“ਬੱਸ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਣ ਲਈ, ਮੈਂ ਅਜਿਹੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਚੰਗਾ ਨਹੀਂ ਹਾਂ.” “ਚਿੰਤਾ ਨਾ ਕਰੋ, ਮੈਨੂੰ ਯਕੀਨ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਠੀਕ ਹੋਵੋਗੇ.” “ਨਹੀਂ, ਦਰਅਸਲ, ਮੈਨੂੰ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਲਗਾਉਣਾ … ਮੈਂ ਸਚਮੁੱਚ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰਦਾ ਹਾਂ.” “ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਠੀਕ ਹੋਵੋਗੇ.”
ਲਗਭਗ ਦੋ ਮਿੰਟ ਲਈ ਖੇਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ.
“ਹੰਮ, ਹਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਮਦਦ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਟਿ utorial ਟੋਰਿਅਲਸ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਉਂਦੇ.”
ਮੈਂ ਇੱਕ ਸਟ੍ਰੀਕਸ ਲੈ ਰਿਹਾ ਹਾਂ: ਸਾਇਨਾਇਡ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨਾਲ ਲਾਲਚ ਲਈ ਲਾਲਚ ਦਾ ਬਲੇਡ. ਸਟ੍ਰਿਕਸ ਚੇਨ ਨਾਲ ਅਣਜਾਣ ਲੋਕਾਂ ਲਈ, ਉਹ ਇੱਕ ਘੁਸਪੈਠ ਖੇਡ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕਾਸਟਿਕ ਕੜਵਤ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਸਟੈਂਡਕਸ ਦੇ ਨਾਮ ਤੇ. ਲਾਲਚ ਦਾ ਬਲੇਡ ਆਬਾਦੀ ਵਾਲੀ ਤੀਜੀ ਕਿਸ਼ਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਕੌਰੋਜ਼, ਇਕ ਸੁਪਰ ਸਟੀਲਥ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਕੁਆਰਟਜ਼, ਇਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਕੀਮਤੀ ਪਦਾਰਥ ਹੈ. ਕਲਪਨਾਤਮਕ ਬਾਂਦ, ਮਨੁੱਖਾਂ ਅਤੇ ਮਨੁੱਖਾਂ ਅਤੇ ਓਰਕਸ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਯੁੱਧ ਦਾ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਕੇਸ ਵੀ ਹੈ.
ਸਟਾਈਲਜ਼: ਹਨੇਰੇ ਦੇ ਤਿੱਖੇ ਤਿੱਖੇ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੇ ਬਾਅਦ ਲਾਲਚ ਬਲੇਡ ਬੰਦ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਨੂੰ ਪੂਰਾ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਹੈ ਕਿ ਆਉਣ ਵਾਲੀ ਰੀਲੀਜ਼ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਣ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਿਛਲੀਆਂ ਇੰਦਰਾਜ਼ਾਂ ਵਿਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਖੇਡਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਅਤੇ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਲੈਸ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਚੂਸਿਆ. ਜਿਵੇਂ, ਮੈਂ ਸਚਮੁਚ ਭਿਆਨਕ ਸੀ. ਪਰ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਗੱਬੀ ਦੁਆਰਾ ਸੰਪੂਰਨ ਸੰਪੂਰਨ ਸੀ ਆੱਲੂ ਦੀ ਉਪਭਾਸ਼ਾ ਇਸ ਨੂੰ ਖੇਡੋ!
ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਮੈਂ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬੂਟ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਮੈਨੂੰ ਇਕ ਹਨੇਰੇ ਵਿਚ ਲਿਜਾਇਆ ਗਿਆ, ਬੀਕਨਜ਼ ਨਾਲ ਸਾੜਿਆ ਗਿਆ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਚਾਰੇ ਪਾਸੇ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣੀ ਦਾ ਵਧੀਆ ਅਰਥ ਸੀ. ਮੈਂ ਕੰਧ ‘ਤੇ ਸੀ, ਇਕ ਬਿਲਕੁਲ ਜ਼ਾਲਮ ਫੌਜੀ ਗੜ੍ਹ. ਕੰਕਰੀਟ, ਸਟੀਲ ਦਾ ਲੰਬਕਾਰੀ ਕਿਲ੍ਹਾ, ਅਤੇ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗੁਪਤ-ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਖੇਡਾਂ ਲਈ, ਨਿਗਰਾਨੀ, ਗਸ਼ਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਗਾਰਡਾਂ ਅਤੇ ਹਮਲਾਵਰ ਗਿਰੋਹਾਂ ਨਾਲ ਕਈ ਪੱਧਰਾਂ ਤੇ ਘੁੰਮੋ. ਓ ਹਾਂ, ਇਹ ਜਗ੍ਹਾ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨਾਲ ਭਰਪੂਰ ਸੀ, ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਦੁਸ਼ਟ ਗੱਭਰੂਵਾਂ ਲੱਭ ਕੇ ਖੁਸ਼ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ. ਮੇਰਾ ਕੰਮ ਪੈਮਾਨੇ ‘ਤੇ ਉਹ ਮਾੜਾ ਲੜਕਾ ਕਰਨਾ ਸੀ ਤਾਂ ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਲਈ ਨੈਤਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਸ਼ੱਕੀ ਸਕਾਈ ਦੇ ਸਮੁੰਦਰੀ ਡਾਕੂ ਸਮਝੇ ਜਾ ਸਕਣ. ਇਹ ਕਿੰਨੀ ਸਖਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਸੀ?
