17 ਸਾਲਾ ਬੈਥੇਸਡਾ ਬਰੂਸ ਨੇਸਮਿਥ ਨੇ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਐਲਡਰ ਸਕ੍ਰੋਲਸ ਮੋਰੋਵਿੰਡ ਰੀਮੇਕ ‘ਤੇ ਆਪਣੀ ਰਾਏ ਦਿੰਦੇ ਹੋਏ ਕਿਹਾ ਕਿ ਉਸਨੂੰ ਸ਼ੱਕ ਹੈ ਕਿ ਕੰਪਨੀ ਕੋਲ ਹੁਣ ਸਰੋਤ ਕੋਡ ਵੀ ਹੈ।
ਪ੍ਰੈਸਬਾਕਸਯੂਕੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਇੰਟਰਵਿਊ ਵਿੱਚਨੇਸਮਿਥ ਨੇ ਕੰਪਨੀ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕੰਮ ਕੀਤੇ ਗਏ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਬਾਰੇ ਲੰਮੀ ਗੱਲ ਕੀਤੀ। ਸਟਾਰਫੀਲਡ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ 2021 ਵਿੱਚ ਚਲੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਸਨੇ ਇੱਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਜਵਾਬ ਦਿੱਤਾ ਜਦੋਂ ਇਹ ਪੁੱਛਿਆ ਗਿਆ ਕਿ ਬੈਥੇਸਡਾ ਇੱਕ ਪੁਰਾਣੀ ਪਰ ਪਿਆਰੀ ਆਰਪੀਜੀ ਨੂੰ ਰੀਮੇਕ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਕਿਉਂ ਝਿਜਕਦੀ ਹੈ।
ਮੋਰੋਵਿੰਡ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਯਕੀਨ ਹੈ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਅਸਲੀ ਕੋਡ ਨਹੀਂ ਹੈ, ”ਨੇਸਮਿਥ ਨੇ ਕਿਹਾ। ”ਖੇਡ ਬਹੁਤ ਪੁਰਾਣੀ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਕਿ ਅਸਲ ਸਰੋਤ ਕੋਡ ਹੁਣ ਮੌਜੂਦ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ। ਜੇ ਅਜਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਕੰਪਾਇਲ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ? ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਓਬਲੀਵੀਅਨ ਨੂੰ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਅਜੇ ਵੀ ਕੋਡ ਸੀ. ਉਹ ਅਜੇ ਵੀ ਇਸ ਨੂੰ ਕੰਪਾਇਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਕੋਡ ਨੂੰ ਇੰਜਣ ਦੇ ਨਵੇਂ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਪਾਉਣਾ ਇੱਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਸੀ।”
ਉਸਨੇ ਇਸ ਗੱਲ ‘ਤੇ ਵੀ ਚਿੰਤਾ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੀ ਕਿ ਮੋਰੋਵਿੰਡ ਕਿਵੇਂ ਬੁੱਢਾ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਗੱਲ ‘ਤੇ ਸ਼ੱਕ ਹੈ ਕਿ ਦਰਸ਼ਕ ਅੱਜ ਵੀ ਉਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਣਗੇ। “ਦੂਜੀ ਗੱਲ ਜੋ ਮੈਂ ਕਹਾਂਗਾ ਕਿ ਵਾਪਸ ਜਾਓ ਅਤੇ ਮੋਰੋਵਿੰਡ ਖੇਡੋ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਦੱਸੋ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਦੁਬਾਰਾ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਸਾਡੇ ਸਾਰਿਆਂ ਕੋਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਹਨ ਜੋ ਸਾਡੇ ਗੇਮਿੰਗ ਕਲਪਨਾ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਪਲ ਸਨ ਜੋ ਅਸੀਂ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹਾਂ ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਵਾਪਸ ਜਾਓ ਅਤੇ ਇੱਕ 20 ਸਾਲ ਪੁਰਾਣੀ ਗੇਮ ਖੇਡੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੂਜ਼ਬੰਪ ਮਿਲੇਗਾ।
“ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਓਬਲੀਵੀਅਨ ਰੀਮੇਕ ਨਾਲ ਵੀ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਪਲਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪਿਆ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਮਾਫ਼ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਤਾਜ਼ਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਉਹ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਯਾਦਾਂ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣ ਰਹੇ ਹਨ। ਮੈਂ ਓਬਲੀਵਿਅਨ ‘ਤੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤਣਾਅਪੂਰਨ ਪਲਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਲਈ ਵੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹਾਂ! ਤੁਸੀਂ ਜਿੰਨਾ ਅੱਗੇ ਵਧੋਗੇ, ਇਹ ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੈ। ਮੇਰੀ ਰਾਏ ਵਿੱਚ, ਮੋਰ ਦੇ ਖੇਡਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਅਸਲੀਅਤ ਦੀ ਪਰਖ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ।”
ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਨੇਸਮਿਥ ਨੇ ਬਿੰਦੂ ਬਣਾਇਆ ਕਿ ਮੋਰੋਵਿੰਡ ਸੈਟਿੰਗ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕੁਝ ਨਵਾਂ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਸਮਾਂ ਬਿਹਤਰ ਬਿਤਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ। ਉਸਨੇ ਪ੍ਰੈਸਬਾਕਸ ਨੂੰ ਕਿਹਾ: “ਹੁਣ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਕਾਈਰਿਮ ਇੰਜਣ ਨਾਲ ਮੋਰੋਵਿੰਡ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੀਮੇਕ ਕਰਨਾ ਪਿਆ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਜ਼ਮੀਨ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ, ਇਹ ਇੱਕ ਬਿਲਕੁਲ ਵੱਖਰੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੋਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਪੂਰਾ ਚਾਰ ਸਾਲਾਂ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਚੱਕਰ ਹੈ। ਕਿਉਂ ਨਾ ਜਾ ਕੇ ਕੁਝ ਨਵਾਂ ਬਣਾਓ?
“ਆਓ ਮੋਰੋਵਿੰਡ ਦੀ ਧਰਤੀ ‘ਤੇ ਮੁੜ ਵਿਚਾਰ ਕਰੀਏ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਕਹਾਣੀ ਬਣਾਈਏ। ਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ਾਲ ਕੇਕੜੇ ਦੇ ਕਿਲ੍ਹੇ ਅਤੇ ਉਹ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਇਸਨੂੰ ਨਵਾਂ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਤੋਂ ਬਚੋ ਜੋ ਸਮੇਂ ਦੀ ਪਰੀਖਿਆ ‘ਤੇ ਖੜ੍ਹੀਆਂ ਨਹੀਂ ਹੋਣਗੀਆਂ।”
ਓਬਲੀਵੀਅਨ ਰੀਮਾਸਟਰਡ, ਜੋ ਕਿ ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ ਅਪ੍ਰੈਲ ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਈ ਸੀ, ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਸਾਬਤ ਹੋਈ। ਇਸ ਦੀਆਂ ਪੰਜ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਪੀਆਂ ਵਿਕੀਆਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਈਆਂ ਅਣਗਿਣਤ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਮੋਡ ਇਹਨਾਂ ਦੋਵਾਂ ਨੇ ਪਿਆਰੇ ਆਰਪੀਜੀ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵਾਧੂ ਬੇਚੈਨੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਕੁਝ ਮੋਟੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਸਮਤਲ ਕੀਤਾ. ਬੈਥੇਸਡਾ ਨੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਿਚਾਰਾਂ ਲਈ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਵੱਲ ਵੀ ਮੁੜਿਆ, ਜਿਸ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਇਸ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸੀ।
ਯੂਰੋਗੈਮਰ ਦੇ ਜਿਮ ਟ੍ਰਿੰਕਾ ਨੇ ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ ਮੋਰੋਵਿੰਡ ਰੀਮੇਕ ਲਈ ਇੱਕ ਕੇਸ ਬਣਾਇਆ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਉਸਨੇ ਦਲੀਲ ਦਿੱਤੀ: ਮੋਰੋਵਿੰਡ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਖੇਡ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਸੁੰਦਰ ਵਿਲੱਖਣ ਕਲਪਨਾ ਸੈਟਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਇੰਟਰਫੇਸ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਬੰਦ ਹੈ ਜੋ ਖਾਸ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਬੁਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬੁੱਢੀ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਵਾਰਟਸ ਅਤੇ ਸਭ ਕੁਝ ਓਨਾ ਹੀ ਪਸੰਦ ਹੈ ਜਿੰਨਾ ਮੈਂ ਓਬਲੀਵਿਅਨ ਵਾਰਟਸ ਅਤੇ ਸਭ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਸਧਾਰਨ ਤੱਥ ਦੇ ਕਾਰਨ ਬਾਅਦ ਵਾਲੇ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਓਬਲੀਵਿਅਨ ਇਸਦੀਆਂ ਵਿਅੰਗ ਅਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰੀਆਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੋਰੋਵਿੰਡ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ।

