ਪਾਲਵਰਲਡ ਨੇ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਪਹਿਲੀ ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ ਮਨਾਈ, ਅਤੇ ਇਸ ਮੌਕੇ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਬੱਧ ਕਰਨ ਲਈ ਡਿਵੈਲਪਰ PocketPlayer ਨੇ ਗੇਮ ਦੇ ਦੂਜੇ ਸਾਲ ਲਈ ਆਪਣੀਆਂ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਦੀ ਰੂਪਰੇਖਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਰੋਡਮੈਪ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕੋ-ਅਪ ਕਰਾਸਪਲੇ ਅਤੇ ਇੱਕ “ਅੰਤ ਦਾ ਦ੍ਰਿਸ਼” ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।
ਪਰ, ਹੁਣ ‘ਅੰਤ’ ਕਿਉਂ ਜੋੜੋ? ਕੀ ਇਹ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਦੀ ਖੇਡ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਆਉਣ ਵਾਲੀ ਕਾਨੂੰਨੀ ਕਾਰਵਾਈ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ? ਖੈਰ, ਪਾਕੇਟ ਪਲੇਅਰ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਮੈਨੇਜਰ ਜੌਨ “ਬਕੀ” ਬਕਲੇ ਨੇ ਯੂਰੋਗੈਮਰ ਨੂੰ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਇਹ ‘ਅੰਤ’ ਅਸਲ ਵਿੱਚ “ਕਾਫੀ ਸਮੇਂ ਲਈ ਮੈਪ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ” – ਅਤੇ ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਆਪਣੇ ਰਸਤੇ ‘ਤੇ ਹੈ, ਇਸਦਾ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਇਹ ਮਤਲਬ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ‘ਅੰਤ’ ਹੈ। ਪਾਲਵਰਲਡ ਦਾ।
“ਵਿਸ਼ਵ ਰੁੱਖ, ਜਿੱਥੇ ‘ਅੰਤ’ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਤੋਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਰਿਹਾ ਹੈ,” ਬੱਕੀ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਦੱਸਿਆ। “ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ੱਕ ਸੀ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਇੱਥੇ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ, ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਪੁੱਛਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਵਰਲਡ ਟ੍ਰੀ ਕਦੋਂ ਉਪਲਬਧ ਹੋਵੇਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਖੇਤਰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਹਾਂ!”
ਬੱਕੀ ਮੰਨਦਾ ਹੈ ਕਿ “ਅੰਤ” ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇਸ ਸਮੇਂ “ਕਿਸੇ ਬਿਹਤਰ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਸੋਚ ਸਕਦਾ”।
ਉਸਨੇ ਭਰੋਸਾ ਦਿਵਾਇਆ, “ਹਾਲਾਂਕਿ ਵਰਲਡ ਟ੍ਰੀ ਇਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਯਾਤਰਾ ਦੀ ਸਮਾਪਤੀ ਦੀ ਨਿਸ਼ਾਨਦੇਹੀ ਕਰੇਗਾ, ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੇਲੇਵਰਲਡ ਦਾ ਅੰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ।”
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪੈਲੇਵਰਲਡ ਵਿੱਚ ਅਜੇ ਹੋਰ ਕੀ ਆਉਣਾ ਹੈ, ਬੱਕੀ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਵਿੱਚ “ਰੋਮਾਂਚਕ ਚੀਜ਼ਾਂ” ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਮੰਨਦਾ ਹੈ, “ਅਸੀਂ ਟੇਰੇਰੀਆ ਸਹਿਯੋਗ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਥੋੜੀ ਜਲਦੀ ਕਰ ਦਿੱਤੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਰੀ-ਲੌਜਿਕ ਸਮੇਤ ਹਰ ਕੋਈ ਇੰਨਾ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਸੀ ਕਿ ਅਸੀਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਇਸਨੂੰ ਜਲਦੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨਾ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੋਵੇਗਾ!”
ਪਾਕੇਟਪੇਅਰ ਦਿਸ਼ਾ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਸੱਚਮੁੱਚ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਹੈ [its] ਲੀਡਰਸ਼ਿਪ”, ਬੱਕੀ ਨੇ ਜਾਰੀ ਰੱਖਿਆ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਪਾਕੇਟਪੇਅਰ ਦੇ ਨਵੇਂ ਐਲਾਨੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਨ ਡਿਵੀਜ਼ਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, “ਜਿਸਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਮਹਾਨ ਗੇਮਾਂ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਫੰਡ ਦੇਣਾ ਅਤੇ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨਾ ਹੈ”।
ਬੇਸ਼ੱਕ, ਪਾਲਵਰਲਡ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਸਾਲ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਨਹੀਂ ਸੀ।
“ਇਮਾਨਦਾਰ ਹੋਣ ਲਈ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਸਨ,” ਉਸਨੇ ਮੈਨੂੰ ਦੱਸਿਆ। “ਲਾਂਚ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਅਸੀਂ ਔਨਲਾਈਨ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ, ਜੋ ਸਾਡੇ ਲਈ ਨਵੀਂ ਸੀ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀਆਂ ਆਪਣੀਆਂ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਲੈ ਕੇ ਆਈਆਂ। ਲਾਂਚ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਾਨੂੰ ਸਰਵਰ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ, ਬੱਗ ਰਿਪੋਰਟਿੰਗ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ, ਅਣਗਿਣਤ ਦੋਸ਼ਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪਿਆ… ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਸੀ।
“ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਮੁੱਦੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੂਰ ਨਹੀਂ ਹੋਏ ਹਨ, ਉਹ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨਯੋਗ ਬਣ ਗਏ ਹਨ.”
