ਫਰੈਗਟੰਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੇ ਇਹ ਹਾਈਪਰ-ਕੋਮਲ ਸਲਾਟ ਮਸ਼ੀਨ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਸੀ

Date:

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ, ਫਰੂਗਰਕ ਜਿੰਨਾ ਵਧੀਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਉਹ ਜਿੰਨਾ ਮੈਂ ਉਮੀਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ. ਇਕ-ਦੂਜੇ ਦਾ ਇਕ ਗੇੜ ਸੀ, ਸਟੈਂਡਰਡ, ਇਕ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਸ਼ੂਟਰ ਲਈ ਫਰੰਟਿਕ ਟੀਮ ਚੈਟ ਚੀਅਰ ਦੀ ਲਹਿਰ: ਮੋਲਡ-ਕ੍ਰੀਡਡ ਮੋਡ! ਵੱਡੇ ਸਿਰ mode ੰਗ! ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡੇ ਸਿਰ !!!!!

ਫਰੇਗਪੰਕ ਦੀ ਕੇਂਦਰੀ ਜੈਮਿਕ ਆਲੀਸ਼ਾਨ ਹੈ: ਇੱਕ ਚਚਲੀ, ਕਾ vent ੁਕਵੀਂ ਮਰੋੜ ਇੱਕ ਹੋਰ ਸਟੈਂਡ ਅਤੇ ਸਖਤ ਸਬਜੈਨ ਤੇ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਦਰਜਨਾਂ ਅਤੇ ਦਰਜਨਾਂ ਚਿਕਲ ਦੀ ਵਸਤੂ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਕਾਰਡ-ਅਧਾਰਤ ਪਾਵਰ-ਅਪਸ ਦੀ ਇੱਕ ਹਫੜਾ-ਦਫੜੀ ਵਾਲਾ ਸਿਸਟਮ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬੰਬ ਲਾਉਣਾ, ਸਮੋਕਕ੍ਰੀਨ ਸਮਰੱਥਾ, ਅਤੇ “ਬੀ ਲੰਬੀ” ਹੁੰਦੇ ਹਨ.

ਯੂਟਿ .ਬ ਤੇ ਵੇਖੋ

ਖੈਰ, ਕਾਰਡ-ਅਧਾਰਤ ਪਾਵਰ-ਅਪ ਇਸ ਪੱਧਰ ‘ਤੇ ਭਿਆਨਕ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਖ਼ਬਰਾਂ ਹਨ. ਨਿਰਪੱਖਤਾ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ, ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਿਧਾਂਤਕ, ਕੁਝ ਜਾਦੂ ਦੇ ਪਾਤਰਾਂ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਜਾਦੂ ਦੇ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀ ਲੜੀ, ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਨਵੀਂ FPS ਦੀ ਲੜੀ, ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਨਵੀਂ FPS ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਵੀਂ FPS ਦੀ ਲੜੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ ਤਾਂ! ਜਾਂ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਨਹੀਂ ਪੂਰੀ ਤਰਾਂ ਇਸ ਲਈ. ਕਾਰਡ-ਅਧਾਰਤ ਮਕੈਨੀਕਲ ਮਰੋੜ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਖ਼ਬਰਾਂ ਹਨ, ਹਾਂ. ਇਸ ਲਈ ਇੱਥੇ ਟੀਮ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਓਵਰ ਕੈਸ਼ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹਨ. ਪਰ ਫਰੇਪੈਨਕ ਵੈਧ ਹਨ.

ਇੱਥੇ ਕੁੰਜੀ ਹਫੜਾ-ਦਫੜੀ ਵਿੱਚ ਹੈ. ਕਾਰਡ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਹਰੇਕ ਗੇੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ, ਤੁਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਪਿਕਿੰਗ ਦੇ’ ਖਰੀਦ ਪੜਾਅ ‘ਵਿਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕਿਉਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਹਰ ਇਕ ਦੀ ਕੀਮਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਇਹ ਖਰਚਾ ਕਿੰਨਾ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਪੂਲ ਤੋਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਕਮਾਈ (ਮੈਚ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਕਮੀਆਂ ਨੂੰ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ’ ਤੇ ਵੋਟ ਅਤੇ ਕਰੰਸੀ ਖਰੀਦਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਕਾਰਡ ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਸ ਮਿਆਦ ਨੂੰ ਖਰੀਦਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਸਾਰੀਆਂ ਅਸਥਾਈ ਸੋਧਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਤੌਰ ਤੇ ਰਕਮ ਦਾ ਅਰਥ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਬੱਫ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਕੁਝ ਉਪਰੋਕਤ ਵੱਡੇ ਸਿਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਯੋਗ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਉਹ ਸਾਰੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈੱਡਸ਼ਾਟਸ ਨੂੰ ਲਗਾਉਣਾ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਦੂਸਰੇ ਸਾਰੀਆਂ ਬੰਦੂਕਾਂ ਨੂੰ ਗੋਲ ਤੋਂ ਹਟਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਦੋਵੇਂ ਟੀਮਾਂ ਸਿਰਫ ਖਿੰਡੇ ਹੋਏ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਚਾਰਜ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ-ਭਿਆਨਕ ਕਟੌਤੀ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ.


ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਚੁੱਕਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਇੱਕ ਲਾਂਘੇ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਉਤਰਾਈ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਚਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.
ਚਿੱਤਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ: ਯੂਰੋਜੀਮਰ / ਮਾੜੀ ਗਿਟਾਰ ਸਟੂਡਿਓ / ਨੇਟੀ

ਕਿਸੇ ਲਈ ਜਿਸ ਨੇ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਇਸ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਪਾਇਆ ਹੈ ਥੋੜਾ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਵੈ-ਗੰਭੀਰ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਜੋ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਕੋਨੇ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੀ ਉਚਾਈ ਅਤੇ ਖਾਲੀ ਗਲਿਆਰੇ ਦੀ ਉਚਾਈ ਨੂੰ ਵੇਖਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਐਕਸੈਸਰੀ ਸੰਪੂਰਨਤਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. There is no time to waste any time on thematic alignment-these are borrowed from modifier fantasy, cyberpank, whoever has a bullet-blocking turtle backpack-and no real explanation, for the first time to launch the game, a highly scorching one-time centers, which mentions some about these cards, which is infected with these cards, which have been infected with these cards, which have been infected with a reality, which is a reality-threatening substance, which is infected with a reality. ਡੈਨ, ਗਲੂਵਿਨ? ਜੋ ਵੀ. ਬਿੰਦੂ ਇਸ ਸ਼ੈਲੀ, ਜ਼ਹਿਰ ਅਤੇ ਤਣਾਅ ਦੇ ਲਗਭਗ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪੱਧਰ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਚੀਕਣਾ “ਮਾਸ ਕਰੈਬ ਸੈਰ” ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਖਰਾਬ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਹਫ਼ਤੇ ਕੁਝ ਘੰਟਿਆਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਇੱਕ ਧਮਾਕਾ ਕੀਤਾ.

ਪਰ ਅਰਾਜਕਤਾ ਵੀ ਫਰੰਗਪੰਕ ਦੀ ਵਾਪਸੀ ਵੀ ਹੈ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ਾਰਟਮਾਮ ਪਰਤ ਦੇ ਮਾਈਗਰੇਨ ਮਾਈਗ੍ਰੇਸ਼ਨ ਮਾਈਗ੍ਰੇਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਰਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਜਿਹੜਾ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਮਜ਼ੋਰ-ਮੇਲ energy ਰਜਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ ਦੇ ਬੇਕਾਰ ਦੇ ਪੱਧਰ ਤੇ ਸੁਪਰਚਾਰਜ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜਨਰਲ UI, ਬੈਟਲਸ ਮਾਰਵਲ ਦੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ, ਪਹਿਲੀ ਨਜ਼ਰ ਨਾਲ, ਪਹਿਲੀ ਨਜ਼ਰ (ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਬਾਅਦ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ), ਮੀਨੂ, ਸਬ ਮੇਨੂ, ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਆਈਕਾਨ ਦਾ ਇੱਕ ਅਪਾਹ ਹਿੱਸਾ. ਸ਼ੈਲੀ ਹੈ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਗੇਮਰ-ਸੁਆਦ ਵਾਲੀ energy ਰਜਾ ਨਿਓਨ, ਮਿਡਲ ਉਂਗਲੀਆਂ, ਡੱਗਲੋ ਐਕਸਡੀ ਚਿੰਨ੍ਹ ਅਤੇ ਡੱਬੈਸਟਰ. ਇੱਕ ਅੰਦਾਜ਼ ਜੋ ਮੇਰਾ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ ਤੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਲੀ ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ – ਐਸਪੋਰਟਸ ਪੈਪ – ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕੀਤਾ ਜਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸੀ. 2016 ਵਿੱਚ ਖਰਚ ਕਰਨ ਲਈ, ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਉੱਦਮ ਪੂੰਜੀ ਦੇ ਪੈਸੇ ਨਾਲ ਕੀ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਗੇਮਰਾਂ ਨਾਲ ਕੀ ਪਛਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਰਹਿਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ.


