ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਏਲਡਨ ਰਿੰਗ ਵਿਚ ਝੀਲਾਂ ਦੇ ਨੈਕੈਂਸ ਤੋਂ ਹੈਰਾਨ ਹੋ ਗਏ ਹੋ? ਮੈਂ ਇਹ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਜਦੋਂ ਮੈਗਨਮ ਓਪਸ ਦੇ ਮੈਗਨਮ ਦੇ ਟਾਇਨਿਕ ਪੈਮਾਨੇ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਮਾਰਿਆ: ਤਲਾਅ ਦੇ ਤਲਾਅ ਜਿੱਥੋਂ ਤਕ ਅੱਖ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਸਨ; ਮਿਸਟਾ ਨੇ ਬੇਅੰਤ ਚੱਟਾਨ ਗਠਨ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਦਾ ਸ਼ੀਅਰ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ ‘ਤੇ ਸੀ, ਮੈਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਜਿਵੇਂ ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਦੁਆਰਾ ਨਿਗਲ ਗਿਆ ਸੀ, ਇਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਖਿਤਿਜੀ ਵਰਟੀਗੋ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇਕ ਪਲ ਵਿਚ, ਮੈਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਅਤੇ ਜਾਣੂ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਰੂਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਈ. ਪਰ ਇਸ ਵਰਚੁਅਲ ਦੁਨੀਆ ਦਾ ਪੂਰਾ ਪੁਲ ਨਿਰਵਿਵਾਦ ਸੀ: ਇਹ ਇਸ਼ਾਰੇ ਨਾਲ ਬੁਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ,
ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ 3D ਵਿਸਟਾ ਸਾਡੇ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਸ੍ਰੇਸ਼ਟ ਦੀ ਭਾਵਨਾ; ਵੀ ਡਰ. ਲੇਖਕ ਸਟੀਵਨ ਪੇਲ ਇਕ ਹੋਰ ਭਾਵਨਾ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਉਸਨੇ ਕਿਹਾ, “ਵੀਡੀਓ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਦੇ ਤਾਜ ਵਿੱਚ ਗਹਿਣੇ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਸੁੰਦਰ ਭਾਵਨਾ ਹੈ,” ਉਸਨੇ ਆਪਣੀ 2000 ਕਿਤਾਬ ਵਿੱਚ ਕਿਹਾ, “ ਟਰਿੱਗਰ ਖੁਸ਼: ਵੀਡੀਓਗਾਮੇ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਇਨਕਲਾਬਉਹ 3 ਡੀ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਲਿਖ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਪਲੇਸਾਂ ਨੂੰ ਰਿਹਾਇਸ਼ੀ ਬੁਰਾਈ ਅਤੇ ਕਬਰ ਦੀ ਰੇਡੀਅਰ ਦੀ ਪਸੰਦ ਦੀ ਪਸੰਦ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ – ਜਗ੍ਹਾ ਦੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ – ਗੁੰਮ ਜਾਣ ਲਈ. “ਅਜਿਹੇ ਵੀਡੀਓ ਫੋਗਮਜ਼ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਰਵਸ਼ਾਰੀ ਸਥਾਨਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਥਾਵਾਂ ‘ਤੇ ਥਾਂਵਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ,” ਖੁਲ੍ਹੇ ਇਕ-ਵੱਡੇ ਮੈਟੋਰਫੋਰ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਮੈਟੋਫੋਰਸ ਨੇ ਲਗਾਇਆ. “ਉਹ ਅੱਗ ਦੀ ਗਿਰਜਾਘਰ ਹਨ.”