ਖੈਰ, ਇਹ ਪਤਾ ਚਲਦਾ ਹੈ, ਸਚਮੁੱਚ ਸਖ਼ਤ! ਇਸ ਲਈ, ਮੈਂ (ਬਹੁਤ ਮਰੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸਕਾਰਾਂ ਨਾਲ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਇਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਗਾਰਾਂ ‘ਤੇ ਡਿੱਗਦਿਆਂ ਵੇਖਿਆ ਸੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਆਪਣੀ ਕਾਬਲੀਅਤ ਵਿਚ ਕੁਝ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗਲਤ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਮੈਂ ਬਲੇਡ ਦੇ ਸਿਰ ਜਾਣ ਦਾ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕੀਤਾ.

ਇੱਥੇ, ਮੈਨੂੰ ਜਲਦੀ ਹੀ ਹਨੇਰੇ ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਕਰਕੇ, ਮੇਰੇ ਨਕਸ਼ੇ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਠੋਕਣ ਲਈ ਕਾਰਪੇਟਾਂ ਤੇ ਸੁੱਟਣਾ ਸਿੱਖਿਆ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਫਾਇਦੇ ਲਈ ਸੰਪੂਰਣ, ਚੁੱਪ ਕਤਲ ਨੂੰ ਬੁਝਾਉਣ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ. ਮੈਂ ਇੱਕ ਪਰਛਾਵਾਂ ਬਣ ਗਿਆ, ਇੱਕ ਰਾਤ ਦੇ ਨਾਲ … ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਮੈਂ ਇੱਕ ਮੇਜ਼ ਤੇ ਕ੍ਰੈਸ਼ ਹੋ ਗਿਆ ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ ਮੇਰੀ ਦਿੱਖ ਲਈ ਕਈ ਗਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਸੁਚੇਤ ਕੀਤਾ. ਮੈਂ ਫਿਰ ਪੈਨਸ ਨੂੰ ਗਲਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਘਬਰਾਉਣਾ ਅਤੇ ਕਿਵੇਂ ਸਵਾਈਪ ਕਰਦਾ ਹਾਂ. ਇਹ ਗੜਬੜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਮੈਂ ਜਲਦੀ ਸੇਵ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਲਈ ਬਹੁਤ ਧੰਨਵਾਦੀ ਸੀ.
ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦਾ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸ਼ੁਕਰਗੁਜ਼ਾਰ ਸੀ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਸਟਿਕ ਨੇ ਆਪਣੀ ਹਰੀ ਸਲੀਵ ਨੂੰ ਬੰਨ੍ਹਿਆ ਸੀ. ਲਾਲਚ ਗੋਬਲੀਨ ਦੇ ਬਲੇਡਸ ਆਖਰਕਾਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਲੈਣਗੀਆਂ, ਜਿਵੇਂ ਮਨ ਨਿਯੰਤਰਣ ਸਮੇਤ. ਮੇਰੇ ਲਈ ਮੇਰੇ ਲਈ ਇੱਕ ਡਿਵੈਲਪਰ ਤੋਂ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਧੰਨਵਾਦ, ਮੈਂ ਇਸ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਵਰਤਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਗਿਆ, ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਮੇਰੇ ਸਾਥੀ ਦੇ ਸਾਥੀ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਗਾਰਡ ਮਿਲਿਆ. ਇਕ ਹੋਰ ਸ਼ਕਤੀ ਜਿਸਦੀ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨ, ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਅਦਿੱਖ ਸਮੇਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਸੀ. ਮੈਂ ਇਸ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਚੰਗਾ ਫ਼ਾਇਦਾ ਉਠਾਇਆ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਕੰਧ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਇਨਸ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਲੀਵਰ ਨੂੰ ਖਿੱਚਿਆ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮੈਨੂੰ ਵੇਖਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਮੰਦਰ ਦੇ ਸਿਰ ਤੇ ਕਰੈਸ਼ ਹੋਇਆ. ਮੇਰੇ ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰੋ, ਉਹ ਅਜਿਹਾ ਆ ਰਹੇ ਸਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਸਭ ਤਸੱਲੀਬਖਸ਼ ਸੀ.
