ਕੱਲ੍ਹ, ਅਸੀਂ ਅਧਿਕਾਰਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਸੁਣਿਆ ਜੋ ਪਿਛਲੇ ਕੁਝ ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਤੋਂ ਅਫਵਾਹਾਂ ਹਨ: ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਆਪਣੇ Xbox ਡਿਵੀਜ਼ਨ ਤੋਂ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਕੱਢਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ, ਚਾਰ ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓ ਛੱਡੇਗਾ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਬਾਕੀ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਈ ਅਤੇ ਟੈਸਟ ਕੀਤੀਆਂ ਫ੍ਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਜੋੜੇਗਾ, ਇਹ ਸਭ ਨਵੇਂ ਨਿਯੁਕਤ Xbox ਨੇਤਾ ਆਸ਼ਾ ਸ਼ਰਮਾ ਦੁਆਰਾ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕੀਤੇ ਗਏ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ‘ਰੀਸੈਟ’ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ।
ਜਦੋਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕੁਝ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਦੀ ਕਿਸਮਤ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ (ਡਬਲ ਫਾਈਨ ਅਤੇ ਕੰਪਲਸ਼ਨ ਦੁਬਾਰਾ ਸੁਤੰਤਰ ਹੋ ਰਹੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਕਿ ਨਿੰਜਾ ਥਿਊਰੀ ਅਤੇ ਅਨਡੇਡ ਲੈਬ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅਜੇ ਤੱਕ-ਅਜੇ-ਅਨਾਮ-ਨਵੇਂ ਮਾਲਕਾਂ ਨਾਲ ਲੱਭਦੇ ਹਨ), ਫਿਲਹਾਲ ਇਹ ਅਸਪਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆਰਕੇਨ ਲਿਓਨ ਨਾਲ ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਰਹੱਸਮਈ ਇਨ-ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਗੇਮ ਹੈ, ਮਾਰਵਲਜ਼ ਬਲੇਡ।
ਹੁਣ ਤੱਕ, ਅਸੀਂ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਫ੍ਰੈਂਚ ਸਟੂਡੀਓ “ਮਸ਼ਵਰੇ” ਦੇ ਦੌਰ ਵਿੱਚੋਂ ਗੁਜ਼ਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, Xbox ਕਟੌਤੀਆਂ ਦੇ ਇਸ ਨਵੀਨਤਮ ਦੌਰ ਦੇ ਮੱਦੇਨਜ਼ਰ ਹੋਰ ਵੇਰਵਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਅਜੇ ਵੀ ਆਉਣਾ ਬਾਕੀ ਹੈ। ਪਰ ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਵੀ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਅਸੀਂ ਇਕੱਠੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਇਹ ਵਧੇਰੇ ਠੋਸ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੂਚਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਮਹੀਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਅਰਕੇਨ ਲਿਓਨ ਨਾਲ ਕੀ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ।
ਇਸ ਲਈ, ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ: ਅਰਕੇਨ ਲਿਓਨ ਬਾਕੀ ਦੇ Xbox ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਵੱਖਰਾ ਰਾਹ ਕਿਉਂ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ? ਇਹ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਸਟੂਡੀਓ ਫਰਾਂਸ ਵਿੱਚ ਅਧਾਰਤ ਹੈ ਅਤੇ ਉੱਥੇ ਦੇ ਸਥਾਨਕ ਕਿਰਤ ਕਾਨੂੰਨਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ; ਸਟਾਫ਼ ਅਤੇ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਨੂੰ ਖੇਤਰੀ ਕਾਰਜ ਸਭਾ ਦੇ ਨਾਲ ਸਹਿਯੋਗੀ “ਜ਼ਰੂਰੀ ਸਲਾਹ-ਮਸ਼ਵਰੇ” ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। Xbox ਤੋਂ ਸਾਨੂੰ ਹੁਣ ਤੱਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਬਿਆਨਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਅਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ “ਸੰਭਾਵੀ ਰਣਨੀਤਕ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ” ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਵੇਗੀ।