ਮੈਨੂੰ ਮੁਹਾਵਰੇ ਦੀ 25 ਸਾਲਾ-ਦਿਆਲੂ ਕਿਤਾਬ ‘ਤੇ ਕਿਉਂ ਮਨ ਹੈ? ਕਿਉਂਕਿ “ਅੱਗ ਦੀ ਗਿਰਜਾਘਰ” ਠੀਕ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹਾਂ ਕਿ ਮੈਂ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇਖ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਕਿ ਮੈਂ ਜੋ ਦੇਖ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਮੈਟ ਨੇਵਾ ਦੇ ਸਟੂਡੀਓ, ਵਿਸ਼ਾਲ ਵਰਗ ਤੋਂ ਨਵੀਨਤਮ ਖੇਡ. ਨੇਵਾ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਯਾਤਰਾ ਤੇ ਇੱਕ ਕਲਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਸੀ, ਇੱਕ ਖੇਡ ਦਾ ਰਤਨ ਜਿਸ ਦੇ ਸੈਂਡ ਦੇ ਟੱਛੇ ਗੁਸਤਾ ਦੇ ਚੜਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਸੋਨੇ ਦੇ ਸੋਨੇ ਨਾਲ ਚਮਕਦੇ ਸਨ. ਅਬਜ਼ ਦੇ ਜੰਗਲਾਂ ਵਿਚ ਆਪਣਾ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਤੇ ਜੰਗਲਾਂ ਵਿਚ, ਨਵਾ ਨੇ ਨੇਵਾਓਸੋ ਅਪੱਲ੍ਹੇ ਦੇ ਨਾਲ ਭੰਡਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਹੈ: ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੰਤਰੇ-ਦੁਸ਼ਟ ਲੈਂਡਸਕੇਪਸ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕਣਾਂ ਨੂੰ ਪੁਰਾਣੀ ਧੁੱਪ ਵਿਚ ਚਮਕਦਾ ਹੈ. ਸਿਰਫ ਹੁਣ ਰੇਗਿਸਤਾਨ ਵਧੇਰੇ ਸਖਤੀ ਨਾਲ ਚਲਦਾ ਹੈ, ਸਮੁੰਦਰ ਵਰਗਾ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਹੋਵਰਬੋਰਡ ‘ਤੇ ਪੀਂਦਾ ਹਾਂ, ਫੜਨ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਖਿੱਚ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਨੂੰ ਹਰ ਕ੍ਰਾਉਣ ਵਾਲੀ ਰੇਤਲੀ ਲਹਿਰ ਤੋਂ ਹਵਾ ਆਉਂਦੀ ਹੈ.
ਨੇਵਾ ਸਾਰੇ ਦਿਲ ਨਾਲ ਸਹਿਮਤ ਹੈ: ਉਹ ਖੇਡ, ਸ਼ਾਇਦ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ ਕਲਾਤਮਕ ਮਾਧਿਅਮ ਦੁਆਰਾ ਵਧੇਰੇ, ਅੱਖਾਂ ਦੀ ਹੈਰਾਨੀ ਦਾ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਹੈ. “ਖੇਡਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਇੰਦਰੀਆਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦੀਆਂ ਹਨ,” ਉਹ ਇਕ ਵੀਡੀਓ ਕਾਲ ਵਿਚ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ. “ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਕੁਦਰਤ ਵਿਚ ਇਕ ਵਧੀਆ ਸਮਾਂ ਹਾਂ, ਪਰ ਪਰਲੋਕਿਕ ਤਜ਼ੁਰਬੇ ਦੀ ਇਕ ਕਿਸਮ ਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਵੇਖ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਵਿਚ ਇਹ ਸਭ ਚੀਜ਼ਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕਰਦੇ ਹੋ.”


ਸਮੁੰਦਰ ਦੀ ਤਲਵਾਰ ਵਿਚ ਇਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਰਸਤਾ, ਝਪਕਦੇ ਰੇਤ ਦੇ ਕਵੀਜ਼ ਬਰਫੀਲੇ ਪਹਾੜਾਂ ਲਈ ਰਸਤਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ: ਜ਼ਰੂਰੀ, ਖੇਡ ਇਕ ਨਵੇਂ ਯੁੱਗ ਦੇ ਐਸਐਸਐਕਸ ਵਿਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਨੇਵਾ, ਇਕ ਚਾਹਵਾਨ ਸਨੋਇਬੋਰਡ ਖ਼ੁਦ, ਇਕ ਪਹਾੜ ਨੂੰ ਇਕ ਯਾਤਰਾ ਨੂੰ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਅਤੇ ਯਾਤਰਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸ਼ਬਦ ਹੈ). ਉਸਨੇ ਤਲ ਤੋਂ ਇੱਕ ਸਿਖਰ ਤੇ ਵੇਖਿਆ, ਬਰਫ ਦੇ ਬੱਦਲਾਂ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਡਰਿਆ ਕਿ ਇਸਦੇ ਸਿਖਰ ਬਾਰੇ ਭਟਕਦਾ ਹੈ. ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਉਹ ਸਕੀ ਲਿਫਟ ਤੇ ਚੜ੍ਹ ਗਿਆ, ਨੇਵਾ ਹਵਾ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ – “ਤੂਫਾਨ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ.” ਫਿਰ ਉਸਨੇ ਮਸਿਫ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਸਨੋ ਬੋਰਡਿੰਗ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ. ਨੇਵੀ ਨੇ ਬੱਦਲ ਦੇ ਕੰਬਲ ਤੋਂ “ਧੁੱਪ ਦੀ ਅਦਭੁਤ ਵਿਸਟਾ” ਵਿੱਚ ਉਕਤ ਕੰਬਲ ਦੇ ਉਭਾਰ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਪਰ ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਉਸਨੇ ਸੱਟ ਮਾਰੀ, ਇਹ ਸਵਰਗੀ ਦਰਸ਼ਣ ਲਗਭਗ ਲਗਭਗ ਉਭਰਿਆ. ਕਿਉਂਕਿ ਸਨੋਬੋਰਡਿੰਗ ਇੰਨੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਹੈ – ਅਤੇ ਇਕ ਰੋਮਾਂਚਕ ਮੋਸ਼ਨ ਅਪੀਲ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ – ਨਵਾ ਦੇ ਪਹਾੜ ਦੇ ਤਜਰਬੇ ਵਿਚ ਇਕ ਮਿੰਟ ਤੋਂ ਵੀ ਘੱਟ ਸਮੇਂ ਤਕ ਚੱਲਿਆ. “ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕੋ ਸਮੇਂ ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ ਹੋਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਨੇੜੇ ਹੈ,” ਉਹ ਉਕਸਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਸਮੁੰਦਰ ਦੀ ਤਲਵਾਰ ਇਸ ਅਲਪੁੱਟ ਤਜਰਬੇ ਤੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਧੀਆ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਗੇਮ ਰੰਗ, ਚਾਨਣ, ਗਤੀ ਅਤੇ ਬਣਤਰ ਦਾ ਕੁਇੱਕਸਿਲਸਪਿਸਲ ਸਪਾਟ ਹੈ. ਇਹ ਵੀ ਸ਼ੁੱਧ ਕਲਪਨਾ ਹੈ: ਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ਾਲ ਧਾਤ ਦੀਆਂ ਚੇਨਾਂ ਨਾਲ ਪੀਸਦੇ ਹੋ ਜੋ ਮੀਲਾਂ ਦੇ ਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਫੈਲਦੀਆਂ ਹਨ; ਤੁਸੀਂ ਵੱਖ ਵੱਖ ਇਮਾਰਤਾਂ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੇ ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਹੋ, ਜਿਸ ‘ਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਬੋਰਡ ਸਭ ਤੋਂ ਅਨੰਦਦਾਇਕ ਝਿੜਕਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ.



ਦੂਰ ਦੇ ਵਿਸਟਾ ਅਤੇ ਭਰਮਾਂ ਦੀ ਛਾਪਾਂ ਨੇ ਨੇਵਾ ਨੇ ਇੱਕ ਕਰੀਅਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਰੀਅਰ ਬਣਾਇਆ ਹੈ ਜੋ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ. ਕਈ ਵਾਰ ਸਥਾਨਕ ਹੈਰਾਨੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀਗਤ ਹੈਰਾਨੀ ਨਾਲ ਟਕਰਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਲਾਕਵਰਕ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੇ ਨਾਲ ਬਾਹਰੀ ਜੰਗਲਾਂ ਵਜੋਂ. ਹਰ ਗ੍ਰਹਿ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਇਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਧੁੱਪ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਂ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਪਲ, ਅਸਲ ਵਿਚ ਪੁਲਾੜ ਵਿਚ ਉੱਡ ਸਕਦਾ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਵਰਗੀ ਚੌਕੀ ‘ਤੇ ਪੈਰ ਰੱਖੋ. ਜਾਂ ਯੂਟਿ ube ਬ ‘ਤੇ ਇਕ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਬੌਨੇ ਦੇ ਕਿਲ੍ਹੇ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵੇਖਣਾ ਹੈ (ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਹਾਂ ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ ਮੇਰਾ ਸਿਰ ਖੇਡ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਪਾਇਆ ਗਿਆ), ਭਰਾ ਤਰਨ ਅਤੇ ਜ਼ੈਕ ਐਡਮਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਦੇ ਗਮਵਤੇ ਉੱਤੇ ਚਮਤਕਾਰ? ਇਹ ਗੇਮਜ਼ ਸਾਹ ਦੀ ਦੂਰੀ ‘ਤੇ ਸਾਹ ਲੈਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਸ਼ਾਇਦ ਇਸ ਤੋਂ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਹਰੀਜੋਨ ਲੜੀ ਦੀ ਉਪੋਲਿਕ ਪੈਨੋਰਮਾ. ਮੈਂ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਵਿੱਚ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਅਕਸਰ ਮਾਧਿਅਮ ਦੀਆਂ ਤਕਨੀਕੀ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਦੇ ਗਿਆਨ ਤੋਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ (ਅਤੇ ਮੈਂ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਦੂਰੀ ਦੇ ਖੇਡਾਂ ਨਾਲ ਰੁਕਾਵਟ ਨਹੀਂ ਪਾਉਂਦਾ). ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਆਕਰਸ਼ਤ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਹਿਸਾਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿੰਨੀ ਸਖਤ ਦੇਵ ਨੇ ਕੁਝ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ.
