ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਕ ਚੰਗੇ ਚੱਟਾਨ ਦੇ ਗਾਣੇ ਵਿਚ ਬਾਸ ਲਾਈਨ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਕਿਉਂ ਹੈ? ਇਹ ਸਾਰੀ ਨੀਂਹ, ਸੰਗੀਤ ਧੜਕਣ ਹੈ ਜੋ ਗੀਤ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਹਰ ਚੀਜ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਕੌਰਸ ਨੂੰ ਵੇਖੋ ਡਰੱਮ ਸਪਿਲਜ਼, ਕਿਉਂਕਿ ਬਿਨਾਂ ਬਾਸ ਬਿਨਾ ਲਾਗ ਵਿਚ ਉਹ ਘਰ ਵਿਚ ਬਾਕੀ ਧੜਕਣ ਨੂੰ ਗੂੰਦ ਨਹੀਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ. ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਵੋਕਲ ਟਿ .ਨ, ਜਦੋਂ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਆਰਕੈਸਟਰੇਟਡ, ਚੰਗੀ, ਪਛਾਣਯੋਗ ਅਤੇ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਬਾਸ ਲਾਈਨ ਦੁਆਰਾ ਉੱਚਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
ਹਾਂ, ਇਹ ਜਲਵਾਯੂ ਦੇ ਰੂਪਕ ਰੂਪ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਮੇਰੇ ਨਾਲ ਜਾਓ. ਇਹ ਮੈਚ ਹੈ ਸਕੌਟ ਯਾਤਰਸ ਪੂਰਬ ਵੱਲ2010 ਤੋਂ, 2010 ਤੋਂ ਹੀ ਅਸਲ ਬੀਟ-ਐਮ-ਅਪ – ਇਹ ਸੁੱਕਾ-ਸਕਾਟ ਸਕਾਟ ਪਾਇਲਗ੍ਰਿਮ ਬਨਾਮ. ਵਿਸ਼ਵ: ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਠੋਸ ਨੀਂਹ ਕਈ ਵਾਰ ਹਰ ਚੀਜ ਦੁਆਰਾ ਤੋਲ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਸੀ. ਬਾਸ ਦੀ ਇਕਲੌਤਾ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ, ਇਹ ਪ੍ਰੈਸਮਿਸ ਨੂੰ ਸੁਣਨ ਵਾਂਗ ਸੀ: ਸੰਗੀਤਕਾਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਘਿਰਿਆ ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਬਾਸ ਪਲੇਅਰਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਸੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਠੀਕ ਹੈਪਰ ਕਿਤੇ ਵੀ ਲੈਸ ਕਾਲੀਪੂਲ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਨੇੜੇ ਨਹੀਂ ਹੈ.
ਕੂਕੀ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰੋ
ਇਸ ਲਈ, ਸਕੌਟ ਸ਼ਰਧਾਲੂ ਪੂਰਬ ਵੱਲ, ਸ਼ਰਧਾਂਜਲੀ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਇਸ ਅਸੰਤੁਲਨ ਨੂੰ ਸਹੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ. ਹੁਣ, ਇਹ ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਵਰਗਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਸਮੱਗਰੀ ਇਸ ਨੇ ‘ਐਂਪਿਟਿਏਟਰ ਸ਼ੋਅ’ ਪੱਧਰ ‘ਤੇ ਵੇਚਣ ਦੀ ਬਜਾਏ’ ਬੈਂਡ ਦੀ ਲੜਾਈ ‘ਪੱਧਰ’ ਤੇ ਅਸਲੀ ਗੇਮ ਰੱਖਿਆ, ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਸ਼ੁੱਧ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਮੈਂ ਸਿਰਫ ਗੇਮਸਕਾਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ 30-ਮਿਨਿਕ ਡੈਮੋ ਖੇਡਿਆ ਗਿਆ, ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਬੈਂਡ ਦੇ ਵਾਪਸੀ ਐਲਬਮ ਤੋਂ ਲੀਡ ਸੁਣਨ ਵਰਗਾ ਹੈ: ਇਹ ਸਮਝਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਪੇਂਟ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕਰੋ.
ਲੜਾਈ – ਉਹ ਬਾਸ ਲਾਈਨ – ਨਿਰਧਾਰਤ ਅਤੇ ਆਮ ਵਾਂਗ ਅਪੀਲ ਕੀਤੀ ਗਈ. ਇਹ ਨਿਰਵਿਘਨ, ਮੱਖਣ ਅਤੇ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹੈ. ਮੈਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਖੇਡਦੇ ਰਹੋਇੱਕ ਪੈਕ ਗੇਮਕਾਮ ਮੁਹਿੰਮ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਉੱਚ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਿੱਥੇ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਮੇਰੀ ਅਗਲੀ ਮੁਲਾਕਾਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ.
