ਜਾਇੰਟ ਚੀਨੀ ਮਲਟੀਮੀਡੀਆ ਸਮੂਹ Tencent ਕਥਿਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਕਈ ਜਾਪਾਨੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਹਿੱਸੇਦਾਰੀ ‘ਤੇ ਮੁੜ ਵਿਚਾਰ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮੌਨਸਟਰ ਹੰਟਰ ਸਟੋਰੀਜ਼ ਦੇ ਨਿਰਮਾਤਾ, ਰੂਨ ਫੈਕਟਰੀ ਅਤੇ ਮਾਰਵਲਸ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।
ਬਲੂਮਬਰਗ ਦੀ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਰਿਪੋਰਟ ਵਿੱਚਟੈਨਸੈਂਟ ਹੋਲਡਿੰਗਜ਼ ਇਸ ਸਮੇਂ ਆਪਣੇ ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ ਪੁਨਰ-ਮੁਲਾਂਕਣ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਆਪਣੀਆਂ ਕਈ ਜਾਪਾਨੀ ਗੇਮ ਕੰਪਨੀਆਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਲਈ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਉਦਯੋਗ ਆਰਥਿਕ ਮੰਦਵਾੜੇ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੈ।
ਇਹਨਾਂ ਗੱਲਬਾਤ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ, ਬਲੂਮਬਰਗ ਦੇ ਸਰੋਤ ਦਾਅਵਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ Tencent ਆਪਣੀ ਕੁਝ ਹਿੱਸੇਦਾਰੀ ਅਸਲ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਵੇਚਣ ‘ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਕੁਝ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਘਾਟੇ ਵਿੱਚ। ਇਹ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਹੈ ਕਿ ਚੀਨੀ ਦਿੱਗਜ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਹੋਰ ਕਿਤੇ ਮੁੜ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ।
ਮਾਰਵਲਸ ਕਥਿਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਟੇਨਸੈਂਟ ਦੀ ਹਿੱਸੇਦਾਰੀ ਬਾਰੇ ਗੱਲਬਾਤ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਪਰ ਹੋਰ ਟੈਨਸੈਂਟ-ਬੈਕਡ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਪਲੈਟੀਨਮ ਗੇਮਜ਼ ਅਤੇ ਫਰੋਮਸਾਫਟਵੇਅਰ (ਨਾਲ ਹੀ ਇਸਦੀ ਮੂਲ ਕੰਪਨੀ ਕਡੋਕਾਵਾ) ਇਹਨਾਂ ਗੱਲਬਾਤ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਨਹੀਂ ਹਨ।
2020 ਵਿੱਚ ਖਰੀਦੀ ਗਈ ਮਾਰਵਲਸ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸੇਦਾਰੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਅਜਿਹੇ ਬਦਲਾਅ ਦੀ ਵਾਰੰਟੀ ਦੇਣ ਲਈ Tencent ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲ ਗਈ ਹੈ? ਖੈਰ, ਕੰਪਨੀ ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਸਹਿ-ਵਿਕਾਸ ਉੱਦਮਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਰਹੀ ਹੈ। ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ, Tencent ਅਤੇ Ubisoft ਨੇ Vantage Studios ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਾਂਝੇਦਾਰੀ ਕੀਤੀ, ਇੱਕ ਸਹਾਇਕ ਕੰਪਨੀ ਜੋ ਹੁਣ Ubisoft ਦੀਆਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀਆਂ ਫ੍ਰੈਂਚਾਈਜ਼ੀਆਂ ਦੀ ਮਾਲਕ ਹੈ, ਅਤੇ Tencent ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਵਿਕਾਸ (ਅਤੇ ਸਿਹਤਮੰਦ ਆਮਦਨ) ਅਜੇ ਵੀ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਗੁੰਜਾਇਸ਼ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ।
Tencent ਨੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਸਮੱਗਰੀ ‘ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨ ਸਮੇਤ ਹੋਰ ਆਮ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਨਿਵੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਹੈ। Tencent ਰੋਬਲੋਕਸ ਨਾਲ ਸਾਂਝੇਦਾਰੀ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੇ ਇਸ ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਚੀਨ ਵਿੱਚ ਵਧਣ-ਫੁੱਲਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਹੈ।
ਮਾਰਵਲਸ ਵਰਗੇ ਜਾਪਾਨੀ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਲਈ ਇਸਦਾ ਕੀ ਅਰਥ ਹੈ, ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਬਾਕੀ ਹੈ, ਪਰ ਰਵਾਇਤੀ ਗੇਮ ਮਾਰਕੀਟ ਜੀਵਨ ਸੰਕਟ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨਾਲ ਜੂਝ ਰਹੀ ਹੈ ਅਤੇ ਹੋਰ ਕਾਰਕਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਕੀਮਤ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਰੁਕਾਵਟ ਹੈ, ਅਜਿਹੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ ਇਹ ਇੱਕ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸਮਾਂ ਹੈ।