20-ਵਿਅਕਤੀ ਵਿਕਾਸ ਟੀਮ ਦੀ ਕੱਚੀ ਮਜ਼ਦੂਰ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕੀ ਸਹਾਇਕ ਸਮੁੰਦਰ ਦੀ ਤਲਵਾਰ ਅਤੇ ਖ਼ਾਸਕਰ ਇਸ ਦੇ ਸ਼ੇਡ ਵਿਚ ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ. ਸ਼ੇਡ ਕੋਡ ਦੇ ਰਹਿਤ ਬਿੱਟ ਹਨ ਜੋ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਸਤਹ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਖੇਡ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੂਬਸੂਰਤ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਹਨ: ਝਰਨੇ ਜੋ ਸੋਕੇ ਨਾਲ ਸੋਨੇ ਦੇ ਨਾਲ ਘੁੰਮਦੇ ਹਨ; ਭਾਵੁਕ ਨੀਲ ਨੀਲਾ ਪਾਣੀ ਜੋ ਅਕਸਰ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸਵਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ; ਮਾਰੂਥਲ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲਹਿਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਖੇਡ ਦੇ ਖੇਤਰ ਦਾ ਅਜਿਹਾ ਹਿੱਸਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ – ਲਗਾਤਾਰ ਮੰਚਿੰਗ, ਗੰਧਲਾ ਅਤੇ ਵਗਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ‘ਤੇ ਜਾਓ. ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਗਠਜੋੜ, ਗਣਿਤ, ਵਿਗਿਆਨ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਮੌਜੂਦਾ ਅਨੁਸਾਰ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ; ਸ਼ੇਡ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਵੀ ਸਭ ਤੋਂ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਅਸਲ ਬੁਰਸ਼ ਨਿਸ਼ਾਨ ਬਣਨ ਲਈ ਆਉਂਦੇ ਹਨ.

ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਵਿਚ ਬੁਰਸ਼ ਦੇ ਦਾਸ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਨੀਵਾ ਬਾਰੇ ਜੈਵਿਕ ਵੇਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿਚ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਜੋ ਮੇਰੇ ਨਾਲ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਫਸਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਉਸ ਦਾ ਪਿਤਾ ਇਕ ਮਸ਼ਹੂਰ ਪੇਂਟਰ ਹੈ, ਜੌਨ ਨੇਵਾਇਕ ਜਵਾਨ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਨੇਵਾ ਦੇ ਸੀਨੀਅਰ ਨੇ ਫਲੋਰੈਂਸ ਵਿਚ ਪੜ੍ਹਾਈ ਕਰਨ ਵਿਚ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਇਆ, ਜੋ ਕਿ ਪੁਨਰ ਜਨਮ ਦੀ ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪੰਘੀ ਸੀ. ਪਰ ਉਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਉਹ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦਾ ਜੋ ਅਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਆਲੀਸ਼ਾਨ ਜਾਂ ਪਰਲੋਕਿਕ ਆਰਟਸ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ; ਉਹ ਪੀਸਡੂ-ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿਚ ਲੋਕਾਂ ਅਤੇ ਚਿਹਰਿਆਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਟੁਕੜੇ ਹਨ ਟੇਪਸਟਰੀ ਜੋ ਲਾਸ ਏਂਜਲਸ ਦੇ ਦੂਤਾਂ ਵਿੱਚ ਸਾਡੀ ਲੇਡੀ ਦੇ ਗਿਰਜਾਘਰ ਵਿੱਚ ਗਿਰਜਾਘਰਾਂ ਵਿੱਚ ਲਟਕਦੇ ਹਨ; ਇਹ ਸ਼ਾਂਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇਾਂ ਦੇ ਉਪਾਸਕਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਰਧਾਂਜਲੀ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਿੱਟੀ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਹੈ.
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਫਾਗਿਓ ਪੇਂਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਨਵਾ ਜੂਨੀਅਰ ਯੂਰਪ ਵਿਚ ਪਰਿਵਾਰਕ ਤੀਰਥ ਯਾਤਰਾ ‘ਤੇ ਜਾਵੇਗਾ; ਉਹ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਅਜਾਇਬ ਘਰ ਅਤੇ ਬਾਸਿਲਿਕਾਸ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਆਸ ਹੈ ਜੋ ਜਾਂ ਤਾਂ ਜਾਣ ਬੁੱਝ ਕੇ ਜਾਂ ਅਣਜਾਣੇ ਵਿੱਚ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਇਹ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ ਉਸਦੇ ਦਿਮਾਗ ਵਿੱਚ ਸਖਤ ਹੋ ਗਈ ਹੈ; ਨਵਾ ਵਿਚ ਲੀਨ ਹੈ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਲਗਭਗ ਸਾਰੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਸਤਹਾਂ ਇਸ ਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਝਗੜੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਤਲਵਾਰ ਦੀ ਤਲਵਾਰ ਵਿਚ, ਸਪੋਰਟਸ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੀ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈਰਾਨੀ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਇਕ ਸ਼ੁੱਧ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਈਸਸਟੀਸੀ ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਜਾਣ ਨਾਲੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਤੇਜ਼ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ.

