ਮਾਫੀਆ ਆਪਣੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਫਸੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਟਾਡ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਥੇ ਸੁੰਦਰਤਾ, ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦਾ ਇੱਕ ਆਕਰਸ਼ਕ ਮਿਸ਼ਰਣ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਕੀਮਤ ਹੈ.
ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਚੱਟਾਨ ਨਾਲ ਸਮੀਖਿਆ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਨਫ਼ਰਤ ਹੈ, ਪਰ ਪਾਠਕ, ਮੈਂ ਇਹ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ. ਮਾਫੀਆ: ਪੁਰਾਣਾ ਦੇਸ਼ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਦੇ ਜੋੜ ਤੋਂ ਵੀ ਵੱਧ ਹੈ ‘. ਕਾਗਜ਼ ‘ਤੇ, ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲਗਦਾ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਜਿੰਨਾ ਮੈਂ ਕਰਦਾ ਹਾਂ. ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਰੁਕਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ ਇਸ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ – ਯਾਨੀ, ਇਕਾਗਰਤਾ ਨਾਲ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਸਕ੍ਰੀਬਿੰਗ – ਮੈਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਹਾਂ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਥੋੜਾ ਘੱਟ ਹੈ. ਪਰ ਸੰਤੁਲਨ ‘ਤੇ, ਮੇਰੇ ਦਿਲ ਵਿਚ, ਮੈਂ ਭੀੜ ਦੇ ਭਾਂਪਾਂ ਦੇ ਤੂਫਾਨ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲਿਆ ਹੈ
ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਇਕ ਗਾਰਡ ਸਮੀਖਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਿੱਟੇ ਤੇ ਕਿਵੇਂ ਆਇਆ, ਇਸ ਪ੍ਰਸੰਗ ਵਿਚ ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੈ. ਮਾਫੀਆ ਚੇਨ ਵਿੱਚ ਚੌਥੀ ਮੁੱਖ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਆਕਰਸ਼ਕ ਹੈ – ਕੁਝ ਚੰਗੇ ਲਈ, ਕੁਝ ਬਿਮਾਰਾਂ, ਸਾਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ.
ਕਮਰੇ ਵਿਚ ਹਾਥੀ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਲਏ ਗਏ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸੜਕਾਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਜਾਣ ਬੁੱਝ ਕੇ ਮੈਪ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ: ਲੰਬਾਈ. ਪੁਰਾਣਾ ਦੇਸ਼ ਇੱਕ ਵਧ ਰਹੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿੱਚ ਨਵੀਨਤਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮੈਂ ਇੱਥੇ ‘ਟਰੂਕਨ ਟ੍ਰਿਪਲ-ਏ’ ਦੀ ਰਿਹਾਈ ਲਈ ਦੁਹਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ. ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਵੱਡੇ ਬਜਟ ਦੀਆਂ ਇੱਛਾਵਾਂ ਅਤੇ ਕਦਰਾਂ ਕੀਮਤਾਂ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਖੇਡ, ਪਰ 40-ਨਾਲ-ਹੌਲੀ ਘੰਟਿਆਂ ਲਈ ਮਰੇ ਜਾਂ ਸਦਾ ਲਈ ਮਰੇ ਨਹੀਂ, ਕਿਸੇ ਦੇ ਸਮੇਂ-ਸਮੇਂ-ਜੋ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਸਿਰ-ਨਿਰਭਰ ਸੇਵਾ ਦੁਆਰਾ ਕਿਸੇ ਵੀ ਲਾਈਵ ਸਰਵਿਸ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਦੁਆਰਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਸਿਰ. ਪੁਰਾਣਾ ਦੇਸ਼ ਅੰਦਰ ਚਲਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨਾਲ 15 ਘੰਟਿਆਂ ਤੋਂ ਵੀ ਘੱਟ ਸਮੇਂ ਵਿਚ ਆਪਣੇ ਦਿਮਾਗ ਤੋਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੂਰ ਤੋਂ ਹਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਕੁਲ ਮਿਲਾ ਕੇ ਮੈਂ ਕਹਾਂਗਾ ਕਿ ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਹੈ.
