ਫਰੀਕਸ਼ਨਲ ਗੇਮਜ਼ – ਸੋਮਾ ਅਤੇ ਐਮਨੇਸ਼ੀਆ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਸਵੀਡਿਸ਼ ਡਿਵੈਲਪਰ: ਦ ਡਾਰਕ ਡੀਸੈਂਟ – ਨੇ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ ਹੈ ਕਿ ਇਸਦੀ ਆਉਣ ਵਾਲੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਓਨਟੋਸ ਨੂੰ 2027 ਤੱਕ ਦੇਰੀ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ।
ਗੇਮ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਆਮ 2026 ਰੀਲੀਜ਼ ਵਿੰਡੋ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਇਸਲਈ ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਲੋਕਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਕੈਲੰਡਰਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕੁਝ ਸਮਰਪਿਤ ਓਨਟੋ ਸਮੇਂ ਲਈ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕੀਤਾ ਸੀ। 2026 ਦਾ ਪਿਛਲਾ ਅੱਧ ਅਚਾਨਕ ਬਹੁਤ ਵਿਅਸਤ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹੋਰ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੇ ਸਮਾਨ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਦੇਰੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਝਟਕਾ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ। ਫਿਰ ਵੀ ਅਚਾਨਕ ਖ਼ਬਰ ਆ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਇੱਕ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਪੋਸਟ ਵਿੱਚ ਓਨਟੋਸ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਖਾਤੇ ਤੋਂ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਲਿਖਦਾ ਹੈ: “ਓਨਟੋਸ ਅੱਜ ਤੱਕ ਸਾਡੀ ਸਭ ਤੋਂ ਅਭਿਲਾਸ਼ੀ ਗੇਮ ਹੈ, ਇਸਦੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਪੈਮਾਨੇ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਸਾਡੀ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਗੇਮਪਲੇ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਪਰਤਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ। ਇਸ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਓਨਟੋਸ ਦੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਨੂੰ 2027 ਤੱਕ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਓਨਟੋਸ, ਸਾਡੇ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਵ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਅੱਪਡੇਟ ਸਾਂਝੇ ਕਰਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।”
ਦਸੰਬਰ 2025 ਵਿੱਚ ਦ ਗੇਮ ਅਵਾਰਡਸ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ, ਓਨਟੋਸ ਨੂੰ ਫਰੀਕਸ਼ਨਲ ਦੁਆਰਾ “ਸਪਰਸ਼, ਸਿਸਟਮ ਦੁਆਰਾ ਸੰਚਾਲਿਤ ਗੇਮਪਲੇਅ” ਅਤੇ ਇੱਕ ਇਮਰਸਿਵ ਬਿਰਤਾਂਤ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਿਗਿਆਨ-ਫਾਈ ਰਹੱਸਮਈ ਗੇਮ ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਸਟੈਲਨ ਸਕਾਰਸਗਾਰਡ ਵੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਜੋ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਸੁਹਜ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਦੇਰੀ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ।
ਓਨਟੋਸ ਫਰੀਕਸ਼ਨਲ ਗੇਮਜ਼ ਤੋਂ ਆਉਣ ਵਾਲੀ ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਨੇ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਲਈ “ਥੋੜਾ ਡਰਾਉਣਾ” ਹੋਵੇਗਾ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਅਜੇ ਵੀ “ਫਰਿਕਸ਼ਨਲ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਣਗੀਆਂ”। ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਹਿਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਓਨਟੋਸ ਟ੍ਰੇਲਰ ਨੇ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ ਮਹਿਸੂਸ ਬਹੁਤ ਘਟੀਆ. ਕਿਉਂਕਿ ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ ਹੈ, ਇਸ ਸੁਆਦ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ.

