ਇਸ ਸਾਲ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਪੋਕੇਮੋਨ GO ਦੇ ਸੀਨੀਅਰ ਉਪ ਪ੍ਰਧਾਨ ਐਡ ਵੂ ਨਾਲ ਮੁਲਾਕਾਤ ਕੀਤੀ, ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਕਿ Niantic ਦੀ ਜ਼ਮੀਨ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਵਾਲੀ ਮੋਬਾਈਲ ਹਿੱਟ ਕਿੱਥੇ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰ ਆਪਣੇ ਦੂਜੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿੱਚ ਐਪ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਲਈ ਇੱਕ ਮਾਰਗ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਡਾਇਨਾਮੈਕਸ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰੇਗੀ – ਇੱਕ ਮਕੈਨਿਕ ਜੋ ਪੋਕੇਮੋਨ ਨੂੰ ਸਵਿੱਚ ਗੇਮ ਪੋਕੇਮੋਨ ਤਲਵਾਰ ਅਤੇ ਸ਼ੀਲਡ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਤਾਕਤ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਨਿਆਂਟਿਕ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਝਿਜਕਦਾ ਸੀ, ਪਰ ਹੁਣ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਪੋਕੇਮੋਨ ਗੋ ਵਿੱਚ ਇਸਦੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੀ ਦੂਰਗਾਮੀ ਪ੍ਰਕਿਰਤੀ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ, ਡਾਇਨਾਮੈਕਸ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਦਫਤਰ ਦੇ ਵ੍ਹਾਈਟਬੋਰਡ ‘ਤੇ ਹੈ – ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡ-ਬਦਲਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ
ਇਹ ਕਿਹਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਪੋਕੇਮੋਨ ਜੀਓ ਦੀ ਡਾਇਨਾਮੈਕਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੇ ਲਾਈਵ ਹੋਣ ਤੋਂ ਕੁਝ ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਬਾਅਦ ਵੀ, ਮਕੈਨਿਕ ਅਜੇ ਵੀ ਕਾਫ਼ੀ ਅਸਪਸ਼ਟ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕੰਮ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਦਲੀਲ ਨਾਲ ਇਸ ਦੇ ਜੋੜ ਨਾਲ ਅਜੇ ਤੱਕ ਕੁਝ ਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਭਰਨ ਲਈ ਕੋਈ ਨਵਾਂ Dynamax Pokedex ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ Dynamax Pokémon ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਆਪਣੀਆਂ ਕੰਧਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਵਰਤਣ ਦਾ ਅਜੇ ਕੋਈ ਤਰੀਕਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਸਨੂੰ ਸ਼ਾਇਦ ਇੱਕ ਸੌਫਟ ਲਾਂਚ ਕਹੋ, ਜਾਂ ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਪਲੇ ਪੈਟਰਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਆਮ ਪਲੇਅਰ ਬੇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੀ ਹੌਲੀ ਜਾਣ ਪਛਾਣ। ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਵਿਆਖਿਆ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਕਿਉਂ ਡਾਇਨਾਮੈਕਸ ਪੋਕੇਮੋਨ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਜਾਂ ਇਸ ਦੀਆਂ ਡੂੰਘੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਟਿੰਕਰਿੰਗ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਪਲੇ ਪੈਟਰਨਾਂ ਤੋਂ ਭਟਕਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ ਨਾਲੋਂ ਉਤਸੁਕਤਾ ਨਾਲ ਇਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਸਿਰਫ ਕੁਝ ਸੁਰਾਗ ਮਿਲੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਸਭ ਕਿੱਥੇ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ।