ਇਹ ਦੋਸ਼ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪੋਕੇਮੋਨ-ਸੁਆਦ ਵਾਲੇ ਕਿਨਾਰੇ ਦੇ ਨਾਲ ਆਏ ਸਨ। ਪਿਛਲੇ ਜਨਵਰੀ ਵਿੱਚ ਅਰਲੀ ਐਕਸੈਸ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਦੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਨੇ ਇਸਨੂੰ ‘ਪੋਕੇਮੋਨ ਵਿਦ ਗਨ’ ਕਿਹਾ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਕੁਝ ਪੈਲੇਵਰਲਡ ਪ੍ਰਾਣੀਆਂ ਅਤੇ ਕੁਝ ਇਨ-ਗੇਮ ਮਕੈਨਿਕਸ ਦੇ ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਕਾਰਨ। ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਨੇ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ ਕਿ ਉਹ ਸਤੰਬਰ ਵਿੱਚ “ਮਲਟੀਪਲ” ਪੇਟੈਂਟਾਂ ਦੀ ਉਲੰਘਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਪਾਕੇਟਪਲੇਅਰ ‘ਤੇ ਮੁਕੱਦਮਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਕਿ ਮੁਕੱਦਮਾ ਖਾਸ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਤਿੰਨ ਪੇਟੈਂਟਾਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਸੀ। ਦਸੰਬਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅੱਪਡੇਟ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ, PocketPlayer ਨੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ Pokéball-style Pal Spheres ਸੁੱਟ ਕੇ ਪ੍ਰਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਬੁਲਾਉਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ।
ਤਾਂ, ਟੀਮ ਨੇ ਪਿਛਲੇ 12 ਮਹੀਨਿਆਂ ਤੋਂ ਕੀ ਸਿੱਖਿਆ ਹੈ? ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਕਿਸੇ ਨੇ ਵੀ – ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਬੱਕੀ ਵੀ ਨਹੀਂ – ਪੈਲੇਵਰਲਡ ਨੂੰ ਉਨਾ ਹੀ ਉਤਾਰਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਸੀ ਜਿੰਨੀ ਇਸ ਨੇ ਕੀਤੀ ਸੀ। ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਣ ਲਈ, ਪਾਲਵਰਲਡ 2024 ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਵੱਡੀ ਮੇਗਾ-ਹਿੱਟ ਬਣ ਗਈ, ਜਿਸ ਨੇ ਪਿਛਲੇ ਜਨਵਰੀ ਵਿੱਚ ਸਟੀਮ ‘ਤੇ 2 ਮਿਲੀਅਨ ਸਮਕਾਲੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕੀਤਾ। ਇਸ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਇਹ ਸਿਰਫ ਦੂਜੀ ਗੇਮ ਸੀ, ਦੂਜੀ PUBG ਸੀ।
ਬਕੀ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਦੱਸਿਆ, “ਇੱਕ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਸਿੱਖਿਆ ਹੈ ਕਿ ਸਾਡੀਆਂ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇ।” “ਲੋਕ ਅਕਸਰ ਇਹ ਭੁੱਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਕਿ PocketPair ਇੱਕ ਕਾਫ਼ੀ ਛੋਟੀ ਟੀਮ ਹੈ ਜੋ ਅਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਪਿਛਲੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਪਰ ਪਾਲਵਰਲਡ ਨੇ ਸਾਡੀਆਂ ਕਮਜ਼ੋਰੀਆਂ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਇਸ ਸਾਲ ਨੇ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕਠੇ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕੀਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਡੇ ਕਾਰਜ ਪ੍ਰਵਾਹ ਨੂੰ ਹੋਰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਬਣਾਇਆ ਹੈ।”
ਪਰ, ਨਿੱਜੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਬੱਕੀ ਲਈ, ਉਹ ਹੁਣ “ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਸਲਾਹ ਅਤੇ ਮਦਦ ਮੰਗਣ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ” ਦੀ ਕਦਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅੱਗੇ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ: “ਇਸ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ਯੋਗ ਗਿਆਨਵਾਨ ਲੋਕ ਹਨ।”
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪਾਲਵਰਲਡ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ ਪਰ ਇਸ ਸਮੇਂ ਇਸ ਤੋਂ ਥੋੜਾ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸਾਡੇ ਗਾਈਡਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ। ਇੱਥੇ ਪਾਲਵਰਲਡ ਬ੍ਰੀਡਿੰਗ ਕੰਬੋਜ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਵਾਕਥਰੂ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪਾਲਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਜਨਨ ਕਰਨਾ ਹੈ।

