ਇਸ ਦੇ ਦਿਲਚਸਪ ਨਾਮ ਅਤੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵੰਸ਼ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ, ਬੀਬੀਦੀ ਬੀਬੀਡੀ ਦੀ ਵੀ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕੇਂਦਰੀ ਧਾਰਨਾ ਹੈ।
ਦੈਟ ਡੀਸੈਂਟ ਫਸਟ: ਇਸ ਰੋਗੂਲਾਈਟ ਡੇਕਬਿਲਡਰ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਅੱਧੀ ਟੀਮ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਸਰਮਾਉਂਟ ਬਣਾਇਆ ਸੀ, ਇੱਕ ਪਹਾੜ ਉੱਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਚੜ੍ਹਨ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਅਰਾਜਕ ਅਤੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਖੇਡ। ਬਿਬਿਦੀ ਬਿਬਿਦੀ ਨੇ ਸਰਮਾਉਂਟ ਦੇ ਮਾਮੂਲੀ ਜਿਹੇ ਸੁਭਾਅ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਿਆ। ਇਸਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਸਥਿਰ ਤੱਤਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠ ਰਹੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਬਿਨਾਂ ਚੇਤਾਵਨੀ ਦੇ ਫਟ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਗੱਲ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ Bibbidi Bibbidi ਇੱਕ ਵਿਜ਼ਰਡ ਨੂੰ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾਣ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਿਜ਼ਰਡਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਇਦ ਅਸਥਿਰ ਅਤੇ ਥੋੜਾ ਖਤਰਨਾਕ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਹੰਕਾਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਗਏ ਹਾਂ! ਇੱਥੇ ਵੱਡਾ ਵਿਚਾਰ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਪੈਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਇਸਲਈ ਤੁਸੀਂ ਤਿੰਨ ਮੌਜੂਦਾ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ। ਉਲਝਣ? ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ। ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।
Bibidi ਬੀਬੀਡੀ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਭਾਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਸਿਖਰ ‘ਤੇ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਖਾਲੀ ਛੱਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇੱਥੇ ਬੂਨ ਸੈਕਸ਼ਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਾਰਡ ਕਿਹੜੇ ਵਾਧੂ ਜਾਦੂ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਢਾਲ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੇ, ਜਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਦੋ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ‘ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਵੇ.
ਵਰਦਾਨ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਸਕੂਲ ਹੈ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹਮਲੇ ਦਾ ਕੀ ਸੁਆਦ ਹੈ। ਜ਼ੈਪ ਨੁਕਸਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕੋਈ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਨਵੇਂ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਲਿਆਉਂਦਾ (ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ; ਮੈਂ ਇਸ ਤੋਂ ਬਚਦਾ ਹਾਂ) ਅਤੇ ਬੱਬਲ ਤੁਹਾਡੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਇੱਕ ਢਾਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਸਾਰੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਕਾਰਡ ਹਨ.
ਸਕੂਲ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਫੋਰਸ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਹੈ ਜੋ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜ਼ੈਪ ਕਿੰਨਾ ਨੁਕਸਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਬੱਬਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿੰਨੀ ਢਾਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਇਸ ਲਈ ਵਿਚਾਰ – ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਪਸੰਦ ਹੈ – ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਨੂੰ ਵੇਖਣਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਹ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਅੱਧੇ ਹਿੱਸੇ ਤੋਂ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨਾਲ ਜਾਦੂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ।
ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਨ: ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਾਹਮਣੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਵੀ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਤੁਹਾਡੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਚਕਮਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ‘ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨਗੇ। ਇਸ ਲਈ ਬੂਨ ਲਈ ਮੈਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਚੁਣਦਾ ਹਾਂ ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਵਾਧੂ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਸਕੂਲ ਲਈ ਮੈਂ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਜ਼ੈਪ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਫੋਰਸ ਲਈ, ਮੈਂ ਬਾਕੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨੰਬਰਾਂ ਵਾਲਾ ਕਾਰਡ ਚੁਣਦਾ ਹਾਂ: ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ। ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਬਣਾਇਆ ਜੋ ਤਿੰਨ ਨੁਕਸਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਢਾਲ ਵੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਬੇਸ਼ੱਕ, ਇਹ ਉਦੋਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕਈ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਸ਼ਾਇਦ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਬੂਨ ਵੀ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ‘ਤੇ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਸਕੂਲ ਜ਼ੈਪ ਹੈ: ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੂਨ ਜਾਂ ਸਕੂਲ ਲਈ ਉਸ ਕਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਚੋਣ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ। ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟੋ ਜੋ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦੇ ਹਨ ਬਲਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਗੜਬੜ ਵੀ ਕਰਦੇ ਹਨ – ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਾਉਣਾ ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅੱਗ ਲਗਾਉਣਾ ਤਾਂ ਜੋ ਸੁੱਟੇ ਜਾਣ ‘ਤੇ ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾ ਸਕਣ – ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਫੈਸਲਿਆਂ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਹੈ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ।
ਇਹ ਸਭ ਚਮਕਦਾਰ ਰੰਗਾਂ ਅਤੇ ਮੋਟੇ-ਕਤਾਰ ਵਾਲੇ, ਵਿਲੱਖਣ ਦੁਸ਼ਮਣ ਡਿਜ਼ਾਈਨਾਂ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀ ਪਲੇਬੁੱਕ ਵਿੱਚ ਭਟਕਣ ਵਰਗਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਚੰਗੀਆਂ ਕਿਤਾਬਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਜੋ ਪਾਠਕ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਡਰਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਲੜਾਈ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਡੈੱਕ ਵਿੱਚ ਜੋੜਨ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਕਾਰਡ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੱਲ ਰਹੀਆਂ ਦੁਕਾਨਾਂ ਮਿਲਣਗੀਆਂ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਹਾਰ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬੋਲੀ ਲਗਾਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੰਪੂਰਨਤਾ ਹੈ।
ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਗੇਮ ਦੀ ਸਾਦਗੀ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਇਸਦੇ ਵੇਰਵੇ ਵੀ ਪਸੰਦ ਹਨ। ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਕਾਸਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਪੈੱਲ ਦਾ ਹਰੇਕ ਹਿੱਸਾ ਤੁਹਾਡੇ ਆਨ-ਸਕ੍ਰੀਨ ਵਿਜ਼ਰਡ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਜਾਦੂ ਦੇ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਵੀ ਚਾਲੂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬਿਬਿਦੀ-ਓ-ਅਲਕਾਜ਼ਮ ਜਾਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਬਕਵਾਸ ਦੀ ਚੀਕ ਨਾਲ ਮਾਰੂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾ ਸਕੋ। ਸਟੀਮ ‘ਤੇ ਹੁਣ ਇੱਕ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਡੈਮੋ ਹੈ, ਅਤੇ ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਚੀਜ਼ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਸਰਮਾਉਂਟ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਰੀਮਾਈਂਡਰ ਵਜੋਂ ਡਬਲ ਡਿਊਟੀ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਜਾਦੂ ਹੈ।