ਰੂਟੋਗੇਲੇਨ ਐਕਸਚੇਂਜ ਮੀਨੂ.


ਫਰੇਮਪੰਕ ਵਿਚ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲੇ ਮੈਚ ਲਈ ਐਵਾਰਡ ਸਕ੍ਰੀਨ.


ਫਰੇਮਪੰਕ ਲਈ ਸਕ੍ਰੀਨ ਵਿੱਚ ਲੌਗ ਇਨ ਕਰੋ.

ਚਿੱਤਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ: ਯੂਰੋਜੀਮਰ / ਮਾੜੀ ਗਿਟਾਰ ਸਟੂਡਿਓ / ਨੇਟੀ

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜੋ ਕਿ ਆਖਰਕਾਰ ਸਿਰਫ ਸਤਹੀ ਹੈ, ਕੁਝ ਹੋਰ ਮੁਸੀਬਤਾਂ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਡਰਾਉਣੀਆਂ ਹਨ. ਇਹ ਫਰੋਗਪੈਨਕ ਲਈ ਅਸਵੀਕਤਾ ਵਾਲਾ ਸਮਾਂ ਹੈ, ਪਰ ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਦੂਜੇ ਦਿਨ ਖੇਡਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਾਂ, ਮੈਂ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਫੈਸਰ ਆਨਰ ਜੋਤੀ ਸ਼ਟਜ਼ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਦਾ ਹਾਂ. ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਿਵੇਂ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦੀ ਲਤ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ – ਜਾਂ ਜੇ ਨਸ਼ਾ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪੂਰੀ ਹੈ, ਤਾਂ “ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਮਜਬੂਰੀ”, “ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਦੀ ਕਤਾਈ”, ਜਿਹੜਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ suitable ੁਕਵਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਕੋਈ ਨਵਾਂ ਵਿਚਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਬੇਸ਼ਕ. ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ 2020 ਵਿਚ ਲਿਖਣਾ ਯਾਦ ਹੈ 2020 ਵਿਚ, “ਯੁੱਧ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਲੜਾਈ ਦੇ ਪ੍ਰਸੰਗ ਦੇ ਪ੍ਰਸੰਗ ਵਿਚ, ਅਤੇ ਇਹ ਬਹੁਤ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਹ ਮੁੱਦਾ ਇਹ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਬਲਾੱਗ ਨੇ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਡੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੁਆਰਾ. ਸ਼ੈਲ ਦੀ ਕਿਤਾਬ ਦੇ ਨਸ਼ੇ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦੇ ਹੋਏ: ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਉਹੀ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੀਆਂ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਗਾਪਾਂ, ਅਸਪਸ਼ਟ, ਜਨੂੰਨ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਖਰਚ ਹੋਰ, ਪਰ ਬੱਸ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰ ਖੇਡੋ,

