2025 ਯੂਕੇ ਵਿੱਚ Xbox ਕੰਸੋਲ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਲਈ ਰਿਕਾਰਡ ‘ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਖਰਾਬ ਸਾਲ ਰਿਹਾ ਹੈ।
ਇਹ ਦ ਗੇਮ ਬਿਜ਼ਨਸ ਦੇ ਕ੍ਰਿਸ ਡ੍ਰਿੰਗ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹੈ, ਜੋ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਯੂਕੇ ਵਿੱਚ ਐਕਸਬਾਕਸ ਕੰਸੋਲ ਦੀ ਵਿਕਰੀ 39 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਘੱਟ ਹੈ, “ਇਸ ਨੂੰ ਰਿਕਾਰਡ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਬੁਰਾ ਸਾਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋਏ”।
ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ, ਯੂਕੇ ਵਿੱਚ ਸੋਨੀ ਦੇ PS5 ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ ਲਗਭਗ 12 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਘੱਟ ਗਈ ਹੈ।
ਡ੍ਰਿੰਗ ਨੇ ਆਪਣੀ ਕਾਰਜਪ੍ਰਣਾਲੀ ਜਾਂ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਕਿਤੇ ਵੀ ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ, ਪਰ ਇਹ ਪੂਰੇ ਸਾਲ ਵਿੱਚ ਸਾਂਝੇ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹੋਰ ਡੇਟਾ ਦੇ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਾਰੇ ਤਿੰਨ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ – ਨਿਨਟੈਂਡੋ, ਸੋਨੀ ਅਤੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ – ਨੇ ਕਥਿਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਸਾਲ-ਦਰ-ਸਾਲ (YoY) ਵਿੱਚ ਗਿਰਾਵਟ ਦੇਖੀ ਹੈ, ਅਮਰੀਕਾ ਵਿੱਚ Xbox ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਕਥਿਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ 70 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਤੱਕ ਘੱਟ ਗਈ ਹੈ। ignਤਤਕਾਲ ਉਤਰਾਧਿਕਾਰ ਵਿੱਚ ਦੋ ਕੀਮਤਾਂ ਵਾਧੇ ਲਈ ਕਿਸੇ ਛੋਟੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਧੰਨਵਾਦ।
ਕੂਕੀ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰੋ
ਬੇਸ਼ੱਕ, ਅਸੀਂ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਗੇਮਿੰਗ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਵਿੱਚ ਮੁਨਾਫੇ ਘੱਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਉਹ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਅਤੇ ਗੇਮਜ਼ ਹਨ ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਪੈਸਾ ਕਮਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਨੇ ਇਸ ਸਮੇਂ ਇਸ ‘ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ: ਪਹੁੰਚ ਅਤੇ ਵਿਕਰੀ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੀ ਪਹਿਲੀ-ਪਾਰਟੀ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਗੇਮ ਪਾਸ ਸਬਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਸੇਵਾ ਨੂੰ ਹੁਣ ਤੱਕ ਦੇ ਵਿਰੋਧੀ ਸਿਸਟਮਾਂ ‘ਤੇ ਲਿਆਉਣਾ।
ਫਿਰ ਵੀ, ਇਹ ਇੱਕ ਗੰਭੀਰ ਪੜ੍ਹਨਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾੱਫਟ ਦੇ ਕੰਸੋਲ ਲਈ ਵਚਨਬੱਧ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਲਈ।
Xbox ਲਈ ਇਹ ਇੱਕ ਔਖਾ ਸਾਲ ਰਿਹਾ, ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਛਾਂਟੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਰੱਦ ਕੀਤੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਸਮੇਤ The Initiative’s Perfect Dark, Rare’s Everwild, ਅਤੇ ਇੱਕ ਅਣ-ਐਲਾਨਿਆ ZeniMax MMO, ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਵਿੱਚ ਗਿਰਾਵਟ, ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇਸਦੇ ਟੈਂਟਪੋਲ ਸ਼ੂਟਰ, ਕਾਲ ਆਫ ਡਿਊਟੀ ਸੀਰੀਜ਼, ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਬਜਟ ਦੀ ਕਮੀ ਦੇ ਕਾਰਨ, Xbox ਗ੍ਰਹਿ ‘ਤੇ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਕੰਪਨੀ ਹੋਣ ਦੀ ਅਫਵਾਹ ਸੀ ਜਿਸਨੇ ਸਾਲ ਦਾ “2025 ਲਪੇਟਿਆ”-ਐਸਕਿਊ ਸੰਖੇਪ ਜਾਰੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ।
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਮਾਈਕਰੋਸਾਫਟ ਦੇ ਗੇਮ ਸਮਗਰੀ ਅਤੇ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਦੇ ਪ੍ਰਧਾਨ, ਮੈਟ ਬੂਟੀ, ਨੇ ਖੁਲਾਸਾ ਕੀਤਾ ਕਿ Xbox ਇਸ ਮਹੀਨੇ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਇੱਕ ਦੇਵ ਡਾਇਰੈਕਟ ਸਟ੍ਰੀਮ ਦੀ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕਰੇਗਾ, ਇਹ ਦਾਅਵਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ “ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਸ਼ੋਅ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਹੋਣ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮੱਗਰੀ ਆ ਰਹੀ ਹੈ”। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਆਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਫੇਬਲ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਫੋਰਜ਼ਾ ਹੋਰੀਜ਼ਨ ਸੀਰੀਜ਼ ‘ਤੇ ਅਪਡੇਟਸ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਹੋਰ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਕੁਝ ਅਪਡੇਟਸ ਜੋ Xbox ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਅਧੀਨ ਆਉਂਦੇ ਹਨ.