ਦਰਅਸਲ, ਇਹ ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ ਨਾਲੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ. ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਦੇਵਤਿਆਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਅਤੇ ਮੈਂ ਖੇਡਦਾ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਅਸਲ ਗੇਮ ਦੀਆਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਪ੍ਰਤਿਭਾਵਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਨਵੀਂ ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਗੁੱਸੇ 4 ਅਤੇ ਦਰਿਆ ਦੇ ਸ਼ਹਿਰ ਦੀਆਂ ਕੁੜੀਆਂ ਦੀਆਂ ਸੜਕਾਂ ਦਾ ਨਾਮ ਸੀ. ਝਗੜੇ ਵਧੇਰੇ ਤਰਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਦਿੰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਮੈਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਦੇ ਵੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਜਿੱਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਾਂਗਾ, ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਜਹਾਜ਼ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗਾ, ਇਸ ਨੂੰ ਮੇਰੀਆਂ ਨਾੜੀਆਂ ਵਿਚ ਪਾ ਦੇਵੇਗਾ.
ਸੱਚੇ ਸਾਈਡ-ਸਕੇਲਰ ਫੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ, ਵੱਖਰਾ ਵਾਤਾਵਰਣ ਅਪਰਾਧੀਆਂ ਦੇ ਤੱਤਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਡੈਸ਼ ਸਕੇਟਬੋਰਡਸ, ਵਾਲੀਬਾਲ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬਰਾਂਸ ਸੁੱਟ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਟੁੱਟਣ ਤੱਕ ਬਾਂਹ ਸੁੱਟ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਸਭ ਉਥੇ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਵਿਰੋਧੀ ਵਜੋਂ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਅਤੇ ਸਵਾਦ ਹੈ. ਮੈਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਸ਼ੋਅ ਵਿੱਚ ਕਲਪਨਾ ਵਿੱਚ ਕਲਪਨਾ ਦਾ ਅਨੰਦ ਮਾਣਦਾ ਹੈ, ਜਿੰਨਾ ਮੈਂ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਸੜਕਾਂ ਦੀਆਂ ਸੜਕਾਂ ਤੇ (2020) ਜਾਂ ਰਾਜ 4 ਵਿੱਚ ਹਨ.
ਮੈਂ ਇਹ ਜਾਣਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਨਹੀਂ ਵੇਖੀਆਂ ਕਿ ਕੀ ਇਹ ਪਹਿਲੇ ਸਿਰਲੇਖ ਨੂੰ ਪੈਕ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਸ਼ਿਕਾਇਤਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਨਾ ਹੀ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਵੇਖਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦਾ ਸਮਾਂ ਮਿਲਿਆ ਕਿ ਜੇ ਪਾਵਰ ਕਰਵ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਦਿਲ ਵਾਲਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਮੈਂ ਟੁਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡਿਆ, ਹਿਲਾਉਣਾ ਅਤੇ ਰੌਕਸ ਦੀ ਤਲਵਾਰ ਨਾਲ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਕੁੱਟਿਆ. ਘੱਟ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਾਲੇ ਹੋਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਹਾਈਪਰਕ੍ਰੈਕਟਿਵ (ਸਕਾਰਾਤਮਕ) ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਮਾਲਕ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਚਾਲ ਅਤੇ ਸਫਲਤਾ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇਣਾ ਪਏਗਾ. ਇਹ ਸਰੋਤ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਸ਼ੀਨੀ ਤੌਰ ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਖੇਡ ‘ਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਸੁਆਦੀ.
ਇਹ ਇਕ ਮਜ਼ਾਕੀਆ ਵੀ ਹੈ. ਸਕਾਟ ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ ਤੋਂ 15 ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਵਧਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ … ਪਛਤਾਵਾ ਕਰੋ … ਅਸਲ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਇੱਥੇ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਸਵਾਦ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਸਕਾਟ ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਅਧਿਕਾਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ (ਉਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ) ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ. ਉਹ ਇਸ ਵਾਰ ਨਿੱਜੀ ਵਿਕਾਸ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਰਮੋਨਮਾ ਦੀ ਪਹੁੰਚ ਨਾਲ ਇੱਕ ਟੀਮ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸਲਾਈਡ ਕਰਨ ਦੀ ਇੱਛਾ ਰੱਖੋ, ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਹਉਮੈ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਚੰਗੇ ਦੇ ਹੱਕ ਵਿੱਚ ਛੱਡੋ. ਚੰਗਾ ਕੰਮ, ਸਕਾਟ.