ਇਹ ਸਮਾਨ ਹੈ, ਮੈਨੂੰ ਹੁਣ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹਰ ਥਾਂ ਜ਼ੋਰ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਪਸੰਦ ਹੈ – ਮੈਂ ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਖੁੱਲਾ ਪਖੰਡ ਹਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੀ ਹਿਲਾਉਣ ਵਾਲੇ ਪੋਕੇਮੋਨ ਟੀਸੀਜੀ ਜੇਬ ਵਾਪਸ ਭੇਜਣ. ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਇਹ ਸਾਰੀਆਂ ਆਮ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹੈ ਜੋ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲੋਕ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਨਫ਼ਰਤ ਕਰਦੇ ਹਨ – ਬਕਸੇ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਅਵਾਰਡ, ਬਲਕਿ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤੱਤਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਲੁੱਟਦੇ ਹਨ. ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਲਈ ਇੱਕ ਪ੍ਰਗਤੀ ਪੱਟੀ ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਨਾਲ ਟਕਰਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਕਹਿਣ, ਕਿਹਾ, ਦਿਮਾਗ ਦੇ ਉਹੀ ਭਾਗ ਨੂੰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਲਗਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਜੂਆ ਖੇਡਣ ਦੇ ਕੰਮ ਜਾਂ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਦੌਰ ਦੀ ਅਸਫਲਤਾ. ਮੈਨੂੰ ਦੱਸੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਫੀਫਾ ਖੇਡ ਲਈ bey ਨਲਾਈਨ ਖੇਡਣ, ਜਾਂ ਡਿ duty ਟੀ ਦੀ ਕਾਲ, ਜਾਂ ਦੰਤਕਥਾ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਕਾਲ ਜਾਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ .ਣ ਦੀ ਸਖਤ ਤਾਕੀਦ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ. ” ਜਾਂ, ਬੰਦ ਨੋਟਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਵੇਖਣ ਲਈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਭਿਅਤਾ ਦੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਮਰੋੜ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. (ਮੇਰੇ ਲਈ, ਹੱਪਰਮ ਫੁਟਬਾਲ ਮੈਨੇਜਰ ਤੇ ਹੈਮਰ ਜਾਰੀ ਹੈ – ਕੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਜਾਂ ਇਨਾਮ ਮੇਰੇ ਇਨਬਾਕਸ ਵਿੱਚ ਪੌਪ ਅਪ ਹੈ?)


ਰੂਟਪਕ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਇੱਕ ਕਾਰਡ.
ਚਿੱਤਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ: ਯੂਰੋਜੀਮਰ / ਮਾੜੀ ਗਿਟਾਰ ਸਟੂਡਿਓ / ਨੇਟੀ

ਵੈਸੇ ਵੀ, ਇਹ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਫਰੋਗੇਪਨਿਕ ਵਿਚ, ਮੇਰਾ ਸ਼ਬਦ, ਇਹ ਖਾਸ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਖੇਡ ਵਿਚਉਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰੇ ਸੰਭਾਵਿਤ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ ਕਿ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਮਨੁੱਖੀ ਦਿਮਾਗ ਵਿਚ ਇਕ ਲਾੜੀ ਦੀ ਤਾਕੀਦ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਫਿਰ, ਸਾਰੇ ਇਕਦਮ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਫਟ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਚਮੜੀ ਦੇ ਬਕਸੇ ਅਤੇ ਆਪਰੇਟਿਵ ਕੰਡੀਸ਼ਨਿੰਗ ਦੀ ਇੱਕ ਓਰਜੀ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਇੱਕ ਨਿਯਮਤ ਮੈਚ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨਾ, ਇੱਕ ਨਹੀਂ, ਦੋ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਉੱਪਰ ਤੱਕ ਅੱਠ ਸਕਰੀਨ ਦੀ ਲੜਾਈ ਲੰਘਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਇਨਾਮ, ਅਨਲੌਕ ਜਾਂ ਸਕਿਡਿੰਗ ਤਰੱਕੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਈ ਦਰਸਾਈਆਂ ਹਨ ਜਾਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਦਰਜਨਾਂ ਉਦੇਸ਼ ਹਨ. ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ-ਪ੍ਰਤੀਬੱਧ ਰੇਗਿਸਤਾਨਾਂ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਸੁਆਦੀ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਸਿਹਤ, ਜਾਂ ਵਿਅਸਤ-ਐਕਸੀਕਲਿੰਗ ਰੁਝੇਵੇਂ ਵਾਲੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਬੇਨਕਾਬ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਭੂਤ ਕੁੱਤਾ ਪਨੀਰ ਹੈ ਜੋ ਮੁਦਰਾ ਅਤੇ ਹੋਰਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਮੇਂ ਸਮੇਂ ਤੇ ਵਧਾਉਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰ ਜੋੜਾ ਨੂੰ ਤੋੜਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਬਾਜ਼ੀ-ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਬਾਜ਼ੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੌਗ ਇਨ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਨਰਕ, ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਇਕ ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਫਲ ਮਸ਼ੀਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਹਰ ਗੇੜ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਤੁਹਾਡੇ ਸਪੌਨ ਪੁਆਇੰਟ ਦੁਆਰਾ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਬੰਦੂਕ ਦੇ ਦੁਰਲੱਭ ਸੰਸਕਰਣ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ. ਸਕਦੀ ਹੈ.


