਲਾਂ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਤੋਂ ਦ੍ਰਿੜਤਾ ਨਾਲ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨਾਈਟ੍ਰਿਗਿਨਿਨ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਤਜ਼ਰਬੇ ਵਿਚ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਉਸ ਨਾਲ ਖੇਡ ਦੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਕਾਨਫਰੰਸ (ਜੀ.ਡੀ.ਸੀ.) ਵਿਚ ਘੁਮਾਏ.

“ਮੈਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ [Nightreign] ਅਤੇ ਇਹ ਬਹੁਤ ਤਾਜ਼ਾ ਸੀ ਅਤੇ ਨਵਾਂ ਸੀ, “ਉਸਨੇ ਕਿਹਾ.” ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਧਾਰਨਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਚੰਗੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਹਨ, ਉਹ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਆਪਣੀਆਂ ਹੱਦਾਂ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਣ ਨੂੰ ਧੱਕਦੇ ਹਨ. ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ, ਕਿ ਕਿਸੇ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ ਮੈਂ ਮੈਨੂੰ ਦੁਖੀ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਦੇਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਜਿੰਨਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ,

ਪੀ ਕੇ ਝੂਠ: ਜ਼ਿੱਗਰ – ਕਹਾਣੀ ਟ੍ਰੇਲਰਯੂਟਿ .ਬ ਤੇ ਵੇਖੋ

ਜ਼ੀਰੱਕ ਪੀ.ਕੇ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਇਕ ਸਿੰਗਲ-ਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਬਣਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਲਈ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਹੈ.

“ਇਸ ਖੇਡ ਦੀ ਧਾਰਣਾ ਦੇ ਨਾਲ ਸਾਡਾ ਮੁੱਖ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਉੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ, ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮ ਦੇਣਾ ਜੋ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ-ਪਲੇਅਰ ਹੈ.” “ਸਾਡੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਸਿੱਖਿਆ [from the base game] ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸੁਧਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਪੂਰੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ. ਵਿਸਥਾਰ ਪੂਰਾ ਹੋਣਾ ਹੈ.

“ਸਾਡੇ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਯਤਨਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਅਸੀਂ ਨਿਸ਼ਚਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਲਈ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਹਾਂ.”

ਤਾਂ ਫਿਰ, ਰੂਹ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਵਧਦੀ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ? ਚੋਈ ਨੇ ਕਿਹਾ, “ਇਹ ਉਹ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜੋ ਅਸੀਂ ਬਹੁਤ ਅੰਦਰੂਨੀ ਵਿਚਾਰ ਵਟਾਂਦਰੇ ਕੀਤੇ ਹਨ.” “ਇਹ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕਿਵੇਂ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਰੰਗ ਅਤੇ ਖਿੱਚ ਦੇ ਬਿੰਦੂਆਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਕੇ.

“ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ, ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਅਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਸਾਨੂੰ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵੰਡ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਅਗਲੇ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸਾਂ ਅਤੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੇ ਅਨੁਮਾਨ ਵਜੋਂ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ.”

ਗੇਮਸਕੋਮ ਵਿੱਚ chii ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਗੱਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਹ ਥੋੜਾ ਵੱਖਰਾ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਉਸਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਵਿਕਾਸ ਟੀਮ “ਇੱਕ ਚੁਣੌਤੀ ਚਾਹੁੰਦੀ ਸੀ ਅਤੇ ਉਸ ਸ਼ੈਲੀ ਦੀ ਉੱਤਮ ਖੇਡ” ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਮੈਕਸੌਫਫੌਫਟਵੇਅਰ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦੀ ਸੀ.

ਜੀ.ਡੀ.ਸੀ. ਵਿਚ ਜਾਪਦਾ ਹੈ, “ਮੈਂ ਇਕ ਵੱਡੀ ਖੇਡ ਹਾਂ, ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਖੇਡਦਾ ਹਾਂ. “ਅਤੇ ਤੋਂ [the release of Lies of P] ਹੁਣ ਤੱਕ, ਅਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿਚ ਆ ਰਹੀਆਂ ਵੇਖੀਆਂ ਹਨ. ਇਹ ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ ਦੀ ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕੋਸ਼ ਸੀ ਜਿੱਥੇ ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਸਤਿਕਾਰ ਕੀਤਾ. ਇਹ ਮੇਰੇ ਨਜ਼ਰੀਏ ਲਈ ਇਕ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਫੈਸਲਾਕੁੰਨ ਬਿੰਦੂ ਬਣ ਗਿਆ.

“ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਟੀਚੇ ਦੀ ਬਜਾਏ [of competing with FromSoftware]ਇਹ ਅਸਲ ਸਾਡਾ ਟੀਚਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਵਿਲੱਖਣ ਤਜ਼ਰਬੇ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਕੁਝ ਖੇਡਾਂ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਗੇਮ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਅਸੀਂ ਗੇਮਜ਼ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ, ਸਾਡੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰਹੇਗਾ. ,


ਪੀ ਓਵਰਚਰ ਸੰਕਲਪ ਆਰਟ ਇੱਕ ਕਾਰਨੀਵਲ ਟੈਂਟ ਦੇ ਅੰਦਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਨਾਲ ਹੈ


ਪੀ ਜ਼ਿੱਚਰ ਸੰਕਲਪ ਕਲਾ ਨੂੰ ਇਕ ਗਲਾਸ ਦੇ ਘਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼ਕਲ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਇਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਰੁੱਖ ਨਾਲ, ਨਾਇਕ ਦਿਖਾ ਰਿਹਾ ਹੈ

ਓਵਰਚਾਰਜ ਲਈ ਕੁਝ ਨਵੀਂ ਧਾਰਨਾ ਕਲਾ | ਚਿੱਤਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ: Neowiz

ਜ਼ਹਿਰ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਵਿੱਚ, Chii ਨੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫਿਲਮ ਦੇ “ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਦੀ ਕਟੌਤੀ” ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕੀਤੀਉਸਨੇ ਮੈਨੂੰ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ “ਡਿਵੈਲਪਰ ਕਟੌਤੀ” ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸਾਰੀ ਟੀਮ ਨਾਲ “ਸਹਿਯੋਗੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ” ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਬੇਸ ਗੇਮ ਦੇ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਤਜਰਬਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ.

