ਕਰੈਗ ਡੰਕਨ ਨੇ ਦੋ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੀ ਘੱਟ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ ਐਕਸਬਾਕਸ ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਮੁਖੀ ਵਜੋਂ ਆਪਣੀ ਭੂਮਿਕਾ ਛੱਡ ਦਿੱਤੀ ਹੈ। ਉਹ ਇਸ ਹਫਤੇ ਕੰਪਨੀ ਛੱਡ ਦੇਵੇਗਾ।
ਡੰਕਨ ਨੇ ਆਪਣੇ ਪੂਰਵਜ, ਐਲਨ ਹਾਰਟਮੈਨ ਦੀ ਸੇਵਾਮੁਕਤੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ 2024 ਵਿੱਚ ਅਹੁਦਾ ਸੰਭਾਲਿਆ। ਪਹਿਲਾਂ, ਉਹ ਮਾਈਕਰੋਸਾਫਟ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਰੇਅਰ ਦਾ ਮੁਖੀ ਸੀ – ਇੱਕ ਅਹੁਦਾ ਜੋ ਉਸਨੇ 2011 ਤੋਂ ਸੰਭਾਲਿਆ ਸੀ – ਜਿਸ ਦੌਰਾਨ ਉਸਨੇ ਸੀ ਆਫ ਥੀਵਜ਼ ਅਤੇ ਕਈ ਕਾਇਨੈਕਟ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕੀਤੀ।
ਐਕਸਬਾਕਸ ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਦੇ ਬੌਸ ਵਜੋਂ ਆਪਣੀ ਭੂਮਿਕਾ ਵਿੱਚ, ਡੰਕਨ ਨੇ ਹੈਲੋ ਸਟੂਡੀਓਜ਼, ਦ ਕੋਲੀਸ਼ਨ, ਟਰਨ 10, ਪਲੇਗ੍ਰਾਉਂਡ ਗੇਮਜ਼, ਰੇਰ, ਓਬਸੀਡੀਅਨ, ਨਿੰਜਾ ਥਿਊਰੀ, ਕੰਪਲਸ਼ਨ ਗੇਮਜ਼, ਦ ਇਨੀਸ਼ੀਏਟਿਵ, ਡਬਲ ਫਾਈਨ, ਇਨਐਕਸਾਇਲ, ਅਨਡੇਡ ਲੈਬਜ਼, ਵਰਲਡਜ਼ ਐਜ, ਅਤੇ ਐਕਸਜੀਐਸ ਪਬਲਿਸ਼ਿੰਗ ਸਮੇਤ ਟੀਮਾਂ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕੀਤੀ।
ਖੇਡ ਕਾਰੋਬਾਰ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਡੰਕਨ ਦੀ ਬਦਲੀ ਨਹੀਂ ਮਿਲਦੀ, ਉਹ ਸਟੂਡੀਓ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉਹ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਕਥਿਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਮੈਟ ਬੂਟੀ ਨੂੰ ਜਵਾਬ ਦੇਣਗੇ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਫਰਵਰੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਲੀਡਰਸ਼ਿਪ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਦੌਰਾਨ Xbox ਦਾ ਮੁੱਖ ਸਮਗਰੀ ਅਧਿਕਾਰੀ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ।
ਡੰਕਨ ਦੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਾਥੀ ਦੁਰਲੱਭ ਸਾਬਕਾ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਅਤੇ ਮੌਜੂਦਾ ਐਕਸਬਾਕਸ ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਚੀਫ ਆਫ ਸਟਾਫ ਲੇਵਿਸ ਓ’ਕੋਨਰ ਵੀ ਕੰਪਨੀ ਛੱਡ ਰਹੇ ਹਨ। “ਜਦੋਂ ਮੈਂ 20 ਮਹੀਨੇ ਪਹਿਲਾਂ XGS ਦੇ ਮੁਖੀ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਵਿੱਚ ਕਦਮ ਰੱਖਿਆ ਸੀ, ਮੇਰਾ ਉਦੇਸ਼ ਸਾਡੇ ਸਟੂਡੀਓ, ਸਾਡੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਅਤੇ ਸਾਡੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਸੇਵਾ ਕਰਨਾ ਸੀ,” ਡੰਕਨ ਨੇ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਈਮੇਲ ਵਿੱਚ ਲਿਖਿਆ। “ਇਕੱਠੇ, ਅਸੀਂ ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ, ਸਾਡੇ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਤਾਣੇ-ਬਾਣੇ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ, ਅਤੇ ਕਾਰੋਬਾਰ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਨੂੰ ਆਕਾਰ ਦੇਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਾਂ। ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਕਹਿੰਦੇ ਹੋਏ ਮਾਣ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕਈ ਨਿਰਦੋਸ਼ ਲਾਂਚਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੰਪਨੀ ਨੂੰ ਵਪਾਰਕ ਸਫਲਤਾ ਮਿਲੀ ਹੈ।”