ਮੈਂ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ, ਸ਼ਾਇਦ ਇਹ ਇੱਥੇ ਡ੍ਰਾਇਵਿੰਗ ਕਹਾਣੀ ਹੈ: ਸਕਾਟਆਈਲ ਐਂਗਸਟ ਇੱਕ ਸੂਖਮ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਫਸ ਸਕਦਾ ਹੈ – ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੇਰੇ ਲਈ 80s ਤੱਕ ਦਾ ਅਨੈਤਿਕ, ਭਿਆਨਕ – ਪ੍ਰੇਸ਼ਾਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਸਦਾ ਕਿਰਦਾਰ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਇਕ ਬੀਟ-ਐਮ-ਅਪ ਹੈ ਜਿੰਨਾ 2025 ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਅਸਲ ਖੇਡ 2010 ਤਕ ਸੀ.
ਇਹ ਸ਼ੈਲੀ ਪਿਛਲੇ 15 ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਪੁਨਰ ਜਨਮ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਸ਼ਰਧਾਂਜਲੀ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਸੁਪਰਗਰੂਪ ਦੀ ਨੇੜਿਓਂ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਆਧੁਨਿਕ ਯਤਨ ਤੋਂ ਕੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਨਤੀਜਾ ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਮੈਂ ਹੋਰ, ਇੱਕ ਤਿੱਖੀ, ਏਸਰਬਿਕ ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਲਈ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਜੋ ਪੌਪ ਸਭਿਆਚਾਰ ਦੇ ਹਵਾਲੇ, ਪੁਰਾਣੇ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਪੈਕ ਹੈ. ਦਰਅਸਲ ਇਹ ਹੈਰਾਨੀ ਵਾਲੀ ਗੱਲ ਹੈ, ਦਰਅਸਲ, ਟੀਮ ਤੋਂ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਿਸਨੇ ਕਿਸ਼ੋਰ ਨੂੰ ਮਿ it ਰੈਂਟ ਨਿੰਜਾ ਟਰਟਲ ਬਣਾਇਆ: ਸ਼ਨੀਡਰ ਦਾ ਬਦਲਾ?
“ਓਏ, ਉਹ ਹਰੀ ਸ਼ੈੱਲਾਂ ਨਾਲ ਜਾਣਦੇ ਹਨ,” ਮੈਂ ਮਜ਼ਾਕ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਲੁਕਾਸ ਲੀ ‘ਤੇ ਇੱਕ ਭੂਤ ਵਿੱਚ ਗ੍ਰੀਨ ਕੱਛੂ ਨੂੰ ਛੱਡਦਾ ਹਾਂ. ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਸਪਿਨਿੰਗ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਿੱਧੇ 90 ਦੇ ਮਾਰੀਓ ਗੇਮ ਤੋਂ ਵੇਖਦਾ ਹੈ. “ਹਾਹ, ਹਾਂ,” ਮੇਰਾ ਇਕਵਤਾ ਟੀਮ ਦੇ ਇਕ ਸਾਥੀ ਦਾ ਮਜ਼ਾਕ ਉਡਾਉਂਦਾ ਹੈ. “ਬੱਸ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਨਾ ਦੱਸੋ, ਹਾਂ?” ਉਹ ਝਪਕੀ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਉਸ ਦੇ ਸਿਰ ਨੂੰ ਗੇਮਕੋਕਕਾ ਹਾਲ ਵਿਚ ਨਿੰਤਡੋ ਬੂਥ ‘ਤੇ ਹਿਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਹੱਸਦੇ ਹਾਂ. ਆਨ-ਸਕ੍ਰੀਨ, ਇੱਕ ਬੌਸ ਆਖਰਕਾਰ ਇੱਕ ਚਾਰਜ ਬੰਬ ਧਮਾਕੇ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਪੈਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਪੂੰਝਦਾ ਹੈ.
ਆਦਮੀ, ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ, ਮੈਂ ਘਰ ਵਿਚ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ.
ਸਕਾਟ ਪਿਵਾਸੀ ਯਾਤਰਸ ਈਸਟ ਪੀਸੀ, ਪਲੇਅਸਟੇਸ 4/5, ਐਕਸਬਾਕਸ ਸੀਰੀਜ਼ ਐਕਸ | ਐਸ, ਅਤੇ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਸਵਿੱਚ 2026 ਦੇ ਅਰੰਭ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਹੋਣ ਲਈ.

