ਮੈਂ ਅਸਲ ਯੋਕੋਨਾ-ਲੇਕ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਦੇਰ ਨਾਲ ਆਇਆ, ਇਸ ਲਈ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਟਾਇਟਨਰ ਕਿਰਲੀ ਅਤੇ ਬੱਲੇਬਾਜ਼ਾਂ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਆਲੋਚਨਾ ਕੀਤੇ ਕੈਮਰੇ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਸੀ. ਮੈਂ ਇਸ ਦਾ ਬਹੁਤ ਅਨੰਦ ਲਿਆ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਯਕੀਨ ਨਹੀਂ ਸੀ ਕਿ ਯੋਓਕਾ-ਰਸਮ – ਪਲੇਟੋਨਿਕ ਦੇ 2017 ਇਕੱਤਰਤਾ ਸੁੱਟਣ ਦਾ “ਰੀਮਾਸਟਰਡ ਅਤੇ ਇਨਹਾਂਸਵਰਡ” ਸੰਸਕਰਣ – ਵਾਪਸੀ ਦੀ ਵਾਰੰਟੀ ਦੇਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਸੀ. ਪਰ ਇਸ ਦੇ ਬਦਲੀ ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਆਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਂ ਵਾਪਸ ਆਉਣਾ ਖੁਸ਼ ਹਾਂ, ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਦੇ ਕੁਝ ਜਾਣ-ਬੁੱਝ ਕੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸਕੂਲ ਸੁਹਜ ਰਸਤੇ ਵਿਚ ਗੁੰਮ ਗਿਆ ਹੈ.
REACAP ਕਰਨ ਲਈ, ਯੋਕਾ-ਲੇਲੇ ਨੂੰ ਕਿੱਕਸਟ੍ਰੋ 3 ਡੀ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਐਕਸ਼ਨ ਦੇ 9 ਮਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਦਿਆਂ 10 ਲੱਖ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਾਧਾ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ‘ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਸਨ? ਦੋ ਸਾਲ ਜਾਓ ਅਤੇ ਅੰਤ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਕਲਾਸਿਕ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਵਾਲਾ ਪਿਆਰ ਪੱਤਰ ਸੀ – ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਲਈ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਚੈੱਕਲਿਸਟਸ – ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਅਨੰਦਦਾਇਕ ਸੀ. ਦੋ ਸਾਲਾਂ ਬਾਅਦ ਪਲੇਟੋਨਿਕ ਨੇ ਸੱਚਮੁੱਚ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਯੋਕਾ-ਲੇਕਾ-ਲੇਕ ਅਤੇ ਅਸੰਭਵ ਪਰਤ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਰੀਟਰੋ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਸਾਈਡ-ਸਕ੍ਰੌਲਿੰਗ ਗਧੇ ਦੇ ਗਧੇ ਦੇ ਗਧੀ ਦੇ ਪੁਨਰ ਸੁਰਜੀਤੀ ਦੇ ਨੇੜੇ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ. ਅਤੇ ਸੱਤ ਸਾਲ ਬਾਅਦ ਉਹਹੁਣ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਯੂਰੋਕਾ-ਰਸਮ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਗੇਮ ਵਿਚ ਕੁਝ ਝੁਰੜੀਆਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ .ਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਹੈ.
