ਈ ਏ ਨੇ ਆਪਣੀ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਨੂੰ ਜ਼ੋਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਕਿ “ਸਿਮਸ ਦੇ ਮੁੱਲ ਅਸਥਿਰ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ” ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ 2026 ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹਾਂ.
ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ, EA ਸ਼ੇਅਰਧਾਰਕਾਂ ਨੇ ਸਾਊਦੀ ਅਰਬ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਈਵੇਟ ਇਕੁਇਟੀ ਫਰਮਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦਿੱਗਜ ਦੇ ਪ੍ਰਸਤਾਵਿਤ $55 ਬਿਲੀਅਨ ਟੇਕਓਵਰ ਨੂੰ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਦਿੱਤੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਖਰੀਦ ਦੇ ਰਾਹ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਅਮਰੀਕੀ ਸਰਕਾਰ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ। ਪ੍ਰਾਪਤੀ, ਜਿਸਦੀ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਸਤੰਬਰ ਵਿੱਚ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਸਾਊਦੀ ਅਰਬ ਦੇ ਪਬਲਿਕ ਇਨਵੈਸਟਮੈਂਟ ਫੰਡ ਦੀ ਮਲਕੀਅਤ ਵਾਲੇ EA ਦੇ 93.4 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦੇਵੇਗੀ, ਬੁਨਿਆਦੀ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ, ਕਾਰੋਬਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸਾਊਦੀ ਅਰਬ ਵੱਲ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਣ ਵਾਲਾ ਸੰਪੱਤੀ ਫੰਡ।
ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਬਾਰੇ ਖ਼ਬਰ ਫੈਲੀ, ਕਈ ਉੱਤਮ ਸਿਮਸ ਸਮੱਗਰੀ ਸਿਰਜਣਹਾਰਾਂ ਨੇ EA ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਨੈਟਵਰਕ ਤੋਂ “ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਹਟਾਇਆ”।ਇਹ ਦਾਅਵਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਗੇਮ ਦਾ ਸਮਾਵੇਸ਼ੀ ਭਾਈਚਾਰਾ EA ਦੇ ਖਰੀਦਦਾਰਾਂ ਦੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀ ਰੂੜੀਵਾਦੀ ਅਤੇ ਐਂਟੀ-LGBTQIA+ ਮੁੱਲਾਂ ਦੇ ਉਲਟ ਚੱਲਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਾਊਦੀ ਕ੍ਰਾਊਨ ਪ੍ਰਿੰਸ ਮੁਹੰਮਦ ਬਿਨ ਸਲਮਾਨ ਅਲ ਸਾਊਦ ਅਤੇ ਡੋਨਾਲਡ ਟਰੰਪ ਦੇ ਜਵਾਈ ਜੈਰੇਡ ਕੁਸ਼ਨਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਿਮਸ ਟੀਮ ਨੇ ਕੱਲ੍ਹ (9 ਜਨਵਰੀ) ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ‘ਤੇ ਲਿਖਿਆ ਕਿ ਸਿਮਜ਼ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਆਕਾਰ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਮੁੱਲ “ਅਨਿਰੰਤਰ” ਹਨ, “ਸਿਮਜ਼ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ ਖੇਡ ਤੋਂ ਵੱਧ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਹ ਇਸ ਦੇ ਸਾਰੇ ਅਣਕਿਆਸੇ ਰੂਪਾਂ ਵਿੱਚ ਜੀਵਨ ਲਈ ਇੱਕ ਕੈਨਵਸ ਹੈ… ਗੜਬੜ ਵਾਲੇ ਪਲ, ਛੋਟੀਆਂ ਖੁਸ਼ੀਆਂ, ਵੱਡੇ ਸੁਪਨੇ, ਹਰ ਪਛਾਣ, ਅਤੇ ਸਿਮ ਦੇ ਹਰ ਸੰਸਕਰਨ ਲਈ ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਧੰਨਵਾਦੀ ਹਾਂ। ਕਦੇ ਕਲਪਨਾ ਕੀਤੀ: ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ, ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ, ਹਾਸੇ, ਹਫੜਾ-ਦਫੜੀ ਅਤੇ ਦਿਲ ਨਾਲ ਭਰੀ ਇੱਕ ਜੀਵੰਤ ਸੰਸਾਰ।
“ਸਾਡੀ ਸਿਮਜ਼ ਟੀਮ ਦਾ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਨਿਯੰਤਰਣ, ਸਾਡੀ ਸੰਮਿਲਨਤਾ, ਚੋਣ, ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ, ਭਾਈਚਾਰੇ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਮੁੱਲਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸੇਧਿਤ, ਬਦਲਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਮੁੱਲ ਉਹਨਾਂ ਫੈਸਲਿਆਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਅਸੀਂ ਹਰ ਰੋਜ਼ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਅਸੀਂ ਅੱਜ, ਕੱਲ੍ਹ ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਲਈ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ।”
