Assassin’s Creed Shadows – ਇਹ ਮੰਨਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਇਹ ਤੀਜੀ ਵਾਰ ਦੇਰੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ – ਲਗਭਗ ਸਾਡੇ ਉੱਤੇ ਹੈ, ਅਤੇ ਮਾਰਚ ਵਿੱਚ ਇਸਦੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, Ubisoft ਇਸ ਨਵੀਨਤਮ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਦੇ ਕੁਝ ਤਰੀਕਿਆਂ ‘ਤੇ ਡੂੰਘੇ ਗੋਤਾਖੋਰਾਂ ਦੀ ਲੜੀ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਰਿਹਾ ਹੈ ਉਜਾਗਰ ਕੀਤਾ। ਪਰੰਪਰਾ ਨਾਲ ਤੋੜ. ਅਤੇ ਇਸ ਵਾਰ, ਇਹ ਖੋਜ ਦੀ ਵਾਰੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਨਕਸ਼ੇ ਮਾਰਕਰ ਫੈਕਟਰੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਧਮਾਕੇ ਵਾਂਗ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਵਿਹਾਰਕ ਅਤੇ ਥੋੜਾ ਘੱਟ ਹੋਣ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।
ਅਨੁਸਾਰ ubisoft ਨੂੰਸ਼ੈਡੋਜ਼ “ਖੋਜ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ” ਲਈ ਖੋਜ ਵਿੱਚ “ਮੁੱਖ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਅਤੇ ਜੋੜਾਂ” ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਦੇਸ਼ ਆਈਕਾਨਾਂ ਅਤੇ ਮਾਰਕਰਾਂ ਦੀ ਬਹੁਤਾਤ ਤੋਂ ਇੱਕ ਖੁੱਲੀ ਦੁਨੀਆਂ ਵੱਲ ਵਧਣਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਜਾਣਕਾਰੀ “ਕੁੰਜੀ” ਹੈ। [and] ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਦਿਲਚਸਪੀ ਦੇ ਬਿੰਦੂਆਂ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋਣ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਯਾਤਰਾ ਦੌਰਾਨ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ‘ਤੇ, ਆਪਣੇ ਜਾਸੂਸਾਂ ਦੁਆਰਾ, ਜਾਂ NPCs ਦੁਆਰਾ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲੱਭਣ ਅਤੇ ਕਮਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ।
ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਵਿਸ਼ਵ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਸੰਭਾਵੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਮੁੱਖ ਸਥਾਨਾਂ ‘ਤੇ ਸਿਰਫ ਖੇਤਰ ਦੇ ਨਾਮ ਅਤੇ ਅਸਪਸ਼ਟ ਉਦਾਹਰਨ ਸੰਕੇਤ ਦਿਖਾਏਗਾ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ, ਉਪ-ਖੇਤਰਾਂ ਅਤੇ ਸਥਾਨਕ ਸਥਾਨਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ ਹੋਰ ਵੇਰਵਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ। ਖਾਸ ਤੌਰ ‘ਤੇ, ਖਿਡਾਰੀ ਆਖਰਕਾਰ ਸਕਾਊਟ ਕਮਾਉਣਗੇ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਖੋਜ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਸਟੀਕ ਸਥਾਨਾਂ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਕਰਨ ਲਈ ਅੱਗੇ ਭੇਜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
Assassin’s Creed ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਤੀਕ ਖੋਜ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਵੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ – ਉਰਫ ਸਿੰਕ੍ਰੋਨਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਪੁਆਇੰਟ – ਦੇ ਨਾਲ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ – ਹੁਣ ਥੋੜ੍ਹਾ ਵੱਖਰਾ ਵਿਵਹਾਰ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਸ਼ੈਡੋਜ਼ ਵਿੱਚ, ਸਿੰਕ੍ਰੋਨਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਬਿੰਦੂ ਹੁਣ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਆਈਕਨਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਕਲਟਰ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਦਿਲਚਸਪੀ ਦੇ ਨੇੜਲੇ ਬਿੰਦੂਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹੱਥੀਂ ਟੈਗ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੰਪਾਸ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਯੂਬੀਸੌਫਟ ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਥੇ ਦਾ ਟੀਚਾ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ “ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਅਗਲੇ ਸਾਹਸ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਜਾਣਬੁੱਝ ਕੇ ਅਤੇ ਸਰਗਰਮ ਤਰੀਕਾ” ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਾ ਹੈ।
ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਕਲਾਸਿਕ ਸਾਥੀ ਈਗਲ ਨੂੰ ਹੁਣ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਖੇਤਰ ਦਾ ਨਿਰੀਖਣ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਬਿਹਤਰ ਵਿਕਲਪ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਕੀਮਤੀ ਚੀਜ਼ਾਂ, ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ, ਆਦਿ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਅਤੇ ਟੈਗ ਕਰਨ ਲਈ ਹੱਥੀਂ ਆਪਣੀ ਪਹੁੰਚ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਬਿੰਦੂ ਲੱਭਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ।
ਇੱਥੇ ਨਵੇਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਘਰ ਵੀ ਹਨ – “ਕਾਕੁਰੇਗਾ” ਵਜੋਂ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ – ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਹਾਸਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ “ਸੁਰੱਖਿਅਤ” ਤੇਜ਼ ਯਾਤਰਾ ਪੁਆਇੰਟ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ (ਖੋਜੇ ਗਏ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੇਜ਼ ਯਾਤਰਾ ਨੂੰ ਵੀ ਅਨਲੌਕ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਅਕਸਰ ਖਤਰਨਾਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ), ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਹੋਰ ਉਪਯੋਗੀ ਫੰਕਸ਼ਨ – ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰਾਸ਼ਨ, ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਅਤੇ ਗੋਲਾ-ਬਾਰੂਦ ਭਰਨਾ; ਤੁਹਾਡੇ ਗੇਅਰ ਸਟੈਸ਼ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ; ਇਕਰਾਰਨਾਮੇ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਅਤੇ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨਾ; ਸਕਾਊਟਸ ਨੂੰ ਰੀਸਟੌਕ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨਾ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮਦਦ ਲਈ ਬੁਲਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
Ubisoft ਦੇ ਖੋਜ ਅੱਪਡੇਟ ਵਿੱਚ ਕਿਤੇ ਹੋਰ, Assassin’s Creed Shadows Objective Board ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਹੈ – ਮਿਰਾਜ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਦੇਖੇ ਗਏ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਕਵੈਸਟ ਲੌਗ ਦਾ ਇੱਕ ਸੰਸਕਰਣ, ਜੋ ਕਿ ਨਵੇਂ ਟੀਚਿਆਂ ਅਤੇ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਵਿਸਤਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਹੋਰ ਪਾਤਰਾਂ ਅਤੇ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਜਾਂ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਇਹ ਨਵੇਂ ਮੌਕਿਆਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਦੇ ਸੁਰਾਗ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਖਾਸ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਲਈ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨੇ ਪੈਣਗੇ – ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਕਾਊਟਸ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਸਖ਼ਤ ਮਿਹਨਤ ਕਰਨ।
ਯੂਬੀਸੌਫਟ ਨੇ ਸ਼ੈਡੋਜ਼ ਦੇ ਪਾਥਫਾਈਂਡਰ ਟੂਲ ਨੂੰ ਵੀ ਉਜਾਗਰ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜੋ – ਇਸ ਵਾਰ ਚੜ੍ਹਨਯੋਗ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ – ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਝੂਠੇ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟਾਂ ਤੋਂ ਬਚਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਯਾਤਰਾ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਵਧਾਏਗਾ। ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖੋਜ ਨੂੰ ਟ੍ਰੈਕ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਸਥਾਨ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ (ਜਾਂ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਨਕਸ਼ੇ ‘ਤੇ ਹੱਥੀਂ ਇੱਕ ਮਾਰਕਰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ), ਤਾਂ ਪਾਥਫਾਈਂਡਰ ਨੂੰ ਘੋੜੇ ਦੀ ਸਵਾਰੀ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਮੰਜ਼ਿਲ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟਾ ਰਸਤਾ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਇੱਕ ਨਕਸ਼ਾ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ ਓਵਰਲੇ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਹੋਣਾ.
ਕੁਝ ਹੋਰ ਖੋਜ ਵੇਰਵੇ ਇੱਥੇ ਲੱਭੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ubisoft ਬਲਾਗ ਪੋਸਟ, ਅਤੇ ਗੇਮ ਹੁਣ Xbox ਸੀਰੀਜ਼ X/S, PS5, ਅਤੇ PC ਲਈ 20 ਮਾਰਚ ਨੂੰ ਲਾਂਚ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਹੈ। ਯੂਬੀਸੌਫਟ ਨੇ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਕਾਤਲ ਦੇ ਕ੍ਰੀਡ ਸ਼ੈਡੋਜ਼ ਦੀ ਰੀਲੀਜ਼ ਮਿਤੀ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਦੇਰੀ ਕੀਤੀ (ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਫਰਵਰੀ 14 ਲਈ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ) ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸੰਭਾਵੀ ਵਿਕਰੀ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।