ਇਹ ਇਕ ਚੰਗੀ ਚੀਜ਼ ਹੈ! ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਂ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਾਂਗਾ ਕਿ ਮੈਂ ਤੁਰੰਤ ਜਿੱਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਸੀ. ਯੋਕੋਨਾ-ਜਵਾਬ ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਮੰਨਦਾ ਹੈ ਕਿ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਮੰਨਦਾ ਹੈ ਕਿ 90 ਵਿਆਂ ਦੇ ਕਲਾਸਿਕਸ ਦੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅਰਥ ਵਿਵਸਥਾ ਨੇ ਇਸ ਲਈ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਨਕਲ ਕੀਤਾ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਰਡ, ਅਜੀਬ ਤੌਰ ਤੇ ਐਕਸਟੈਂਡਡ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਹੈ ਜੋ ਸਭ ਕੁਝ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇਣ ਲਈ ਦ੍ਰਿੜ ਜਾਪਦੀ ਹੈ. ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਾਨੂੰ ਯੂਕਾ ਅਤੇ ਲੇਲੇ ਦੇ ਅਣਦੇਖੇ ਸਾਹਸਾਂ ਦੀ ਲੰਮੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਮਿਲਦੀ ਹੈ (ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਚੱਟਾਨ ਤੇ ਧੁੱਪ ਤੇ ਵੇਖਾਂਗੇ ਅਤੇ ਇਹੀ ਹੈ); ਸਾਨੂੰ ਕੁਝ ਨੂੰ ਨਵੀਂ ਮਾਨਵ੍ਰੋਪੋਮਫੋਮੋਰਫ ਪੁਰਾਣੀ ਕਿਤਾਬ, ਪ੍ਰਗਤੀ ਗੇਟ ਹੋਣ ਦੀ ਹੋਂਦ ਲਈ ਕੁਝ ਵੀ ਵਧਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਵਿਚ ਪੁਰਾਣੀ ਸ਼ੈਲੀ ਅਤੇ ਅਸਲੀ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਦੀ ਤਿੱਖੀ ਬੁੱਧੀ ਦੀ ਘਾਟ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਕਿਤੇ ਝਲਕਦੀ ਰਿਡਡੈਂਡਸ ਤੋਂ ਦੁਖੀ ਹੈ; ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਸੁੰਦਰ ਪਰ ਵਧੇਰੇ ਆਕਰਸ਼ਕ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿਚ, ਜੋ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤਕ ਅਸਲ ਸੁਹਜ ਅਤੇ ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਨੂੰ ਗੁਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਪਾਤਰਾਂ ਦੇ ਵੱਖਰੇ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਹੁਣ ਮਿੱਤਰਾਂ ਅਤੇ ਵਾਲਾਂ ਦੇ ਚੱਕਰਾਂ ਨਾਲ ਗੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਨਹੀਂ ਸਨ!



ਮੈਂ ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਸ਼ਲਾਘਾ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਬੱਦਲ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਦੇਸ਼ ਵਿਚ ਬੁੱ man ੇ ਆਦਮੀ ਚੀਕਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਚੰਗੀ ਖ਼ਬਰ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਇਕ ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਖੁੱਲ੍ਹ ਕੇ ਤਰਲ ਤਜ਼ੁਰਬੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਤੁਹਾਡੀ ਰੋਲ – ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਗਰਜ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਚਲਣ ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ – ਹੁਣ ਇੱਕ ਸਟੈਮੀਨਾ ਸੀਮਾ ਨਾਲ ਬੰਨ੍ਹਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ, ਅੰਦਰਲੇ ਪਦਾਰਥਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਵਾਹ ਵਿੱਚ ਭਾਰੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ. ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਦੇ ਪਾਰ ਸਭ ਕੁਝ ਸਖਤ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਵਧੇਰੇ ਸਹੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਉਤਸੁਕਤਾ ਨਾਲ, ਕਲਾਸਿਕ ਡਬਲ-ਜੰਪ – ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਚਲਾਕ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ – ਉੱਚੀਆਂ ਥਾਵਾਂ ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਕੋਈ ਕਿਸਮ ਦੀ ਸਥਿਰ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਚੌੜਾਈ ਦੇ ਹੱਕ ਵਿੱਚ ਤਿਆਗ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਪਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਆਮ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੈਂ ਮੁਸਕਰਾਹਟਿਆਂ ਦੇ ਪੇਸ਼ਗੀ ਡੰਪ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਉਲਝਣ ਵਿੱਚ ਪਾਉਂਦਾ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਕੁਝ ਖਾਸ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰਦਾ ਹਾਂ (ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ), ਆਖਰਕਾਰ ਵਧੇਰੇ ਆਜ਼ਾਦ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