ਮੈਨੂੰ ਮਾਫੀਆ 3, ਆਖਰੀ ਮੁੱਖ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕੀਤਾ, ਪਰ ਇਸ ਦੀ ਵਿਸ਼ਾਲ ਖੁੱਲੀ ਦੁਨੀਆਂ ਅਤੇ ਧੋਖਾਧੜੀ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਬਦਲਾ ਲੈਣਾ ਚਲਿਆ ਗਿਆਅਤੇ ਇਹ ਉਸ ਖੇਡ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਮੈਂ ਉਸ ਸਮੇਂ ਬਹੁਤ ਅਨੰਦ ਲਿਆ, ਕਿ ਅੱਜ ਮੇਰੀ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਯਾਦ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਾਰ ਬਾਰ ਰੁੱਝੀ ਤਾਰ-ਟੇਪਿੰਗ ਗਤੀਵਿਧੀ ਕਰਨੀ ਪਈ. ਇਹ ਵਧੇਰੇ ਸਾ sound ਂਡਟ੍ਰੈਕ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ 60 ਦੇ ਕਲਾਸਿਕ ਨਾਲ ਭਰਪੂਰ ਹੈ. ਪੁਰਾਣੇ ਦੇਸ਼ ਦੀਆਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿਚੋਂ ਕੋਈ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਹ ਵਾਪਸ ਖੋਹਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਸਰਲੀਕ੍ਰਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਇਹ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਕਹਾਣੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਇੱਕ ਕਹਾਣੀ ਵੰਡ ਸਕਣ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰੱਖਦੀ ਹੈ.
ਉਸ ਵਿਚੋਂ ਕੁਝ ਸੁਖਾਸਤ ਹਨ. ਇੱਕ ਖੁੱਲੀ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿੱਚ ਵਾਪਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹੋਣ ਤੋਂ ਘੱਟ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਇੱਥੇ ਅਤੇ ਉਥੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇਹ ਸਿਰਫ ਸੁੰਦਰ ਅਤੇ ਚਰਿੱਤਰ ਹੈ, ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਜੋ ਖੂਨੀ ਮਾਮਲਿਆਂ ਲਈ ਸੁੰਦਰ ਪਿਛੋਕੜ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਦੁਨੀਆ ਅਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ ‘ਤੇ’ ਫਿਲਮ ‘(ਐਡੀਟਰ ਦਾ ਨੋਟ: ਡੂੰਘੀ ਸਾਹਧਾਰਨਾ ਵਿਚ – ਦੋਵਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਸੰਗ ਵਿਚ, ਇਕ ਸੁੰਦਰ, ਸੰਪੂਰਣ ਫਰੇਮ ਸ਼ਾਟ ਹਮੇਸ਼ਾ ਅਗਲੇ ਮੋੜ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸੱਕਣ ਅਤੇ ਸੰਪੂਰਨ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਅਸਪਸ਼ਟ ਭਾਵਨਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਖੁੱਲੀ ਦੁਨੀਆਂ ‘ਜੀਵ’ ਸਥਾਨਾਂ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ; ਪੁਰਾਣਾ ਦੇਸ਼ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਦਿਖਣ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਦਿਖਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਨਹੀਂ, ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ.
ਇਹ ਇਕ ਹੋਰ ਮਹਾਨ ਸੁਖੀ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ: ਲੜਾਈ. ਟਾਈਟਲ ਪੁਰਾਣੇ ਦੇਸ਼ ਦੇ ਲੋਕ ਦੋ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਲੜਦੇ ਹਨ – ਬਲੇਡਾਂ ਅਤੇ ਗੋਲੀਆਂ ਨਾਲ (ਤੁਸੀਂ ਗੁਪਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਘੁੱਟ ਸਕਦੇ ਹੋ). ਇਹ ਮਾਫੋਸੀਆਈਆਈ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮੋਟਾ ਲੋਕ ਲਈ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਪੰਚ ਸੁੱਟਣਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ. ਇਹ ਅਜੀਬ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਪੁਲਿਸ ਵਾਂਗ, ਪਰ ਪ੍ਰਸੰਗ ਵਿਚ ਇਸ ਨੂੰ ਬੁਝਾਰਤ ਦੇ ਇਕ ਹੋਰ ਹਿੱਸੇ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸਰਲ ਰੱਖਣ ਲਈ ਇਕ ਹੋਰ ਵਿਕਲਪ. ਇੱਥੇ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ 1900 ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਸੈਟਿੰਗ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬੰਦੂਕ ਦੀ ਲੜਾਈ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਸਤਿਕਾਰ ਯੋਗ ਜੋੜੀ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਤਾਂ ਫਿਰ ਇਹ ਖੇਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਦਿੰਦੀ ਹੈ.