ਪਰ ਇੱਥੇ Xbox ਲਈ ਅੰਤਮ ਗੇਮ ਕੀ ਹੈ? ਕੀ ਇਹ ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਜ਼ਿੰਦਾ ਰੱਖਣ ਲਈ ਹੈ? ਕੀ ਉਹ ਇਸਨੂੰ ਅਨਡੇਡ ਲੈਬਜ਼ ਅਤੇ ਨਿਨਜਾ ਥਿਊਰੀ ਵਾਂਗ ਵੇਚਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ? ਜਾਂ ਕੀ ਨਾਟਕ ਦਾ ਮਤਲਬ ਸਿਰਫ਼ ਇਸਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਭੈਣ ਸਟੂਡੀਓ ਅਰਕੇਨ ਔਸਟਿਨ ਨੂੰ 2024 ਵਿੱਚ ਦੁੱਖ ਹੋਇਆ ਸੀ? ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਮਜ਼ਾਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਰਕੇਨ ਦੇ ਸਹਿ-ਸੰਸਥਾਪਕ ਰਾਫੇਲ ਕੋਲਾਂਟੋਨੀਓ – ਜਿਸਨੇ 2017 ਵਿੱਚ ਕੰਪਨੀ ਛੱਡ ਦਿੱਤੀ ਸੀ – ਨੇ ਆਸ਼ਾ ਸ਼ਰਮਾ ਦੇ ਇੱਕ ਟਵੀਟ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦਿੱਤਾ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਪੁੱਛਿਆ ਗਿਆ ਕਿ Xbox ਤੋਂ ਅਰਕੇਨ ਨੂੰ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਕਿੰਨਾ ਖਰਚਾ ਆਵੇਗਾ। ਇੱਛਾਪੂਰਣ ਸੋਚ, ਸ਼ਾਇਦ, ਪਰ ਇੱਕ ਸਟੂਡੀਓ ਨੂੰ ਇੰਡੀ ਜਾਣ ਅਤੇ ਡਿਸਹੋਨੋਰਡ ਵਰਗੀ ਇੱਕ ਗੇਮ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਬੰਧਿਤ ਕਰਨਾ: ਇਹ ਇਸ ਅਖੰਡ, ਸਭ-ਖਪਤ ਵਾਲੇ ਬੱਦਲ ਲਈ ਉਮੀਦ ਦੀ ਕਿਰਨ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਅਰਕਾਨੇ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ…ਕਿੰਨਾ? ਮੈਂ ਇੱਕ ਦੋਸਤ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ 😝
– ਰਾਫੇਲ ਕੋਲਾਂਟੋਨੀਓ (@rafcolantonio) 6 ਜੁਲਾਈ 2026
ਕੂਕੀ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰੋ
ਜਿੱਥੋਂ ਤੱਕ ਖੇਡ ਦਾ ਸਬੰਧ ਹੈ, ਇਹ ਅਸਪਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੀ ਹੋਣ ਵਾਲਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਸਬੂਤ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਬਾਹਰ ਆਵੇਗੀ – ਕਿਸੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਕਿਸੇ ਸਮੇਂ. ਇਹ ਦੱਸਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਮਾਈਕਰੋਸਾਫਟ ਨੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਕਿਹਾ ਹੈ ਕਿ “ਕੋਈ ਨਹੀਂ [its] “ਇਹਨਾਂ ਕਟੌਤੀਆਂ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਪਹਿਲੀਆਂ ਪਾਰਟੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਕੋਈ ਵੀ ਜਨਤਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਘੋਸ਼ਿਤ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਗੇਮਾਂ ਜਾਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ”, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਆਵਾਜ਼ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਬਲੇਡ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ (ਜੋ ਅਸੀਂ ਪਿਛਲੇ ਕੁਝ ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਵਿੱਚ ਦੇਖੀਆਂ ਹੋਰ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵੀ ਸਮਰਥਿਤ ਹੈ)।