ਇਹ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਅਸੀਂ ਹੁਣ ਤੱਕ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ. ਡਾਇਨਾਮੈਕਸ ਪੋਕੇਮੋਨ ਉਹਨਾਂ ਪ੍ਰਾਣੀਆਂ ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਨਵੇਂ ਸੰਸਕਰਣ ਹਨ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਫੜ ਰਹੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਨਵੇਂ, ਡਾਇਨਾਮੈਕਸ-ਯੋਗ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਸਕ੍ਰੈਚ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਸੰਪੂਰਨ ਅੰਕੜੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਦੁਰਲੱਭ ਚਮਕਦਾਰ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ, ਇਹ Pokémon GO ਲਈ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਮੌਜੂਦ ਹਰ ਸਪੀਸੀਜ਼ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਰਿਲੀਜ਼ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ – ਸ਼ੈਡੋ ਪੋਕੇਮੋਨ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦੇ ਸਮਾਨ – ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਮਕੈਨਿਕਸ ਅਤੇ ਸਿਸਟਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋ ਬਾਕੀ ਗੇਮ ਤੋਂ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਵੱਖਰਾ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਡਾਇਨਾਮੈਕਸ ਪੋਕੇਮੋਨ ਪਾਵਰ ਸਪੌਟਸ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਨਵੇਂ ਟਿਕਾਣੇ ਹਨ ਜੋ ਪਿਛਲੇ ਹਫ਼ਤੇ ਪੋਕੇਮੋਨ ਗੋ ਦੇ ਨਕਸ਼ੇ ‘ਤੇ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਏ ਸਨ ਅਤੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਗੁਲਾਬੀ ਸਾਈਨ-ਪੋਸਟਾਂ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕੁਝ ਵੱਡਾ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। (ਆਖਰੀ ਵਾਰ ਜਦੋਂ Niantic ਨੇ ਆਪਣੇ ਗੇਮ ਬੋਰਡ ਵਿੱਚ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਕੁਝ ਨਵਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਸੀ? ਦਲੀਲ ਨਾਲ, ਛਾਪੇਮਾਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਨਹੀਂ।) ਪਾਵਰ ਸਪਾਟ ‘ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਉੱਥੇ ਡਾਇਨਾਮੈਕਸ ਪ੍ਰਾਣੀ ਨਾਲ ਲੜ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ, ਪਰ ਨਾਲ ਲੜਾਈ ਮਕੈਨਿਕਸ ਦਾ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਸੈੱਟ. ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਆਪਣੀਆਂ ਲੜਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਲਈ ਕੁਝ ਇਨਾਮ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਲਈ ਡਾਇਨਾਮੈਕਸ ਪੋਕੇਮੋਨ ਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਛੱਡਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਡਾਇਨਾਮੈਕਸ ਜੀਵ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇਕੱਠੇ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਇੱਕ ਪਾਸੇ, ਆਮ ਪੋਕੇਮੋਨ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਕਸਤ, ਸੰਚਾਲਿਤ, ਮੈਗਾ ਵਿਕਸਤ ਅਤੇ ਛਾਪੇ ਵਿੱਚ ਜਾਂ ਗੋ ਬੈਟਲ ਲੀਗ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਪਰ, ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੌਰ ‘ਤੇ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਡਾਇਨਾਮੈਕਸ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਿਰਫ ਡਾਇਨਾਮੈਕਸ ਲੜਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ – ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਿਤੇ ਹੋਰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਘਟਾ ਕੇ. ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਦੇ ਪੰਨੇ ‘ਤੇ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਡਾਇਨਾਮੈਕਸ ਸੈਕਸ਼ਨ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਡਾਇਨਾਮੈਕਸ ਚਾਲਾਂ, ਰੱਖਿਆ, ਅਤੇ “ਸਪਿਰਿਟ” (ਇੱਕ ਸਟੈਟ ਜੋ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਪੋਕੇਮੋਨ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਦਾ ਹੈ) ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਸਰੋਤ ਖਰਚਣ ਦੇ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬੂਸਟ ਕਰਨ ਲਈ ਮੈਕਸ ਕਣਾਂ (MP), ਇੱਕ ਬਿਲਕੁਲ ਨਵਾਂ ਸਰੋਤ ਹੈ ਜੋ ਡਾਇਨਾਮੈਕਸ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਬਾਲਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਇੱਕ ਸੀਮਾ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਰੋਜ਼ ਇਸਦੇ ਸਿਸਟਮ ਨਾਲ ਕਿੰਨਾ ਖਰਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਤੁਸੀਂ ਪਾਵਰ ਸਪੌਟਸ ‘ਤੇ ਜਾ ਕੇ ਅਤੇ ਪੈਦਲ ਚੱਲ ਕੇ ਐਮਪੀ ਦੀ ਇੱਕ ਮਾਮੂਲੀ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਰਕਮ ਇਕੱਠੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜਦੋਂ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਮੈਕਸ ਬੈਟਲ ਜਿੱਤਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਡਾਇਨਾਮੈਕਸ ਪੋਕੇਮੋਨ ਦੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਦਾ ਪੱਧਰ ਉੱਚਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਸਰੋਤ ਖਰਚ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ, ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਟੀਅਰ 1 ਮੈਕਸ ਬੈਟਲਸ ਉਪਲਬਧ ਹਨ – ਕਲਾਸਿਕ ਕੈਂਟੋ ਪ੍ਰਾਣੀਆਂ ਚਾਰਮਾਂਡਰ, ਬੁਲਬਾਸੌਰ ਅਤੇ ਸਕੁਇਰਟਲ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਜਨਰਲ 8 ਮੂਲ ਸਪੀਸੀਜ਼ ਵੂਲੂ ਅਤੇ ਸਕੁਇਰਟਲ ਲਈ। ਇਹ ਸਧਾਰਨ ਸਕ੍ਰੈਪ ਮੈਕਸ ਬੈਟਲ ਸਿਸਟਮ ਦਾ ਸੁਆਦ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣਾ ਆਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ – ਮਤਲਬ ਕਿ ਇਸ ਸਮੇਂ ਇਹ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ ਕਿ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਲਈ ਕਿਸ ਡਾਇਨਾਮੈਕਸ ਪੋਕੇਮੋਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ ਕਰਨ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ.
ਮੈਕਸ ਲੜਾਈਆਂ ਤੁਹਾਡੇ ਡਾਇਨਾਮੈਕਸ ਪੋਕੇਮੋਨ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਰੂਪ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ (ਤੁਸੀਂ ਤਿੰਨਾਂ ਦੀ ਟੀਮ ਲਿਆਉਂਦੇ ਹੋ) – ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਇਹ ਇਸਦੇ ਵਿਸ਼ਾਲ ਡਾਇਨਾਮੈਕਸ ਸੰਸਕਰਣ ਦੇ ਮੱਧ-ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਵੇ। ਇਹ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਦਿੱਖ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਖ਼ਤ ਲੜਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਜੋਖਮ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਪੋਕੇਮੋਨ ਨੂੰ ਇਸ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਬਚਣ ਲਈ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ। ਹੁਣ ਲਈ, ਟੀਅਰ 1 ਲੜਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਲੜਾਈ ਲਈ ਸਿਰਫ ਕੁਝ ਸੌ ਐਮਪੀ ਖਰਚਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਰੋਜ਼ ਅੱਧੀ ਦਰਜਨ ਡਾਇਨਾਮੈਕਸ ਪੋਕੇਮੋਨ ਨੂੰ ਲੜਨ ਅਤੇ ਕੈਪਚਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਠਿਨ ਅਧਿਕਤਮ ਲੜਾਈਆਂ – ਟੀਅਰ 3 ਅਤੇ, ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਟੀਅਰ 5 – ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਲਈ ਜ਼ਿਆਦਾ MP ਨੂੰ ਖਰਚ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ।
ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਦੀ ਦੁਕਾਨ ਤੋਂ ਵਾਧੂ ਐਮਪੀ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹੋ – ਅਤੇ ਖਰੀਦੀ ਗਈ ਰਕਮ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਦੇ ਫ੍ਰੀ-ਟੂ-ਪਲੇ ਕੈਪ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਖਰਚਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੀ ਹੈ – ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਸਮੇਂ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਦਾ ਕੋਈ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਹਰੇਕ ਮੈਕਸ ਬੈਟਲ ਦੇ ਆਈਟਮ ਇਨਾਮਾਂ ਨੂੰ ਦੁੱਗਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਪੂਰੇ 200 ਪੋਕੇਕੋਇਨਾਂ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਟੀਅਰ 1 ਬੈਟਲਸ ਦੀ ਬਰਬਾਦੀ ਹੋਵੇਗੀ (ਸ਼ਾਇਦ ਉੱਚ ਪੱਧਰਾਂ ਬਿਹਤਰ ਇਨਾਮਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਨਗੇ ਜੋ ਗੁਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਪਰਤਾਏ ਹੋਣਗੇ)। ਡਾਇਨਾਮੈਕਸ ਬੇਲਡਮ ਲਈ ਪਹਿਲੀ ਟੀਅਰ-3 ਅਧਿਕਤਮ ਲੜਾਈ ਅਗਲੇ ਹਫਤੇ ਆਵੇਗੀ। ਪਹਿਲੀ ਟੀਅਰ-5 ਮੈਕਸ ਬੈਟਲ – ਜੋ ਸੰਭਵ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਹਾਨ ਡਾਇਨਾਮੈਕਸ ਪੋਕੇਮੋਨ ਨੂੰ ਫੜਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਵੇਗੀ – ਅਜੇ ਵੀ ਨਿਯਤ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਹੈ।
ਕੁਝ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ, ਡਾਇਨਾਮੈਕਸ ਨੂੰ ਛਾਪਿਆਂ ਦੇ ਸਮਾਨ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਪਹਿਲੀ ਲੀਜੈਂਡਰੀ ਰੇਡ ਲੜਾਈਆਂ ਨੂੰ ਪਹੁੰਚਣ ਵਿੱਚ ਥੋੜ੍ਹਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗਿਆ। ਪਰ ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੈਕਸ ਬੈਟਲ ਛਾਪੇਮਾਰੀ ਦਾ ਚਚੇਰਾ ਭਰਾ ਹੈ, ਇੱਥੇ ਉਸ ਤੋਂ ਕੁਝ ਸੱਚਮੁੱਚ ਸਮਾਰਟ ਸਬਕ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸ਼ਲਾਘਾ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਮੈਕਸ ਬੈਟਲਸ ਲਈ ਇੱਕ ਟਾਇਰਡ ਐਮਪੀ ਲਾਗਤ ਰੇਡਾਂ ਦੀ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਲਾਗਤ ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਝਦਾਰ ਜਾਪਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਲਈ ਉਸੇ ਕੀਮਤ ਵਾਲੇ ਰੇਡ ਪਾਸ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਚਾਹੇ ਉਹ ਟੀਅਰ 1 ਜਾਂ ਟੀਅਰ 5 ਲੜਾਈਆਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਦਾ ਹੋਵੇ (ਜਿਸ ਵਿੱਚੋਂ ਬਾਅਦ ਵਾਲਾ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਪੋਕੇਮੋਨ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਰੋਤਾਂ ਨੂੰ ਇਨਾਮ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ). ਮੈਕਸ ਬੈਟਲਜ਼ ਦਾ ਸਾਰਾ ਦਿਨ ਦਾ ਸੁਭਾਅ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਆਪਣੀ ਰਫਤਾਰ ਨਾਲ ਖੋਜਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਜਿਹਾ ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਉੱਚ ਪੱਧਰਾਂ ‘ਤੇ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਮੀਟਿੰਗਾਂ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਵੇਲੇ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋਵੇਗਾ। ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਪਸੰਦ ਹੈ ਕਿ ਮੈਕਸ ਸਪੌਟਸ ਦੀ ਰਾਖੀ ਕਰਨ ਲਈ ਛੱਡਿਆ ਗਿਆ ਡਾਇਨਾਮੈਕਸ ਪੋਕੇਮੋਨ ਇਹ ਵੀ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਨੇੜੇ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦੇਣ ਲਈ ਇੱਕ ਰਿਕਾਰਡ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ – ਲੀਡਰਬੋਰਡਸ ਵਰਗੇ ਸ਼ੋਅਕੇਸ ਦੇ ਨਾਲ , ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਅਤੇ ਜਾਣਨਾ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਕੌਣ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ।