ਸੱਚਮੁੱਚ ਇਹ ਉਹ ਕਹਾਣੀ ਹੈ ਜੋ ਪੂਰੇ ਮਾਮਲੇ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਡਿਸਪਲੇਅ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅੱਖਰ ਵਿਕਸਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਮਾਰਗ ਜੋ ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਰੰਗਤ-ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਪੇਂਟ-ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਇਹ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਨਹੀਂ ਸੀ.



ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ, ਮੈਂ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਅਗਿਆਤ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਕਹਾਣੀ ‘ਹਿੱਟ’ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾ ਰਹੀ ਸੀ. ਮੈਨੂੰ ਅਜਿਹੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਪਸੰਦ ਹਨ; ਮੈਨੂੰ ਗੌਡਫਾਦਰ ਨਾਵਲਾਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ ਸਮਰਪਿਤ ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਮਾਰੀਓ ਪੂ ਤੇ ਦੁਆਰਾ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ. ਅਜਿਹੀ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਵੇਖਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਭਾਲ ਵਿੱਚ ਹੈ; ਇਹੀ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਅਜਿਹੀ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿਚ, ਇਕ ਅਜਿਹੀ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿਚ, ਇਕ ਅਜਿਹੀ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿਚ, ਇਕ ਅਜਿਹੀ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿਚ ਜਿੱਥੇ ਸੀਸਲੀਅਨ ਦੀ ਭੀੜ ਮੇਰੇ ਲਈ ਉਤਰੇਗੀ.
ਇਸ ਲਈ ਜਦੋਂ ਹੀਰੋ ਅਵੇਰਾ ਐਂਜੋ ਫਾਵਰਾ ਕਿਸੇ ਅਮੀਰ ਅਤੇ ਸਤਿਕਾਰ ਯੋਗ ਮਾਫੀਆ ਪਰਿਵਾਰ ਦੇ ਸੰਕਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤਰਸਯੋਗ ਜੀਵਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ ਕਿ ਮੈਂ ਬਾਹਰ ਆਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ. ਪਲਾਂ ਵਿੱਚ ਜੋ ਇੱਕ ਠੋਸ ਪ੍ਰੌਨ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਅਰੰਭਕ ਖਿੜ ਤੋਂ ਖੋਹਿਆ ਗਿਆ ਅਤੇ ਸੂਖਮਤਾ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਦੁਆਰਾ ਦੱਸੀ ਗਈ ਸੀ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੱਕ ਸੁੰਦਰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵਜੋਂ. ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਗੱਡੀ ਚਲਾਉਣਾ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵਿਕਲਪਿਕ ਹੈ, ਇੱਕ ‘ਛੱਡੋ ਯਾਤਰਾ’ ਬਟਨ ਖੁੱਲ੍ਹ ਕੇ ਪੌਪ ਅਪ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਚਾਹੋਗੇ – ਮੈਂ ਪਾਇਆ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸ ਡਿਜੀਟਲ ਸਿਕਮਿਲੀ ਦੀ ਖੂਬਸੂਰਤੀ ਬਨਸਪਤੀ ਲੈਂਦਾ ਹਾਂ, ਨੂੰ ਭੁੱਕੀ ਵਾਲੀ ਬਨਸਪਤੀ ਲੈ ਕੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਜੁਆਲਾਮੁਖੀ ਨੂੰ ਲੈਂਦੇ ਹੋਏ ਬੈਰਲ ਸੜਕਾਂ ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਹੇਮਲੈਟਸ ਨੂੰ ਬੈਰਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ.