ਇੱਥੇ ਵੀ ਸਪੱਸ਼ਟ ਸੁਧਾਰ ਵੀ ਹਨ: ਇੱਕ ਸੁਧਾਰੀ ਕੈਮਰਾ; ਅਨਲੌਕਬਲ ਫਾਸਟ-ਟਰੈਵਲ ਪੁਆਇੰਟਸ; ਉਪਯੋਗੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਤੱਕ ਅਸਾਨ ਪਹੁੰਚ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਲੱਭੀ ਹੈ; ਵਿਕਰੇਤਾ ਟ੍ਰੈਡ ਟ੍ਰਾਈਜ਼ਰ ਅਤੇ ਹਰ ਪੱਧਰ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਵਿਹੜੇ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਹੋ ਸ਼ਾਇਦ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਇਸ ਬਾਰੇ ਭੁੱਲ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਨ ਜੋ ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਵੇਖੀਆਂ. ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪਲੇਟੋਨਿਕ ਨੇ ਹਰ ਵਿਸ਼ਵ (ਭੂਮੀ ਟੇਲਿੰਗ ਟੁੰਡਰਾ, ਸ਼ੁਮਰਿੰਗ ਕੈਸੀਨੋ, ਆਦਿ) ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ ਇਸ ਦੇ ਫੈਲੇ ਸੈਕੰਡਰੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵਾਧੂ ਵਿਅੰਗਾਤਮਕਤਾ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਭਾਵ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਸਾਰੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਉਪਲਬਧ ਹਨ. ਅਤੇ ਅਸਲ ਦੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਮਾਮੂਲੀ ਵਾਰਾਂ ਨੂੰ ਖੋਹ ਲਿਆ, ਯੋਕੋਨਾ lle ਲੇਲੇਈ ਦੇ ਮਨਮੋਹਕ ਦੇ ਮਨਮੋਹਕ ਨੂੰ ਚੂਸਣਾ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਤਾਕਤ ਦੀ ਕਦਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਹੈ.



ਪਹਿਲੀ ਦੁਨੀਆ, ਖਾਸ ਤੌਰ ‘ਤੇ – ਪੁਰਾਣੇ ਖੰਡਰਾਂ ਅਤੇ ਉੱਚੀਆਂ ਚੋਟੀਆਂ ਦਾ ਇਕ ਖੰਡੀ ਫੈਲਾਓ – ਬਿੰਦੀਆਂ ਦੇ ਮਖੌਲ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਹੋਰ. ਪੁਰਾਣੇ ਭਾਗਾਂ ਵਿਚੋਂ ਕੁਝ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਟਵੀਕਸ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ – ਸਮੇਤ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿਚ ਸਿੱਕਿਆਂ ਨੂੰ ਇਕੱਤਰ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਕੁਝ ਵੀ ਲੱਭਣ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਪੜਤਾਲ ਦੇ ਵਹਾਅ ਵਿਚ ਹੋਰ ਵੀ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨਾ. ਯਕੀਨਨ, ਇਹ ਸਭ ਤੁਹਾਡੀ ਸੂਚੀ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਹੋਰ ਭੰਡਾਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਦੀ ਸੇਵਾ ਵਿਚ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਵਿਚ ਕਾਫ਼ੀ ਕਾ vention ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇਸ ਨੂੰ ਸੁਸਤ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਅਤੇ, ਹਾਂ, ਸ਼ੀਅਰ ਸੁਹਣੀ, ਕੋਮਲ ਰੀਬੈਲਡ ਹਾਸੇ – ਫਲਫਾਇਰ, ਘੱਟ ਫੋਕਸ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ – ਘੱਟ ਫੋਕਸ ਸਕ੍ਰਿਪਟ – ਓਵਰਹੁਲ ਤੋਂ ਬਚੀ ਹੈ.



ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਸਿਰਫ ਕੁਝ ਕੁ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਅਜੇ ਵੀ ਹਨੀਮੂਨ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ – ਖ਼ਾਸਕਰ ਜਦੋਂ ਮੈਨੂੰ ਮੁੱਕ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਐਕਸ਼ਨ ਪਹਿਲੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਜੋ ਕਿ ਪਹਿਲੇ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕਤਾ ਅਤੇ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਦੇ ਨਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਸਭ ਤੋਂ ਉਤਸੁਕ ਹਾਂ – ਇਹ ਵੇਖਣ ਲਈ ਕਿ ਕੀ ਪਲੇਟੋਨਿਕ ਦੇ ਸੋਧਾਂ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਹੁਣ ਲਈ, ਮੈਂ ਯੋਓਕਾ-ਕੁਰੱਤੀ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਸਮੇਂ ਦਾ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਨੰਦ ਲੈ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਵਿਅੰਗ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਕਿ ਇਸ ਆਧੁਨਿਕੀਕਰਨ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸੁੱਟ ਦਿੱਤਾ ਹੈ.