ਦੂਜੀ ਕਾਬਲੀਅਤ ਮੈਨੂੰ ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਕਲੋਨੀ ਸੀ, ਜਿਸ ਨੇ ਸ਼ੈਲੀ ਦੀ ਉਲਝਣ ਕੀਤੀ ਜੋ ਮੈਂ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ. ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਛੋਟੇ ਅਧਿਆਇ ਅਤੇ ਇਕ ਹੋਰ ਗਾਰਡ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ ਮਿਲਿਆ, ਮੇਰੀ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਜਗ੍ਹਾ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਜਾਣਾ ਬਹੁਤ ਤਸੱਲੀਬਖਸ਼ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਘੁੰਮ ਰਿਹਾ ਸੀ ਅਤੇ ਇਕ ਵੱਡੇ ਸੂਤੀ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਛੁਪਿਆ ਹੋਇਆ ਸੀ. ਉਡੀਕ ਕਰੋ, ਕੀ ਮੈਂ ਇਸ ਚੋਰੀ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਨੂੰ ਲਟਕਾਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ?
ਮੈਂ ਕੌਣ ਦ੍ਰਿੜ ਰਿਹਾ, ਮੈਂ ਕੌਣ ਹਾਂ, ਮੈਂ ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਅਤੇ ਜਲਦੀ ਹੀ ਮੈਂ ਇੱਕ ਵਾਰ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਨਾਰਾਜ਼ ਸਨਕਰਾਂ ਦੀ ਹਿੰਮਤ ਕੀਤੀ. ਇਹ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਸੀ.

ਕੰਧ ‘ਤੇ ਮੇਰੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਂ ਸਵੇਰ ਦੇ ਬਲੇਡ ਦਾ ਦੌਰਾ ਕੀਤਾ. ਕੰਧ ਦੇ ਉਲਟ, ਇਹ ਖੇਤਰ ਵਿਅਸਤ, ਹਰਿਆਣ ਅਤੇ ਜੀਵਨ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਹੋਇਆ ਸੀ. ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਸੀ ਹੂਪਰ ਸ਼ੱਕੀ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੱਥੇ, ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵੱਡੇ ਹਿੱਕ ਸਮੇਤ ਕੁਝ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਸੀ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਮੈਂ ਕਿਸੇ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਦਾ ਸੀ, ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਭਾਰੀ ਹਥਿਆਰਬੰਦ ਗਾਰਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਭਾਰੀ ਹਥਿਆਰਬੰਦ ਗਾਰਡ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣਾ ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਸੀ. ਵੂਪਸ!
ਮੈਨੂੰ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਦੇ ਗਲਾਈਡਰ ਲਈ ਕਿੱਟ ਦਾ ਨਵਾਂ ਟੁਕੜਾ ਵੀ ਅਜ਼ਮਾਉਣਾ ਪਿਆ, ਲੜੀ. ਮੈਂ ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਬਹਾਦਰੀ ਤੋਂ ਭੱਜਣ ਲਈ ਤਾਇਨਾਤ ਕੀਤਾ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਸਮਾਂ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ ਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧਦਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਿਲਕੁਲ (ਠੀਕ ਹੈ, ਉਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਸਨ ਉਹ ਵੱਡਾ) ਬੈਗ ਵਰਗਾ ਜੀਵ. ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ, ਸਭ ਕੁਝ ਇਸ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਮੈਨੂੰ ਮਾਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ. ਅਤੇ ਬਹੁਤੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਲਈ, ਸਭ ਕੁਝ ਕਾਫ਼ੀ ਸਫਲ ਸੀ. ਇਸ ਲਈ, ਮੈਂ ਹਵਾ ਵਰਗਾ ਭੱਜਿਆ ਕਿਉਂਕਿ ਮੇਰੇ ਪਿੱਛੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਫੁੱਟਾਂ ਦੀ ਫੌਜ ਨੇ ਇੱਕ ਦਲੇਰ ਦੀ ਛਾਲ ਲਿਆ ਅਤੇ ਆਪਣਾ ਰਸਤਾ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਮੁੜਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਸਖਤ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ, ਪਰ ਹੁਣ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਰਸਤੇ ਦੇ ਨਾਲ. ਪਾਠਕ, ਮੈਨੂੰ ਝੁਕ ਗਿਆ ਸੀ.
ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਸਟੇਲੈਕਸ ਲਈ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਰੀਲੀਜ਼ ਡੇਟਿਟੀਲ ਹੈ: ਲਾਲਚ ਦੇ ਬਲੇਡ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੇ ਕਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇਸ ਸਾਲ ਬਾਹਰ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਉਹ ਸਮਾਂ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਮੈਨੂੰ ਦੱਸੋ ਕਿ ਮੈਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜੰਪ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ (ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ) ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ ਵਾਪਸ ਆ ਜਾਵੇਗਾ.
ਚੀਜ਼ਾਂ ਸਿਰਫ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਚੱਲ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ … ਸਹੀ?!
ਇਹ ਲੇਖ ਗੇਮਕਾਮ 2025 ਦੀ ਯਾਤਰਾ ‘ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ. ਨੈਕਨ ਨੇ ਯਾਤਰਾ ਅਤੇ ਰਿਹਾਇਸ਼ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ.