ਅਜਿਹੇ ਪਾਤਰ ਬਣਾਉਣਾ ਸੌਖਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ – ਕਮਾਰਕੋਲਟ ਅਤੇ ਖੂਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸੁੰਦਰ ਆਦਮੀ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤਕ, ਉਹ ਹਨ. ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਜੌਨੀ ਸੈਂਟੀਆਗੋ ਦੀ ਡੌਨ ਟਾਰਿਸਸੀ ਨੂੰ ਸੁਣਿਆ, ਮੈਂ ਅਸਪਸ਼ਟ ਚੁਗਲੀ ਕਰਦਾ ਹਾਂ: ਬੇਸ਼ਕ, ਇਸ ਆਦਮੀ ਨੇ ਬ੍ਰਾਂਡੋ ਦੇ ਕੋਰੇਲੈਨ ਦੇ ਪਿਆਰ ਅਤੇ ਖ਼ਤਰੇ ਨਾਲ ਫੁਸਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਪਰ ਫਿਰ ਕੁਝ ਹੋਰ ਕੁਝ ਉੱਭਰਦਾ ਹੈ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਗਲਪ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਅਚਾਨਕ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਠੋਸ ਵੌਇਸਵਰਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਵੀ – ਸੱਕ ਫਰ, ਇਕ ਮੂੰਹ ਦੇ ਕੋਨੇ ‘ਤੇ ਜ਼ਾਲਮ ਅਜੀਬਤਾ. ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਨੂੰ ਵੀ ਦਿਕਰੋ ਫਰਸਕਾਰ ਨੂੰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਸਧਾਰਣ ਅਤੇ ਸਥਿਰ ਨਾਇਕ ਦੀ ਬਜਾਏ ਐਨਜ਼ੋ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਵੇਚਦਾ ਹੈ.

ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਚਿਪਕਣ ‘ਤੇ, ਇਹ ਅਸਲ ਵਿਚ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਕਹਾਣੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਥਾਵਾਂ’ ਤੇ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਲਈ ਇਲਾਜ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ. ਇੱਕ ਜੈੱਲ ਵਜੋਂ ਪਰਿਵਾਰ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦੀ ਧਾਰਣਾ ਦੇ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦਾ ਰਸਤਾ ਵੀ ਬਾਹਰ ਆ ਗਿਆ; Enzo ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਮੈਂ ਇਹ ਕਹਿਣ ਲਈ ਇੰਨੇ ਦੂਰ ਨਹੀਂ ਜਾਵਾਂਗਾ ਕਿ ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ ਅਸਲ ਕਹਾਣੀ – ਜ਼ਮੀਨੀ ਲੋਨ ਭੀੜ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਇਲਾਕਿਆਂ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਹੈ – ਪਰ ਇਹ ਇੱਥੇ ਇਕ ਦਿਲਚਸਪ in ੁਕਵੇਂ in ੰਗ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਗੇਮਿੰਗ ਮਿਆਰਾਂ ਦੁਆਰਾ, ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੋਸ਼ਨੀ.
ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਅਜਿਹੀਆਂ ਖੇਡਾਂ, ਮਨ ਦੀਆਂ ਹਕੀਕਤਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਬੰਦ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਡਿਜ਼ਾਇਨ-ਬੁੱਧੀਮਾਨ, ਇੱਕ ਧੱਕਾ ‘ਤੇ ਮੈਂ ਪੁਰਾਣੇ ਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਰੂਪ ਵਜੋਂ ਦੱਸਾਂਗਾ. ਇਹ ਇਕ ਪਰੰਪਰਾ ਹੈ. ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਿਨੇਮੇਟਿਕ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣ ਵਾਲੇ – ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ ਜਾਂ ਵਾਈਨ ਦੇ ਅਧਾਰ ‘ਤੇ ਸਮਾਜਿਕਕਰਨ, ਫਿਰ ਇਕ ਸੁੰਦਰ ਡਰਾਈਵ ਕਿਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਥੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਕਾਰ ਵਿਚ ਕਿਤੇ ਸੀ. ਇਕ ਵਾਰ ਮੰਜ਼ਿਲ ‘ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਜਾਂ ਤਾਂ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਗੁਪਤ ਜਾਂ ਰਗੜੋਂਗੇ ਅਤੇ ਫਟਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋਗੇ. ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਭੇਦ ਸਫਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਇਕ ਮਿਸ਼ਨ ਦੇ ਅੱਧੇ ਬਿੰਦੂ ‘ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕ ਕੱਟਣ ਵਿਚ ਦੇਖਿਆ ਜਾਵੇਗਾ, ਫਿਰ ਚੁਟਕਲੇ ਦੀਵਾਰਾਂ ਦੇ ਭੜਕਣ ਦੁਆਰਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਰਾਹ ਤੁਰਨਾ ਪਏਗਾ. ਮੈਂ ਸਿਰਫ ਖੇਡ ਦੇ ਅਧਿਆਵਾਂ ਬਾਰੇ ਇਕ-ਨਿਆਈ ਹਿੱਸਾ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਵਾਰ, ਸਭ ਕੁਝ ਜਲ-ਚਲ ਰਹੇ ਇੱਕ ਚਾਕੂ ਦੀ ਲੜਾਈ ਨਾਲ ਰੁਕਦਾ ਹੈ.