ਪਾਵਰ ਸਪੌਟਸ ਲਈ, ਹਰ ਕੁਝ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸਥਾਨਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੇ ਤੱਥ ਨੇ ਖੇਡਣ ਵੇਲੇ ਥੋੜੇ ਵੱਖਰੇ ਰੂਟਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸੁਆਗਤ ਮੌਕਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਇਹ ਤੱਥ ਕਿ ਉਹ ਮੌਜੂਦਾ PokéStops ਜਾਂ ਜਿਮ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਟਿਕਾਣਾ ਡੇਟਾਬੇਸ (ਕੁਝ ਪੁਰਾਣੇ ਆਮ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਡੇਟਾ ਦਾ ਮਿਸ਼ਰਣ, ਨਿਆਂਟਿਕ ਦੇ ਆਪਣੇ ਡੇਟਾਬੇਸ ਤੋਂ ਅਣਵਰਤੀਆਂ ਐਂਟਰੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ) ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਨਹੀਂ ਹੈ ਗੁਣਵੱਤਾ
ਡਾਇਨਾਮੈਕਸ ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੱਕ Pokémon GO ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਵਾਧਾ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਇੰਟਰੈਕਟ ਕਰਨ ਦੇ ਮੁੱਖ ਕਾਰਨ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਡਾਇਨਾਮੈਕਸ ਗੇਮਪਲੇ ਲੂਪ ਤੋਂ ਬਾਹਰ, ਕੀ ਇਸ ਵਿੱਚ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਇਨ-ਗੇਮ ਸਰੋਤਾਂ ਦਾ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਦਾ ਕੋਈ ਕਾਰਨ ਹੋਵੇਗਾ? ਡਾਇਨਾਮੈਕਸ ਦੇ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਕੀ ਅਨੁਕੂਲ ਪ੍ਰਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨਾ ਇਸਦੀ ਕੀਮਤ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੇਗਾ? ਹੁਣ ਤੱਕ, ਇਹ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਹੈ ਕਿ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਨਵੀਂ ਪੋਕੇਮੋਨ ਸਪੀਸੀਜ਼ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ – ਅਜਿਹਾ ਕੁਝ ਜੋ ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਆਕਰਸ਼ਣ ਹੋਵੇਗਾ। ਅਤੇ ਫਿਰ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ Gigantamax-ਆਕਾਰ ਦਾ ਹਾਥੀ ਹੈ – ਇੱਕ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ-ਪਸੰਦੀਦਾ Mega Evolution-style Dynamax ਅੱਪਗਰੇਡ ਜੋ ਜ਼ਾਹਰ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਹੈ। (ਡਾਇਨਾਮੈਕਸ ਦੇ ਲਾਈਵ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਪ੍ਰੈਸ ਬ੍ਰੀਫਿੰਗ ਵਿੱਚ, ਨਿਆਂਟਿਕ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਗੀਗਾਂਟਾਮੈਕਸ ਪ੍ਰਾਣੀਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਕੋਈ ਯੋਜਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਗੇਮ ਦੇ ਪਾਠ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।) ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਡਾਇਨਾਮੈਕਸ ਤੋਂ ਜਲਦੀ ਹੀ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਆਉਣਾ ਹੈ – ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਇਸ ਦਿਲਚਸਪ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਅਸਲ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਲਈ ਅਗਲੇ ਦਹਾਕੇ ਦੀ ਖੇਡ ਦੀ ਉਡੀਕ ਨਾ ਕਰੋ।