ਉਸਦੀ ਈਮੇਲ ਵਿੱਚ ਓ’ਕੌਨਰ ਦੇ ਜਾਣ ਨੂੰ ਵੀ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਡੰਕਨ ਨੇ ਕਿਹਾ, “ਲੁਈਸ ਇੱਕ ਵਿਚਾਰਸ਼ੀਲ, ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਅਤੇ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਸਾਥੀ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਿਸਨੇ ਲਗਾਤਾਰ ਸ਼ਿਲਪਕਾਰੀ ਨੂੰ ਚੈਂਪੀਅਨ ਬਣਾਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਡੇ ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਅਤੇ ਦੇਖਭਾਲ ਨਾਲ ਸਮਰਥਨ ਕੀਤਾ ਹੈ,” ਡੰਕਨ ਨੇ ਕਿਹਾ। “ਮੈਂ ਉਸ ਲਈ ਸ਼ੁਕਰਗੁਜ਼ਾਰ ਹਾਂ ਜੋ ਉਹ XGS ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਭਰੋਸਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਉਸਦੇ ਲਈ ਅੱਗੇ ਜੋ ਵੀ ਆਵੇਗੀ ਉਸ ਵਿੱਚ ਸਫਲ ਹੋਵੇਗੀ।”
ਡੰਕਨ ਦੀ ਰਵਾਨਗੀ Xbox ‘ਤੇ ਵੱਡੇ ਬਦਲਾਅ ਦੇ ਸਮੇਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ. ਫਰਵਰੀ ਵਿੱਚ, ਆਸ਼ਾ ਸ਼ਰਮਾ ਨੇ ਫਿਲ ਸਪੈਂਸਰ ਤੋਂ Xbox ਦੇ ਮੁਖੀ ਵਜੋਂ ਅਹੁਦਾ ਸੰਭਾਲਿਆ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ Xbox ਦੀ ਪ੍ਰਧਾਨ ਸਾਰਾਹ ਬਾਂਡ ਦੀ ਵਿਦਾਇਗੀ ਵੀ ਹੋਈ। ਉਦੋਂ ਤੋਂ, ਸ਼ਰਮਾ ਨੇ Xbox ਦੇ ਗੇਮ ਪਾਸ ਮਾਡਲ ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਅ ਕੀਤੇ ਹਨ, ਵਿਵਾਦਪੂਰਨ “ਇਹ ਇੱਕ Xbox” ਮੁਹਿੰਮ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ Xbox ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੀ ਅਗਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ, ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਹੈਲਿਕਸ ‘ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਉਸਨੇ ਵਾਅਦਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਵੀ ਇਹ ਆਖ਼ਰਕਾਰ ਉਭਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ “ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਪ੍ਰਮੁੱਖ” ਹੋਵੇਗਾ।
ਇਸ ਮਹੀਨੇ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਰਿਪੋਰਟ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਕਿ Xbox ਬਜਟ ਵਿੱਚ ਕਟੌਤੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ਰਮਾ ਦੇ ਨਵੇਂ ਕਾਰੋਬਾਰ “ਰੀਸੈਟ” ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਬ੍ਰਾਂਡ ਲਈ “ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ” ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕੱਢਣ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।