ਇਹ ਸਭ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਵਧੀਆ ਅਤੇ ਚੰਗੀ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਮੈਂ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਕਹਿੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਨ ਜੋ ਨਿਰਾਸ਼ ਹਨ. ਰਾਜ਼ ਸੱਚਮੁੱਚ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹੈ – ਦੁਸ਼ਮਣ ਇਸ ਨੂੰ ਸਰੂਪ ਅਤੇ ਅਚਾਨਕ ਸਰੂਪ ਅਤੇ ਅਚਾਨਕ ਓਸਨੀਕੈਂਟ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਘਣੇ ਅਤੇ ਅਚਾਨਕ ਓਸਕੀਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਕਈ ਵਾਰ ਸਿਗਪਸਟਿੰਗ ਭਿਆਨਕ ਆਗਿਆਕਾਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ – ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਚਾਰ ਵਾਰ ਮੈਂ ਇੱਕ ਗ੍ਰੇਨੇਡ ਲਈ ਮਰਿਆ ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਦੁਖੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਸੀ, ਪਰ ਦੂਰ ਕਿ ਇਸ ਗ੍ਰਨੇਡ ਨੇ ਨੇੜਤਾ ਨਾਲ ਜਵਾਬ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ. ਅਜਿਹੀਆਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਛੋਟੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਨ.


ਪਰ ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਅਹਿਸਾਸ ਵੇਖਦੇ ਹੋ ਕਰਨ ਲਈ ਕੰਮ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਿੰਨੇ ਭਾਰੀ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਹਾਈਪਰ-ਓਜਟ ਫੋਰਸ ਨਾਲ ਮਾਰਿਆ, ਇੱਕ ਪਲੇਟ-ਕੱਚ ਦੀ ਖਿੜਕੀ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਇੱਟ ਵਰਗੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਇੱਟ ਵਰਗੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਿਆ. ਜਾਂ ਕਿਵੇਂ-ਸਮਰਥਿਤ ਰੋਡ ਦੇ ਚਿੰਨ੍ਹ ਕਿਵੇਂ ਮਿਲਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਅਗਲੇ ਉਦੇਸ਼ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਮਕਸਦ ਨੂੰ ਤੋੜਨਾ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਗੱਡੀ ਚਲਾਉਣਾ ਇਕ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਖ਼ੁਸ਼ੀ ਹੈ – ਇਕ ਹੈਰਾਨੀ, ਨਾਖੁਸ਼ ਪੁਰਾਣੀ-ਸੰਸਾਰ ਕਾਰਾਂ ਜੋ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ’ ਤੇਰਾ ਬੈਗ ਹੈ.
ਇਸ ਲਈ ਇੱਥੇ ਮੋਟਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਿਰਵਿਘਨ ਹੈ. ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਲੈਣਾ ਸਿੱਖ ਲਿਆ. ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬੇਸ਼ਕ, ਮਸ਼ੀਨੀ ਤੌਰ ਤੇ ਬੋਲਣ ਦੀ ਲਗਭਗ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਮਕੈਨੀਕਲ ਤੌਰ ਤੇ, ਮਕੈਨੀਕਲ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਅਜੀਬ ਭਾਵਨਾ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਰਗਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਤੁਸੀਂ ਵਿਚਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਇਕ ਨਿਹਚਾਵਾਨ ਆਦਮੀ ਦੁਆਰਾ ਪਹੁੰਚੇ ਬਿਨਾਂ ਕੋਈ ਪਛਤਾਵਾ ਦੇ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਇਸ ਲਈ ਦੋਸ਼ੀ ਹਨ, ਪਰ ਇਸ ਮਾਫੀਆ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਅਸਪਸ਼ਟਤਾ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ.