ਪਰ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਵੈਂਪਾਇਰ-ਐਕਸ਼ਨ ਸਿਰਲੇਖ ਲਈ ਸਭ ਕੁਝ ਗੁਲਾਬੀ ਹੈ. ਦ ਵਰਜ ਤੋਂ ਇੱਕ ਰਿਪੋਰਟ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਕਿ ਮਾਰਵਲ ਦਾ ਬਲੇਡ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ “ਓਵਰ-ਬਜਟ” ਸੀ ਅਤੇ “ਅੰਦਰੂਨੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਦੇਰੀ” ਹੋ ਗਿਆ ਸੀ (ਜਿਵੇਂ: ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ 2026 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਸੀ, ਪਰ ਇਸਨੂੰ 2027 ਤੱਕ ਧੱਕ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਇਸ ਨੂੰ ਅਜੇ ਤੱਕ ਜਨਤਕ ਰਿਲੀਜ਼ ਦੀ ਮਿਤੀ ਨਹੀਂ ਮਿਲੀ ਹੈ)। ਪਿਛਲੇ ਮਹੀਨੇ, ਬੈਥੇਸਡਾ ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਮੁਖੀ ਟੌਡ ਹਾਵਰਡ ਦੇ ਹਵਾਲੇ ਨਾਲ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿ ਉਸਨੇ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਨੂੰ ਐਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਦੇਖਿਆ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋਇਆ (ਧੰਨਵਾਦ, IGN). “ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਦੱਸਣ ਦੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਕਦੋਂ [we’ll see more]”ਹਾਵਰਡ ਨੇ ਕਿਹਾ, “ਪਰ ਮੈਂ ਕੁਝ ਸਮਾਨ ਦੇਖਿਆ [on 21st May] ਅਤੇ ਅਰਕਾਨੇ ਦੇ ਲੋਕ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ”
ਅਤੇ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਸਭ ਅਸੀਂ ਖੇਡ ਬਾਰੇ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ। ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਸੰਕਲਪ ਕਲਾਕਾਰੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਿੱਤੀ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਤੋਂ ਪਰੇ ਜਿਸ ਨੇ ਇਸਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ ਮਾਰਵਲ ਬਲੇਡ ਸਿਰਫ 2024 ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਪੂਰੇ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਵੇਗਾਸਿਰਲੇਖ ਇੱਕ ਰਹੱਸ ਹੈ. 2023 ਲਈ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ ਗਈ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜੋ ਅਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਉਹ ਇੱਕ ਪ੍ਰੈਸ ਰਿਲੀਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਹੈ ਜੋ ਆਰਕੇਨ ਲਿਓਨਜ਼ ਨੇ ਉਸ ਸਮੇਂ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇਹ ਛੇੜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿ ਪਿਸ਼ਾਚ ਸੰਕਟ ਨੂੰ ਫੈਲਣ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਐਰਿਕ ਕਰਾਸ ਬਰੂਕਸ (ਬਲੇਡ) ਨੂੰ ਪੈਰਿਸ ਦੇ ਇੱਕ ਅਲੱਗ-ਥਲੱਗ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ “ਅਲੌਕਿਕ ਐਮਰਜੈਂਸੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ” ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ। ਮਾਰਵਲ ਦੇ ਮਿਡਨਾਈਟ ਸੰਨਜ਼ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਚਾਪ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਜਲਦੀ ਹੀ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਬਲੇਡਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਣਗੇ। ਅਤੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਆਰਕੇਨ ਲਿਓਨ ਦੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ, ਮੈਂ ਉਮੀਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਸਲਾਹ-ਮਸ਼ਵਰੇ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੱਕ ਵਿੱਚ ਹੋਵੇਗੀ.