ਇੱਕ ਸਕਰੀਨਸ਼ਾਟ ਮੇਰੀ ਮਹਿਤੀ ਲਈ UI ਦਿਖਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਫਰੋਗਪੈਨ ਵਿੱਚ.
ਚਿੱਤਰ ਕ੍ਰੈਡਿਟ: ਯੂਰੋਜੀਮਰ / ਮਾੜੀ ਗਿਟਾਰ ਸਟੂਡਿਓ / ਨੇਟੀ

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਭ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਹੈਰਾਨੀ ਵਾਲੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕੇਂਦਰੀ ਹੰਕਾਰ ਹੈ. ਕਾਰਡ. ਇਹ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਤਿਭਾਵਾਨ ਹਨ, ਮੇਰੇ ਖਿਆਲ ਵਿੱਚ, ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇਸ ਫਾਰਮੈਟ ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਤਮ ਮਰੋੜਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ. ਪਰ ਦੋ ਵੱਡੀਆਂ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਹਨ. ਪਹਿਲੀ ਰਫਤਾਰ ਇਹ ਹੈ: ਖ਼ੂਨੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕ ਅਰਸੇ ਵਿਚ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਕਾਰਡ ਪੜ੍ਹੋ, ਕਾਰਡ ਪੜ੍ਹੋ, ਪਰ ਆਪਣੀ ਬੰਦੂਕ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ. ਹੋਰ ਟੀਮ ਨੂੰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੱਤੀ ਹੈ ਬਹੁਤੀਆਂ ਖੇਡਾਂ, ਲੋਕ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਚਿਪਸ ਨਹੀਂ ਖਰਚਦੇ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮੇਰਾ ਸ਼ੱਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਅੰਸ਼ਕ ਤੌਰ ਤੇ ਕਿਉਂਕਿ ਕਾਰਨੀਵਲ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਦਾ ਇਹ ਤੂਫਾਨ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਵਾਲੇ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਡਰਾਇੰਗ ਅਤੇ ਜਨੂੰਨ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਅਸਲ ਸਹੂਲਤ ਨੂੰ ਕੁਚਲਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਦੇ ਹੋ.

ਦੂਜਾ, ਇਹ ਸਭ ਮੇਰੇ ਦਿਮਾਗ ਦੇ ਸਾਮ੍ਹਣੇ, ਅਚਾਨਕ ਮੈਂ ਵੇਖਿਆ ਕਿ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਦਾ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਇਹ ਠੀਕ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਰੱਖਣ ਲਈ: ਮੈਂ ਹੁਣ ਅਤੇ ਫਿਰ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਪੋਕਰ ਖੇਡਦਾ ਹਾਂ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਾੜਾ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪੈਸੇ ਲਈ ਕਦੇ ਨਹੀਂ. ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਟੈਪਿਡ ਪੀਜ਼ਾ ਦੇ ਇਕ ਹੋਰ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨਾਲ ਖੜਕਾਉਂਦਾ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਨੇੜੇ ਦੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਕਹਿੰਦਾ ਸੁਣਿਆ, “ਆਦਮੀ, ਮੈਂ ਕਦੇ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ.” ਤੁਹਾਡਾ ਮੁੱਦਾ ਫਰੈਗਟੰਕ ਦੇ ਨਾਲ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਹੁੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ – ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ, ਇਸ ਤੋਂ ਕੋਈ ਸ਼ੱਕ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਹ ਇਕ ਹੋਰ ਹੱਥ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਦੀ ਇੱਛਾ ਹੈ. ਨਵੇਂ ਕਾਰਡ ਵੇਖਣ ਲਈ, ਨਿਰੰਤਰ, ਨਿਰੰਤਰ, ਨਿਰੰਤਰ, ਰਿੰਗ-ਰਿੰਗ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਹਰ ਅਨਮੋਲ ਮਿੰਟਾਂ ਲਈ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਯਤਨਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ. ਇਸ ਵਿਚ ਕੋਈ ਹੈਰਾਨੀ ਨਹੀਂ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਨਵੇਂ ਹੱਥ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਦੀ ਉੱਤਮਤਾ ਵਿਚ ਵਧੇਰੇ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇਕ ਅਸਲ ਖੇਡ ਹੈ.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Subscribe

Best Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web HostingBest Cheapest relaible Web Hosting

Popular

More like this
Related