Choi ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ‘ਅਸੀਂ ਕਦੇ ਵੀ ਇਕ ਵੱਖਰੀ ਇਕਾਈ ਵਜੋਂ ਜ਼ਿੱਦੀ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਵੇਖਿਆ. “ਬੇਸ ਗੇਮ ਅਤੇ ਵਿਸਥਾਰ ਨਾਲ, ਅਸੀਂ ਮੰਨਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਸਾਰੀ ਗੱਲ ਪੀ ਕੇ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਚਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਅਨੁਭਵ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਸੀ. ਅਸੀਂ ਇਸ ਸਮੇਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ.”

CHOI ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਕਿ ਜ਼ਿੱਚਰ ਦੇ ਵਿਸਥਾਰ ਅਧਾਰ ਦੇ ਅਧਿਆਇ ਨੌਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਦੰਤਕਥਾ ਵਿੱਚ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ. ਖੇਡ ਦੇ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਮੌਜੂਦ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਮੌਜੂਦ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਸਿਗਨਲਾਂ ਬਾਰੇ ਸਿਰਫ ਚੌੜਾ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ, ਇਹ ਯੁੱਧ ਵਿਚ ਵਰਤੇ ਗਏ ਹਥਿਆਰ ਦੀ ਵਿਭਿੰਨਤਾ ਦਾ ਵਿਸਥਾਰ ਕਰੇਗਾ – ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਟ੍ਰੇਲਰ, ਇਕ ਕਮਾਨ ਅਤੇ ਕੁਝ ਬੁਰਾ-ਮਾਣਾ ਅਤੇ ਕੁਝ ਬੁਰਾ-ਮਾਣਾ ਅਤੇ ਕੁਝ ਬੁਰਾ-ਮਾਣਾ ਅਤੇ ਕੁਝ ਬੁਰਾ-ਮੱਖੀ ਮਾਰੂ.


ਪੁੰਪੁਤ ਹੀਰੋ ਪੀ ਵੇਖਣ ਦੇ ਟ੍ਰੇਲਰ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਦੀ ਝੂਠ ਦਿਖਾਉਣ ਨੂੰ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ.
ਧਨੁਸ਼ ਇਸ ਵਿਸਥਾਰ ਲਈ ਇਕ ਨਵਾਂ ਹਥਿਆਰ ਹੈ. ਚਿੱਤਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ: Neowiz

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, Choi ਸੰਭਾਵਤ ਲੁੱਟਾਂ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਉਤਸੁਕ ਸੀ, ਪਰੰਤੂ ਇਸ ਦੇ ਵਿਸਥਾਰ ਨੇ ਦੱਸਿਆ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਹਾਣੀ ਸੁਲੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਸਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਉੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੀ ਰੀਲਿਜ਼ ਦੇਣ ‘ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕੀਤਾ ਸੀ.

ਪਰ, ਮੁਸ਼ਕਲ ਬਾਰੇ ਕੀ? ਸਰਬੋਤਮ ਨਿਗਰਾਨੀ ਤੋਂ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਡੀਐਲਸੀ ਵਿਕਸਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਦੀ ਖੇਡ ਦੇ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ – ਪੀ ਦੇ ਝੂਠਾਂ ਨੂੰ ਕੀ ਮੰਨਦਾ ਹੈ?

Choi ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਅਸੀਂ ਖੇਡ ਦੇ ਵੈਟਰਨਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਨਵੇਂ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਅਤੇ ਅਨੰਦਮਈ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ. “ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਖੇਡ ਬਣਾਈ ਜੋ ਗਾਹਕਾਂ ਦੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਸਾਡੀ ਤਰਜੀਹ ਸਮੁੱਚੇ ਖੇਡ ਤਜ਼ਰਬੇ ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਹੈ.”

ਪੀ ਕੇ ਝੂਠ ਡਿਵੈਲਪਰ ਦੇ ਗੇੜ 8 ਸਟੂਡੀਓ ਅਤੇ ਪਬਲੀਸ਼ਰ ਨਵੀਜ਼ ਲਈ ਇਕ ਮਿਲੀਅਨ ਕਾਪੀਆਂ ਨੂੰ ਸਾਬਤ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਮਹੀਨੇ ਦੀ ਰਿਹਾਈ ਤੋਂ ਘੱਟ ਬਾਅਦ ਇਕ ਮਿਲੀਅਨ ਕਾੱਪੀਾਂ ਨੂੰ ਵੇਚਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਫਰੌਸਟਵੇਅਰ ਦੁਆਰਾ ਨਹੀਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ.

ਹਾਲਾਂਕਿ ਅਸੀਂ ਅਜੇ ਹੱਥਾਂ ‘ਤੇ ਨਹੀਂ ਜਾ ਰਹੇ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਦੇ ਪੂਰੇ ਝੂਠ ਨੂੰ ਰੂਪ ਦਿਵਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਬੇਸ ਗੇਮ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਚਤ ਰੂਪ ਤੋਂ ਅਪੀਲ ਕਰੇਗਾ.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Subscribe

Best Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web Hosting

Popular

More like this
Related