ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਅਨੁਭਵੀ ਮਾਰਕ ਡਰਾਹ ਨੇ ਕਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਅਗਲਾ ਮਾਸ ਇਫੈਕਟ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਅਜੇ ਵੀ ਆਕਾਰ ਵਿੱਚ ਵਧ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਾਇਓਵੇਅਰ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਸਟਾਫ ਮੈਂਬਰ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਦਰਾਹ ਨੇ ਡਰੈਗਨ ਏਜ ਸੀਰੀਜ਼ ‘ਤੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਅਤੇ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੇ ਤੌਰ ‘ਤੇ 23 ਸਾਲਾਂ ਤੱਕ ਬਾਇਓਵੇਅਰ ਵਿਖੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਬਦਲਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਅਨੁਸੂਚੀ ਨੂੰ ਟਰੈਕ ਕੀਤਾ। ਨਵੀਂ ਜਨਤਕ ਵੀਡੀਓ ਪਰਦੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਤੋਂ ਝਾਕਣਾ.
ਡਰੈਗਨ ਏਜ: ਦ ਵੇਲਡ ‘ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕੁਝ ਬਾਇਓਵੇਅਰ ਕਰਮਚਾਰੀ ਹੁਣ ਮਾਸ ਇਫੈਕਟ 5 ‘ਤੇ ਫਿਲਟਰ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਡਰਾਹ ਨੇ ਕਿਹਾ, ਪਰ ਹੋਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਆਪਕ EA ਸੰਗਠਨ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕਿਤੇ ਹੋਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਉਣ ਵਿੱਚ ਰੁੱਝਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ।
ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ 2020 ਵਿੱਚ ਘੋਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਮਾਸ ਇਫੈਕਟ 5 (ਜਾਂ ਜੋ ਵੀ ਇਸਨੂੰ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ) ਬਾਇਓਵੇਅਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਅਸਲ ਮਾਸ ਇਫੈਕਟ ਟ੍ਰਾਈਲੋਜੀ ਵੈਟਰਨਜ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਟੀਮ ਦੁਆਰਾ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਡਰੈਗਨ ਏਜ: ਦਿ ਵਿਜੀਲੈਂਟ ਆਊਟਿੰਗ ‘ਤੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ ਇਸ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ. ਕਪਾਟ.
ਪਰ ਹੁਣ ਜਦੋਂ ਵਿਲਗਾਰਡ ਭੇਜ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਮਾਸ ਇਫੈਕਟ 5 ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਬਾਇਓਵੇਅਰ ਦੀ ਪੂਰੀ ਸੰਚਾਲਨ ਸ਼ਕਤੀ ਹੋਵੇਗੀ, ਡਰਾਹ ਨੇ ਜਾਰੀ ਰੱਖਿਆ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਸਟੂਡੀਓ ਇੱਕ ਅਜਿਹੇ ਯੁੱਗ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋ ਗਿਆ ਸੀ ਜਿੱਥੇ ਉਸਨੇ ਆਪਣੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਰੋਤਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਨੂੰ ਸਮਰਪਿਤ ਕੀਤਾ ਸੀ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ.
“ਮਾਸ ਇਫੈਕਟ ਵਿੱਚ ਅਚਾਨਕ 250, 300 ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਟੀਮ ਇਸ ‘ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਨਹੀਂ ਹੈ,” ਦਰਾਹ ਨੇ ਕਿਹਾ। “ਅਤੀਤ ਵਿੱਚ ਜਦੋਂ ਬਾਇਓਵੇਅਰ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ‘ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਐਂਥਮ ਜਾਂ ਦਿ ਵੇਲਗਾਰਡ, ਉਹ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਪੂਰੀ ਗਤੀ ਨਾਲ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਇਸਲਈ ਇਹ ਹਰ ਉਪਲਬਧ ਸਰੋਤ ਨੂੰ ਜਜ਼ਬ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਸੀ, ਇਸ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਮੌਜੂਦਾ ਬੁਨਿਆਦੀ ਢਾਂਚਾ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਜਜ਼ਬ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਸੀ।
“ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ [with Mass Effect 5]ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲਾਂ ‘ਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋ। ਦਿ ਵੇਲਗਾਰਡ ‘ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕੁਝ ਲੋਕ ਮਾਸ ਇਫੈਕਟ ਵੱਲ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ EA ਸੰਗਠਨ ਦੇ ਦੂਜੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਮਾਸ ਇਫੈਕਟ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਨਹੀਂ ਹੈ।”