ਇਹ ਮਾਫੀਆ ਬਾਰੇ ਪੂਰੀ ‘ਚੀਜ’ ਹੈ: ਪੁਰਾਣਾ ਦੇਸ਼, ਮੈਂ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ. ਗੇਮਪਲੇ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਅਚੱਲਬੱਧ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਇਹ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਤੱਤ ਇਕ ਸਮੇਂ ਦੇ ਪੋਰਟਲ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਗਏ ਹਨ. ਮੈਂ 360 ਤੋਂ ਖੁੰਝ ਗਿਆ ਅਤੇ ਕੁਝ ਆਫ ਬੀਬੀਗਤ ਐਕਸ਼ਨ-ਐਕਸ਼ਨ-ਐਡਵੈਂਚਰ ਗੇਮਜ਼, ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ. ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਮਝ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਉੱਪਰ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉੱਪਰ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਦੀ ਰਚਨਾ ਵਿਚ. ਪਰ ਫਿਰ ਉਤਪਾਦਨ ਦਾ ਮੁੱਲ ਅਤੇ ਬਿਰਤਾਂਤ ਸੁਭਾਅ ਅੱਜ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹਨ; ਇਹ ਦੋ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੀ ਖੇਡ ਹੈ. ਦੋ ਹਿੱਸੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ – ਸਿਵਾਏ, ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਉਹ ਨਹੀਂ ਹਨ.

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮੰਨਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਤਾਂ ਜੋ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਵਿਆਪੀ ਗੇਮਪਲੇਅ ਕੁਝ ਪਿਆਰੀ ਕਹਾਣੀ ਲਈ ਇਕ ਵਾਹਨ ਹੈ, ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਥੇ ਚੰਗਾ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਣ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ. ਮੈਂ ਯਕੀਨਨ ਇਹ ਕੀਤਾ.
ਪੁਰਾਣੇ ਬਿਲੀ ਸ਼ੈਕਸਪੀਅਰ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ “ਬ੍ਰੈਵੀਥੀ ਸਮਝ ਦਾ ਸਲ ਹੈ”, ਅਤੇ ਮਾਫੀਆ: ਪੁਰਾਣਾ ਦੇਸ਼ ਦਾ ਚੈਨਲ ਵਾਈਬ ਹੈ. ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਕਹਾਣੀ ਸ਼ੈਕਸਪੀਅਰ ਹੈ. ਇਹ ਕੋਈ ਪੁਜਾਰੀ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਪਰ ਇਸ ਦਾ ਸਮਾਂ ਬਰਬਾਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ. ਇਸ ਦੀ ਗੇਮਪਲੇਅ ਸਿਸਟਮ ਸਾਦਗੀ ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਇਸਦੇ ਸੈੱਟ ਵਰਗੀ ਵਿਸ਼ਵ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅੰਤ ‘ਤੇ ਇਕ ਮਕਸਦ ਦੀ ਸੇਵਾ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਪੂਰਾ ਵਾਪਸ ਵਾਪਸ ਕੱਟ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ਤੁਸੀਂ ਇੱਥੇ ਕੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਹੈਂਗਰ 13 ਇਸ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਕੀ ਦੱਸਣਾ – ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ, ਘੱਟ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ. ਕੋਈ ਹੋਰ ਦੀ ਇੱਛਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ – ਪਰ ਪਿਛਲੇ ਦਹਾਕੇ ਜਾਂ ਦੋ ਗੇਮਿੰਗ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਸਿਖਾਇਆ ਹੈ ਕਿ ਕਈ ਵਾਰ ਫੁੱਲੇ ਹੋਏ ਤਜ਼ੁਰਬੇ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਮਾਫੀਆ: ਪੁਰਾਣਾ ਦੇਸ਼ ਵਾਹਨ ਨੂੰ ਬੂਟਲੇਜਰ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਪਾਸੇ ਨੂੰ ਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਗੁਫਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦਾ ਹੈ – ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਮਝ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਵਧੀਆ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ.
ਯੂਰੋਗ੍ਰਾਮਮਰ ਦੁਆਰਾ ਮਾਫੀਆ ਦੀ ਇੱਕ ਕਾਪੀ: ਯੂਰੋਗ੍ਰਾਮ ਗਧੀ ਦੁਆਰਾ ਪੁਰਾਣਾ ਦੇਸ਼ ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਖੱਟਾ ਸੀ.