ਇਸ ਵਚਨ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਟੀਮ ਨੇ ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਿਹਾ ਕਿ ਇਹ “ਪੀਸੀ, ਕੰਸੋਲ ਅਤੇ ਮੋਬਾਈਲ ਵਿੱਚ ਨਵੇਂ ਸਿਮਸ ਅਨੁਭਵਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਪਰਿਵਾਰ ਬਣਾ ਰਹੀ ਹੈ”, ਅਤੇ “ਸਿੰਗਲ-ਪਲੇਅਰ ਲਾਈਫ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਅਨੁਭਵ” ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖੇਗੀ, ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਸਿੰਗਲ-ਪਲੇਅਰ ਗੇਮਾਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਗੇਮ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਦਾ “ਹਿੱਸਾ” ਹੋਣਗੀਆਂ।
ਜਿੱਥੋਂ ਤੱਕ “ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਰੇਨੇ?” ਸਵਾਲ ਹੈ? ਤੁਹਾਡੇ ਫੀਡਬੈਕ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ, ਇਹ ਇੱਕ “ਸਮਾਜਿਕ, ਸਹਿਯੋਗੀ, ਮੋਬਾਈਲ-ਪਹਿਲੀ ਜੀਵਨ-ਸਿਮ ਗੇਮ” ਵਿੱਚ ਵਿਕਸਤ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ “ਸਿਮਸ 4 ਦਾ ਉੱਤਰਾਧਿਕਾਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਇਮਰਸਿਵ, ਸਿੰਗਲ-ਪਲੇਅਰ ਲਾਈਫ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਅਨੁਭਵ ਤੋਂ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਅਨੁਭਵ ਹੈ”। The Sims Lab ਲਈ ਪਲੇਟੈਸਟਿੰਗ ਜਾਰੀ ਹੈ, ਟੀਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਭਰੋਸਾ ਦਿਵਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ “ਇਹ ਟੈਸਟ ਪ੍ਰਯੋਗਾਤਮਕ ਖੇਡ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ, ਸੰਕਲਪ ਇਮੇਜਰੀ, ਨਾਮਕਰਨ ਸੰਮੇਲਨਾਂ (The Sims Labs: Life Together, The Sims Labs: Town Stories), ਅਤੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਵਿਚਾਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕੰਮ ਹਨ। ਕੁਝ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਵਿਕਸਿਤ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਕੋਈ ਪ੍ਰਯੋਗ ਬਿਲਕੁਲ ਵੀ ਅੱਗੇ ਨਹੀਂ ਵਧਦਾ ਹੈ”।
ICYMI, EA ਸੱਤ ਸਾਲਾਂ ਬਾਅਦ 20 ਜਨਵਰੀ ਨੂੰ ਸਿਮਸ ਮੋਬਾਈਲ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਇਸਦੇ ਸਰਵਰ ਔਫਲਾਈਨ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ – ਅਤੇ ਸਾਰੀ ਸਮੱਗਰੀ ਹੁਣ ਚਲਾਉਣ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਸਿਮਸ ਮੋਬਾਈਲ ਨੂੰ 2017 ਵਿੱਚ ਆਈਓਐਸ ਅਤੇ ਐਂਡਰੌਇਡ ਲਈ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਲੜੀ ਦੇ ਸਮਾਨ ਇੱਕ ਮੁਫ਼ਤ-ਟੂ-ਪਲੇ ਸਿਮਸ-ਸ਼ੈਲੀ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਮਹੀਨੇ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, EA ਨੇ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ ਹੈ ਕਿ ਸਿਮਸ ਮੋਬਾਈਲ ਲਈ ਕੋਈ ਹੋਰ ਸਮੱਗਰੀ ਅੱਪਡੇਟ ਜਾਂ ਇਵੈਂਟ ਨਹੀਂ ਹੋਣਗੇ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਨੇ ਹੁਣ ਗੇਮ ਦੇ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਬੰਦ ਹੋਣ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਇਸਦੇ ਬੰਦ ਹੋਣ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਸਮਾਂ-ਰੇਖਾ ਸਾਂਝੀ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ EA ਨੇ The Sims Mobile ਦੇ ਬੰਦ ਹੋਣ ਦਾ ਕੋਈ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਦੱਸਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਆਪਣੀ ਨਵੀਂ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮ ਲਈ ਰਾਹ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਜੋ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ The Sims Labs: Town Stories ਵਜੋਂ ਜਾਣੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