ਬਾਇਓਵੇਅਰ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਸਮਾਨਾਂਤਰ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਕਈ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ‘ਤੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮਾਸ ਇਫੈਕਟ ਅਤੇ ਡਰੈਗਨ ਏਜ ਸੀਰੀਜ਼ ਦੀਆਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਐਂਟਰੀਆਂ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਸਟਾਰ ਵਾਰਜ਼: ਦ ਓਲਡ ਰਿਪਬਲਿਕ ਅਤੇ – ਅੱਗੇ ਪਿੱਛੇ ਜਾਣਾ – ਹੈਂਡਹੈਲਡ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਲਈ ਸਮਰਪਿਤ ਟੀਮਾਂ, ਇੱਕ ਰੱਦ Z ਸਾਮਰਾਜ। ਸੀਕਵਲ, ਅਤੇ ਮਾਂਟਰੀਅਲ ਸੈਟੇਲਾਈਟ ਸਟੂਡੀਓ ਜਿਸ ਨੇ ਮਾਸ ਇਫੈਕਟ ਐਂਡਰੋਮੇਡਾ ‘ਤੇ ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕੀਤੀ, ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇਸਨੂੰ EA ਦੇ ਮੋਟੀਵ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ।
ਕਈ ਟੀਮਾਂ ਹੋਣ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਲਿਜਾਣਾ ਸੌਖਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਦਰਾਹ ਨੇ ਕਿਹਾ, ਪਰ ਇਹ ਆਪਣੇ ਮੁੱਦਿਆਂ ਨਾਲ ਆਇਆ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਹੋਣ ਨਾਲ ਉਸ ਗਤੀਵਿਧੀ ਨੂੰ ਵੀ ਸੀਮਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਨੇੜਤਾ ਵਿੱਚ ਸ਼ਿਪ ਹੋਣ ਕਾਰਨ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ।
“ਇਹ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ,” ਡਾਰਾਹ ਨੇ ਬਾਇਓਵੇਅਰ ਦੇ ਮੌਜੂਦਾ ਸਿੰਗਲ-ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਫੋਕਸ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ ਸਿੱਟਾ ਕੱਢਿਆ, “ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਬਾਇਓਵੇਅਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ‘ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ‘ਤੇ ਸਾਰਾ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ। , ਸਭ ਕੁਝ ਇੱਕ ਟੀਚੇ ਵੱਲ ਰੱਖਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ: ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਮਾਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾਉਣਾ ਜੋ ਅਸੀਂ ਸੰਭਵ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ।”
ਮਾਸ ਇਫੈਕਟ 5 ਵਿੱਚ ਅਜੇ ਵੀ ਰੀਲੀਜ਼ ਦੀ ਮਿਤੀ ਦੀ ਘਾਟ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ ਦਾ N7 ਦਿਨ ਇੱਕ ਸ਼ਾਂਤ ਇਵੈਂਟ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਬਾਇਓਵੇਅਰ ਅਜੇ ਵੀ ਵੇਲਗਾਰਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਗਵਾਈ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ ਕਿ 2025 ਵਿੱਚ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਣਗੀਆਂ।
ਬਾਇਓਵੇਅਰ ਦੇ ਮਾਸ ਇਫੈਕਟ ਦੇ ਮੁਖੀ ਮਾਈਕਲ ਗੈਂਬਲ ਨੇ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਡਰੈਗਨ ਏਜ: ਦਿ ਵੇਲਗਾਰਡ ਵਰਗੀਆਂ ਕਲਾ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਬਦਲੇਗੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੰਕੇਤ ਛੱਡਿਆ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਹੈ ਕਿ ਸੀਰੀਜ਼ ‘ਪੈਰਾਗਨ/ਰੇਨੇਗੇਡ ਸਿਸਟਮ ਵਾਪਸ ਆ ਜਾਵੇਗਾ।
ਅਗਲੀ ਮਾਸ ਇਫੈਕਟ ਗੇਮ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਐਮਾਜ਼ਾਨ ਮਾਸ ਇਫੈਕਟ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਟੀਵੀ ਸੀਰੀਜ਼ ‘ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਕਮਾਂਡਰ ਸ਼ੇਪਾਰਡ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਦੀ ਅਭਿਨੇਤਰੀ ਜੈਨੀਫਰ ਹੇਲ ਨੇ ਇਸ ਮਹੀਨੇ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਯੂਰੋਗੈਮਰ ਨੂੰ ਦੱਸਿਆ ਸੀ ਕਿ ਉਹ ਤਿਕੜੀ ਦੀ ਅਸਲ ਕਾਸਟ ਨੂੰ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰੇਗੀ।

